评测
巫术师审查(PS5,PC,Xbox Series X & S)
如果你翻阅任何历史书籍的页面,很可能你会遇到战争的故事。20世纪初期带来了许多挑战,标志着人类历史上一个阴郁的篇章。对于波兰来说,这个现实尤其残酷。因此,11 Bit Studios选择1905年作为其超自然叙事驱动RPG的背景也就不足为奇了。 很少有游戏深入历史并使用民间传说背景来编织复杂的叙事。但是巫术师就是这样一款游戏,它接受了这个概念并巧妙地执行了它。
我第一次看到这款游戏是在2019年,当时工作室将其宣布为维特里奥尔项目。最初,该项目有不同的重点,但它仍然围绕着主角是一名魔术师的想法。
那么,这款游戏到底是关于什么的?设定在1905年华沙的另一个版本中,巫术师将玩家推入一位有天赋的驱魔师,也就是巫术师的角色。然而,在这个天赋的核心是他的自豪感。讽刺的是,它吸引了他竭力对抗的同样的邪恶幽灵的注意。他的自豪感会占上风吗?或者他终于会面对自己的恶魔?
巫术师在气氛、出色的写作和创新理念之间取得了微妙的平衡。所有这些都通过选择驱动的游戏玩法无缝地呈现。尽管有一些小的技术问题,但这款游戏可能会成为年度游戏奖的竞争者,除非一个强大的挑战者出现。但是在我们继续之前,让我们深入到我们对巫术师的审查中,探讨它的优点、缺点和陷阱。
恶魔猎手

从外表上看,人们可以原谅巫术师被误认为是约翰·威克和Gaming.net的交叉。它有一个恶魔困扰的元素和一个有麻烦过去的主角,努力成为当天的英雄。
维克托·什尔斯基是你的普通巫术师,他在父亲去世后回到他的家乡。他被神话中的拉斯普京陪伴,拉斯普京有他自己的计划要对他的家乡执行。波兰看起来有更多的东西等待发现。至少对于那些能够看到和与“萨卢托斯”互动的巫术师来说是这样。
城市的人口正在与这些以骄傲和嫉妒为食的超自然生物作斗争,后两者是共存的人类情绪。不幸的是,我们的主角的性格也被骄傲所困扰。因此,他还有一只皮卡丘般的恶魔附在他的身边,名叫乌皮尔。这个浮动的罐装灵魂代表了他的骄傲和他在童年时期与一名士兵互动的灵魂。游戏使用“与自己的恶魔战斗”的隐喻,因为维克托对乌皮尔无能为力。但也许他选择不这样做,因为乌皮尔在战斗中是一个无价的对象,你稍后会了解到。但随着故事的展开,乌皮尔并不是你遇到的唯一的萨卢托斯。除了帮助镇上居民与自己的恶魔作斗争外,你还会获得更多的缺陷,吸引更多的萨卢托斯。最终,这会在一定程度上影响游戏玩法,这让我们进入了审查的下一个部分。
夏洛克在家

虽然有人可能会认为维克托能够看到和与恶魔互动的能力是一个沉重的负担。然而,这个角色还有更多的东西。感谢他的感知能力,维克托拥有通过触摸来感知灵魂存在的卓越能力。就像进入一个房间后有人离开,并从残留的气味中感知到他们的存在——维克托通过他的手完成了这一切。此外,他可以触摸像羊皮纸这样的物体,并判断出谁处理过它们,以及他们的感受和想法。在现实世界中,这样的能力很快就会解决悬案。然而,在游戏中,它为维克托的角色添加了一个有趣的层次,并丰富了游戏体验。特别是当他试图揭开他父亲死亡的真相时。
然而,调查不仅仅是找到线索和追求灵感时刻。玩家还必须掌握四个维度的力量:心、行为、思想和言语。这些维度是维克托在侦探工作中使用的主要工具。此外,与日常物品的互动揭示了神秘和神秘的层次。维度在揭开谜团中起着至关重要的作用。根据玩家的选择,他们可能更密切地与一个维度保持一致,或者在所有四个维度中均匀分布他们的关注。理想情况下,实现维度之间的平衡就像达到调查的宁静状态一样。
明智地选择,否则将遭受后果

