精选
5 个使游戏获得奖项的特点
视频游戏现在每天都在发布。有这么多内容进入市场,很多人都想知道为什么只有这么少的游戏能够进入主流。甚至很多三A级游戏也会失败,即使它们来自知名系列。是什么决定了哪些游戏是伟大的,哪些游戏会被遗忘?如果你关注市场,你会发现有几个关键因素必须存在才能使游戏成为经典。以下是五个使最著名的视频游戏成为经典的特点。
5. 内容管理

游戏的第一个重要贡献是发布后的计划。DLC已经成为行业的常规部分,像Genshin Impact这样的直播服务游戏也是如此。好的游戏有一个发布后的内容路线图。你也会注意到,大多数这些游戏在没有付费墙的情况下都是相当平衡的。如果游戏不是直播服务,那么任何计划的DLC都应该扩展已经完整的游戏,而不是添加像Kingdom Hearts 3中看到的必要故事内容。
DLC和直播服务游戏可以很好。但是,当它们成为从玩家那里获取钱的方式,而不是增强游戏本身的方式时,事情就会变得糟糕。《Stardew Valley》是另一个很好的例子,因为它的免费更新一直保持着游戏在市场上与其他农场模拟游戏的差异。即使游戏过度使用美观的DLC,也可能会让玩家感到不满,因为不断发布DLC的系列不会被视为很好。
4. 流畅的机制

你有多少次尝试过有笨拙或看似未完成的机制的游戏?游戏控制本身是游戏的主要特点。当游戏不成熟、控制不便或没有强大的战斗系统时,事情就会变得糟糕。有些游戏根本无法做到良好的时机,而其他游戏感觉像是在玩古老的坦克控制,而不是好的类型。有些游戏甚至属于控制枯燥的类别,你只是在与一个按钮战斗。
当你面对一个笨拙的UI,难以导航时,情况会变得更糟。升级能力和库存管理在这些游戏中可能会变成一个彻底的噩梦。当你必须浏览无数菜单来获得新的力量时,你会浪费掉本可以享受游戏的时间。像The Elder Scrolls:Skyrim和Pokemon系列这样的游戏有一个很好的易于使用的UI例子。
3. 深度侧面内容

如今,许多游戏都是开放世界的,甚至如果它们不是开放世界,也包含了奖励故事关卡等侧面内容。最糟糕的特点之一是空旷的开放世界或无休止的取物任务。如果侧面故事专注于没有积极性格发展的角色,情况会变得更糟。这在角色是主要焦点的RPG中经常出现。一个处理侧面内容好的游戏例子是Persona 5和The Witcher 3。
这不仅仅是在现代游戏中突出,The Legend of Zelda:Majoras Mask的成功往往归因于它的侧面内容。玩家一直喜欢拥有不仅仅围绕主故事的良好内容。事实上,虽然侧面内容不是一个必要的特点,但它往往是增强游戏的特点。另一方面,如果侧面内容是重复的,玩家更愿意对游戏有更低的评价。
2. 细腻的配乐

游戏中最具表现力的特点之一是音乐的使用。音乐被用来创造情绪,许多游戏场景中的作曲家经过多年的训练,以创造出完美的氛围。像Saints Row和Grand Theft Auto这样的游戏甚至使用电台音乐来创造他们的配乐。这有助于给游戏一个独特的感觉,在许多情况下,当玩家听到某首歌曲时,他们会立即想起游戏中的美好时光。这可以从Saints Row 3中播放的Power由Kanye West演唱的歌曲中看到。
具有与氛围相匹配的配乐的游戏往往会增强玩家的情感。糟糕的歌曲选择会使悲伤的场景变得不恰当,恐怖场景变得滑稽。虽然玩家可能不会争相购买他们玩的游戏的配乐,但音乐是任何游戏中最重要的成分之一。糟糕的音效设计是游戏中的噩梦。有时,使用错误的音轨甚至会让玩家感到厌烦,以至于他们完全停止玩游戏。
1. 充实的背景故事

流行游戏中的另一个重要因素是背景故事。虽然简单的故事可以是赢家,但通常最流行的游戏往往具有复杂的背景故事。这意味着游戏使用任何必要的手段来充实其世界。在某些RPG中,这是通过在书中添加文本、在地图上放置独特的支线任务或简单地在地下城中留下笔记来完成的。通过给世界中的每个事物一个故事,玩家会感到更投入在发生的事情中。
Elden Ring和Souls系列是这一特点的优秀例子。虽然你可能会觉得世界一开始感觉空旷,但你很快就会了解到背景故事非常深厚。像这样的游戏旨在将玩家拉入一个具有丰富历史的复杂世界。在玩家选择会改变周围世界的游戏中,重玩的可能性更高。这意味着你可以通过再次玩游戏来了解更多关于世界的信息,而不会感到厌烦看到相同的事件一次又一次地发生。











