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索尼 PS Vita 到底出了什么问题?

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当我们想到索尼时 手持控制台提到PSP,我们自然而然就会想到2005年推出的深受喜爱的PSP。这款小型便携式设备拥有超过八千万用户的庞大追随者,后来成为最受欢迎的索尼产品之一。 当然,还有另一个。 你知道,自从销量暴跌以来,索尼一直试图将其永久消除。 是的,没错——PS Vita。

公平地说,我们并不完全确定索尼产品发生了什么。 我想我们永远不会真正知道手持玩具倒塌背后的真正原因。 无论是由于内容缺乏排他性而失败,还是只是硬件更新不如价格标签值得。 不管怎样,PS Vita 从一开始就没有真正起飞。 即使经过数年努力将有趣的内容推向消费者的视野,索尼仍然未能说服全球超过几百万的游戏玩家加入其平台。 而且,你知道,这有点令人惊讶,因为索尼已经成为游戏历史上最大的品牌。 但由于一款小设备和一场营销车祸,雄心勃勃的 PS Vita 很快就在它真正开始之前就夭折了。

这是 PS Vita 的硬件问题,还是只是缺乏功能?

PS Vita 并不缺乏视频游戏功能——因为确实有很多东西可以让你上手。 另外,它还有相当多的独家产品。 但即使有一些 XNUMXA 竞争者旨在将 PS Vita 提升到新的水平,人们也并没有过度关注它。 可悲的是,这让索尼不得不决定是继续前进还是彻底粉碎它。 不幸的是,后来实现的是后者。

在经历了 2019 年的生命周期后,索尼决定终止 PS Vita,并因此在 XNUMX 年停产了该产品。在全球销量相当低的 XNUMX 万部之后,这款索尼玩具甚至难以达到最低预期。 但是,即使在今天,索尼的粉丝回顾过去,仍然想知道硬件到底出了什么问题。 索尼是否忽视了该产品而不是提升其影响力? 他们为此感到羞耻吗? 索尼总部幕后到底发生了什么——为什么 PS Vita 受到如此严厉的对待?

PS Vita 并没有完全达到索尼创作者的期望。

好吧,在 2011 年推出相当平庸的产品后,索尼决定硬着头皮继续发展新硬件。 凭借一系列独立游戏和独家游戏,PS Vita 最终在社区中找到了自己的定位。 在某个地方,Vita 给人的感觉更像是一种额外的好处,而不是控制台的第二个屏幕。 而且,在很短的一段时间内,该产品的销售相当定期。 只是,索尼瞄准的著名利基市场却从未真正达到预期的数字; 从而扣动了这个雄心勃勃的设备的扳机。

索尼花了九年时间试图制造一个雪球,但最终只得到了一点灰尘。 市场无法想象在一款追随者如此之少的游戏机上花费数百美元,而且硬件背后的技术细节也被证明不值得机会。 游戏开始变得乏味,不久之后,索尼开始专注于下一代游戏机游戏。 于是,到了 2019 年,PS Vita 签署了自己的死刑令。

PS Vita 停止上架已经快两年了,人们仍然好奇索尼是否会再次尝试。 但在最后一次尝试之后,掌机游戏的时代很可能将只剩下 PSP 手中,而不是其他任何东西。 也许,当时机成熟时,索尼可能会为他们的小错误报仇。 在那之前,我们将期待任天堂保持掌上游戏的蓬勃发展。

第三次魅力,索尼!

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。