巫术师围绕着一个选择驱动的故事情节。游戏向玩家呈现了一副沉重的决定。然而,银色光线是你通过自己的选择保持对这些挑战的控制。你将遇到多个选项的对话场景,允许你决定故事的方向。每个选择都会影响游戏的进展和与你姐姐的互动。
说到姐妹,家庭关系是叙事的重要方面。它们增添了一个让人联想到19世纪波兰家庭动态的真实感。故事探索了维克托与他疏远的父亲的关系。继承父亲的天赋,维克托发现自己正在与家庭的历史和围绕巫术师的黑暗面作斗争。尽管家庭内部存在紧张关系,但他的妹妹却渴望团聚。另一方面,维克托本人却背负着他过去的重担和与他的天赋相关的责任。显然,从他的粗糙形态来看,这标志着他所承担的负担。除了个人挣扎外,他还在应对什尔斯基家族的遗产和华沙的政治气候。有这么多重担压在他的肩上,他看起来很疲惫,眼下方的眼袋像足球一样大。
ウィンガーディウム·レヴィオサ

作为一个波特迷,巫术师中的回合制战斗让我想起了哈利·波特和伏地魔之间的史诗对决。记得那时纳吉尼和哈利的猫头鹰都扮演了重要角色吗?同样,巫术师在战斗中利用他们的萨卢托斯的力量。然而,这不仅仅是关于打出完美的一拳或准确地击中目标。玩家必须瞄准并摧毁对手的焦点点。这是一个巧妙的机制,需要在防御和进攻风格之间取得微妙的平衡。操纵对手的焦点会使他们变得虚弱,容易受到强大的攻击。
维克托和乌皮尔都拥有这种技术所需的能力,这种技术在游戏早期就被介绍,以便为舞台做好准备。进步需要对不同的萨卢托斯采用更高级的策略。这意味着每个对手都需要独特的攻击策略。一旦对手的焦点丢失,他们就会进入“崩溃状态”,允许玩家释放毁灭性的强大攻击并造成巨大的伤害。
战斗系统非常出色。它提供了一种细致入微的方法,随着玩家的进步而变得更加复杂。然而,它永远不会让人感到不知所措,因为特定的策略可能一开始会很有效。但是,您可能需要根据情况进行调整。这一动态方面为游戏增加了深度,并使战斗在整个游戏过程中保持趣味性。
优点

在巫术师中,细节的关注确实令人惊叹。每个元素都经过精心打造和呈现。从等轴测视角来看,玩家可以完全沉浸在维克托的环境中。这意味着你可以关注特定的细节。此外,灯光效果为游戏添加了深度。投下的阴影用醒目的照明区分了阴暗和豪华的区域。
另外,游戏的背景尤其独特,融合了政治混乱和恶魔狩猎。考虑到开发商Fool’s Theory也在开发Gaming.net的重制版,它很明显怪物狩猎的概念如何在巫术师中活了起来。
虽然角色模型可能看起来有点粗糙,但它们仍然设计良好。另外,它不会分散游戏的主要元素。另外,配音非常出色。精心设计和引人入胜的对话感觉明显是真实的,充满了讽刺和黑色幽默的瞬间。
最后,游戏的战斗非常流畅。另外,技能树与其整体机制紧密相连。无论你对自己的能力做什么,都会获得经验值,这会提升你的角色等级。尤其是维克托的成长,这得益于我的选择,这巩固了游戏作为潜在的“AAA”标题的地位。总体来说,巫术师在创造沉浸式和吸引人的游戏体验方面超出了预期。
缺点

从性能方面来看,游戏有一些延迟问题。在某些情况下,您可能会注意到配音不匹配。此外,一些具有挑战性的战斗序列可能会导致帧率下降。然而,这些问题可以通过一个好的补丁来解决。
判决

巫术师是一种令人着迷的气氛、出色的对话和惊人的环境的混合。很明显,这款游戏是出于爱和汗水的结晶——对RPG粉丝的理想情书。游戏注入了一种独特的回合制战斗方式,为游戏玩法添加了一层深度和吸引力。虽然故事可能发展缓慢,但它与游戏玩法完美融合。游戏大胆尝试探索家庭和做出模糊的道德选择等主题。
巫术师审查(PS5,PC,Xbox Series X & S)
巫师遇见夏洛克·福尔摩斯
巫术师是一种叙事体验,它以独特的方式处理政治背景。20世纪初可能充满战争和撕裂,但个人也同样如此。游戏为“面对自己的恶魔”赋予了字面上的意义。但是,反而是与他们战斗。