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所有《使命召唤》僵尸游戏排名

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All Call of Duty Zombies Games

僵尸模式首次出现在2008年的《使命召唤:世界战争》中。从那时起,它成为了一个流行的模式,经常收到更新以提高游戏体验。这些更新包括新的功能、地点、角色、机制、复活节彩蛋等。因此,我们享受到了越来越好的僵尸模式版本。同时,一些更新并没有得到粉丝的好评。今天,我们将创建一个所有《使命召唤》僵尸游戏的列表,从最差到最好的排名。

12. 使命召唤:先锋(2021)

使命召唤:先锋的僵尸模式很直接。正如你所期望的,它要求你射杀尽可能多的僵尸。作为回报,你可以赚取点数来购买升级。这些升级可以让你更好地消灭僵尸,循环继续直到你成为游戏中最厉害的。问题在于《先锋》的僵尸模式缺乏内容。它很快变得枯燥,只有很少的乐趣可以让你继续玩下去。

11. 使命召唤:高级战争(2014)

使命召唤:高级战争尝试了一种新的移动机制,称为外骨骼。它使跳跃和奔跑变得如此有趣。为了增加游戏的刺激性,僵尸也被赋予了外骨骼。这为僵尸模式注入了新的活力,给玩家带来了更多的重玩价值。僵尸需要更大的努力来消灭。但你也被赋予了必要的工具来消灭它们。

10. 使命召唤:无限战争(2016)

然而,使命召唤:无限战争却令人失望。它的玩法感觉不够吸引人。故事和游戏玩法都有点太荒谬了。僵尸模式的滑稽感可以说是最好的。但是,僵尸模式也证明了它可以很有趣,不仅仅是恐怖的。

9. 使命召唤:二战(2017)

纳粹主题的僵尸恐怖在使命召唤:二战中回归。它不再是有趣和滑稽的,Infinity Ward加强了黑暗和恐怖的元素。不幸的是,地图和故事无法达到预期。因此,即使设计很史诗般,整体游戏体验也变得“不够好”。

8. 使命召唤:黑色行动6(2024)

使命召唤:黑色行动6,另一方面,是最新的作品。然而,它的僵尸模式仍然令人失望。它给你两个有趣的地图来探索,拥有无尽的射杀僵尸的乐趣。这里的战役更长,需要一定的策略来完成。总体来说,它创造了一个引人入胜的体验,视觉效果也很出色。

7. 使命召唤:黑色行动4(2018)

使命召唤:黑色行动4继续在其前作的僵尸模式基础上建设。它打造了一个令人满意的体验。即使模式没有单人战役,其多人游戏和大逃杀仍然很吸引人。

6. 使命召唤:世界战争(2008)

在所有《使命召唤》僵尸游戏中,使命召唤:世界战争仍然是一个特殊的作品。它是使僵尸模式成为可能的游戏,引入了激动人心的恐怖僵尸和快节奏的射击时刻。然而,相比今天更先进的版本,游戏体验现在看起来有些欠缺。打击僵尸很有趣,但现在它更像是计算和策略。

5. 使命召唤:现代战争3(2023)

你可以在使命召唤:现代战争3中玩僵尸模式,体验其出色的图形。这些使僵尸设计看起来非常生动。最好的部分是,模式运行在开放世界中。这意味着你有足够的空间来做任何你想做的事情。不幸的是,大部分模式都是现代战争2的重制,减少了玩游戏的新鲜感。

4. 使命召唤:黑色行动(2010)

使命召唤:黑色行动在开放世界和封闭区域之间找到平衡。你仍然可以自由移动,但僵尸不能跑得太远。

3. 使命召唤:黑色行动冷战(2020)

使命召唤:黑色行动冷战黑色行动子系列的第六个作品。因此,它有机会从前作中学习。游戏体验是最好的,拥有群体游戏和标志性的滑稽感。更重要的是,你可以享受更好的功能。枪支的威力更大,升级也更多。地图也很广阔,到处都是僵尸。

2. 使命召唤:黑色行动2(2012)

使命召唤:黑色行动2与子系列中的第三个作品不相上下。它简直是最好的僵尸游戏模式之一,拥有高重玩价值和紧密的多人游戏体验。地图是最好的,战役也很丰富。你甚至有一个很棒的反派可以瞄准。
从更好的排行榜系统到基于技能的匹配,黑色行动2在每个方面都改进了僵尸模式。同时,你也可以享受新的游戏模式,如Grief和Turned。凭借所有的优点和随后的成功,粉丝开始把僵尸模式当作一个独立的游戏。

1. 使命召唤:黑色行动3(2015)

最终,使命召唤:黑色行动3获胜。它在各个方面都提供了令人兴奋的新地图,以及粉丝最喜欢的地图。同时,武器和升级也非常丰富和可定制。特权也非常丰富,你可以细致地调整游戏体验,打击僵尸和小boss。
拥有快速的战斗和GobbleGum机制的引入,玩家享受了一种更吸引人和战术性的游戏体验。综合来说,黑色行动3的僵尸体验感觉很完整。它在技术和战场方面都没有缺陷。如果不是黑色行动3,那么来自Treyarch的任何作品都可以。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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