评测
纪念谷3评测(任天堂Switch,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S & PC)
纪念谷系列的粉丝们一直渴望看到这款游戏如何将其魔力带到游戏机上。毕竟,这是一款以其美丽的、基于触摸的谜题设计而闻名的系列。因此,当纪念谷3终于登陆任天堂Switch、PlayStation和Xbox时,大家都非常兴奋。它能否在没有触摸屏的情况下保持其魅力?其迷人之处是否仍然能在大屏幕上闪耀?
好消息是:从视觉上来说,它仍然非常惊艳。这仍然是最引人注目的谜题游戏之一。但是,一旦你深入探索,你就会发现,这个系列中的一些特殊之处并没有被带到游戏机上。它是一款很好的谜题游戏,但它并不是许多人所期望的无缝的游戏机转换。让我们在这篇评测中详细分析,看看它的闪光点、失足点以及是否值得你在游戏机上花时间玩。
诺尔的世界一瞥

在纪念谷3中,玩家跟随诺尔,一位年轻的学徒,她的任务是恢复一座灯塔,因为洪水淹没了她的家。故事很简单;与其依靠大量的对话,这款游戏通过环境来传达其叙事。玩家通过解开复杂的谜题来揭示关于世界和诺尔的旅程的细节。就像纪念谷2一样,这款游戏保持了极简主义的方法,允许你在进步的过程中拼凑故事。这里没有大型的情节转折或冗长的切景,只有一个宁静的旅程,每一个谜题都将玩家更接近诺尔的任务。
话虽如此,这里的故事感觉比其前作更抽象。它没有那么强烈的情感冲击力。有些玩家可能会觉得它感人,而其他人可能会觉得它缺乏情感的冲击力。这个故事适合那些喜欢低调事物的玩家,但它可能会让其他人希望有更多的深度。尽管如此,诺尔的旅程是值得跟随的,而她周围的美丽世界使得体验更加吸引人。
相同的谜题DNA

如果你玩过前两款纪念谷游戏,你就会知道公式:移动世界,旋转建筑物的碎片,制造不可能的路径,并引导你的角色到下一扇门。这仍然是纪念谷3的主要内容。你通过玩弄视角来解3D谜题,这是该系列一直以来都擅长的。
这次,有一个新元素:一艘船。船帮助诺尔在岛屿和谜题区域之间移动。当然,这不是你所期望的那种探索,但它给游戏带来了轻微的开放感。一些谜题甚至建立在船的运动之上,这些是更好的时刻。
相反,谜题并没有给谜题爱好者带来深度。这是因为它们缺乏大多数玩家在谜题游戏中喜欢的深度。大多数谜题可以在几分钟内解决,很少有谜题会让你停下来思考。通常只有一个明确的解决方案,一旦你发现它,就只需要点击几下就可以了。即使是新手玩家可能也不会感到困难。最终,它感觉更像是一次导览,而不是真正的脑力锻炼。如果你是为了氛围而来,那就没问题,但如果你想要脑筋急转弯,纪念谷3并不能满足你的需求。
点击、点击、失误

让我们谈谈控制的问题。你会以为一款最初是移动触摸体验的游戏会在游戏机上感觉自然。但是,事实并非如此。Switch上没有触摸屏支持。相反,你被困在使用一个snap-to光标和操纵杆,它只会突出显示游戏说你可以与之交互的内容。
这并不是无法玩的,但它杀死了实验的乐趣。在移动设备上,你可以点击、拖动、捏合,仅仅通过手指来探索。在Switch上,你正在扫描屏幕,等待某些东西亮起来。这将谜题变成了一个清单,而不是发现的时刻。
光标本身可能会很烦人。它不是自由移动的;它会弹到点上,有时会选择错误的点。值得注意的是,试图让控制器工作就是游戏中的另一个谜题。这很笨拙,而且它偷走了一点魔力。现在,这里有一个令人费解的部分:Switch确实支持触摸。很多游戏都使用得很好。但是纪念谷3完全忽略了它。同样的情况也适用于Switch版本的纪念谷1和2。没有触摸,只有相同的僵硬光标系统。
而且,不仅仅是Switch版本。PlayStation和Xbox版本也使用这种点按方法。这在某种程度上是可以理解的,因为这些游戏机没有触摸屏,但它仍然让整个体验感觉像一个糟糕的适配。最终,这些游戏是围绕触摸构建的。这种物理联系是使它们特殊的部分。在没有它的情况下,在任何游戏机上,它都感觉有点死气沉沉。有些东西在翻译中丢失了,这很遗憾。
视觉创造力

