存根 2024 年 XNUMX 月最有效的二十一點策略
與我們聯繫

酒杯

2024 年 XNUMX 月最有效的二十一點策略

更新 on
在二十一點贏更多錢的 6 種方法(不計牌)

說到賭場遊戲,很少有像二十一點這樣受歡迎的遊戲。這是一種比撲克簡單得多的紙牌遊戲,但它仍然允許玩家透過運氣和技巧的結合來確保獲勝,而不僅僅是老虎機、輪盤和雙骰遊戲最需要的運氣。

當然,由於玩家不是互相對抗,所以二十一點桌上的情況通常比撲克桌上的情況要輕鬆得多。

那麼,您想去當地的賭場玩二十一點 - 如何提高贏得遊戲的機會?答案很簡單——採用經過測試的可靠策略。現在,需要注意的是,這仍然是賭博,因此為了使策略發揮作用,仍然需要一些運氣。你可以擁有世界上最好的策略,但如果你沒有獲得足夠好的牌,你獲勝的機會就不會那麼大。

如何玩二十一點

在我們開始討論策略之前,讓我們先快速解釋一下二十一點是什麼,或者更確切地說,遊戲是如何運作的以及意義是什麼。

本質上,二十一點玩家的目標是在不爆牌的情況下達到 21 點。參與遊戲的玩家可以選擇多種行動之一,包括:

  • 擊中
  • 雙下來
  • 分裂
  • 投降

然而,關於您要採取哪些行動的決定通常會受到許多因素的影響。其中之一包括學習機率,這是一種更具技術性的方法,通常包括表格和圖表。另一種方法是算牌,許多人認為這是違反規則的,如果你碰巧被抓住,肯定會被護送出賭場,但事實並非如此。不過,我們將在指南的後面部分詳細討論這一點。最後,有些玩家乾脆選擇放棄一切,只靠膽量做主。

拋開這些,讓我們直接深入了解二十一點策略,看看它是什麼樣的,以及每輪二十一點還有哪些其他可能性和麵向值得您關注、利用以發揮自己的優勢等等。

1) 基本的二十一點策略

二十一點可以使用多種策略來玩,但最基本的策略是大多數玩家開始使用的策略,因為它簡單且有效,圍繞著玩家和莊家的手牌。

事實上,有一個非常簡單的圖表,以非常簡單明了的方式總結了該策略。當然,該圖表並不能完全描述您可能遇到的所有情況,因為它不包括諸如微小方面和例外之類的事情。至於玩家可以採取的行動,取決於他們擁有的牌以及莊家亮出的牌。

硬牌的基本二十一點策略如下:

玩家的手牌莊家手牌 (2-6)莊家一手牌 (7-A)
4-8擊中擊中
9Double擊中
10/11Double雙倍(如果超過經銷商)
12-16擊中
17-21

或者,軟牌的基本二十一點策略如下所示:

玩家的手牌莊家手牌 (2-6)莊家一手牌 (7-A)
13-15擊中擊中
16-18Double擊中
19-21

另一件需要注意的事情是,在二十一點中,有一個稱為「對子分割」的可選動作。本質上,這是玩家在收到兩張相同等級的牌時可以採取的行動。如果發生這種情況並且玩家進行分對,他們可以將所持有的對分成兩手。然而,有一個問題——為了平分這對,玩家需要將原來的賭注加倍。

話雖如此,分手的二十一點策略將包括以下內容:

分裂莊家手牌 (2-6)莊家一手牌 (7-A)
2-2, 3-3. 6-6, 7-7, 9-9沒有
8-8,AA
4-4, 5-5, 10-10沒有沒有

正如您所看到的,適用於不同場景的策略都屬於基本二十一點策略的範疇,並不太複雜,只需一點點努力,您就可以輕鬆記住它們,並為最終的遊戲奠定基礎.導致你獲勝的機率增加。

2) 莊家優勢

繼續,我們來談談賭場優勢。在二十一點中,賭場優勢約為 2%。這可能看起來並沒有那麼糟糕,但您應該記住,盡可能減少它以增加您的賠率並減少莊家戰勝您的機會符合您的利益。

