评测

寶可夢 Scarlet 評測(任天堂 Switch)

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我覺得寶可夢已經成為過去二十年來最容易被認出的遊戲系列之一。事實上,很難不遇到這個品牌。你甚至可以在當地的雜貨店找到寶可夢的糖果。這,加上疫情幫助任天堂 Switch 主機銷量飆升,保證了很多玩家知道並且有硬體可以玩新的主線遊戲。最大的問題是,寶可夢 Scarlet 和寶可夢 Violet 值得花 60 美元買嗎?以下我們會討論新的主線遊戲的所有優缺點和你在購買前應該考慮的東西。

它不是線性的

首先,我被沒有被綁在道館路線的可能性所吸引。事實上,我第一件事就是去追求 Team Star,只為了看看遊戲在不走傳統路線的情況下會有什麼不同。但是,不幸的是,這就是我遇到遊戲的第一個問題。原來,三個路線只不過是一種選擇的幻覺。

如果你不走道館路線,那麼你的寶可夢就不會聽你的話,而且捕捉更高級的寶可夢會更難。此外,如果你不走傳說路線,你就不能完全探索帕爾迪亞,因為你的傳說摩托車不能自己游泳或飛行。這有一點令人沮喪,因為基本上意味著遊戲雖然是開放世界,但仍然與傳統的線性遊戲連結在一起,只不過包裝得不同了一點。

它也沒有幫助,因為道館都亂了序。如果沒有指南,你就得去道館看看是否是適合的等級。當然,你可以隨時挑戰它們,但是如果寶可夢的等級超過 25 就不會聽你的話,那就很難贏得了。這基本上意味著你得查找一個遊玩順序指南來正確地完成遊戲。雖然這並沒有太大地影響我的遊玩體驗,因為我通常會做所有的事情,但是我對於三個不同的路線不能彼此分開感到有些失望。

我會說,道館挑戰確實有助於打破舊有的公式。然而,Team Star 的部分對我來說感覺很淺,因為它們都遵循相同的基本公式,最後還有車戰。

新功能,新寶可夢,新自訂化

遊戲推出了很多新功能,包括可以將寶可夢丟出來讓它們在野外自己戰鬥的能力。這是一個很大的優點,因為它使得升級變得更容易。就像在 Arceus 中一樣,寶可夢不會從草叢中跳出來。相反,它們自由地在地圖上跑動,觸碰它們就會開始戰鬥。每個地區都有大量的寶可夢可供選擇,使得從一開始就能組建全明星隊伍變得容易。

帕爾迪亞對我來說是優缺參半的設計。然而,雖然像 Bramble 這樣的寶可夢有優秀的設計,但其他的則受到批評。對我來說最痛苦的設計之一就是 Pawmi 的進化。這個寶可夢只是站起來用後腿就完成了進化。三隻起始寶可夢的最終進化也有些參半,Fuecoco 的最終進化比 Quaxly 的要差一些。

Tera 戰鬥是這個遊戲的最大賣點,但它們很有趣,並為道館戰鬥添加了一層挑戰。通過在你的寶可夢中添加 Tera 類型,你的隊伍戰略就會變得更深入。多人遊戲也很有趣,但你可能會發現當讓另一個玩家加入你的世界時,遊戲會有一點延遲。

繁殖也有了新的改變,並且與新的野餐系統相關聯。寶可夢保育所的日子已經一去不返了,你也不需要再去查看是否有蛋了。在遊戲中製作三明治是很有趣的,因為有幾十種食譜。如果你喜歡手工製作,你可能也會對新的 ™ 制作系統感興趣,它需要你從寶可夢中收集材料來製作招式。你也可以在地上找到 TM。這些在野外以發光的金色寶可夢球的形式呈現。

另一項巨大的改變是,你可以一直在地上找到物品。這些物品可以通過檢查地上的閃亮點或撿起寶可夢球來獲得。最大的不同之處在於,這些物品現在會重生,所以收集物品比以往更容易。此外,你撿起的物品會非常隨機,RNG 系統會給你從蛋白質到基本藥水的所有東西。如果你正在尋找特殊的持有物品,那麼你就需要與一個叫做 Delibird Presents 的新商店互動。

這些商店可以在大多數主要城鎮找到,讓你可以用錢買到像 Spell Tags 和 Soft Sand 這樣的物品。另一個你會發現的重大商店變化是與服裝店相關的。你現在不能再買衣服穿在外面,除了像眼鏡和袋子這樣的配飾之外。整個遊戲,你都必須穿著你的校服,在我看來,這是對於之前遊戲中出現的自訂化系統的一大步倒退。

