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铠甲攻击:我们目前所知道的一切

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robotic cars fighting in Armor Attack

在游戏中,你可以成为任何你想要的角色,甚至是拥有机械臂和腿的机甲,发射激光。《铠甲攻击》以最好的方式带回了全面的机甲战争。它拥有坦克、机器人、带轮子的外星人——你能想到的都有。激烈的火焰,激烈的战争。你能否在时间内击败你的对手?为了准备,我们来看看我们目前所知道的关于《铠甲攻击》的所有信息,包括发布日期、游戏玩法、平台和更多。

什么是铠甲攻击?

机甲车在铠甲攻击中战斗

《铠甲攻击》是一款即将推出的战术跨平台科幻车辆射击游戏,目前由KFK Entertainment开发。它将玩家带到一个充满各种机甲车辆和技术的战场。游戏还会不断改变地图,因此你永远不知道会发生什么。同时,你将与对手战斗,以测试和加冕最伟大的机甲玩家。

玩家将控制不同类型的机甲车辆,大小不一。从两轮车到四轮车,你将指挥熟悉和陌生的机器人和坦克。作为多人游戏,你将与朋友组队,控制精英小队对抗在线对手。为了赢,你需要执行精心计划的战斗策略,横跨战术地图。凭借独特的技能和异国武器,你将设下陷阱和伏击,智取敌人,摧毁他们的部队。

故事

坦克在射击

虽然我们还不知道《铠甲攻击》将专注于什么样的故事,但我们知道它将围绕战车在全面战争中的故事展开。到底是什么引起了这么大的骚动?好吧,三个对立的派系都在争夺对地球的控制权。已经过去了几十年的战争和社会动荡。现在,随着战斗的激烈程度达到顶峰,问题变成了哪个派系——巴斯蒂安、隐士还是帝国——将有荣誉重新建立新的世界秩序。

每个派系都将为不同的原因而战。他们每个都将拥有不同的玩法。虽然我们还不知道关于这些派系的更多信息,例如他们的起源故事,但我们知道他们将在塑造《铠甲攻击》的世界中发挥重要作用。《铠甲攻击》目前已经在Steam商店页面上。查看下面的完整故事描述。

在《铠甲攻击》中,社会的未来掌握在三个对立派系的手中,他们正在争夺对地球上剩余资源的控制权,地球已经经历了几十年的战争和社会动荡。巴斯蒂安保护旧世界;隐士希望在地球上进化生命,建立新的秩序;帝国决定在他们的家园星球之外为人们建立一个新的中心。每个派系都有其独特的玩法和视觉设计,为玩家提供了将他们的战术和射击技能融入实际游戏的选择。

游戏玩法

一台巨大的机器人在《铠甲攻击》中发射激光

《铠甲攻击》的焦点是战车。它带领玩家踏上一段旅程,去定制他们选择的机器,以完成特定的战斗目标。具体来说,你将有一组战车可供选择。每台战车都有不同的优缺点。由你来尝试每台战车的控制、机动性、速度、位置等,以找到最适合你的战车。

根据战车的能力,你的任务将是找到巧妙的方法来占据优势。例如,使用AoE攻击来为你的盟友开辟一条逃脱路线。或者设置障碍来破坏敌人的计划。你甚至可以在狭窄的走廊中堵住敌人,在战略时刻变得不可战胜,或者站在高楼上制定完美的计划。

此外,你将获得异国武器,这些武器将帮助你打造独特的玩法。这些武器将与战车和环境同步。它们还将在导航障碍和探索你的独特能力时发挥作用。通过组合能力、战车和武器,你应该能够打造出一种随着战斗目标的增加而不断演变的独特玩法。

也许游戏的转折点将是游戏不断变化的地图。你将摆弄移动平台和侧翼,同时跳到高地以避免攻击。根据地图,你可以制造狡猾的有利位置,或者以独特的方式对付AI控制的Boss。

根据Steam的说法,《铠甲攻击》将拥有“5v5激烈但慢节奏的游戏玩法,在一个不断演变的现实环境中,你可以在任何距离、任何单位类别和任何武器下建立你的获胜策略”。无论它如何在最终游戏中展开,《铠甲攻击》似乎正在成为机甲粉丝们的下一个网络游戏热点。

开发

两台绿色机器人在红色机器人车辆上射击

开发商KEK Entertainment目前正在开发和发布《铠甲攻击》。KEK Entertainment的CEO和联合创始人George Egorove一直在谈论开发进度,他说:“作为游戏玩家,我们一直想知道为什么没有更多机会体验跨所有游戏平台的朋友之间相同的游戏质量。所以,我们正在为朋友们创造最终的机甲射击体验,跨PC、移动设备和游戏机,不会牺牲质量。”

预告片

《铠甲攻击》的官方预告片已经发布,预告片相当详细。看看最终游戏中你可以期待的机甲。预告片看起来很酷。我们只希望最终的游戏能满足预告片带来的期待。

发布日期、平台和版本

一台白色机器人在一台漫游车上射击

不幸的是,我们还不知道《铠甲攻击》何时会发布。Steam说游戏“即将推出”,但没有具体的发布日期可以期待。我们可以确认游戏将在iOS、Android和PC平台上发布,具有跨平台游戏功能。所以,你将能够跨多个平台竞争。目前还没有确认任何版本。请随时关注KEK Entertainment的官方社交媒体账号这里,以获取更多关于《铠甲攻击》的更新信息。我们也将密切关注更多信息,并在有任何更新时通知您。

那么,你的想法是什么?你会在《铠甲攻击》发布时立即购买一份吗?请在我们的社交媒体平台这里告诉我们。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。