當然,要做到這一點,玩家必須記住,二十一點不僅僅是一種機會遊戲,制定策略也很重要。策略值得學習和記住,因為賭場的每一點對你來說都意味著優勢並增加你的勝算。

透過正確的策略,您實際上可以取得比您預期更多的成就。我們提到二十一點的賭場優勢約為2%,但透過基本的二十一點策略,您可以將單副牌遊戲的賭場優勢降至0.17%,八副牌遊戲的賭場優勢降至0.66% 左右。當然,也有其他情況,因為不同的二十一點變體可能會導致賭場賠率攀升至 8% 或更高。

3) 二十一點中的軟牌和硬牌

作為基本二十一點策略的一部分,我們針對 3 種不同的情況提供了 3 個不同的牌桌——軟牌、硬牌和分牌。我們已經解釋了分割,但現在,我們想更多地關注軟牌和硬牌,看看它們有何不同,以及 A 的存在如何改變二十一點遊戲中的情況。

柔軟的手

從柔軟的手開始,讓我們談談 Ace。如果你手上有一張A,那麼它就是一手軟牌,該牌的值可以認為是11,這意味著該玩家的手牌是軟的。軟手的優點之一是它們的靈活性,這很有用,因為它允許調整總數。

話雖如此,你的軟牌策略是如何發揮作用的呢?簡單來說,你的目標應該是擊中軟 13、14、15 甚至 16,如果莊家的明牌不是 4、5 或 6,你的計劃將是加倍下注。然而,對於 Soft 18 來說,情況發生了變化並且變得更加複雜。

在這種情況下,您可以執行以下三件事:

1) 若莊家有 3、4、5、6,則加倍下注

2) 停牌,如果莊家有 2、7 或 8

3) 站立,這是球員在軟 19 或 20 的情況下應該做的

4) 在任何其他情況下命中

硬手

簡單地說,硬牌就是沒有 A 的牌。而且,有趣的是,這個單一的變化導致了這一輪特定的二十一點的完全不同的策略。

例如,假設玩家的手牌總數為 9,莊家的面牌為 3、4、5 或 6。在任何這些情況下,建議玩家加倍下注。然而,對於其餘情況,玩家能做的最好的事情就是嘗試透過擊球來提高總分。

如果玩家的總點數為10 或11,則應加倍下注,除非在特定情況下,即莊家的面牌是A 或10。此外,對於任何導致17 或更高的總點數,有不同的方法,並且在這種情況下,玩家只需站立即可。最後,還有一些可能的硬牌,包括持有 13、14、15 和 16,最好保持不變,以防莊家亮出 2、3、4、5 或 6。

4) 邊注

接下來,我們要談談二十一點遊戲的另一個非常重要的方面,那就是邊注。邊注本質上是玩家增加賭注的機會。顯然,一旦玩家確定事情進展順利並且獲勝的幾率看起來相當不錯,他們可能會選擇這樣做。透過附加賭注增加賭注,他們可以贏得更大的金額——幾乎是在勝利似乎不可避免的時候。

然而,這不應該掉以輕心,因為邊注很少對玩家公平。您會看到,邊注涉及預測玩家和莊家將收到哪些牌的過程。但是,與二十一點的主要遊戲不同,邊注是專門為增加賭場優勢而設計的,這對玩家來說是一個問題。

投降

我們想要討論的第一個邊注稱為“投降”,它本質上是玩家從賭場本身獲得的選項。賭場要求玩家在下一張牌被抽出之前棄牌,如果玩家選擇接受這個提議,他們的原始賭注將被退回一半,同時他們的牌將被從遊戲中移除。

這就是整個過程的進行方式,儘管應該注意的是,不同的賭場可能對過程的具體進行方式有不同的限制。本質上,決定背後的策略——是否投降——主要取決於一件事,那就是莊家是否擊中或站在軟 17 上。