现在,让我们回到一个积极的方面。纪念谷3绝对惊艳。从视觉上来说,这款游戏独树一帜。每个章节的色彩都在变化。建筑物感觉像是在梦中建造的折纸。从平台滑入到位,到整个世界在你眼前展开,一切都移动得完美无缺。
这是少数几款你可以停下来凝视的游戏。分层的深度,剪影的使用,场景之间的过渡,都处理得非常优雅。并且在Switch OLED屏幕的便携模式下,颜色绝对会让人眼前一亮。插入基座后,它仍然看起来很棒,但便携模式才是它真正闪耀的地方。
这款游戏不仅仅是好看的。视觉效果帮助营造了情绪。随着世界的变化,故事的情感基调也在变化。这是游戏中少数几个不断演变并推动你向前的部分。它是否足以承载整个体验?也许不是。但它绝对使纪念谷3成为你在系统上找到的最具视觉吸引力的谜题游戏之一。
纪念碑般的声音

纪念谷3中的音频并不要求关注,这正是它之所以有效的原因。柔和的钢琴旋律飘然而过,环境质感在背景中轻轻嗡鸣,每一个小的交互都会触发令人满意的点击或铃声。一切都与游戏的节奏相呼应,永远不会压倒体验,只是安静地塑造它。
真正引人注目的是声音设计的响应性。滑动一个平台,你会听到一个柔和的音调。旋转一个结构,它会用一个精致的音符回应。这很简单,但非常有效,扎根于世界中,既不强迫也不无聊。
一切都有一种宁静的、冥想般的节奏。音乐的存在并不是为了激励你。它的存在是为了让你保持稳定。即使故事缺乏情感冲击力,声音设计也做了很多重大的工作。它感觉就像游戏在对你低语,引导你穿过一个柔软的、深思熟虑的梦境。
价格
现在,这里有点棘手。纪念谷3在Switch上售价为19.99美元。为此,你可以获得大约2.5到3小时的游戏时间。没有替代解决方案,没有分支路径。游戏中没有额外内容。只是一个短暂的、线性的旅程。这本来不是什么大问题,如果谜题有更多的重玩价值,或者有奖励挑战,或者如果承诺的生命花园DLC在发布时就包含在内就好了。但是,它被延迟了。所以现在,你正在为感觉像部分套餐的东西支付全价。
话虽如此,这里有一个大象在角落里:前两款纪念谷游戏仍然在移动设备上以3.99美元的价格出售。它们一起比这款游戏便宜,而且它们可能提供更令人满意的游戏体验。纪念谷3之前曾被包含在Netflix移动订阅中,但后来被移除。它可能会在手机上以较低的价格点重新发布。如果他们包含了触摸屏支持或在发布时附带DLC,那么在游戏机上推荐这款游戏会容易得多。
结论

纪念谷3是一款美丽的谜题游戏。毫无疑问。它很放松,很时尚,充满了视觉创造力。但是,美丽并不是一切。如果没有具有挑战性的谜题、紧密的控制或情感深度,它就会感觉有点空洞。如果你喜欢短暂的、轻松的旅程,拥有像梦境一样的世界和低语般的声音,你可能会喜欢它。只是要知道,它并没有达到前几款游戏的高度。目前,游戏机版本感觉是体验这款游戏的最不满意的方式。希望手机版本很快就会回来,并带来触摸支持和更好的价格标签。
纪念谷3评测(任天堂Switch,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S & PC)
视觉杰作
纪念谷3仍然是一种美丽而令人平静的体验,从头到尾都有令人印象深刻的视觉和音效。但是,虽然它做对了很多事情,但它并没有完全达到游戏机玩家在深度、控制和挑战方面的期望。它是一款不错的游戏,但不是粉丝们所期望的游戏机版的进化。它值得玩吗?
