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历史上十大最佳RPG游戏系列
有些东西很奇怪地满足了我们坐下来并啃一份庞大的任务的欲望,不是吗?当我们迈步向前并承担起世界的重担时,我们的血管中会流过一种强大的感觉。作为游戏玩家,我们喜欢在启动新旅程时感到英雄的火花击中我们的眼睛。即使我们已经玩过整个故事;RPG游戏似乎总能在每次游戏中提供一些新东西。无论是新的角色钩子,还是我们瞬间喜欢上的角色,还是广阔的世界,充满了风景如画的背景和迷人的传说;每次旅程都有其特殊的成分。而对于这十个巨大的系列来说,我们已经花费了数百万小时的纯粹冒险。
打造一个奇妙的设定和一个值得讲述的故事需要很多年,但如果做得对——那么它将被永远铭记。这些十个,虽然有成千上万的其他潜在的系列,但它们将留下遗产。虽然,现在我想到了——我想我们需要一个第二部分的列表。
10. 王国之心

王国之心似乎为每个人提供了些什么。
将整个迪士尼阵容与使RPG成功的所有元素融合在一起,当然是王国之心。凭借其系列中的无数标题以及几部电影和跨界作品,王国之心轻松地占据了我们历史上最佳RPG系列的第十位。即使那些讨厌米老鼠领域的玩家也能在王国之心中找到一些值得喜欢的东西。我们不能责怪他们——毕竟总有东西让人情感依恋。我的意思是,如果不是因为情节或角色——那么就是因为每个玩家都能从经典的RPG元素中找到娱乐。
王国之心讲述了索拉的故事,他被任务去锁定许多相互连接的世界,以防止心之无被侵入。多亏了钥匙剑的礼物,索拉和他的朋友们被委托去从一个迪士尼特许经营跳到另一个,以试图驱逐黑暗并恢复土地的宁静。老实说——这就是我们可以对它的描述。玩它,你会注意到一两个额外的故事,文字无法解释。然而,它绝对值得一玩。
9. 最终幻想

最终幻想是RPG类型中剩下的少数王牌之一。
老实说,Square Enix的最终幻想投资组合这些天来已经很难跟踪了。凭借二十多款游戏,包括不仅主要版本——还有一些衍生作品、跨界作品和旁支故事;最终幻想的内容比Cloud的头发胶还多。而且,别提奇巧博系列了,它,顺便说一下,是一个真正的东西。
最终幻想一直是RPG游戏的佼佼者,并且一直向其他三A级开发者展示如何做到这一点。每次发布都有一个全新的世界和一系列独特的角色,留给玩家足够的回忆,足以持续一生。无论你是新加入时间线还是老粉丝,在某种程度上是无关紧要的。最终幻想总能找到方法把每个玩家聚集在一起,共同分享一个留下相同印记的体验。而且,老实说,这就是它的美妙之处。
8. 上古卷轴

上古卷轴总能带来新鲜的体验。
贝塞斯达的上古卷轴系列一直是完美的幻想角色扮演的典范。将广阔的世界、黑暗的山脉、尘土飞扬的沙漠和茂盛的草原融合在一起;上古卷轴的巧妙设计总能留下印象,即使游戏已经结束。另外,每个游戏都带来新的卡片组、令人难忘的角色和海量的秘密内容、任务链。即使从1994年的系列首次亮相开始,上古卷轴也总能避免每个章节之间的概念冲突,而是每次都从头开始打造。
我们都曾沉迷于《上古卷轴IV:湮没》、《上古卷轴V:天际》,甚至还尝试过《上古卷轴在线》;但贝塞斯达的平台远不止于此。事实上,整个时间线中有十一章,每一章都独特且值得一玩。无论是屠龙还是在魔罗德击败Kwama女王;上古卷轴总能带来令人惊叹的体验,永远不会过时。
7. 辐射
没有什么比在后末日世界中穿行,避开辐射中毒更令人兴奋的了。
将一些我们见过的最难忘的后末日景观融入其中,当然是辐射。凭借对辐射系列中每一个角落的惊人关注,辐射游戏中令人印象深刻的序列继续给世界各地的玩家留下深刻印象。战斗系统也非常独特,让每一次击杀都感觉很有成就感。
在辐射中生存从来都不是一件容易的事。总有辐射中毒的恐惧,或者吃了过期的食物。当然,还有被废弃矿镇深处的潜伏者击中的恐惧。无论如何,辐射总是让玩家保持警惕,生存是首要任务。添加一个标志性的配乐、深入的定制元素和一背包的武器——你就拥有了一款成功的RPG。
6. 巫师

