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5款没有达到预期的电子游戏

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没有什么比看到一家三A开发商对即将发布的游戏大肆宣传,只为了最终在发布日惨败更加令人沮丧。没有人喜欢夸夸其谈——就像没有人从一只没有珍珠的蛤蜊中受益一样。这类事情可以真正地让一家工作室因为迟缓和虚假广告而受到打击。说实话,我不认为任何人想在这个行业中被视为迟缓或虚假广告者。

话虽如此,我们还是忍不住回忆起这些五款灾难性的游戏,它们在发布日就已经惨败。这些游戏表明,更多的时候,吹嘘并不能掩盖真相。它只是延迟了不可避免的结果。因为在发布日,没有任何预先建立的热情可以保护一款游戏免受渴望真实性的玩家的攻击。考虑到这一点,以下是我们多年来看到的五款最令人失望的游戏。

 

5. 无人深空

Hello Games 当然有雄心壮志地开发了无人深空(无意中双关),但最终结果并没有达到三年的开发时间所获得的赞扬。虽然概念大胆、有趣且充满机会,但开发团队无法在发布后充分展现游戏的全部潜力。遗憾的是,游戏并没有达到我们预期的水平。

截至 2021 年,Hello Games 已经大幅改进了游戏,并将无人深空提升到了应有的高度。通过添加更多内容、武器和高质量的世界地图,沙盒探索游戏终于达到了令人尊敬的高度。星际旅行从未如此诱人,探索每个独特的星球从未如此不可预测。因此,我们只能为 Hello Games 复兴一款垂死的游戏而鼓掌。

 

4. 看门狗

当育碧宣传看门狗时,我们立即被其革命性的开放世界游戏理念所吸引。其迷人的核心机制和先进的游戏玩法使玩家可以按照自己的方式塑造芝加哥,这让人清楚地看到开发商正在创造一些真正了不起的东西。当然,游戏玩法有一点粗糙,驾驶物理和战斗系统有一点问题,但在这些缺陷中,隐藏着真正吸引人的游戏核心。

不幸的是,育碧的故事情节失败了。主要角色艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)没有表现出任何真实的情感,与其他角色没有任何真正的人际联系。遗憾的是,这款游戏不仅仅是故事情节的问题,还有大部分角色都很空洞。芝加哥之所以失败,不仅仅是因为故事情节,还有因为角色们的平淡。

 

3. 杜克·努克姆:永恒

任何老派的PlayStation粉丝都记得杜克·努克姆(Duke Nukem)和他的粗俗冒险。然而,2011年的复兴章节却让我们想要忘记整个系列。由于十五年的开发时间和混乱的计划,杜克·努克姆:永恒成了一场彻底的灾难,没有任何怀旧价值。更别提游戏本身了。

当我们想到杜克·努克姆时,我们不一定会想到故事丰富的内容或深刻的人物发展。相反,我们想到的是大规模的武器、半裸的女郎和一切由睾酮驱动的东西。任何超出这些的东西可能都不适合杜克·努克姆这样一个荒谬的平台。然而,即使有肤浅的幽默和性别歧视,早期的游戏仍然与玩家产生了共鸣。永恒版却无法重新点燃九十年代就应该熄灭的火焰。

 

2. 刺客信条:团结

在《刺客信条:黑旗》取得成功后,育碧掌握了开放世界游戏的未来,当时下一代硬件即将到来。随着新引擎和新时间段的引入,育碧开始工作,于是《团结》诞生了。

然而,尽管有了令人印象深刻的工作,《刺客信条:团结》并没有达到该系列的标准。当然,巴黎作为一个整体是视觉上令人惊艳的,并且被精美地捕捉到了。然而,游戏中充满了漏洞和故障,使其从第一天开始就无法玩。尽管育碧在随后的几个月中修复了大部分问题,但什么也无法让这款破碎的游戏从灰烬中重生。尽管如此,育碧确实知道如何制作一个预告片。如果游戏玩法能真正匹配预告片的水平就好了。

 

1. 2077年电子梦

当然,这是2077年电子梦。虽然这不是一款糟糕的游戏,但它确实让我们许多人在发布后感到失望。是的,我指的是Xbox One和PS4的所有者。我们无法代表PC领域发言,因为评论对该游戏赞不绝口。然而,没有一个平台应该被优先考虑——尤其是对于2020年最受期待的游戏。遗憾的是,CD Projekt Red在这里严重失误了。

可以说,随着所有的爆炸性采访和吹嘘,玩家们都渴望沉浸在夜城中。从视觉上来说,游戏看起来很惊艳,很奇怪地优美。至于实际的游戏玩法,嗯,我们怎么会不喜欢一个带有约翰尼·银手(Keanu Reeves)的第一人称射击游戏呢?从表面上看,2077年电子梦应该是我们想要的所有东西。然而,尽管外表很漂亮,内部的内容却是如此平淡。唉,CD Projekt Red,唉。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队领袖。如果他不在每日列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。