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精选

5 款比原版更好的电子游戏重启

重启有多种用途,所有这些都有助于重新点燃旧 IP 的余烬。这些方法已经被用来为旧世界和角色注入新生,并且甚至促成了从灰烬中产生全新的故事线。至于现在,我们并不是短缺重启和重制。然而,一个燃烧的问题是,哪些特许经营真正改正了以前的缺陷,哪些只是为了让懒惰的开发者赚钱?

回顾过去几年,我们看到大量高质量的重启作品,其中很多我们很乐意把它们放在基座上庆祝。话虽如此,有五款游戏特别引人注目。因此,以下是我们认为过去十年中最好的电子游戏重启作品。

5. 古墓丽影 (2013+)

虽然我们不会否认原版《古墓丽影》系列对动作冒险类游戏的繁荣做出的贡献,但我们必须给予应有的赞扬。在这种情况下,Square Enix 的 2013 年重启版本值得一个起立鼓掌,主要是因为它不仅能够捕捉到原版系列的精髓,还用一个真正的起源故事来丰富它。

值得一提的是,我们一直相信 90 年代的《古墓丽影》版本超越了它的时代。它是一个雄心勃勃的项目,敢于利用每一个工具,而当 Square Enix 引入了一批这样的工具时,游戏的潜力终于得以实现。两者同样经典,但幸存者三部曲不知怎么地设法提高了标准,并给旧的心带来了新的理由来繁荣。

 

4. 生化危机

除了使原版《生化危机》游戏变得笨拙的机制之外,我们没有什么可以抱怨的,公平地说。但这也是为什么卡普空决定重启它的原因,知道原来的时间线有一个全球性的粉丝群体来支持它。开发者的主要目标是不是重新加工它,而是从头开始重建它。

在撰写本文时,《生化危机 4》即将接受与《生化危机 2》和《3》相同的处理。虽然它们不是前作的直接克隆,但它们确实带来了几个熟悉的功能,只是规模更大。再次,我们不能说死者的坏话,但卡普空在重温 90 年代经典作品以来,肯定做得更好了。

 

3. 克拉什·班迪库 N. Sane 三部曲

我们的心中总会有一个位置留给《克拉什·班迪库》。毕竟,它是一个在 90 年代首次亮相时就轻松占据了无数小时游戏时间的系列。它也是一个海报孩子,在过去二十多年里一直保持着在 PlayStation 前沿的位置。因此,Naughty Dog 做出了最终的决定,使用新技术为现代主机重启该系列,重建永恒的关卡和奖励功能。

当然,有一个功能 ND 决定保留,那就是难度级别本身。从我们记忆中,《克拉什·班迪库》从来都不是真正的《难》。《N. Sane 三部曲》证明了我们是错的,我们并不完全确定是否应该对此笑或哭。无论如何,无法否认的是,克拉什的新翻新版本是一个朝着正确方向迈出的一步,为了索尼的这个心爱之子。

 

2. 最终幻想 7 重制版

在所有可以被 Square Enix 选择的《最终幻想》章节中,我们实际上很高兴它是第七个部分获得了 TLC。尽管被誉为 PS1 时代最伟大的游戏之一,但它的重制版是其继任者的绝对骄傲。与其他重制版不同的是,它没有诉诸懒惰来制作一个现金抢夺,Square 完全改造了轮子,利用其长期积累的知识来合并旧技巧和新技巧。

决定将游戏分成多个部分的决定得到了混合的反馈,这是真的。但是,看到第一章如何平衡,我们现在已经准备好观看这段旅程的展开,只要 Square Enix 继续为其倾注心血。至于基本的 PlayStation 独占游戏,这一个值得在巅峰旁边占据一席之地。

 

1. 拉捷特与克兰克

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

《拉捷特与克兰克》是一个永远不会缺乏可玩内容的系列。即使现在,当我们回顾二十年来的游戏、衍生作品和电影时,Insomniac Games 有多条路可以让这个系列继续发展。当然,我们可以感谢 2016 年的重启,让这些途径对开发者来说是可用的。感谢它,旧的冒险可以再次被探索,并被赋予新的技术增强和现代的装饰。

2016 年的《拉捷特与克兰克》是这对可爱二人组的起源故事的重制和重构。保持着原版结构的同时,这个重启只是添加了一层新的油漆,一层具有 Pixar 风格的戏剧性和更高的关卡设计。当然,它的老心脏仍然存在,但它也有一些额外的装置和小工具来保持它的新鲜和生动。因此,我们不得不给 Insomniac Games 一个大拇指。

 

那么,你的看法是什么?你同意我们的前五名重启作品吗?让我们知道你的想法,在我们的社交媒体 这里 或在下面的评论中。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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