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5家您不知道已经关闭的视频游戏工作室

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Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

由于视频游戏行业的快速发展和不断变化,不奇怪有些工作室会关闭。虽然有些工作室可能是自愿关闭的,但并不是所有开发商都可以这么说。有些被迫关闭的视频游戏工作室负责了一些最好的游戏标题。然而,游戏行业是一个商业领域,会在无法有效产生收入时关闭。

不幸的是,这导致许多才华横溢的人失业,他们的杰作也被搁置。多年来,数百家游戏公司关闭了,合并到其他公司或完全消失。由于游戏行业的庞大规模,这些关闭往往不被注意到。以下是五家您不知道已经关闭的视频游戏工作室。

 

5. Midway

视频游戏工作室您不知道已经关闭

让我们从一家最大的游戏工作室开始,它于2010年解散。Midway的关闭是一个大事件,尤其是考虑到它对行业的贡献。该公司运营了30多年,创造了我们今天所知的许多成功的游戏,包括《NBA Jam》、《Mortal Kombat》、《Gauntlet》、《Paperboy》、《Cruis’n USA》、《Rampage》等。

当您从1992年开始运营时,您会为行业服务许多项目。Midway Games成功地制作和联合制作了最好的游戏。这就是为什么看到这样的成功标签倒闭会令人震惊。该公司开始在2000年衰落,当时它积累了大量债务,并做出了许多悲惨的财务决定。最终,它不得不申请破产,这导致了其正式解散。

 

4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]

接下来,我们有当时最大的英国视频游戏工作室之一,Bizarre Creations。该公司以其赛车游戏而闻名,例如《Project Gotham Racing》系列和《Metropolis Street Racer》。这还不是全部,Bizarre Creations还涉足其他类型,创造了一些最好的射击游戏。这就是为什么想到这样一家公司会关闭是令人悲伤的。然而,Bizarre Creations的关闭并非完全没有希望。

Activision于2007年收购了该公司,并允许他们在2010年完成《Blur》赛车游戏。之后,Activision于2011年初宣布该公司的解散。有些人可能会认为,将一个游戏工作室合并到另一个工作室是可以接受的,因为这可以确保该标签的创意人员继续工作并为粉丝提供优秀的游戏。当然,看到一个团队被拆散并分配到一个更大的组织的不同领域可能不是理想的,但这总比完全消失要好。

 

3. Westwood Studios

在18年的时间里,Westwood Studios创造了许多难忘的游戏。我们谈论的是《Dune II》这样的游戏,它仍然是今天的cult经典,并且最近获得了一个令人印象深刻的扩展。Westwood Studios的其他优秀游戏包括《Blade Runner》、《Command & Conquer》和《Eye of the Beholder》。策略游戏的粉丝们可以感谢Westwood Studios为他们提供了今天喜欢的游戏。由于该公司是策略类型的先驱,这也是为什么它的关闭会令人惊讶的原因。

Westwood Studios的衰落开始于1998年,当时Electronic Arts收购了该工作室。该公司在EA的管理下面临各种问题,包括创意上的争议。这些争议从未真正解决,导致该公司在2003年关闭。这导致大量工作岗位流失,促使许多前员工成立自己的游戏工作室。

 

2. Pandemic Studios

Pandemic Studios由两位行业老手Andrew Goldman和Josh Resnick创立,他们曾在Activision工作。该公司是许多标志性游戏的故乡,例如《The Saboteur》和《Full Spectrum Warrior》。该公司还花了几年时间开发现有的特许经营,转向开放世界动作游戏。其中一些游戏可能您很熟悉,例如《Star Wars:Battlefront》、《Star Wars:Battlefront 2》、《Mercenaries:Playground of Destruction》、《Destroy All Humans!》和《Mercenaries 2:World in Flames》。

该公司在2009年被Electronic Arts收购后一年关闭。Pandemic Studios面临的解散是由于EA决定裁员,影响了200多名Pandemic员工。这一行动在被解雇的员工中引起了很大的愤怒,甚至导致一些前员工发布了一段争议的办公室视频。虽然该工作室将35名员工从Pandemic的劳动力中调到EA Los Angeles,但这仍然不够。然而,这些员工继续完成他们之前的游戏系列,例如《Mercenaries》系列。

 

1. Ensemble Studios

列表中的另一个策略游戏先驱是Ensemble Studios。该公司由Tony Goodman于1994年创立。七年后,Microsoft收购了Ensemble Studios,如您所料,它开始走下坡路。该工作室对实时策略游戏的最大贡献是众多广受好评的游戏,例如《Age of Empires》系列。尽管拥有如此成功的游戏,工作室最终还是关闭了,但在发布最后一款衍生游戏《Halo Wars》之前。

对于一个拥有六款未完成游戏的公司,您会期望它能够继续运营。然而,尽管它有成功的潜力,Ensemble Studios还是在2009年正式解散。除了优秀的游戏之外,该工作室还创造了Genie游戏引擎,该引擎用于《Star Wars:Galactic Battlegrounds》、《Age of Empires》和《Age of Empires II》。从前Ensemble Studios的员工中,至少有两家新工作室成立,这些员工继续创造自己的视频游戏。

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伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。

他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。

伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。