精选
10 款最佳《恶魔城》游戏(2026)
在我们的Castlevania游戏精选清单中,找到你的下一款游戏:其中包含10款推荐作品、不剧透的剧情简介,以及实用的玩法详情。

《恶魔城》既可以意味着精准地跃过深坑,也可以意味着在城堡中绕行许久——因为刚获得的能力,让一扇曾经不起眼的门重新变得值得探索。这两种玩法都在本榜单之列。这十款游戏展现了系列最出色的多种风格;在现代合集能为体验原作冒险提供切实可行的途径时,我们也一并注明。
想找一款作为入门?
- Castlevania: Symphony of the Night:探索广阔城堡的好选择。
- Castlevania: Aria of Sorrow:收集敌人能力的好选择。
- Castlevania: Rondo of Blood:体验经典关卡式动作玩法的好选择。
10. Castlevania: Circle of the Moon
适合喜欢卡牌组合与高难度探索的玩家 · Castlevania Advance Collection / GBA 原版 · 单人游戏
一场仪式出了严重差错后,Nathan Graves 进入了德古拉的城堡。与这里的其他几位猎人不同,他的探索围绕一套卡牌系统展开,能让普通武器变得截然不同。
将动作卡牌与属性卡牌搭配起来,能鼓励玩家不断尝试;与此同时,城堡也要求玩家逐渐掌握更自信的移动方式。即便首领还未出现在画面中,挑战也可能相当严峻。新的卡牌组合能让你有明确的尝试方向,用来对付那些你已经熟悉的敌人。因此,重走旧路也成了有益的练习,尤其是当另一种攻击方式能解决一个先前让你觉得棘手的房间时。
如果你想玩一款以探索为主、但打磨不那么完善的游戏,《恶魔城:月下轮舞》会很适合你。合集让游戏更容易上手,却没有削弱原作富有挑战性的设计。它奖励那些在挑战首领的间隙不断尝试的玩家,而不是认为第一个能用的组合必然就是最佳选择。
9. Castlevania: Bloodlines
适合喜欢环游世界的鞭子冒险 · Castlevania Anniversary Collection / Genesis 原版 · 单人游戏
John Morris 和 Eric Lecarde 在欧洲各地追踪威胁,而非整个冒险都待在同一座城堡里。不断变化的地点让 Bloodlines 在系列的关卡式游戏中显得格外与众不同。
鞭子与长矛带来不同的战斗和移动方式。环境陷阱也要求你留意关卡本身,而不只是下一个敌人。在平台几乎没有退路时,选择两位猎人中的哪一位,会影响你能依赖的攻击距离。随着你逐渐学会何时该抢先出手、何时该等待,关卡也会变得更容易应对。
这是一款节奏紧凑的动作游戏,熟悉路线比填满背包更重要。反复挑战一段短而艰难的路线,直到逐渐摸清其中的危险,是一种令人满足的体验。
8. Super Castlevania IV
适合喜欢自如操控鞭子的玩家 · Castlevania Anniversary Collection / SNES 原版 · 单人游戏
Simon Belmont 挥舞着一条突然变得灵活得多的鞭子,踏上讨伐德古拉的旅程。Super Castlevania IV 重述了一段熟悉的使命,但真正令人愉悦的是,操作能如此直接地将你的意图转化为下一次挥击。
方向性攻击和鞭子钩索为战斗与障碍带来了独特节奏。关卡不断改变挑战,却不需要复杂的能力树。能够从不同角度应对威胁,让坚守阵地也变得格外痛快。挑战在于判断下一处危险会从哪里袭来,同时让 Simon 保持合适的位置,以应对下一个平台或钩索点。
游戏的表现颇具戏剧性,但它经久不衰的原因,在于基础攻击本身就令人十分满足。对于想要了解鞭子为何会成为如此著名武器的玩家来说,这款游戏是最值得推荐的作品之一。
7. Castlevania: Portrait of Ruin
适合喜欢在两位英雄之间切换的玩家 · Castlevania Dominus Collection / DS 原版 · 单人游戏
Jonathan Morris 和 Charlotte Aulin 进入了一座城堡,里面的画作通往其他地方。两人的搭档关系让 Portrait of Ruin 的结构充满活力,下一段冒险往往只需穿过一幅画便会开启。
你可以在武术攻击和魔法之间切换,也可以让两名角色一同参战。他们互补的能力让装备配置更像是在为一支小队作出决策。面对棘手的战斗时,你可以换个角色,而不是继续用同一种攻击方式再试一次。探索过程中,切换角色也会促使你留意两位搭档各自的装备和能力。
如果单人角色探索已经让你感到熟悉,这会是一个很不错的选择。现代合集调整了 DS 版的呈现方式,同时保留了原作的双英雄冒险。画作让场景不断变化,而两人的搭档关系也让重返城堡有了实际的玩法意义。
6. Castlevania III: Dracula’s Curse
适合喜欢分支路线和同行伙伴的玩家 · Castlevania Anniversary Collection/原版 NES · 单人游戏
特雷弗·贝尔蒙特踏上征程,对抗德古拉,时间远早于西蒙那段广为人知的旅程。一路上,可能加入队伍的伙伴各有本领,能以不同方式帮你穿越危机四伏的地域,让路线本身也成为冒险的一部分。
关卡设有分支路线,而同行伙伴也能改变你应对棘手障碍的方式。重玩与其说是重走同一条路,不如说是去发现战役的另一种面貌。伙伴带来的变化不只是攻击动作的动画不同;不同能力还可能改变关卡中哪些区域会让你感到危险。因此,路线选择不仅能带来新的景致,也让每次重玩都产生实际差异。
