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微软收购Activision-Blizzard不会使其登上巅峰,CEO称
2022年第一季度游戏行业的亮点之一是微软接管Activision-Blizzard的下一步行动,即以690亿美元的价格 收购Activision-Blizzard。尽管该交易尚未签署、盖章和交付,但已经开始流传各种传闻。例如,哪些特许经营将加入Xbox,哪些将在最终落入微软网络之前履行其协议。
虽然这一举动本身是现代游戏中最大胆的战略之一,但它引发了一个问题,即是否会使微软处于垄断地位。拥有《魔兽世界》和《使命召唤》等品牌似乎表明会如此,但微软CEO Satya Nadella却持不同意见。
在接受 Financial Times 采访时,科技巨头表示,即使完成收购,微软也只会排名第三,直接低于索尼和腾讯。

微软CEO Satya Nadella谈到此事
“即使在收购之后,我们也将排名第三,市场份额约为十几%,甚至最高的玩家也只有十几%的市场份额,”Nadella说。“这表明内容创作平台是如何分散的。”
“此外,分析需要扩展到:为什么这些内容公司试图变得更大?”Nadella继续说。“这是因为限制真正存在于分销。任何游戏内容的唯一开放分销平台——你猜怎么着?——是Windows……Windows上最大的商店是Steam。这不是我们的。人们可以使用任何支付工具,而所有其他游戏分销平台都是封闭的。”
当然,尽管事实令人沮丧,但拥有Activision-Blizzard仍将是微软迈出的一大步。微软已经收购了Rare和ZeniMax Media,这一举动只会使其网络不断演变。问题是:微软还需要做什么才能夺取王位?
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