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索尼的PS Vita发生了什么?

当我们想到索尼的手持游戏机时,我们自动想到2005年发布的深受喜爱的PSP。凭借超过八千万用户的巨大用户群,这款小型便携设备成为了最受欢迎的索尼产品之一。而且,当然,还有另一个。你知道的,就是索尼自从销售额下滑以来一直试图将其抛入永恒虚无的那个。是的,就是PS Vita。

我们并不完全确定索尼的这个产品发生了什么,老实说。我们可能永远不会真正知道其崩溃的真正原因。无论是由于内容缺乏独占性,还是硬件更新不配得上价格标签,PS Vita从一开始就没有真正起飞。即使在多年试图向消费者推销有趣的内容之后,索尼也没有说服更多的几百万游戏玩家加入其平台。同时,你知道,这有点令人惊讶,因为索尼已经确立了自己作为游戏史上最大的品牌的地位。但是,对于一个小设备和营销车祸,雄心勃勃的PS Vita在真正开始之前就迎来了自己的灭亡。

是PS Vita的硬件问题,还是缺乏功能?

PS Vita在视频游戏部门并不缺乏——因为有很多游戏可供选择。另外,还有很多独占游戏。然而,即使有一些三A级别的游戏试图将PS Vita提升到新的高度,人们也并不太关心它。遗憾的是,这使得索尼不得不决定是否继续推进或完全放弃它。遗憾的是,后者最终成为了现实。

在九年的生命周期之后,索尼决定停止生产PS Vita,并在2019年停止了该产品的销售。仅售出1600万台,索尼的产品难以达到最低期望。但是,即使今天,索尼的粉丝们仍然回顾并想知道硬件出了什么问题。索尼是否忽视了该产品而不是提高其存在感?他们是否羞于承认它?在索尼总部的幕后发生了什么,为什么PS Vita受到如此冷淡的对待?

PS Vita并没有达到索尼创造者的期望。

好吧,在2011年的平庸发布之后,索尼决定继续发展新的硬件。凭借独立游戏和独占游戏的阵容,PS Vita最终在社区中找到了自己的位置。有一个地方可以让Vita感觉更像是一个奖励,而不是控制台的第二个屏幕。并且,在一段时间内——该产品以相当规律的速度销售。只是,索尼缩小的那个著名的市场份额从未真正达到预期的数字;因此,索尼最终放弃了雄心勃勃的设备。

九年试图制造一个雪球,索尼最终只剩下一丝尘埃。市场无法理解为什么要花费数百美元购买一个拥有如此少用户的游戏机,而硬件背后的技术细节也证明不值得一试。游戏变得枯燥,索尼很快就将注意力转移到下一代游戏机上。因此,到2019年,PS Vita已经签下了自己的死亡判决书。

自从PS Vita停止销售已经过去两年了,人们仍然很好奇索尼是否会再次尝试。但是,考虑到上一次的尝试,很可能手持游戏机的时代将被留给PSP和其他设备。也许,当时机成熟时——索尼可能会为自己的错误报仇。直到那时,我们将依靠任天堂来维持手持游戏机的繁荣。

第三次就是魅力,索尼!

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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