寶可夢 Scarlet 和寶可夢 Violet 的性能

這就是我最大的抱怨之一,尤其是在看到 Xenoblade Chronicles 3 在 Switch 上運行的情況下。這個遊戲看起來很糟糕,而且老實說,它的運行也不總是很好。雖然事情不像 Tiktok 和 YouTube 的複雜程度那樣糟糕,但是它確實有漏洞。視野距離是一個很大的問題,遊戲保持合理的 FPS 率也是一个問題。你可以在城鎮和寶可夢眾多的區域看到這一點,因為 NPC 會突然出現和消失。

當很多事情發生時,幀率會下降,有時會看起來像是一個停格動畫戰鬥。你也會注意到,雖然沒有載入時間,但是你不能再進入房屋,所有東西基本上都限制在一個野外地圖上。甚至寶可夢中心也被簡化為開放式的商店,而不是存在於自己的建築物中。老實說,這感覺就像在嘗試把寶可夢 Scarlet 和寶可夢 Violet 變成開放世界遊戲的過程中,很多質量被犧牲了。

如果環境複雜一些,那就會有所不同,但是很多區域都很枯燥。事實上,你會發現很多區域感覺空曠,雖然有很多寶可夢出沒,但是以前遊戲中那些小小的謎團都不見了。沒有城堡可以探索,也沒有 S.S. Anne 可以逗留,也沒有地下城可以建造你的基地。事實上,我可以列出我覺得遊戲中缺少的所有東西,根據寶可夢 Sword 和 Shield 中提供的內容。另一方面,甚至寶可夢 Legends Arceus 也給了我們很多令人興奮的功能,尤其是在你可以接受的任務方面。

這些複雜性在這個遊戲中都不存在,但是遊戲仍然會有時候卡頓,環境也比起像《荒野之息》這樣的遊戲來說很無聊。遊戲中另一個絕對可怕的方面是遊戲中的相機。有時候我覺得自己是在與相機角度和材質彈入做戰鬥,而不是與我的對手做戰鬥。

故事,音樂和角色

雖然我不能說寶可夢遊戲的故事曾經登上我的 RPG 故事列表的頂端,但是 Scarlet 和 Violet 的故事卻是特別平淡。當然,有一些可愛的時刻與你的傳說夥伴一起,也有趣的學院院長,但是大部分的故事都很平淡。我實際上更感到沮喪的是,在探索的時候,遊戲會突然進入一個剪輯場景。

邪惡的組織,如果你可以這樣稱呼它的話,Team Star,是可以被忘記的。但是,這也延伸到了你的同學,他們會在不同的路線上引導你。遊戲中一個我可以稱讚的方面是角色設計。Team Star 領導人和道館領導人的設計是這個系列中最好的。我也可以安全地說,我對遊戲的配樂也有同樣的感覺。它很有趣,Tera 戰鬥中的音樂變化也很有趣。

你應該買寶可夢 Scarlet 和寶可夢 Violet嗎?

這是一個很難回答的問題。雖然我玩這個遊戲很開心,但是它的性能和外觀確實不佳。在修復了問題之後,我會更願意向玩家推薦它。這不是我最喜歡的遊戲,但是我更喜歡它而不是系列中的其他遊戲。但是,實際上,這是一個中等的發行版本,被一系列的技術問題和像自訂化這樣的功能所拖累,這些功能實際上不應該被移除。

總的來說,我會說這些遊戲還可以,但是我很想念以前遊戲中那些充滿樂趣的元素。如果你是寶可夢的粉絲,可以忍受漏洞,那就去買吧。如果你不是很大的粉絲,等所有問題都被解決之後再買這個遊戲。

寶可夢 Scarlet 評測(任天堂 Switch)

一步向前,三步向後

雖然核心的遊戲體驗和以前一樣有趣,但是性能問題成了主角。像服裝自訂這樣的深受喜愛的功能不見了,單調的景觀也占據了主導地位。然而,如果你喜歡這個系列,還是可以在這個遊戲中找到很多樂趣,尤其是在所有漏洞被修復之後。

Judson Holley 是一位作家,他的职业生涯始于代笔。回到尘世中,与生者一起工作。其中他最喜欢的游戏包括战术FPS游戏,如 Squad 和 Arma 系列。虽然这与事实相去甚远,因为他喜欢具有深层故事的游戏,如 Kingdom Hearts 系列、Jade Empire 和 The Knights of the Old Republic 系列。当他不陪伴妻子时,Judson 经常照顾他的猫。他还具有音乐天赋,主要是为钢琴创作和演奏。