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有史以来最好的5款真人快打游戏

Kombat

真人快打自1992年以来一直是格斗游戏界的重要角色,跨越了十一章及几乎所有游戏平台上的衍生作品。尽管在2000年代末期由于Midway公司破产而难以找到立足点,但NetherRealm的接管迅速使该系列复活,并因此为血腥的章节开启了漫长而丰富的时间线。

回顾过去,真人快打对格斗游戏类型产生了如此大的影响,以至于大多数新游戏仍然从同一根血管中汲取灵感。而这是一件永远不会改变的事情,只要NetherRealm继续发布他们著名系列的新作品,并坚持他们获奖的成功秘诀。然而,话虽如此,该系列时间线中还是有五款游戏比其他游戏更突出。五款游戏,即使从同一根血管中提取出来,也仍然比大多数其他游戏更出色。但是,如往常一样,您可以自由决定我们是否击中了要点,还是完全偏离了目标。

 

5. 真人快打2

尽管1992年的真人快打首秀《真人快打》为残酷的战斗风格和高级环境奠定了基础,但该系列仍需要很多改进才能在行业中真正站稳脚跟。幸运的是,第二章的推出解决了这个问题,几乎所有细节都被调整到接近完美的状态,以适应街机平台。

真人快打2是Midway向正确方向迈出的一大步,可以说,这一举动基本上将约翰尼·凯奇和他的朋友们永远刻入了历史。Midway终于找到了自己的中心,唯一的前进方向就是他们已经完善的公式。从那时起,一系列雄心勃勃的作品将会展开,Midway将竭尽全力地让他们心爱的旗舰系列在未来几十年中持续发展。

 

4. 真人快打:欺骗

在真人快打:致命联盟风靡全球两年后,Midway终于推出了另一款开创性的主机游戏。真人快打:欺骗与前一款游戏一样,引入了许多新角色和令人垂涎的战斗风格,以及对故事情节和其扭曲的故事情节的新解读。可以说,这基本上就是蛋糕上的糖霜。一个四层的婚礼蛋糕,淋满了血。

在过去的十年中,Midway对真人快打进行了多次尝试,只有一半的创新对该系列产生了持久的影响。然而,当他们制作致命联盟的续作时,团队知道该关注什么和该改进什么。正是因为他们对真人快打核心的细致关注和真诚的联系,欺骗成为了该系列的新基准,甚至超越了早期的游戏。

 

3. 真人快打(2011)

在走到最后时,真人快打必须进行改变,特别是如果它想吸引新观众并作为一个格斗平台进化。当然,我们不会假装之前的版本不够优秀。只是,有时候需要改变,而NetherRealm接管该系列正是时候从另一个丰富的血管中汲取灵感。

在尝试了DC漫画和其他著名作品后,真人快打需要清除过去并重新开始,建立一个可以恢复1992年原汁原味的魅力的圣地。幸运的是,这正是NetherRealm在2011年后的设想。他们没有涉足跨界作品和重复的世界,而是选择从头开始,推出了真人快打的软重启。可以说,这是该系列最明智的决定。所以,感谢你,NetherRealm。

 

2. 真人快打X

NetherRealm的第十款真人快打游戏是格斗游戏应该成为的典范。从残酷的终结技到快节奏的故事情节,真人快打X向对手证明,即使拥有久经沙场的角色,该系列仍然拥有所有最佳卖点的配方来创造一部杰作。并且不止于此。

作为时间线中的第十章,NetherRealm的目标是提高赌注而不依赖于重复的材料和重复的动作套路。没有回归到过时的机制,团队知道他们必须建立新的基础以保持相关性。到那时,真人快打X完美地实现了这一目标,成为该系列中最新鲜和最充满活力的游戏之一。

 

1. 真人快打11

在真人快打X全球成功之后,NetherRealm迅速推出了XL版,有效地等待下一章的开发。可以说,四年的开发周期是值得等待的,因为真人快打11确实是该工作室发布的最佳游戏,留给未来的发展空间非常小。

真人快打11基本上包含了玩家可能需要和想要的所有元素,恢复了该品牌所铸造的残酷性。它带来了一个史诗般的故事,充满了血、汗和泪,第十一章为全新的故事情节照亮了道路,玩家们渴望看到它的展开。说到这,真人快打12应该会在2023年4月到来。到那时,我们只能等待并满足于该系列的早期章节。但是,我们并不会缺乏选择。

 

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有史以来最好的7个格斗游戏系列

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