游戏的年代感体现在严厉的惩罚机制上,但其中的选择依然让这段旅程独具个性。如果你喜欢通过不同方式逐步摸索一场战役,那么它仍有充分理由值得重玩。
5. Castlevania: Dawn of Sorrow
适合开启第二段收集魂魄的冒险 · Castlevania Dominus Collection/原版 DS · 单人游戏
在 Aria of Sorrow 的事件过后,索玛·克鲁兹再次卷入一场冲突。最好先玩过前作再体验本作,不过它最直接的吸引力依旧熟悉:每一种奇异生物都可能带来实用的新力量。
魂魄组合拓展了移动和战斗的方式。合集对 DS 原版的封印互动机制进行了调整,让玩家不必使用原版硬件,也能更轻松地上手现代版本。尝试不同的魂魄组合,可能会改变你希望与敌人保持的战斗距离,这也让收集魂魄比单纯勾选清单更有意思。熟悉的敌人依然值得拿来试验索玛不断扩充的能力组合。
如果你想继续寻找索玛的能力,就选择这款游戏。Aria 是更适合入门的一作;之后,Dawn 又带来一座规模可观的城堡供你探索。它的魅力在于,Aria 让你体会到搜寻能力的乐趣后,这里还有另一片广阔天地,供你运用那些力量。
4. Castlevania: Order of Ecclesia
适合通过吸收魔符获得武器 · Castlevania Dominus Collection/原版 DS · 单人游戏
莎诺娅隶属于一个旨在寻找其他方法抵御德古拉的组织。在抵达最终目的地之前,她还会前往村庄、森林等地,因此这个世界显得比一座连成一体的城堡更加广阔。
魔符既是武器,也是可以吸收并装备的力量。组合不同魔符会同时改变攻击范围和资源管理方式,尤其是在艰难的首领战中。装备魔符能让你重新考虑接下来的战斗,而不只是提高某项数值。当首领只留给你短暂的出手机会时,攻击范围和资源消耗可能立刻变得至关重要。
喜欢在探索之余认真应战的玩家,会很适合 Order of Ecclesia。与系列中一些相近作品相比,它没那么宽容,而更严苛的挑战正是其魅力的一部分。对于希望让探索所得影响更讲究的战斗决策的玩家来说,这款游戏也很合适。
3. Castlevania: Rondo of Blood
适合体验带有秘密要素的经典动作游戏 · PS4 上的 Castlevania Requiem/原版 PC Engine CD · 单人游戏
里希特·贝尔蒙特追击德古拉的追随者,同时营救那些被卷入其中的人。Rondo of Blood 以这个直截了当的任务为基础,加入了许多可选发现,让玩家首次通关后仍有理由仔细探索关卡。
分支路线和可解锁的替代角色,让你能以不同方式应对熟悉的危险。即使游戏表现风格热闹奔放,沉稳的攻击节奏仍让站位至关重要。替代路线可能会改变你需要熟悉的危险,因此通关某个关卡不一定意味着你已经见识过它最有趣的版本。营救行动和各种发现也让细致探索获得明确回报。
Requiem 将本作与 PlayStation 版 Symphony of the Night 收录在一起;它们是结构截然不同的两款独立游戏。Rondo 处于一种颇具吸引力的中间位置,既有目标明确的动作战役,也有后期城堡作品那种由好奇心驱动的结构。
2. Castlevania: Aria of Sorrow
适合将敌人化为能力 · Castlevania Advance Collection/原版 GBA · 单人游戏
日食期间,索玛·克鲁兹发现自己身处一座城堡之中。他与城堡居民有着不同寻常的联系,这一设定让游戏从一开始就充满谜团,而你不必熟悉贝尔蒙特家族的所有支系也能投入其中。
击败敌人后,可能获得可转化为攻击、移动工具或被动效果的魂魄。起初你避之不及的生物,之后可能成为你重返整个区域的理由。新的魂魄能让一条平常的走廊变成试验场:试试它的攻击范围,衡量它的消耗,再决定是否与其他能力相辅相成。下一个有用的发现,或许就来自一只普通敌人。
Aria之所以出色,是因为收集与探索相辅相成。如果你想在一座紧凑的城堡中四处漫游,并不断发现探索的理由,它尤其适合你。这样一来,收集的乐趣便与游玩紧密相连,旅途中也会不断出现新的可能。
1. Castlevania: Symphony of the Night
最适合在城堡中尽情迷路 · PS4 上的 Castlevania Requiem/其他原版移植版本 · 单人游戏
Alucard重返Dracula的城堡,调查Richter Belmont失踪一事。这个开端很快引出一个令人期待的问题:下一条走廊后面有什么?凭你现有的能力,能到达那里吗?
装备、变身能力和新近开放的路线,让探索充满回报,即使你正在重走旧路也不例外。战斗服务于探索,而不是要求你完美通过每一个房间。新获得的能力可能让一处旧日的死胡同,变成地图上最有趣的目的地。装备也让你能够调整探索熟悉房间的方式,同时不打断熟悉城堡布局的乐趣。
Symphony凭借布局连贯的城堡和自由探索的空间脱颖而出。它的影响力无比深远,但游玩它的最佳理由,依然是亲自找到前进道路的乐趣。如果你觉得自行发现路线比一路闯过连续不断的战斗场地更吸引人,那就选择它。
接下来该玩哪款游戏?
想体验探索,就从Symphony of the Night开始;想挑战设计严谨的关卡,就选择Rondo of Blood。Aria of Sorrow则让你更有动力继续与熟悉的敌人战斗。还可以继续探索《波斯王子:失落的王冠》这类优秀游戏。