巫师自2015年第三部主系列游戏全球成功以来一直占据着舞台。
无论我们写什么列表,如果它与成功有关,那么它就必须包括巫师。我是说,它怎么可能不在列表中呢?考虑到它是这一代最伟大的视频游戏之一。CD Projekt特许经营将永远在我们的盘子上占有一席之地,我们永远不会厌倦谈论它。但是什么让巫师成功,什么吸引了这么多人跟随这个系列?好吧,这不仅仅是游戏——还有书籍、衍生作品和几十年来不断演变的传说。
巫师3:狂猎可能在2015年吸引了每个玩家的目光,但粉丝群体可以追溯到1992年左右的书籍系列。从那时起,我们看到了商品线、Netflix节目和其他几款大型开放世界游戏,以及其他跨界作品。那么,说巫师因其对角色扮演的巧妙方法而闻名可能是轻描淡写的。
5. 怪物猎人
怪物猎人奖励玩家学习如何适应敌人。
将一系列庞大的怪物与一个小英雄和一把剑结合在一起,总是带来很好的娱乐。作为这个小英雄,玩起来从来没有这么激烈。正如怪物猎人系列所展示的那样,Boss很庞大,战斗也非常激烈。但是,击败他们并获得战利品的感觉从来没有如此令人满意。
在一个充满生物的世界中,身为一个小英雄,感觉从来没有如此具有威胁性。但是,通过提高技能和学习如何击败敌人,随着进步,感觉就像是一项成就。怪物猎人要求玩家去征服世界,并证明,无论大小或策略——技能总会赢得战斗。
4. 魂系列

魂系列游戏中,坚持不懈是关键。
与怪物猎人类似,魂系列游戏也奖励玩家通过适应敌人的策略并学会克服它。当然,和任何魂系列游戏一样,你都被期望会死去。很多次。但是,当你试图穿过黑暗和曲折的道路时,耐心是关键。通过最后的努力击败敌人,会让我们感到一种难以置信的成就感。即使是房间里最小的生物,只要移动一下,就会带来一种成就感。
魂系列游戏因其严峻的难度曲线而受到赞扬和批评。与其他在开头时牵着玩家手的系列不同,魂系列游戏直接把你丢进深水区,说“去吧”。当然,这很好——假设你知道你可能会多次失败,才能找到梯子。是的,你会死很多次,但魂系列游戏总会在你站起来并坚持下去时给你一个拍背的动作。
3. 二之国

二之国将鸡蛋放在了几个篮子里——并且做得很漂亮。
暂时离开魂系列游戏的阴影,我们发现自己正面对着深受喜爱的二之国系列。可以说,二之国不像魂系列游戏那样处于领先地位——但仍然值得在这个列表中占有一席之地。也许是因为它快乐的设定、流畅的战斗、善良的故事情节。或者,也许是因为它让人上瘾的城市建设元素,让我们想要不停地玩下去,不愿关闭游戏。无论是什么,二之国都有。我们不知道它是什么——但它肯定有。
二之国在多个池塘中试水,包括回合制战斗和全面的战争。它还涉足其他我们不常在角色扮演游戏类型中看到的领域,比如生活模拟游戏或大亨游戏。二之国可以被所有年龄段的玩家所享受,并且可以像RPG世界中的其他顶级竞争者一样带来轰动效应。
2. 魔兽世界

布利泽德已经更新魔兽世界近二十年了。
我们怎么能忘记在2000年初期占据霸主地位的MMO游戏?魔兽世界,尽管其玩家群体自2004年发布以来已经缩小,但仍然是五百万玩家的圣地。凭借不断推出的新内容和许多花哨的扩展包;魔兽世界仍然知道如何打造一个与众不同的RPG体验。当然,它可能在过时的图形上有所欠缺——但它通过新鲜的内容来弥补。
布利泽德已经对他们最喜欢的特许经营表示尊重近二十年了。这是近二十年来,全球有近2000万玩家,且与玩家互动良好的一个特许经营。作为玩家,我们只能钦佩这一点。魔兽世界仍然拥有它,并且我们认为它理所当然地占据了这个列表中的位置。
1. 女神异闻录
女神异闻录的世界是巨大的——即使对于RPG来说也是如此。
如果时间站在你这边,你喜欢RPG——那么女神异闻录可能是你的下一个选择。因为每次进入女神异闻录的世界,你都有可能拥有至少一百个可玩的小时和大量可重玩的内容,即使在完成后也会让你回味无穷。另外,考虑到该系列中有二十多款游戏,你可能会在女神异闻录的世界中花费大量时间。但是,嘿——这并不是一件坏事。
女神异闻录将所有元素混合在一个桶中,这种方法自2006年开始就已经被证明是成功的。它融合了社交模拟、定制和大量战斗,总能让玩家继续玩下去,期待着夜晚的战斗。