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5部超级英雄游戏失败了(以及为什么他们值得再次机会)

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如果你曾经想知道为什么超级英雄视频游戏会失败,当时有这么大的潜力——那么加入俱乐部吧。说实话,没有什么比作为超级英雄电影、漫画和传说的长期粉丝更糟糕的了,只是因为视频游戏改编而感到非常失望。没有人想要那样。没有人想要看到他们的偶像因为保持著名地位的绝望而失败。我们只希望他们成功,感受到将他们束缚在一起的力量。但是,事实并非总是如此。我们可以感谢开发者,这是事实。

虽然大多数超级英雄游戏都取得了开创性的成就,但有一些却失败了,无法承受与特许经营保持一致的压力。但这并不意味着他们不值得第二次机会。事实上,我们很乐意看到火焰重新点燃,进行第二次行动。当然,他们可能在第一次遭遇中失败了——但我相信有数百万粉丝会很乐意在银盘上提供救赎。可以肯定的是:这些五个绝对值得再次尝试。

5. 开膛手:游戏

虽然开膛手在技术上并不被认为是“超级英雄”,与漫威的蜘蛛侠、雷神或其他任何基因增强的人类相比,他确实是超级英雄幻想中的一大部分。另外,考虑到他在漫画和电影中拥有大量的追随者,很明显这位绿色和黄色手杖的叛逆者有一个可以站立的平台。只是,当它涉及到开发视频游戏时——特许经营失败了,粉丝群体被留下挠头的困惑。

作为一款经典的打击游戏,开膛手应该在游戏中拥有令人满意的战斗体验。遗憾的是,开发商Frozen Codebase在整个体验的每个元素上都错失了目标。游戏非常枯燥和重复,几乎每个令人信服的故事片段都被留下了,分崩离析,变成了令人麻木的漫画书。总的来说,开膛手和它同样令人失望的续集都停留在中等水平。然而,这并不意味着没有潜力从头开始重制游戏。虽然,也许我们的超级英雄下次需要更多的关爱。

4.不可思议的绿巨人(2008)

可以说不可思议的绿巨人在2008年的发行中只是一种“中等”的体验。当然,这并没有让漫威和布鲁斯·班纳的粉丝们感到高兴。我是说,虽然我们不能期望一个激烈的故事弧线,有无数的转折和变化来推进情节,但我们确实期望会有令人激动的动作序列来照亮体验的道路。但即使按钮的重复按压也达不到标准。在不可思议的绿巨人中,这很枯燥,令人不满意。这不是我们从像绿巨人这样强大的角色身上期望的东西。

虽然漫威的复仇者重燃了绿巨人的火焰,并带来了激动人心的游戏体验,但这并不能原谅之前的单人游戏中缺乏热情的表现。但这并不意味着不可思议的绿巨人不能拥有一个令人满意的故事弧线和更好的游戏。毕竟,漫威的复仇者证明了扮演绿巨人的乐趣,这可能值得更新的发行。只是一个想法。

3. 猫女

开发视频游戏改编的热门电影是一项风险投资。我的意思是,有一个压倒性的声誉需要维护。然后,当然,还有制作一个真正有趣的体验的任务,这不会偏离电影的概念。所以,这并不完全是一次散步。然而,EA认为他们可以将猫女——皮革和所有——移植到一个小型动作游戏中。但是它进展得很好吗?它的heck没有。

这款游戏不仅偏离了整个故事情节,而且还在机制方面存在重大缺陷。有一个充满故障的相机旋转,很难掌握的战斗例行程序和一个整体枯燥的环境,缺乏魅力——猫女站在从一开始就不应该建造的基础上。但是,考虑到仍然有一个粉丝群体喜欢皮革和蕾丝英雄,也许2021年会提供一个更高规格平台的救赎机会。但是,嗯——我们会换开发商,以便安全起见。

2. 惩罚者

好吧,所以虽然惩罚者更像是一个反英雄,而不是真正的“超级英雄”——他仍然非常值得被列入这个名单。虽然,这并不是一个好事情,考虑到视频游戏与整个特许经营相比是恶意的。另外,随着惩罚者在Netflix上拥有两个季度真正令人信服的故事弧线,2004年的游戏看起来比以往任何时候都更过时。但是,我们可以从PlayStation 2游戏中期待什么呢?好吧,更多,我猜。更多的东西。

惩罚者本身充满了单色背景和引人入胜的背景故事,让我们从头到尾坐在座位的边缘。但是,视频游戏改编——则没有这些东西。我是说,当然,环境是枯燥和糟糕的纹理,但故事立即在令人麻木的战斗和单调的游戏玩法中迷失了。总的来说,视频游戏很难捕捉到漫画中生动的叙事的精髓。但是,嘿——2021年可能是一个转折点,对吧?无论如何,我相信惩罚者如果他再次归来,一定会受到热烈的欢迎。

1. 超人归来

只是超人,总的来说。当然,我很乐意把所有这些备受好评的条目粘贴到这个列表中,但考虑到没有一个真正成功,这并不是真的。但是,当然,有几个很好的超人自己出场的例子。让我们不要忘记不公正系列,以及《真人快打》对阵DC宇宙的章节。两个系列,尽管它们没有专注于超人,但它们是超人在游戏世界中可以被玩弄的完美例子。遗憾的是,当谈到独立故事时——没有一个系列脱颖而出。

一旦我们看过超人游戏中几个积极的方面,我们最终会陷入一系列枯燥的游戏中,没有什么值得夸耀的。当然,这是超人,仅凭借他的名声就足以在市场上畅销,全球销售数百万份。只是,赚钱并不能说明问题,当游戏本身被忠实的粉丝所憎恨时。感谢那些愚蠢的敌人和枯燥的战斗,每个超人条目都变成了一个令人厌烦的任务,而不是一个引人入胜的英雄故事。但是,来吧——给这个家伙再一次机会,好吗?他们不能都很糟糕。可以吗?

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。