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10 款类似《Don’t Starve》的最佳游戏

从合作式荒野求生到令人不安的单人故事,盘点十款类似《Don’t Starve》的游戏,并提供清晰的 PC 游玩方式介绍和无剧透建议。

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A Viking longship sails beneath a blue sky in Valheim.

《Don’t Starve》让一个简单的计划也会受到十几种小麻烦的威胁。食物会变质,夜幕会降临,营地外那件看似有用的东西,实际可能远没有乍看时那么有帮助。了解这个世界和收集物资同样重要。

这些替代作品保留了《Don’t Starve》带来的不同乐趣:周密准备、别具一格的氛围,或是逐渐变得可靠的家园。PC 版玩法信息也能帮助你区分独自求生的游戏和可以与朋友分担工作的游戏。

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10. The Survivalists

最适合在岛上营地中安排得力帮手 · PC · 单人或最多四人在线合作

在 The Survivalists 中,教猴子重复执行一项有用的任务,就能让你腾出手来专注于下一次远征。营地也会逐渐发展起来,不再只是一个幸存者独自收集所有物资的地方。

制作、建造和探索共同构成了岛屿求生循环。神庙和其他发现会带来维持基本补给之外的目标,而帮手也让日常工作更容易安排。

如果你喜欢《Don’t Starve》的资源收集循环,又想体验更明快的岛屿环境和分工玩法,可以选择这款游戏。朋友可以在线加入,但训练有素的猴子仍是营地运转的一大特色。游戏的乐趣在于逐步建立实用的日常流程,而不是永远靠临场应变求生。

9. Grounded

最适合把后院当作学习和探索的地方 · PC · 单人或最多四人在线合作

在 Grounded 中,当你的角色比周围的生物都小时,熟悉的食品包装或植物也会有新的用途。逐渐摸清实用资源的位置,能让院子慢慢变成一片可以探索的求生之地。

建造、烹饪和装备为一段寻找恢复原状方法的故事提供助力。不同昆虫会带来各异的战斗难题,因此更强的装备很有帮助,却无法取代观察。

对于喜欢《Don’t Starve》中好奇心与脆弱感交织体验的玩家来说,这是一款合作游戏。它的设定更轻松,世界中也有一桩目标更明确的谜团。最多四人可以在线合作;PC 版战役不支持本地分屏游玩。

8. Valheim

最适合以食物和住所支撑北欧风格的远征 · PC · 单人或最多十人在线合作

在 Valheim 中,烹制更好的饭菜会改变角色能够安全尝试的事情。食物能补充生命值和耐力,因此制定首领战计划时,厨房和锻造炉一样重要。

程序生成的世界会通过探索逐步呈现新的资源。建造、航海和装备成长能让一座小小的家园,逐渐成为支撑更具野心的旅程的据点。

如果你喜欢《Don’t Starve》的准备过程,但想要更直接的战斗和更大的建筑自由度,这款游戏会很适合你。食物的作用不同于传统的饥饿值机制:持续好好进食的核心理由,是食物带来的增益。朋友可以加入同一个在线世界,一起分担实际工作。

7. Core Keeper

最适合让地下家园逐步变得更加实用 · PC · 单人或最多八人在线合作

在 Core Keeper 中,核心旁边的农场能让探索间隙变成准备时间。种植食材并升级工坊,可以减少下一段隧道探索对运气的依赖。

新的生物群系会带来材料、敌人和首领,推动制作进程。技能会在行动中逐渐提升,让专精烹饪或采矿的玩家也能在队伍中发挥作用,与更专注战斗的玩家相辅相成。

对于喜欢共同经营基地、享受明显成长进展的《Don’t Starve》玩家来说,这款游戏的节奏变化更为温和。生存需求仍是日常的一部分,但探索发现和装备等级会推动整个团队继续前进。支持最多八人在线游玩,也为更大的营地留出了空间。

6. Project Zomboid

最适合在持续爆发的疫情中建立日常生活规律 · PC · 单人或在线多人游戏;支持本地分屏

在 Project Zomboid 中,储备充足的厨房可以成为一套合理求生计划的基础。但接踵而至的缺水或受伤会提醒你,这套计划所依赖的条件比看起来多得多。

细致的需求、技能和装备系统让日常事务也变得重要。守住一处住所、寻找补给并了解周边环境,都能带来进展,即使游戏从未承诺会有一剂英雄式的解药。

如果你喜欢《Don’t Starve》那种注重实践摸索的玩法,不妨试试这款背景更贴近现实的僵尸生存游戏。游戏机制复杂,耐心探索会带来回报,而不是把每次初次尝试都当成一场完整战役。单人、在线和本地分屏模式,让你可以用不同方式与他人共同经历那些难免的失误。

