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10 款适用于 Xbox Series X/S 的最佳无尽跑酷游戏

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Best Endless Runner Games on Xbox Series X|S

你是否曾经玩过 平台游戏,并且希望有更多关卡可以通关?那些设计精良的关卡总是充满创意,拥有无穷无尽的秘密和惊喜。

无尽跑酷游戏是你正在寻找的子类型,基本上可以无限地运行下去。就像大多数类型一样,一些游戏的设计和玩法比其他游戏更好。我们已经为你准备好了适用于 Xbox Series X/S 的最佳无尽跑酷游戏,你可以今天就试试看。

10. 太阳赛跑

如果你正在寻找一款飞行赛车游戏,像无尽跑酷游戏一样玩?试试 太阳赛跑。它拥有一个需要太阳光线来运行的宇宙飞船。因此,只要太阳仍然在地平线上,你应该没问题。

然而,这不应该成为你的安慰,因为太阳会迅速落下。然后,它变成了一场疯狂的赛车,穿过摩天大楼和广阔的太空。随着你玩得越多,紧张感会越来越大,完美地满足了你冲向终点线的渴望。

9. 超级盒子送货:超越地平线

超级盒子送货:超越地平线中,你被给予了一辆送货卡车,里面有多个包裹需要送到城镇各处。目标是确保每个包裹都能按时送到目的地。于是,开始了疯狂的驾驶,穿过蜿蜒的街道。你可以更换车辆,选择多种奇幻的设计。并且,享受不断演变的卡通风景,让每次送货都变得新鲜和有趣。

8. 空中骑士的永不屈服

步入一个霓虹灯照亮的城市,控制两个兄弟为了在一个衰落的王国中生存而奔跑。沿途会出现很多障碍和敌人。 空中骑士的永不屈服变得非常激烈,需要及时的输入。

然而,你可以让它变得更加激烈,控制两个兄弟同时行动。或者选择两个玩家的合作模式,享受血泪交融的音乐和并肩作战的刺激。

7. 超级肉仔:永远

肉仔和绷带女孩现在有了一个孩子。猜猜它叫什么名字?小肉丸。有了这样的名字,肉仔会不惜一切代价去救他的小肉丸,从残忍的博士胎儿手中夺回她。

不用担心 超级肉仔:永远的故事。除了推动你继续前进的动力之外,还有残酷的关卡会让你感到谦逊。这是 Xbox Series X/S 上最具挑战性的无尽跑酷游戏之一,拥有超过 1000 个关卡。

6. 斯巴达跑者

老式 2D 图形非常热门,尤其是在平台游戏中。 斯巴达跑者在无尽跑酷游戏中排名很高,拥有色彩丰富的复古艺术风格。它是一款真正的街机无尽跑酷游戏,拥有 10 个不同的区域可以击败。

它变得非常激烈,你手持霰弹枪,击退沿途的入侵者。除了升级武器,你还可以解锁车辆,并获得新的军衔。

5. 超级奥拉:冠军版

想要更多迷人的视觉效果?看看 超级奥拉:冠军版。它讲述了一只可爱的羊驼为了夺回被偷走的汉堡而进行的冒险。是的,真的。一些喜欢汉堡的外星人降临到地球,抢走了所有的热汉堡。

这里有很多笑点,可以缓解高分的压力。四人分屏模式使其变得更加有趣。你可能会相互挑战,竞争解锁成就和登上排行榜。

4. 避开

避开,另一方面,是 Xbox Series X/S 上最好的无尽跑酷游戏中较为容易的一款。它可以在工作间隙时提供休闲的体验,带你穿过无尽的关卡。

它只是通过上下移动来避开障碍,只需按一个按钮。一次你可以通过三个阶段的每个关卡,你可以选择加速。或者探索其他世界,不管是阴森的、木制的还是太空主题的。你也可以切换飞行器。

虽然表面上看起来很简单,但 避开实际上提供了令人印象深刻的广泛内容和高清图形。

3. 大都会之地

大都会之地看起来很棒,采用现代卡通视觉效果。它明亮而欢快,拥有很多色彩丰富的强化道具可以在你的跑酷过程中收集。游戏没有尽头,只有不断地奔跑,尽可能快地奔跑,避开沿途的障碍。

强化道具可以让你跑得更快或对障碍免疫。同时,游戏还会添加“压迫力量”来追赶你。就像 神庙逃亡一样,坏人紧追在你身后,一个错误就足以让他们赶上你。

2. 部落通行证

Xbox Series X/S 上最好的无尽跑酷游戏现在变得很直接。但是,如果有一款游戏将无尽跑酷与资源管理和环境交互结合起来呢?

部落通行证绝对是一款值得记住的独特选择,让你控制一群部落人穿过危险的荒野。他们会遇到各种危险,尤其是饥饿的野兽。但你也需要穿过河流,并与其他人类互动。

你的族人必须生存下来才能获胜,无论是喂养他们还是确保他们不会被杀。或者你可能需要分开和团结他们来避开障碍。可能需要一些时间来适应,尤其是随机生成的世界。但是,这也是技能发展的开始。

1. 比特之旅:重跑者

比特之旅:重跑者实际上是一款重制版,添加了一个重要功能。它现在允许用户创建自己的关卡。重制版带来了很多其他新内容,包括新机制和更好的视觉效果。

在其核心,它仍然保持着相同的结构,控制一个二进制数字 1 穿过坚韧的关卡,在一个大都会、方块城市中。你的跳跃、踢击和滑动必须非常准确。障碍物会随着音乐的节奏移动。哦,还提到用户创建工具也可以让你制作自己的音乐吗?

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。