從本質上講,玩家接受投降要約的最佳時機是在 16 點對抗 9、10 或 Ace 的情況下,以及莊家全是 17 點的情況下。還應該指出的是,允許玩家選擇投降的二十一點遊戲的賭場優勢比不具有投降選項的遊戲低 0.08%。

医疗保险

接下來,整個遊戲中最常被談論的邊注之一就是俗稱的保險。保險是當莊家的面牌是 A 時提供給玩家的邊注。其目的是作為一種保險,防止莊家的牌率先擊中二十一點。

投注的方式是保險賠率為 2:1,允許的最大投注通常是玩家主投注的一半。只有在莊家檢查底牌之前,玩家才可以進行此類邊注。

然而,每個玩家都需要記住的是,保險附加投注似乎是一個有吸引力的賠償選擇。然而,從長遠來看,保險押注風險很大。您可以透過僅在單副牌遊戲中使用此選項來降低風險,特別是如果您擅長算牌的話。

21 + 3

接下來,我們還有另一個非常受歡迎的邊注,即 21+3。這是玩家可以根據他們手中的前兩張牌以及莊家的面朝上牌的預期結果來選擇下注的賭注。如果這三者結合起來形成三張牌撲克牌之一,那麼這個賭注可能會發揮作用。

可能出現的牌包括以下五種:

  • 同花,三張牌的花色相同
  • 順子,其中三張牌的數值連續
  • 三張牌,其中三張牌具有相同的面值或面值
  • 同花順,其中三張連續值的牌來自同一花色
  • 三同花色,桌上有 3 張有相同花色和相同面值或面牌的牌。

如果形成這些組合中的一種,則賠償相當可觀,同花的賠率約為 5:1;順子 10:1;三同為 30:1,同花為 40:1,最後,同花三同為 100:1,可以說是最罕見、最難實現的。

皇家比賽

最後,我們應該談談最後一個賭注,那就是皇家比賽。這是基於玩家收到的前兩張牌的邊注,而該邊注的規則非常簡單。不僅如此,賠率也大多對玩家有利,尤其是在 8 副牌的二十一點遊戲中。

它的運作方式很簡單——如果玩家最初拿到的兩張牌是同花色的,那麼玩家將獲得5:2 的賠付,而皇家比賽中,如果K 和Q 是同花色,則支付令人難以置信的25:1 賠償金。

不僅如此,派彩在兩張牌發出後立即結算,因此對遊戲的其餘部分沒有影響。玩家可以選擇冒險,也許會得到相當可觀的錢。

5) 算牌

您可能看過一些節目和電影,其中玩家去賭場數牌以求獲勝,這總是被認為是違反規則的,至少是這樣,有時甚至被認為是完全非法的。然而,在現實世界中,二十一點算牌不僅完美無缺,而且對於玩家贏得遊戲所依賴的技術和策略而言,它實際上極為重要。

事實上,這是一個很大的概念,有多種計算牌的方法和系統,它們往往專門針對特定類型的遊戲,這取決於牌組的數量、變體和其他方面。

說了這麼多,我們來談談算牌吧。在我們開始描述不同的方法之前,我們首先應該說,算牌是一個需要玩家對牌進行連續和真實計數的過程,以便確定發了哪些牌,以及牌中還剩下哪些牌。了解這一點可以提高玩家的決策能力,並為他們帶來優勢,因為他們知道接下來會發生什麼。

KISS

不管它看起來如何,KISS 實際上意味著完全不同的東西。它代表“Keep It Short and Simple”,這是一種比大多數方法簡單得多的算牌方法。它不依賴數學方程式和複雜的計算。相反,它經過簡化,適合每個人,無論是初學者還是專家。

這個系統很簡單,因為它允許玩家基本上不再擔心牌組中的一半牌。這些牌根本不被考慮在內,因此玩家不必計算它們。預設情況下,這使得過程變得更加簡單,出錯的空間也更少。

KO

第二個要考慮的算牌策略是 KO,也就是淘汰賽。這是一種為牌組中的牌分配不同分值的技術。因此,玩家可以輕鬆有效地追蹤紙牌。該策略也很容易學習,儘管您需要進行大量練習才能掌握它。