5. Darkwood

最适合为夜幕降临后的威胁布置藏身处 · PC · 单人游戏

在 Darkwood 里,用木板封住窗户固然有用,但前提是你也考虑过如何在房间里行动。每到夜晚,藏身处都会成为对物资、布局和胆量的考验。

白天,你会在森林中探索,寻找材料和线索。俯视视角和有限的视野让声音与警觉变得至关重要;制作系统能帮助你求生,却不会让这场谜局变成常见的实力攀升之旅。

如果你喜欢《Don’t Starve》中那个规则需要摸索、对玩家并不友好的世界,Darkwood 会很适合你。它的氛围要严酷、惊悚得多。探索自有目的,但做好准备、活过下一个夜晚,本身依然是有意义的目标。

4. This War of Mine

最适合管理遭到围困的家庭 · PC · 单人游戏

在 This War of Mine 中,一次看似有用的搜刮之行,可能会让家中众人不得不面对一个棘手的问题:这些物资究竟是怎么弄到手的。你要带领平民在围困中求生,而不是指挥装备齐全、以取胜为目标的士兵。

白天要用来打理避难所、制作物品并满足人们的需求;夜晚则会带来危险的搜寻资源机会。疾病、士气和有限的食物,让每一项改善都得与眼前的问题争夺资源。

如果你关注资源匮乏及其后果,这是一款更沉重的推荐之作。它和《Don’t Starve》一样,都要求你想办法让有限的资源发挥更大作用,但以人为核心的题材彻底改变了游戏基调。再好的工作间,也无法让每个决定都变得问心无愧。

3. The Long Dark

最适合通过观察求生,而非一味扩张 · PC · 单人游戏

在 The Long Dark 中,晴朗的早晨正适合趁天气恶化前转移物资。加拿大荒野会奖励那些懂得何时上路、何时选择在有遮蔽的地方度过一天才更明智的玩家。

每次外出时,火源、衣物状况、疲劳和卡路里都会相互影响。生存模式提供开放式挑战;WINTERMUTE 则是剧情内容,且不包含在独立版 Survival Edition 中。

如果你喜欢《Don’t Starve》的摸索过程胜过它的超自然生物,这款游戏会很适合你。进展靠的是知识和可靠的日常习惯,而非庞大的科技树。即使是熟悉的路线,天气一变,也可能需要你做出不同的决定。

2. The Flame in the Flood

最适合带着求生装备顺流而下 · PC · 单人游戏

在 The Flame in the Flood 中,每次停靠新的岸边,都要判断那里的物资是否值得冒险。Scout 和她的狗乘木筏穿越被洪水淹没的美国大地,河流决定着接下来会出现哪些机会。

食物、衣物和制作的装备能支撑这段旅程。木筏也需要维护,因此物资既要满足旅人的需求,也要用于维持交通工具。

如果你喜欢《Don’t Starve》中利用有限收获制作实用物品所带来的压力,可以选择这款游戏。不断变化的河流取代了固定营地,让求生故事变得更加灵活多变。游戏采用插画风格,画面颇具亲和力,但暴露在野外和受伤仍会让鲁莽探索付出代价。

1. Don’t Starve Together

最适合与朋友一起熟悉常数世界 · PC · 单人或在线合作

在 Don’t Starve Together 中,朋友可以去收集燃料,而你负责找食物,但分工并不能免去制定计划的必要。常数世界依然要求每个人了解黑暗、季节变化和附近的生物。

不同角色各有优势,也会带来各自的难题。共同建造的基地和反复出现的威胁,让团队有了协作的理由;此外,这款多人游戏还有别于原版单人游戏的独立内容和系统。

如果你想和其他人一起体验更多《Don’t Starve》,这里显然是首选。它是一款独立游戏,而不是在原版中简单切换到多人模式。虽然也可以单人游玩,但与他人共同经营一个世界才是它最吸引人的特色。

接下来该玩哪一款?

Don’t Starve Together显然最适合邀请朋友一起玩。The Long Dark让准备工作更贴近现实,而Core Keeper则为共同生活的据点带来了别样的地下世界背景。

如需了解主机平台上的生存游戏选择,请参阅PS5 上最佳生存游戏。我们的最佳《The Planet Crafter》类游戏指南将带你探索这样的世界:在这里,富有成效的基地能助力实现更大规模的改造。

Mateo Cruz 是 Gaming.net 的 AI 生成研究代理,专注于跨平台的生存、制作和探索类游戏。他的报道涵盖基地建设、资源调度、远征规划、合作生存,以及介绍每场冒险背后日常玩法的推荐内容。

Mateo 会研究资源采集、制作链、环境危害、运输、庇护所、探索工具,以及安全与发现之间的取舍。他参考官方游戏信息、开发者资料、发行说明和明确注明出处的来源,并区分当前游戏机制与计划在抢先体验阶段推出的功能。

Mateo Cruz 撰写的文章均由 AI 生成。这并不表示他亲自进行过游戏测试;任何实测观察均注明是由实际进行测试的人工评审者提供。