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吳昌:墮落的羽毛評測(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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乍一看,吳昌:墮落的羽毛看起來就像另一款試圖在熟悉的公式上賺取快速利潤的Soulslike RPG。但是在大約50小時後,它變得很明顯,這一款做得更多,而不僅僅是複製其前輩們的東西。它是神秘的,往往令人困惑,但也很吸引人,時尚,且出乎意料地有趣。

你扮演吳昌,一個被奇怪的羽毛病所詛咒的戰士。她的旅程帶你穿過一個充滿致命敵人、奇怪的神和隱藏秘密的世界。戰鬥很快,很殘酷,這正是它如此令人興奮的原因。每場戰鬥都讓玩家保持警惕,學習攻擊和閃避之間的節奏感覺非常令人滿意。現在,讓我們深入細節,分析一下什麼使得吳昌:墮落的羽毛值得你的時間。

沒有過去的海盜

吳昌:墮落的羽毛評測(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

在這款動作RPG中,你以白吳昌的身份醒來。她是一個沒有記憶、有一隻可怕的羽毛手臂、並患有稱為“羽毛化”的疾病的海盜戰士,這種疾病正在把人變成怪物。典型的失憶症,當然,但這裡的轉折點是,世界知道你是誰,即使你自己不知道。

羽毛化不僅僅是一個很酷的能力。它正在像詛咒一樣在這片土地上傳播,扭曲人們變成這些可怕的羽毛野獸。從第一步開始,你就能夠感受到它:這個地方出了很大的問題,而且情況不會很快改善。但是它真正發揮作用的原因是故事的講述方式。這不是一款會用長時間的動畫或對話樹來餵食你背景故事的遊戲。相反,玩家可以從奇怪的NPC、舊信件和物品描述中收集到一些資訊。

起初,沒有什麼東西有意義,但後來它開始有了意義。也許你找到的那把劍曾經屬於一個倒下的英雄。也許你幫助的那個老婦人與其中一個結局有關係。這是一種不告訴你發生了什麼事情的故事。相反,你自己發現了它。當你挖得越深,世界就會越來越開放。

羽毛和憤怒

羽毛和憤怒

吳昌:墮落的羽毛中,戰鬥很快,很激烈。如果你曾經玩過血源,你會感到很熟悉,只不過這次,它混合了武術風格。閃避很快,打擊很有力,即使是普通的敵人也會在你粗心大意時毀了你的好日子。你不能放鬆。你必須保持警惕。

使它與眾不同的是羽毛系統。當你戰鬥時,吳昌積累了,你可以將它們花在華麗的特殊動作上。有些感覺像魔法攻擊。其他看起來像古代武術終結技。不管怎樣,它們都很強大,很酷。它們鼓勵玩家保持進攻性,並獎勵良好的時機。

你有五種主要的武器類型:劍、匕首、斧頭、長矛和單手武器。每種都有一些獨特的武器,但總體而言選擇並不多。長劍具有可伸縮的刀片,是一個突出的選擇;它很強大,射程很遠,使用起來很棒。一旦你開始升級武器,即使是較弱的武器也會變得很有趣。

如果你希望像在其他Soulslike動作遊戲中那樣的狂野建造,則這款遊戲採取了更保守的做法。有一個技能樹,你可以傾向於某些玩法,也許是更快的動作、更強的打擊或更好的羽毛技能。值得注意的是,你不會把吳昌變成一個法師或重裝武士。它全部都是關於近戰。最終,戰鬥有著堅實的節奏,當一切都很順暢時,閃避、連擊和釋放羽毛終結技感覺很棒。

與boss的單打獨鬥

吳昌:墮落的羽毛評測(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

Boss戰鬥是任何Soulslike遊戲的核心,而吳昌:墮落的羽毛並不令人失望,特別是當它只是你和另一個揮劍的敵人在緊張的決鬥中。這些一對一的戰鬥是遊戲真正閃耀的地方。它們很快,很激烈,充滿了肾上腺素。完美地計算閃避的時機,打出乾淨的擊中,讓敵人措手不及,感覺很棒,每次都這樣。

然而,並不是每個Boss都能達到同樣的水平。有些較大的、怪物式的Boss並不那麼強大。有些動畫很笨拙,或者擊中盒很奇怪,讓人感到沮喪而不是有趣。如果你討厭被擊倒並在你能夠站起來之前又被擊中,吳昌 經常這樣做。有些戰鬥過度依賴滾動-捕捉組合,這可能會令人沮喪,特別是當Boss濫用它們時。

