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10 款类似 Nioh 的最佳游戏 2026
多年来,Soulslike 游戏找到了新的方式来添加他们自己的转折点在原版黑暗之魂公式中。其中,Nioh,拥有其姿势和魔兽世界风格的战利品系统。 Nioh可能与黑暗之魂的篝火,捷径和死亡后失去经验相似,但它更注重流畅和深入的战斗系统,类似于忍者龙剑,优先考虑技能管理和连招的掌握来赢得。
好奇找到更多 Soulslike 游戏写自己的游戏计划?更多类似于 Nioh 的游戏?我们为您提供了以下最佳游戏类似于 Nioh。
10. 黑暗神话:悟空
黑暗神话:悟空 将满足您对激烈动作的渴望,其快速的战斗,姿势和 强大的Boss。然而,降低复杂性的战斗系统。最相似的姿势,悟空有三个选项。粉碎姿势更敏捷,防御姿势,推进姿势增强您的远程攻击。您可以随时解锁和升级您的工具集,角色构建系统相对更容易访问。
9. STAR WARS Jedi:堕落的秩序
由于 星球大战 已经有一个丰富的背景和宇宙,拥有我们会为之献身的角色,因此 STAR WARS Jedi:堕落的秩序 将成为您容易选择的游戏。故事和角色绝对会提供一个引人入胜的冒险,跨越十个小时以上。但您可能不会因为多次游玩而返回。这个体验专注于探索和 解谜,同时战斗是故意设计为有趣的。
8. 恶魔猎人
通常将 Nioh 与其他游戏区分开来的,是其对深入和复杂的战斗系统的关注。还有一个游戏可以与其相媲美,甚至超越其高技能天花板,就是 恶魔猎人。从切换武器,每个都有其独特的风格和能力,到敏捷,切换地面和空中战斗,战斗系统为您提供了无尽的可能性来组合和快速思考。
风格表保持您警惕,跟踪您的闪避和攻击。它奖励攻击,同时惩罚受到的伤害和重复。按钮乱按不会让您走得远,尽管有高学习曲线和高速战斗。
7. 血源诅咒
接下来在最佳类似于 Nioh 的游戏中,您可能想要尝试的是 血源诅咒。它也非常注重战斗,拥有锁定机制,耐力管理和精确的格挡。由于战斗的快速性质,它可能会变得非常激烈,同时处理闪避和充能攻击。
6. 机械突击
机械突击 可以轻松地从您的雷达上滑落。但是,它可以成为您改变通常的 Soulslike 游戏风格的一种好方法。其科幻设定,特别是,将您带到一个有趣的,反乌托邦的,工业世界。人类现在使用外骨骼来对抗故障的机器人和流氓 AI。
它也很有趣,敌人的肢解是您获取和升级武器和装备的方式。虽然战斗并不像 Nioh 那样复杂,但它仍然有其乐趣。
5. 隐身者:双重阴影
同时,隐身者:双重阴影 有其细微差别,即使在与 Nioh 相同的战国时代日本设定中。它将精确的格挡放在首位。与其拥有多样化的战利品和战斗构建,不像 Nioh,隐身者挑战您以精确的准确性来格挡。
由于其对格挡/防御的强调,它可能会让新手感到沮丧。但那是动力,不是吗?要么提高,要么回家。即使您在整个游戏中只使用一把主刀,隐身者也很好地提炼了技能进步。提高的唯一方法是杀死敌人,击败 Boss,并通过赚取技能点来解锁新的战斗能力。
4. 皮诺曹的谎言
有多少 Soulslike 游戏您可以说您已经玩过并记得故事?尝试 皮诺曹的谎言,您绝对会找到其情节难忘。主要是因为它的灵感来自著名的皮诺曹。但是这里的故事更黑暗,重述了在哥特式, 科幻,噩梦般的城市克拉特。
战斗仍然快速,尽管没有 Nioh 那样的复杂机制和构建选项。然而,您仍然会找到您公平份额的激进战斗,挑战性的 Boss,掌握完美的格挡和准确的攻击和击晕敌人时机。
3. 最终幻想起源
不奇怪,最终幻想起源 出现在类似于 Nioh 的游戏列表中,考虑到它们共享相同的 Team Ninja 开发商。 最终幻想 粉丝将会喜欢陌生人采用经典的爱和游戏元素,他们这些年来已经习惯:魔法,工作和任务。
唯一的区别是陌生人带来了更黑暗的,Soulslike 的转折,其战斗系统。它创造了一个更硬核的体验,具有所谓的“无情战斗”。此外, Nioh 中的复杂构建和战利品系统转化为这里,确保多样性,同时也添加了切换工作的新颖功能。
2. 堕落之主
休息一下,摆脱快速而狂热的战斗,您可能会欣赏 堕落之主 的引人入胜的探索和氛围:一个经典的 Soulslike 体验。它有一些聪明的想法,如暗影机制,您会遇到更多危险的恶魔和生物,它们可以追踪您。
您绝对不希望在暗影死境中停留太久。然而,勇敢地面对更强大的敌人会带来更大的奖励。总体而言,世界构建会吸引您,拥有许多秘密和相互连接的路径,以及真正令人恐惧的敌人设计。
1. 伍龙:堕落的王朝
排名第一的最佳类似于 Nioh 的游戏是 伍龙:堕落的王朝,也由 Team Ninja 开发。但这次,工作室更进一步,添加了更多的垂直性和对格挡的关注。虽然您不需要管理耐力,但您有一个精神表,当您造成伤害和成功格挡时会填满,但当您闪避,格挡,受到伤害和使用技能时会耗尽。
它仍然是快速的战斗,拥有适量的强大 Boss 来对抗。此外,您有士气系统来保持您警惕,杀死敌人来造成更多伤害和承受更少的伤害,但当您受到关键击中或死亡时会失去增益。











