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5 个你可能不知道的视频游戏机
每个人都听说过 PlayStation、Xbox 和 Switch,这是事实。然而,很多人可能不知道 HyperScan 或 Casio Loopy 等游戏机。这些游戏机只是失败的例子,它们没有吸引足够的关注。事实上,市场上有很多不值得注意的游戏机,其中很多自从发布后就没有再见过天日。
那么,这些类似游戏机的意义是什么,你需要经历什么才能得到其中一台?下面是关于有史以来最不为人知的五款视频游戏机的所有信息。
5. Casio Loopy

如果你恰好拥有一个名为 I Want a Room in Loopy Town! 的游戏,那么你可能拥有了一台 Casio Loopy,这是一款针对特定人群的 32 位游戏机。当然,这种情况不太可能发生,因为 Casio 公司实际上在 1998 年结束了其生产,在日本市场上仅仅维持了三年的时间。
Casio Loopy 发布时带有十款预装游戏,就像营销活动所建议的,这些游戏都是针对女玩家的。其独特功能,令人难以置信的是,一个热敏打印机,用户可以使用它来捕获游戏截图,编辑文本,然后将其打印为小贴纸。这款游戏机在 1995 年将会让买家花费大约 200 美元。今天,你可以以大约 50 美元的价格购买它。
4. HyperScan

玩具制造公司 Mattel,如果你能相信的话,实际上在 2000 年初涉足了游戏行业。其概念可以说是超前了,其想法是开发一款游戏机,可以整合实体交易卡。通过购买特定的卡,用户可以扫描它到硬件上,并解锁各种新游戏、关卡和模式。
HyperScan 的问题不在于其概念,而在于系统本身的缺陷。这些缺陷包括游戏组装不良、加载时间过长和无数易损部件。由于这些问题,HyperScan 只能在市场上生存了一年,Mattel 公司在 2007 年关闭了其业务。哎呀。
3. Apple Pippin

啊,是的,Pippin。不太可能你听说过苹果公司试图打入游戏行业的失败尝试——更不用说它发布的几款游戏了。可以说,尽管苹果公司尽了最大努力,但这款游戏机实际上并没有卖得很好。其销量低的原因是什么,你问?好吧,潜在消费者实际上并不知道他们正在购买什么。
你看,Pippin 由 Bandai 设计,软件由苹果公司开发。两家公司共同努力,旨在创建一款既可以玩游戏又可以浏览互联网的游戏机。然而,最终发布到系统上的产品是琐碎游戏、计算机程序和冗余应用的混合。由于此原因,Pippin 成为了一场彻底的失败,市场根本无法理解其目的,或者甚至是否值得询问其价格。长话短说,Pippin 在 1997 年被终止,正好是一年后它首次发布。直到苹果公司推出了 App Store,公司才为其过去的错误弥补。
2. Game Wave

为了应对 2000 年初大量暴力视频游戏的发布,ZAPiT Games 尝试建立一个新的家用游戏机,一个能够吸引保守的父母和基督教徒的游戏机。这个想法最终演变成 Game Wave,一款带有家庭友好视频游戏和真心测验的 DVD 播放器。它卖得怎么样?嗯,算是吧。
在缩小其目标人群后,Game Wave 实际上在其四年生命周期中售出了大约 70,000 台。由于诸如 Veggie Tales 之类的游戏,它基本上是 Super Mario 的一个低劣复制品,这款系统在许多基督教家庭中找到了自己的位置。但对于其他游戏玩家来说,它只是市场上一个脚注,一个后来被遗忘的游戏机,在 2009 年离开后几个星期内。
1. Game Station 5

Game Station 品牌自从第一款游戏机问世以来,就一直在抄袭索尼的 PlayStation 设计。到今天,其创造者仍然可以在没有受到对手反击的情况下继续这样做。其相似之处令人惊讶,以至于你会想知道有多少父母在最后一刻匆忙满足孩子的要求时,意外地购买了错误的系统。当然,唯一能区分它们的人是一个游戏玩家。
GS5,当然是 PS5 的直接复制品,是一款 30 美元的游戏机,拥有大约 200 款预装 NES 游戏,所有这些都为买家提供了方便。您可能不会相信,但这款游戏机实际上赚了相当多的钱,就像其过去的几次发布一样。然而,它如何继续在没有任何后果的情况下继续抄袭,真是令人费解。
那么,你的看法是什么?你是否听说过上述五款游戏机中的任何一款?是否有任何不寻常的游戏机我们应该知道?请在我们的社交媒体 这里 或下面的评论中告诉我们。