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从灵魂到 Sekiro:5 款最难的 FromSoftware 游戏,排名
如果你曾经发现自己因为游戏而满头大汗,拼命地想要打通一场战斗才肯罢休,那么你可能正在玩一个直接从 FromSoftware 的噩梦宝库中来的游戏。多亏了他们,我们不得不比我们喜欢的次数多接受死亡。随着他们的每一个新作品,他们的血腥作品集只会变得更加困难,激发我们内心的双倍决心。
多年来,我们一直在血、汗和泪中前行,仅仅是为了到达黄砖路的尽头。从毫无顾忌的漫长boss战到难以捉摸的敌人群体,它们总是跟随着我们的每一步,FromSoftware 有一种真正的天赋,堆积起超级挑战。但是,他们的众多游戏中哪一个被证明是最残酷的?好吧,让我们来分析一下。以下是,我们认为的五款最难的 FromSoftware 游戏,排名如下。
5. 黑暗之魂 2
为了让玩家更加愤怒,同时也给他们带来挑战,FromSoftware 决定通过创造另一个完全疯狂的游戏来延续 灵魂 系列的传奇。幸运的是,它只不过是第一款 灵魂 游戏的一半,这意味着它的游戏性比前作稍微宽容一些,比可怕的 恶魔之魂 更加流畅。
然而,灵魂 系列的游戏就是 灵魂 系列的游戏,这意味着没有人真正获胜。我们只是遭受一定数量的小时的折磨,最后才学会如何一步一步地向前走而不自残。 黑暗之魂 2,尽管是该系列中较容易的作品,但仍然是一款绝对的野兽游戏,并且包含了所有必要的元素来创造一个具有挑战性的体验。只是,我们只死了 2,876 次,而不是其他游戏中的 3,019 次。
4. 黑暗之魂
在 2009 年 恶魔之魂 获得全球成功之后,FromSoftware 开发了一款全新的、令人兴奋的 灵魂 系列章节,有效地改变了角色扮演游戏类型的面貌。难道它很难吗?为什么,是的,它很难。难道它令人满意吗?好吧,技术上讲,在第一次玩通关之后,是的。难道它让我们想要再次体验吗?你可以肯定。
黑暗之魂 是游戏巨头的一个新时代的开始,也是为了提高视频游戏难度而故意让玩家感到沮丧和战斗疲劳的借口。它起作用了。 黑暗之魂,连同其开放世界结构和无情的战斗,都构成了一个奇妙的体验。一个我们最初讨厌的体验——但是一旦我们掌握了机制和笨拙的动作,我们就学会了爱它。
3. 黑暗之魂 3
在 黑暗之魂 2 中对玩家相对安全之后,FromSoftware 突然做出了一个 U 弯,直接将该系列开到了悬崖上,坠毁在顶峰,然后在没有任何保护措施的情况下将玩家踢了出来。这时我们知道 黑暗之魂 又回来了,并且正在做它最擅长的事情。从那一刻起,挑战以全部力量爆发出来。
黑暗之魂 3 中有一些有史以来最大的、最凶猛的 boss 战斗,拥有可以在你稍微踏出一步的情况下将你杀死的技巧和动作。当然,这给了我们更多的理由坚持下去,学习它的每一个细节,只为了体验每一个胜利的纯粹满足感。尽管如此,这是一段旅程,我们几乎在逃脱它的魔爪后立即计划再次体验。
2. Sekiro:影死之 twice
在我们对 灵魂 系列变得过于舒适之后,FromSoftware 需要改变。环境需要改造,所有以前的时代都需要新的背景。 灵魂 已经过时,Sekiro:影死之 twice 幸运地取而代之。其余的,如你所知,是历史的创造。但是,符合 FromSoftware 的公式,忍者主题的入口保留了它愚蠢的难度,保持了该工作室因生产一些有史以来最难的游戏而闻名的声誉。
Sekiro 当然是很多事情。难,当然。几乎太难,你可以这么说。但是,它的情感丰富的故事情节和逐渐展开的角色进步,让我们想要用蛮力突破每一个障碍,无论它带来多大的威胁。像大多数 FromSoftware 的游戏一样,一旦你掌握了策略,它很快就变得非常有趣。只是,你知道——这需要很多努力才能达到我们开始 享受 它的里程碑。
1. 血源诅咒
血源诅咒 当然是 FromSoftware 过去十年来的杰作,无可辩驳。它有理由在 2015 年的游戏大奖中几乎囊括所有提名。多亏了它丰富、沉浸式、尽管略带污点和哥特式的世界,这款游戏很快吸引了房间里大多数粉丝的目光,而不需要展示它无瑕的战斗系统。
作为 FromSoftware 自己双手打造的产品,我们当然不需要看到战斗就知道它将是游戏的亮点。它确实如此,连同它难忘的混合包中的生物和 boss。环境,公平地说,只是血腥的樱桃在一块黑森林蛋糕上。我们还能说什么?这款游戏是一部杰作,从一开始就吸引了我们。只是,它把我们打得体无完肤,真是遗憾。
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