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精选

5款远超时代的电子游戏

正如那句老话所说:如果没有坏处,就不要修复它。而在大多数情况下,这句话可能是正确的——但在电子游戏领域,这种心态绝对不是最聪明的选择。我是说,当然,你可以复制和粘贴相同的畅销元素十几次,并获得几十个奖项,但这并不会使体验更加独特。这就是为什么我们非常感谢那些勇敢的设计师,他们在开发前走上了不同的道路。当然,这可能并不总是能得到买家的认同——但我们仍然会尊重他们的努力,尽管他们走的是未知的道路。

从最早的平台游戏到现代的开放世界游戏——以下是业界最受尊敬的五款电子游戏。

 

5. 逃脱

逃脱绝对让伦敦当地人有所期待.

虽然可以追溯到2002年在PlayStation 2上的发布,逃脱绝对值得在这个列表中占有一席之地。当然,你可能会想知道为什么这款粗糙的伦敦黑帮主题射击游戏会出现在这个列表上。好吧,简而言之:逃脱是电子游戏世界的先驱。多亏了多年的辛勤工作和数百个小时(如果不是数千个小时)的努力,逃脱成为首批在电子游戏中描绘真实城市景观的游戏之一,没有一个平方英里被留下想象。

正如预期的那样,任何看过逃脱的伦敦人都会突然把找到自己的家作为目标。虽然游戏中没有完全呈现整个伦敦,但有28英里的完美复制的车辆、房屋和地标可以发现。另外,逃脱提供了真正令人激动的游戏体验和一个从不失败的引人入胜的叙事,总能让你保持警惕。

 

4. 永恒的黑暗

并不是每个电子游戏都会走出舒适区,尝试控制你的硬件。事实上,这在今天几乎闻所未闻。然而,永恒的黑暗却在2002年尝试做到这一点。它实际上控制了你的游戏机。是的,即使对于Gamecube的启动游戏——玩弄你的设备和对你玩弄诡计都是心理惊悚体验的一部分。

虽然完全不寻常,但玩家经常会遇到控制器被逆转、随机内存崩溃,甚至在游戏过程中假重启。并且,相比于牵着你的手,引导你完成关卡,永恒的黑暗会在玩弄你的情绪和撕裂你的大脑时茁壮成长。这对于2002年的启动游戏来说是一个相当了不起的壮举。我是说,游戏以外的恐惧并不是很自然的。毕竟,没有人会害怕Gamecube。

 

3. 洛杉矶之夜

Rockstar 当他们开始构建自己的1940年代犯罪剧时,做了一些勇敢的事情。不仅他们因对战后洛杉矶的出色描绘而受到高度赞扬——而且他们还因在电子游戏中开创了MotionScan技术而受到赞扬。使用32台摄像机捕捉每一个唇部运动、眨眼和眼睫毛的颤动——洛杉矶之夜成为第一个完全依靠动作捕捉来讲述其苦乐参半的故事的游戏。

当然,我们以前从未见过这样的东西。即使在发布十年后,开发人员仍然难以理解Rockstar如何将如此令人惊叹的壮举压缩到一个十年前的电子游戏中。即使现在的硬件敲开了我们的门,也没有什么能与之相比。没有人能够继承Rockstar在洛杉矶之夜中留下的遗产,因此仅凭这一点,我们就必须赞扬这件令人难以置信的艺术作品。

 

2. 塞尔达传说:时之笛

塞尔达传说:时之笛被认为是有史以来最伟大的电子游戏之一,原因有很多。它不仅仅是因为游戏中播放的技术和压倒性的评分,就像一个迷人的管弦乐队一样——或者其他任何东西。它甚至不仅仅是因为游戏中巨大的开放世界故事,深入到许多非凡的子情节中,我们永远不希望任务链结束。事实上,一切都归结于一件事——那就是革命性的控制模式。

好吧,这似乎是一个奇怪的事情,但相信我们。 如果时之笛没有探索锁定系统和将特定物品映射到按钮以获得更流畅的体验——那么我们可能永远不会有数以千计的受其影响的作品问世。任天堂带来了全新的东西到桌面上,并且很快被认为是改变整个游戏历史进程的少数游戏之一。这是一个大胆的陈述,是的。然而,这是一个应得的陈述。

 

1. 超级马里奥64

与许多人所认为的相反,超级马里奥64实际上并不是第一个登陆游戏机的3D平台游戏。事实上,任天堂的孩子甚至不是该类型的先驱。然而,超级马里奥64对90年代的游戏界产生了真正令人惊叹的影响,甚至足以从整个行业中吸引新的想法。

你看,虽然任天堂的开放世界游戏与其他平台游戏有很多相似之处——但超级马里奥64在几个领域都有所建树,展示了游戏机的真正潜力。例如,操纵杆的多种用途——或者自由流畅的摄像角度。所有这些改进的元素都成为游戏的新标准,甚至25年后仍然成立。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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