高低

接下來,我們有 Hi-Lo 系統,它無疑是世界上最受歡迎和最突出的系統,至少在那些易於學習且最終在不同賭場廣泛實踐的系統中是如此。該策略涉及為特定卡片分配值,與上一張類似,只是這一次,2-6 之間的卡片被分配+1 值,7-9 之間的卡片被分配為0,其餘的被視為- 1。

Hi-Opt I 和 II

接下來,我們有 Hi-Opt 或高度最佳化策略,實際上它分成兩個單獨的策略。這是一種算牌系統,它依賴於為卡片分配值的類似原理。 Hi-Opt II 與 Hi-Opt I 沒有太大不同,它只是建立在 Hi-Opt I 之上。然而,這兩種方法都相當複雜,不適合新手賭徒,因此我們建議您在將來成為更有經驗的二十一點玩家時,保留這種算牌方法。

歐米茄二號

最後,我們可以推薦的最後一種算牌方法稱為 Omega II。它本質上是一個二級算牌系統,這意味著它比我們之前提到的任何其他系統都要複雜,因為它們都是一級,儘管它們都有不同程度的難度。

這項技術的作用是讓玩家發現有價值的訊息,讓他們做出更好、更明智的決策。而且,雖然這是一種高度複雜的方法,但該系統已被證明是最有效的方法之一。

6) 練習策略的有用工具

採用二十一點策略可以顯著提高您獲勝的幾率,特別是如果您掌握了這些策略並結合了我們之前討論過的技巧和方法。其中一些乍看之下可能很簡單,特別是在算牌時,但如果你沒有真正掌握它們,你很快就會迷失在計算中,整個技術都會失敗,讓你只能靠運氣擺佈,並且有資格輸掉全部賭注。換句話說,除非你成為使用策略的專業人士,否則策略並不重要。雖然我們的目標並不是阻止您使用它們或玩二十一點,但事實是,通常需要多年的練習這些策略才能學習如何以最佳方式使用它們。

然而,如果不練習,你就無法學習它們,而在賭場練習,你必須投入金錢,很快就會變得非常昂貴。這就是為什麼在您坐在真正的二十一點牌桌前可以使用許多工具進行練習的原因。例如:

帶有廢棄托盤的多個甲板

對於二十一點算牌者來說,首先要注意的是,他們的視覺技能極為重要。事實上,你可能會說它們與制定策略的能力或允許玩家進行複雜計算並根據結果制定策略的數學技能一樣重要。

與所有其他技能一樣,視覺技能可以訓練和發展,而多層丟棄托盤是完成這項工作的最佳工具。它將幫助您數牌,並且在此過程中,它還將幫助您培養透過查看棄牌托盤的大小來估計剩餘牌局數量的能力。基本上,這個工具教你純粹根據折扣堆的大小來識別有關套牌的重要細節。

在進行牌組評估時,使用六副或八副牌的棄牌托盤進行練習是培養這種技能和精確度的好方法,從長遠來看,這將有助於成為一名多功能的算牌者。

二十一點計數計數器

雖然有點拗口,但這個工具也可以為您提供很大幫助。這是一款算牌應用程式——似乎是當今非常流行的眾多算牌應用程式之一——玩家有機會透過使用不同的系統來掌握該技術。其他事情也可以在過程中改變,例如牌組的數量,以使每種情況都獨一無二,並允許玩家弄清楚如何在任何情況下高精度地數牌。最終,你發現自己所處的環境將變得無關緊要,因為你的算牌技能將會發揮作用,你將能夠像專業人士一樣應對任何情況。

此計數器可供專業人士和初學者使用,因此我們可以將其推薦為目前可用的最佳選擇之一。

常犯錯的手牌列表

當談到以最佳且有效的方式玩二十一點時,這對大多數人來說並不是最容易做到的事情。很容易失去注意力,如果你碰巧有一個糟糕的直覺,這會讓你的事情變得非常困難,這可能是非常不幸的。也有一些牌設法誤導幾乎所有玩家,而他們最終都使用了錯誤的策略。如果發生這種情況,可能意味著你還沒準備好,但在玩家犯錯的情況下,這並不一定是 100%。話雖如此,一些最常見的二十一點牌局錯誤包括:

  • 軟18 vs 19
  • 困難 16 對 10
  • 一對 9 與 9
  • A7 vs 9/10//A
  • 12 3 VS
  • 16 7 VS
  • A-6 vs 3/4/5/6
  • 11 10 VS

請記住,即使專業人士有時也會犯錯,但他們也知道如何在犯下輕微錯誤時恢復過來,所以不要灰心,也不要失去希望。有些牌是狡猾和欺騙性的,如果你從我們上面的清單中記住它們,你會發現自己處於一種做好準備並知道該怎麼做的境地。

7) 二十一點神話

最後,我們注意到,有許多涉及二十一點的神話和誤解,而來自世界各地的玩家似乎都將其視為真理。其中許多可能是阻礙玩家成為最好的二十一點專業人士的主要限制,而他們採用這些限制的原因根本就是錯誤的。

因此,讓我們列出其中的一些內容以及它們的含義來完成我們的指南。您可能聽說過其中的一個、幾個或全部,我們很高興地通知您,它們都是錯誤的。

你的目標是達到 21

如果你問幾乎任何熟悉這款遊戲的人,Blackjack 的目標是什麼,他們都會回答說是達到 21 點。這並不完全是一個神話,而是對整個遊戲目標和概念的過度簡化。您看,真正的目標只是擊敗莊家,您可以透過兩種不同的方式來做到這一點。第一個是獲得比莊家更高的最終總數,這聽起來很簡單,但仍然相當具有挑戰性。第二種方法是設法避免在荷官面前爆牌。如果莊家先爆牌——就是這樣,您就贏了,因此,如果您發現這些牌不會讓您獲得比莊家更高的最終總分,那麼這應該是您的目標。

另一方面,如果你相信一個神話並試圖盡快達到 21 歲,那麼你每次都會損失慘重。

經銷商有一個秘密武器-未公開的10

某個地方的某個人似乎在相當特定的情況下輸給了荷官足夠多的時間,從而形成了一個完全錯誤的神話,但可能足夠可信,讓很多人開始相信它,這就是荷官總是有10 的假設。洞。最終,玩家甚至開始製定整個策略,以應對莊家底牌為 10 的假設,這導致了完全錯誤的遊戲方式。

事實上,對於莊家來說,從一副牌中抽出 10 點並不困難。在 16 張牌中,有 10 張牌的點數為 52,這表示莊家在 10% 的情況下底牌為 31。然而,他們無權在那裡獲得 10 分——這種情況經常發生。這仍然讓你有 69% 的時間不會有價值 10 的卡片,所以你在那裡找到 10 以外的東西的機會實際上相當大。

算牌是違法的

我們不久前在本指南中提到了這種誤解,但這種說法並不完全正確。世界各地的玩家似乎都相信這是真實的事情,但實際上,這只不過是個神話。玩家們往往會討論一些算牌者被禁止進入賭場、甚至因作弊而被捕等案件,但這些都不是事實。算牌並不違法,事實上,這是製定策略所必需的。

算牌是一項需要大量時間、精力甚至天賦的技術。更不用說像我們之前討論的那樣發展視覺技能,再加上知道如何使用從二十一點牌桌上收集的信息來建立數學方程,使您能夠計算牌組中紙牌的可能性,它們以哪種方式接下來可能會出現,等等。換句話說,算牌對大多數人來說已經太難了,賭場也沒有必要將其定為非法。

如果您聽說有人在算牌時被逮捕或被禁止進入賭場,我們可以肯定地保證算牌不是發生這種情況的原因。

二十一點全靠運氣

有些人會讓您相信二十一點是一種運氣遊戲,而且只靠運氣。我們之前也提到過,二十一點確實是一種賭博遊戲,這意味著需要一些運氣。

很多人會說投資也是賭博,但事實並非如此。當談到投資和投資時,有分析、預測、數據、歷史資訊和其他東西,可以讓熟練的分析師對接下來會發生的事情做出準確的預測。這對於賭博來說是不可能的。人們可以根據公司的業績來預測股票的上漲或下跌,但抽牌純粹是運氣、隨機機會的遊戲,沒有別的。

