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10 款类似 Nioh 的最佳游戏 2026
多年来,Soulslike 游戏找到了新的方式为原版添加自己的转折黑暗之魂公式。其中,Nioh,拥有其姿势和魔兽世界风格的战利品系统。 Nioh可能与黑暗之魂的篝火,捷径和死亡后失去经验相似,但它更注重流畅和深入的战斗系统,类似于忍者龙剑,优先考虑技能管理和连击的掌握来赢得。
想找到更多 Soulslike 游戏,写自己的游戏计划吗?更多类似Nioh的游戏?我们为您提供以下最佳游戏。
10. 黑神话:悟空
黑神话:悟空将满足您对激烈动作的渴望,其快速的战斗,姿势和艰难的Boss。然而,战斗系统的复杂性会让您感到轻松。最相似的方面是姿势,悟空有三个选项。Smash 姿势更敏捷,Pillar 防御,Thrust 增强您的远程攻击。您可以随时解锁和升级您的工具集,角色构建系统相对更容易访问。
9. STAR WARS Jedi: Fallen Order
由于星球大战已经拥有丰富的背景和宇宙,拥有我们会为之献身的角色,因此STAR WARS Jedi: Fallen Order可能是您容易选择的游戏。故事和角色肯定会带来一个引人入胜的冒险,跨越十个多小时。但您可能不会重复游玩。这个体验专注于探索和解谜,而战斗是故意设计成有趣的。
8. 恶魔之城
通常将Nioh与其他游戏区分开来的,是其对深入和复杂的战斗系统的关注。另一个游戏可以与其相媲美,甚至超越其高技能天花板的,是恶魔之城。从切换武器,每个都有其独特的风格和能力,到敏捷,切换地面和空中战斗,战斗系统为您提供了无尽的可能性。
风格表会让您保持警惕,跟踪您的闪避和攻击。它奖励激进的行为,同时惩罚受到的伤害和重复。按钮乱按不会让您走得很远,尽管学习曲线很高,战斗速度很快。
7. 血源诅咒
接下来在最好的类似Nioh的游戏中,您可能想要尝试的是血源诅咒。它也非常注重战斗,具有锁定机制,耐力管理和精确的格挡。由于战斗的快速性质,它可能会变得非常激烈,同时处理闪避和充能攻击。
6. 金刚狼
金刚狼可以轻松地从您的雷达下滑过。但是,它可以成为改变您通常的 Soulslike 游戏体验的好方法。其科幻设定,尤其是将您带到一个有趣的,反乌托邦的,工业化的世界。人类现在使用外骨骼来对抗故障的机器人和流氓人工智能。
它也很有趣,敌人被肢解的方式是获取战利品和升级武器和装备的方式。虽然战斗不如Nioh那么复杂,但它仍然有其乐趣。
5. 隻狼:暗影双死
同时,隻狼:暗影双死有其细微差别,即使在同样的战国时代日本设定中,也与Nioh不同。它更注重精确的格挡。与其使用多样化的战利品和战斗构建,不像Nioh,隻狼挑战您以精确的方式格挡。
由于其专注于格挡/防御,它可能会让新手感到沮丧。但那是驱动力,不是吗?要么变得更好,要么回家。即使您在整个游戏中只使用一把主刀,隻狼也非常好地完成了技能进步。唯一的方法是杀死敌人,击败Boss,赚取技能点来解锁新的战斗能力。
4. 皮诺奇奥之谎
有多少 Soulslike 游戏您曾经玩过并记得故事?尝试皮诺奇奥之谎,您绝对会找到其情节难以忘怀。主要是因为它的灵感来自于著名的皮诺奇奥。但这里的故事要黑暗得多,重新讲述了哥特式的,科幻,噩梦般的城市克拉特。
战斗仍然很快节奏,尽管与Nioh相比,构建选项和复杂机制较少。然而,您仍然会找到许多激烈的战斗,掌握完美的格挡,精确的攻击和击晕敌人。
3. 陌生人:天堂之落
毫不意外,陌生人:天堂之落出现在最好的类似Nioh的游戏列表中,因为它们共享相同的 Team Ninja 开发商。 最终幻想 粉丝会喜欢陌生人:天堂之落采用了经典的爱和游戏元素,他们这些年来已经习惯了:法术,职业和任务。
唯一的区别是陌生人:天堂之落采用了更黑暗的,Soulslike 的转折,其战斗系统。它创造了一个更强硬的体验,具有所谓的“无情战斗”。此外,Nioh中的复杂构建和战利品系统在这里转化,确保多样性,同时也添加了切换职业的便捷功能。
2. 堕落之主
暂时休息一下快速而狂热的战斗,您可能会欣赏堕落之主:一个经典的 Soulslike 体验。它有一些聪明的想法,如暗影机械,遇到更具威胁的恶魔和生物,它们可以追踪您。
您绝对不想在暗影死境中停留太久。然而,勇敢地面对更艰难的敌人和更具挑战性的地形会带来更大的回报。总的来说,世界构建会吸引您,拥有许多秘密和相互连接的路径,以及真正令人恐惧的敌人设计。
1. 伍龙:黄金之风
在最好的类似Nioh的游戏中排名第一的是伍龙:黄金之风,也是由 Team Ninja 开发的。但这次,工作室更进一步,添加了更多的垂直性和对格挡的关注。虽然您不需要管理耐力,但您有一个精神表,它在您造成伤害和成功格挡时填充,但在您闪避,格挡,受到伤害和使用技能时会耗尽。
它仍然是快速的战斗,拥有大量艰难的Boss来对抗。另外,您有士气系统来保持您的警惕,杀死敌人来造成更多伤害和减少受到的伤害,但在您受到重击或死亡时会失去增益。