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有史以来最好的5款Splinter Cell游戏,排名
自从Ubisoft的团队首次挖掘他们的内在声音并提出开发一款类似邦德的视频游戏系列的概念以来,我们就半期待它会取得压倒性的成功。果然,Splinter Cell 最终诞生了,它完全符合我们的期望,甚至超出了我们的预期。从那时起,该系列不断扩大其雄心,结合其对隐身的了解和一系列开创性的故事线,创造出下一代的章节。
当然,已经有几年没有看到萨姆·费舍尔和阴暗的犯罪世界了,但这并没有阻止我们谈论它。当然,这是有道理的,因为它在过去二十年左右的隐身领域留下了深刻的印象。但让我们谈谈该系列中最好的作品;那些定义了费舍尔穿越天空、海洋和沙漠的旅程的游戏。以下是我们认为的有史以来最好的五款Splinter Cell游戏,排名如下。
5. Splinter Cell
Splinter Cell 有一个艰巨的任务,要在之前做过的事情的基础上继续发展——只是多了几个工具来帮助它与过度开发的类型区分开来。当然,隐身作为游戏的主要焦点,是其建设的一个重要部分,有效地使其成为 Metal Gear Solid 的非官方继承者。但是一旦它在后续章节中找到自己的立足点,联系最终被解开,留下费舍尔和Ubisoft自由飞翔,没有其他名称的压力。
但让我们谈谈第一款 Splinter Cell 的游戏玩法。可以说,它比后来发布的许多游戏都更好、更先进。它也是介绍主角进入游戏世界以及为后续故事设置一系列事件的好方法。游戏的行动当然主要集中在隐身上,其余的就自然而然地跟随。总的来说,第一款游戏是如何创造一个令人信服的第一印象的典范例子。如果没有它,我们就不会有后续的精彩续作。 显然。
4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow
在经历了一阵批评的成功之后,Ubisoft终于决定开发一款续作。让我告诉你——他们绝对做对了。它不仅能够进一步提高控制的流畅性,还引入了许多新的想法到故事中,包括更多的户外和白天地图。
从故事角度来看,Splinter Cell: Pandora Tomorrow 基本上改变了整个剧本,关注一个新的故事,同时保持了来自第一款游戏的紧密的游戏机制。总的来说,它是一个运转良好的机器,几乎没有任何问题。对于2004年发布的游戏来说,我想这就是我们所能要求的。
3. Splinter Cell: Double Agent
很多人都说 Double Agent 是Ubisoft系列的转折点,也是萨姆·费舍尔遗产的重要一步。虽然它被分成两个独立的版本,一个是PlayStation 2和Xbox,另一个是PlayStation 3和Xbox 360,但实际上是前者取得了批评的成功。下一代版本当然不是一个坏游戏。但是,它确实打破了舒适区,拥有比其他游戏更多的迷你游戏和无装备任务。
两个版本的 Double Agent 都很好。但是,就优越性而言,第二个版本,即降级的PlayStation 2版本,完全处于另一个层次。它与经典的 Splinter Cell 游戏玩法相同,带来了舒适和熟悉感给那些渴望跟随标志性 Chaos Theory 的观众。并且,由于它是由开发原始游戏的Ubisoft Montreal团队开发的,这也证明了它的价值。
2. Splinter Cell: Blacklist
现在,有一条细线在 Blacklist 和它的前几章之间,因为它选择了一种更注重动作的体验,而不是常见的隐身故事。虽然它是一种很好的方式来改变类型,探索新的领域——但许多老粉丝不得不三思而后行,思考他们所看到的故事,几乎就像是一个完全新的系列诞生了一样。
不要误会,我认为 Splinter Cell: Blacklist 是一款不可思议的游戏,也是Ubisoft过去十年中最好的创作之一——但缺乏隐身确实让大多数玩家感到有些不安。但除此之外,故事与前几章的时间线相同,并且它也带来了一些优秀的多人游戏世界,包括著名的 Spies vs Mercs 模式,这自 Pandora Tomorrow 发布以来一直是粉丝们的最爱。
1. Splinter Cell: Chaos Theory
是的,就是 Chaos Theory —— 每个人的最爱 Splinter Cell 游戏。即使在它发布之前还有很多其他游戏,第三款游戏仍然能够在伟大的游戏中占据一席之地,很多人甚至坚持认为它是 Splinter Cell 领域的典范。
结合了精细的游戏结构和多样化的关卡,以及引人入胜的故事情节,Chaos Theory 成为Ubisoft 2005年的杰作。从调整的隐身元素到紧密的配音——一切都毫不费力地散发着完美的气息,其PlayStation、Xbox和PC版本都是其标志性内容的理想载体。甚至N-Gage版本也获得了批评的成功。这确实是值得一提的。
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