因此,是的,二十一點確實有運氣成分,這是無法預測的。然而,鑑於我們將整本指南專門介紹了二十一點策略以及您可以採取的措施來降低賭場優勢並提高自己獲勝的幾率,無論是通過策略還是邊注,這足以證明該遊戲需要技巧來掌握。玩家多年來一直在使用各種工具來練習自己的技能,如果不知道自己在做什麼,就無法獲勝。盲目的運氣只能讓你走到這一步,二十一點實際上需要技巧、策略和運氣的結合,才能掌握它並成為你參與的大多數二十一點遊戲的贏家。運氣因素雖然存在,但實際上只是獲勝所需的一個小因素。

保險是有利可圖的賭注

最後,我們要解決的最後一個誤解或迷思是相信保險是有利可圖的賭注。事實並非如此,除非遊戲僅使用一副牌進行,而玩家恰好是算牌的專家。雖然保險投注的賠付率為 2:1,但從長遠來看,玩家通常會因過於頻繁地求助於保險而遭受損失。

結論

二十一點是一種很棒的紙牌遊戲,非常受歡迎,幾乎所有賭場都提供這種遊戲,包括線上賭場。然而,如果你玩遊戲是為了獲勝而不僅僅是為了獲得樂趣,那麼你必須記住,制定策略、結合技巧和良好的計劃是勝利的關鍵。

當然,運氣也是一個可取的方面,因為這畢竟是一場賭博遊戲。然而,如果你有足夠的技巧和良好的計劃,即使運氣很少,你也可以贏錢。話雖如此,我們希望本指南有助於理解二十一點的運作方式、策略和遊戲的不同部分如何運作等。現在剩下的就是進行一些練習,例如算牌和記憶策略。之後,找到一家賭場,並測試您新獲得的技能。

擊中 - 玩家收到兩張初始牌後,玩家可以選擇擊牌(要求額外的牌)。玩家應該不斷要求擊牌,直到他們覺得自己有一手足夠強的牌來獲勝(盡可能接近 21,但不超過 21)。

- 當玩家認為自己的牌強度足以擊敗莊家時,他們應該「停牌」。例如,玩家可能希望站在硬 20 牌上(兩張 10 牌,例如 10、J、Q 或 K)。莊家必須繼續玩,直到擊敗玩家或爆牌(超過 21 點)。

分裂 - 玩家收到前兩張牌後,如果這些牌的面值相等(例如兩張皇后),則玩家可以選擇將手牌分成兩手,每手牌的賭注相等。然後,玩家必須繼續按照常規的二十一點規則玩雙手。

Double - 發完最初的兩張牌後,如果玩家覺得自己有一手強牌(例如 K 和 A),那麼玩家可以選擇將初始賭注加倍。要了解何時仔細閱讀我們的指南 何時在二十一點中雙倍下注.

酒杯 - 這是一張 A 和任意 10 點牌(10、J、Q 或 K)。這對玩家來說是自動獲勝。

硬20 - 這是任兩張 10 面值的牌(10、J、Q 或 K)。玩家接下來不太可能拿到 A,因此玩家應該始終站立。也不建議拆分。

軟18 - 這是一張 A 和一張 7 卡的組合。這種牌組合為玩家提供了不同的策略選擇,取決於莊家發的牌。

顧名思義,這是只用一副 52 張牌玩的二十一點。許多二十一點愛好者拒絕玩任何其他類型的二十一點,因為這種二十一點變體的賠率稍高,並且讓精明的玩家可以選擇算牌。

房子邊緣:

