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史上最优秀的10款 GameCube 游戏

Metroid Prime、The Wind Waker 和另外八款 GameCube 杰作,展现了任天堂如何将探索、同场竞技和别具一格的魅力融入游戏。

Judson Holley
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Leon Kennedy stands before a rural village in original Resident Evil 4 artwork.
要点《银河战士Prime》将扫描与移动升级转化为理解塔隆IV星球本身的行为。
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  • 《银河战士Prime》将扫描与移动升级转化为理解塔隆IV星球本身的行为。
  • 《任天堂明星大乱斗 近战》的移动与回场深度让本地同屏对战成为体验的核心。
  • 《动物森友会》的实时日历让共享小镇有了每天重访的理由。

GameCube 上的佳作风格各异。在这三张光盘所承载的游戏库中,你既能体验孤独的探索,也能感受热闹的派对对决,或是享受平静的日常生活。这十款原创作品展现了这种丰富多样性。文中也会提到现代重制版和移植版,并将它们作为不同版本介绍,不会把这些版本的改进说成原版发售时就已具备的内容。

想找一款入门游戏?

10. Animal Crossing

最适合让你明天还想再去的村庄 · GameCube 原版 · 单人游戏;通过不同游戏时段共享村庄

一位新居民来到小镇,镇上的居民很快便对日常生活有了自己的看法。Animal Crossing 将安顿下来变成一种持续不断的日常,而不是一场奔向最终对决的战役。

钓鱼、收集和装饰为你提供了一个个小目标,而实时日历则会改变周围发生的事情。与居民交谈,让小镇不再像一张空荡荡的收藏清单。日历不断变化,让熟悉的小镇多了一个值得造访的理由,无须设定传统战役目标。乐趣在于为自己定下一个小目标,并在途中发现意想不到的事;邻居们也让收集日常更像生活,而不是一份待办清单。

居民可以在不同游戏时段共享同一个小镇,但这并不是《New Horizons》的在线多人游戏模式。

9. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

最适合体验跨越数代人的恐怖故事 · GameCube 原版 · 单人游戏

Alexandra 调查祖父的死因,发现了许多远远超出一个人一生的故事。Eternal Darkness 将不断变化的视角融入一桩谜案,其规模逐渐变得令人不安。

战斗和谜题推动着冒险进程,而理智系统则会动摇玩家对可靠事物的判断。最好不要事先了解它的种种花招,而是亲自体验其效果。当呈现方式本身不再按预期运作时,熟悉的房间也会变得令人难以捉摸。理智系统最适合在出其不意时体验;对于喜欢质疑自身操作界面是否可靠的恐怖游戏玩家来说,这是一款出色的 GameCube 游戏。

如果你想体验创意独特的恐怖冒险,不妨选择这款游戏。它仍是 GameCube 原版游戏,并没有广泛推出的现代重制版。

8. Pikmin 2

最适合率领两支队伍深入地下 · GameCube 原版 · 单人战役;本地竞技模式

Captain Olimar 和 Louie 重返 Pikmin 的世界,试图解决一场已与他们息息相关的财务危机。Pikmin 2 为熟悉的指挥小生物玩法提供了更多从容探索的空间。

不同类型的 Pikmin 可以解决各种环境难题,切换队长则有助于管理队伍。地下区域打破了地表日常规划的节奏。切换队长可以分头安排当天的工作,但遇到需要特定帮手的任务时,你仍得带上合适的 Pikmin。这样一来,组织队伍就显得切实有用,而非流于抽象;尤其是当一次成功的出击意味着带回一支高效的队伍,而不只是打倒一个 Boss 时。

这是策略冒险游戏的推荐之选。原版战役是单人模式,尽管游戏另有独立的双人对战模式。

7. F-Zero GX

最适合体验近乎能让你切身感受到每次失误的竞速 · GameCube 原版 · 单人游戏;本地多人游戏

车手驾驶反重力赛车驶上赛道,而赛道设计者显然没把常规安全标准放在心上。F-Zero GX 通过参赛车手展现故事,但最直接的吸引力,单纯就是在高速中求生。

加速会消耗能量,因此发挥性能和保住性命成了同一道计算题。熟悉赛道后,令人心惊的弯道也会变成机会。使用加速,是在赌自己能应付赛道接下来的考验。攻克困难路段会让这场赌注变得更有把握;对于喜欢以乍看之下快得离谱的速度竞速的玩家来说,随之而来的掌控感正是游戏的魅力所在。

这款游戏的挑战需要靠练习来应对,而不是依靠更庞大的成长系统来降低困难赛道的难度。

6. Super Mario Sunshine

最适合收拾一场格外离奇的假期残局 · GameCube 原版 · 单人游戏

Mario 本打算到 Isle Delfino 度假,却立刻被指控污染了这座岛屿。FLUDD 喷水背包为他洗清冤屈的过程,也为这款三维平台游戏带来了全新的移动方式。

水流可以辅助跳跃、应对危险,也会改变你面对那些看似熟悉的障碍时的方式。岛屿的环境将风格各异的关卡在视觉上串联起来。FLUDD 能让原本没把握的跳跃变得可以在移动过程中调整。这为熟悉的平台跳跃玩法带来了不同的体验。如果你喜欢能改变基本移动方式、也能解决特定障碍的工具,那么这座岛会是值得探索的好地方。