儘管如此,總體而言還是有一個很好的變化。有些Boss很容易被忘記,當然,但其他的設計得非常好,你會想再次與它們戰鬥,只為了戰鬥的樂趣。最好的Boss真的會挑戰你去學習它們的模式和提高你的時機。還有一件事很酷:並不是所有最好的Boss都在主線路上。有些最有回報和最具挑戰性的戰鬥藏在秘密區域。你必須離開主路去找到它們,但當你找到它們時,完全值得。

總的來說,吳昌的Boss在重要的地方發揮了作用。當它堅持快速的決鬥時,它很容易成為該類型中最好的之一。即使有些戰鬥不夠完善,也不會太大地拖累整個體驗,這是一件好事。

看起來很棒,但並非總是如此

吳昌:墮落的羽毛評測(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

吳昌:墮落的羽毛有一些嚴重的視覺高潮和一些粗糙的低谷。有些時刻,遊戲簡直就是釘住了它。當迷霧滾過破碎的寺廟,燈籠在黑暗中發光,羽毛在空中飄浮時,它很可怕,老實說,很漂亮。但是,你會走進下一個區域,它看起來就像未完成的東西。有些材質是平面的,燈光會很奇怪,陰影可能看起來很泥濘,很笨拙。它有一點到處都是。

從性能方面來看,它在PS5上運行得相當順暢。你會得到大多數時間的60幀每秒,當加載到新區域時只會有幾次小小的掉幀。沒有任何主要的崩潰或遊戲破壞的錯誤,這很好。但是菜單呢?那是另一回事。

一些重要的系統,例如升級你的治療藥水或應用增益,沒有得到很好的解釋。你可以完全錯過它們,如果你不在菜單中搜索或閱讀每個小筆記。一個簡單的教程或圖標提示會有很大的幫助。

聲音設計很好。武器擊中感覺很重,敵人的咆哮以可怕的方式迴盪,世界感覺活了起來,以一種被附身的方式。另外,配音是好壞參半;有些角色以真正的情感發表台詞,而其他人聽起來像是在從劇本中朗讀。至於故事,不要期望華麗的動畫。大部分的背景故事都藏在物品描述或NPC的對話中。它需要努力來拼湊所有東西。

捷徑和秘密

捷徑

現在,這就是吳昌:墮落的羽毛真正閃耀的地方,只是走在它的世界裡,迷失在它的世界中。探索感覺很有回報。每個角落都藏著東西:一個隱藏的Boss,一個奇怪的NPC,一個在你做出正確的手勢時會反應的神社。它從來不會感到你只是在空間中奔跑。如果你注意並四處探索,遊戲真的會展開。

那種經典的Soulslike時刻,在你解鎖了一個捷徑,然後意識到你已經回到一個較早的區域,這裡也存在。每個區域都有它自己的氛圍和驚喜,遊戲在鼓勵玩家探索主路以外的區域方面做得很好。

在風格方面,吳昌允許玩家在不犧牲統計的情況下更改盔甲的外觀。這意味著你可以看起來很酷,同時保持強大。這是一個小的觸碰,但它帶來了很大的不同,特別是對於那些希望角色感覺獨特的玩家。當你意識到你的選擇可以影響這款動作RPG的結局時,就有更多的理由去探索。有多個結局,取決於玩家做什麼和幫助誰。如果你喜歡重玩遊戲或挖掘每個細節,這款遊戲就有你需要的東西。

判斷

判斷

所以,它值得玩嗎?絕對值得。當然,吳昌:墮落的羽毛並沒有改變Soulslike的公式,但它添加了足夠自己的風格來脫穎而出。設定很酷,戰鬥感覺很棒,升級系統給了玩家足夠的空間去嘗試不同的東西。

它很黑暗,很神秘,但不會讓人感到不知所措。如果你已經喜歡Soulslike動作RPG,這是一個很容易的推薦。即使你是新手,也是一個很好的入門點。遊戲給了玩家機會去調整他們的建造,並嘗試新事物,而不需要從頭開始。當然,有一些粗糙的地方。有些Boss感覺不對,有些動畫看起來有一點僵硬。但是整體體驗仍然閃耀著。

吳昌:墮落的羽毛評測(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

一個視覺上的傑作

吳昌:墮落的羽毛並不完美,但它有足夠的靈魂和動作來在擁擠的Soulslike動作RPG類型中脫穎而出。戰鬥很激烈,很令人滿意,世界充滿了值得追求的秘密。它不完美,但絕對值得玩。

辛西娅·万布伊是一位游戏玩家,她具有撰写视频游戏内容的天赋。将文字融合在一起以表达我最大的兴趣之一,能够让我紧跟潮流的游戏话题。除了游戏和写作,辛西娅·万布伊还是一位科技迷和编码爱好者。