精选
5个最昂贵的视频游戏营销活动
没有强大的营销活动,视频游戏在今天的市场上几乎不可能成功。没有一系列宣传预告和炒作,一个项目几乎注定会失败。可以说,这就像一个没有声音的尸体,没有被听到的一丝动力。然而,这种风险很多人都愿意承担,即使他们没有太多思考。
给视频游戏一个声音是吸引观众的最好方式,即使只是短期的。如果问题是如何分配营销预算,那就另当别论了。很明显,对于这些五个开发商来说,钱不是问题。这些是迄今为止最昂贵的视频游戏营销活动中的五个例子。
5. 赛博朋克2077

赛博朋克2077曾被誉为有史以来最受期待的动作角色扮演游戏。考虑到CD Projekt Red在开发获奖游戏方面的丰富经验,这是有道理的。然而,最终的结果却远远不及巫师3的标准。事实上,它是一场彻底的灾难,也是对三A游戏的糟糕借口。
在游戏发布之前,CD Projekt已经在营销上花费了超过1亿美元。由于这款游戏的开发费用也非常高,营销活动也获得了数百万美元的资金支持。最终,这成为了一把双刃剑,绝大多数玩家在发布后要求退款。即使到今天,CD Projekt仍然没有完全从2020年的惨败中恢复过来。
4. 最终幻想VII

1997年,Square Enix不懈努力地将其日本本土系列游戏引入北美市场。为了在海外找到观众,当然需要在营销上投入大量资金。具体来说,就是1亿美元。
当然,投入如此大量资金到营销活动中最终得到了回报,最终幻想VII在全球范围内革新了角色扮演游戏的格式。JRPG终于有了自己的声音,这都要归功于Square大胆增加营销预算的决定。几款游戏、衍生作品和扩展包后,最终幻想系列终于确立了自己作为有史以来最具代表性的视频游戏系列之一的地位。
3. 使命召唤:现代战争II

使命召唤无疑是有史以来最大的、最赚钱的视频游戏系列之一。然而,如果没有Activision大量投资来维持它,可能就不会有今天的使命召唤。当然,现代战争系列是Activision翼下最重要的现金牛之一。
可以说,现代战争系列对于任何项目来说,强大的营销活动都是必不可少的。例如,现代战争II的营销费用就高达2亿美元。游戏本身的开发费用仅为5000万美元,这进一步证明了声音的价值远远超过游戏本身。
2. 大盗猎车手V

Rockstar Games喜欢将大量资金投入到其项目中。事实上,其游戏库中没有一款游戏没有获得大量投资。然而,大盗猎车手V却是最夸张的例子,其营销活动花费了2.75亿美元,开发费用更是高达1.37亿美元。
值得注意的是,Rockstar Games在过去十年中仅通过出货量就赚取了数十亿美元。考虑到大盗猎车手在线每月为公司带来的数十亿美元收入,2.75亿美元的营销费用似乎并不算多。当然,这是从Rockstar Games的角度来看的。
1. 命运

Bungie试图开发命运,一款始终在线的开放世界游戏,旨在成为现代RPG的终极体验。为了实现这一壮举,开发商不得不深入挖掘自己的口袋。结果,他们花费了5亿美元。
事实上,开发命运的费用并不是主要的开支。游戏的开发费用仅为1.4亿美元,剩下的3.6亿美元用于营销。这使得命运成为有史以来最昂贵的视频游戏之一。问题是,长期来看,这是否值得?答案是,有时值得,有时不值得。事实上,有更好的替代品,而且这些替代品的预算只有原来的一半。
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