相比之下,多副牌二十一點遊戲的賭場優勢在 0.15% 至 0.46% 之間。

這提供了更多的刺激,因為玩家最多可以同時玩 5 手二十一點,提供的手數因賭場而異。

美式二十一點和歐式二十一點的主要差異在於底牌。

在美式二十一點中,莊家收到一張面朝上的牌和一張面朝下的牌(底牌)。如果莊家碰巧有一張 A 作為他或她的可見牌,他們會立即查看面朝下的牌(底牌)。如果莊家有 10 點,底牌為 10 張牌(XNUMX、J、Q 或 K),則莊家自動獲勝。

在歐洲二十一點中,莊家只收到一張牌,在所有玩家都有機會玩牌後發第二張牌。換句話說,歐洲二十一點沒有底牌。

遊戲總是使用 8 副常規牌進行,這意味著預測下一張牌會更加困難。另一個主要區別是玩家可以選擇「遲到投降」。

遲交讓玩家可以在莊家檢查他的手牌是否有二十一點後棄牌。 如果玩家有一手非常糟糕的牌,這可能是需要的。投降後,玩家將損失一半的賭注。 

在大西洋城,二十一點玩家可以分兩次,最多三手。然而,A 只能分開一次。

莊家必須持有所有 17 手牌,包括軟 17 手牌。

二十一點賠率為 3 比 2,保險賠率為 2 比 1。

房子邊緣:

0.36%。

顧名思義,這是拉斯維加斯最受歡迎的二十一點版本。

使用 4 至 8 副標準牌,莊家必須站在軟 17 牌上。

與其他類型的美式二十一點類似,莊家收到兩張牌,一張面朝上。如果面朝上的牌是 A,則莊家在其面朝上的牌(底牌)上達到頂峰。

玩家可以選擇「遲到投降」。

遲交讓玩家可以在莊家檢查他的手牌是否有二十一點後棄牌。 如果玩家有一手非常糟糕的牌,這可能是需要的。投降後,玩家將損失一半的賭注。 

房子邊緣:

0.35%。

這是二十一點的一種罕見變體,它使玩家能夠看到莊家的兩張牌都面朝上,而不是只有一張牌,從而增加了玩家青睞的賠率。換句話說,沒有底牌。

另一個關鍵區別是莊家可以選擇擊中或停在軟 17 上。

房屋邊緣:

0.67%

這是二十一點的一個版本,使用 6 到 8 副西班牙牌。

西班牙牌有四種花色,包含 40 或 48 張牌,視遊戲而定。

這些牌的編號從 1 到 9。四種花色分別是 copas(杯)、oros(硬幣)、bastos(俱樂部)和 espadas(劍)。

由於缺少 10 張牌,玩家玩二十一點變得更加困難。

房屋邊緣:

0.4%

這是當莊家的明牌是 A 時向玩家提供的可選邊注。如果玩家擔心有 10 張牌(10、J、Q 或 K)會為莊家帶來二十一點,那麼玩家可以選擇保險下注。

保險賭注是常規賭注的一半(也就是說,如果玩家賭注 10 美元,那麼保險賭注將為 5 美元)。

如果莊家有二十一點,那麼玩家將獲得 2 比 1 的保險賭注。

如果玩家和莊家都中了二十一點,則賠率為 3 比 2。

保險賭注通常被稱為“傻瓜賭注”,因為賠率對莊家有利。

房子邊緣:

5.8% 至 7.5% - 賭場優勢根據先前的牌歷史記錄而變化。

在美式二十一點中,玩家可以隨時選擇投降。只有當玩家認為自己有一手極其糟糕的牌時才應該這樣做。如果玩家選擇此選項,銀行將返還初始賭注的一半。 (例如,10 美元的賭注將返回 5 美元)。

在某些版本的二十一點(例如大西洋城二十一點)中,僅啟用延遲投降。在這種情況下,玩家只有在莊家檢查了他的手牌是否有二十一點後才能投降。

要了解更多信息,請訪問我們的深入指南 在二十一點中何時投降.

勞埃德 (Lloyd) 熱衷於線上賭博,他熱愛二十一點和其他桌上遊戲,並且喜歡體育博彩。