水枪背包的机制让游戏玩起来有别于其他 3D 马里奥游戏,而后期的一些挑战也远没有假期主题所暗示的那么宽容。

5. Paper Mario: The Thousand-Year Door

最适合喜欢纸片风格冒险和令人难忘的角色阵容的玩家 · GameCube 原版 · 单人游戏

马里奥收到桃花公主的来信后抵达Rogueport,并卷入寻找水晶之星的旅程。镇上古怪的居民让这段旅程有了鲜明个性,不再只是熟悉的营救故事。

回合制战斗采用限时输入操作和伙伴能力。探索也离不开队伍成员各自的技能,因此伙伴在战斗之外同样派得上用场。下一场战斗尚未开始,某位伙伴的能力就可能已经为你指明了探索房间的方式。限时操作让战斗始终充满活力,而伙伴在旅程中的实际用途,也让他们不只是轮到自己时上前发动一次攻击。

后来推出的 Switch 重制版呈现的是这场冒险的另一个版本,并非 GameCube 原版本身。

4. Super Smash Bros. Melee

最适合享受经久不衰的本地对决 · GameCube 原版 · 单人模式;本地多人游戏

任天堂的角色齐聚一系列竞技场,让原本不太可能出现的对决成为一场易于理解的竞技游戏。Melee 提供单人活动,但游戏的核心故事往往是你身边沙发上逐渐形成的较量。

移动、距离控制和受击后的回场技巧,为“把对手打飞”这一易于上手的玩法增添了深度。不同角色适合不同的操作习惯和投入程度。重新回到场地本身也是一项技巧,需要判断距离,并非受击后短暂等待那么简单。这样一来,每个边缘都变得意义重大:休闲对战有了明确目标,而投入其中的玩家则能深入学习更复杂的移动系统。

原版游戏没有官方在线匹配;之后由社区推出的解决方案则是另一回事。

3. Resident Evil 4(2005)

最适合体验始终充满压力的营救任务 · GameCube 原版 · 单人游戏

里昂前往偏远村庄,寻找总统失踪的女儿。《Resident Evil 4》通过在看似平常的场景中布置危险的敌人,让最初的营救任务变得愈发令人不安。

瞄准和移动方面的限制让站位变得至关重要。战役会不断改变遭遇战的类型,因此补给和升级都很重要。站错位置,就可能让原本可控的威胁变成多个敌人同时逼近。补给让事前准备更有分量,但学会腾出空间同样重要。这使原版成为精心设计遭遇战的出色范例,而不仅仅具有历史意义。

这是 GameCube 原版,在后续移植版加入相关内容之前发行。它与现代重制版之间的关系属于历史沿革,并不意味着两者可以互换。

2. The Legend of Zelda: The Wind Waker

最适合展开穿越群岛世界的航行 · GameCube 原版 · 单人游戏

妹妹被带走后,林克离开了自己的岛屿家园。《The Wind Waker》将这场营救变成一段海上旅程,让地平线上遥远的景物成为下一场冒险的起点。

航海将地下城、小岛和可选探索内容串联起来。熟悉的《塞尔达传说》道具能帮你了解新环境,而不只是用来强行闯过障碍。地平线上一座引人好奇的小岛,可能就会成为下一段短途航行的目的地。航海为熟悉的道具提供了更广阔的背景。如果你喜欢选定方向、再发现这趟旅程为何值得的感觉,那么这款《塞尔达传说》尤其令人乐于投入。

后来推出的 Wii U HD 版改进了若干便利功能,因此不能把这些改动归到最初的 GameCube 光盘版上。

1. Metroid Prime

最适合透过头盔面罩探索一颗行星 · GameCube 原版 · 单人游戏

萨姆斯循着信号来到Tallon IV,并开始揭开一个覆灭文明留下的痕迹。《Metroid Prime》将第一人称视角变成融入环境的方式,而不只是用来瞄准。

扫描、移动能力升级和彼此连通的路线,让观察成为推进游戏的关键。战斗为探索提供支持,却不会取代理解一个地方所带来的满足感。扫描能让你在采取行动之前,先弄清生物或机关的情况。之后,移动能力升级又让你能够亲自重返那里、验证自己的认识,使第一人称视角不止用于瞄准,也让这颗行星成为一个你能逐步学会观察和理解的地方。

它在氛围营造和世界设计方面表现出色。Switch 重制版是另一种游玩选择;本榜单评选的是 GameCube 原版冒险游戏。

接下来该玩哪款游戏?

Metroid Prime适合喜欢探索的玩家,The Wind Waker则带来一段更温暖的航海之旅。Melee是客厅里与亲友一较高下的好选择。这份怀旧情怀不必只停留在任天堂:我们的最佳 PS2 游戏盘点了同一时期 PlayStation 平台上的佳作。

Judson Holley 是一位最初以代笔作家身份开始职业生涯的写手。回到红尘中与活人一起工作。他喜欢的游戏之一是战术第一人称射击游戏,如《Squad》和《Arma》系列。但事实并非如此,他同样热衷于拥有深刻剧情的游戏,如《王国之心》系列、《玉帝国》以及《旧共和国骑士》系列。未陪伴妻子时,Judson 常照顾他的猫咪。他还擅长音乐,主要创作并弹奏钢琴。