评测
火枪:黎明之围评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
这从来都不是那么严重。除非你喜欢痛苦,战斗并不总是需要那么困难。正如 火枪:黎明之围 试图提供的那样。被称为“灵魂之光”的体验,这款游戏提供了一种类似魂系列的体验。然而,它降低了难度,让每个玩家都能找到一些乐趣。
最终,你会发现自己将 火枪:黎明之围 的世界构建和战斗与FromSoftware的杰作以及其他成功的模仿者进行比较。然而,最终,它开辟了自己的道路。它借鉴了熟悉的类型套路,但同时也添加了微妙的转折,使其成为一款独特的游戏。
为了帮助您决定这款新游戏是否值得您花费时间,我们已经为您深入研究了这款游戏,拆解了 火枪:黎明之围 评测中的所有内容。
潘多拉的盒子

一个神奇的门将生者世界与死者世界隔开。这些年来,死者一直在通过门进入生者世界,造成各种混乱。作为回应,联盟军队一直在推回他们的腐烂,并终于在黎明城对阵乌鲁神时达到了一场史诗般的对决。
乌鲁守护着大下方,从不让神奇的门出他的视线。他是最强大的神,也是联盟军队必须面对的最后一个障碍,以恢复世界秩序。然而,事情出了问题:主角诺·瓦内克和她的战友士兵被击败并分散在各地,他们的命运未卜。随着他们的失败,神奇的门被撕开,释放出凶猛的神和他们的不死军队。
因此,为了纠正错误,诺被内疚感困扰,因为她打开了潘多拉的盒子,你出发去净化世界,消灭不死者。穿越三个领域,你将与各种敌人战斗,然后与统治该领域并将权力归还给人民的boss神战斗。尽管你的任务很宏伟,但你会得到一个伴侣:一个羽毛的,像狐狸一样的神,恩基。
艰难的交易

恩基为什么同意站在诺的一边对抗他的同类并不清楚。我们知道他的交易:恩基赋予诺以魔法能力,以换取诺陪伴他完成净化神的任务。恩基从诺那里获得的回报并不多,但这却带来了一个有趣的谜团,解开恩基的动机和背景。
除了恩基,我们还花了很多时间了解更多关于诺和她的个性。她因为释放不死军队到世界上而感到内疚,但她也决心不惜一切代价纠正错误。随着故事的进展,诺发现了她的战斗实力,玩家也逐渐了解了她的能力。遗憾的是,这是故事中令人感兴趣的部分就结束了。
剪辑中包含了恩基和诺之间的对话,但感觉像是仓促完成的。失去或友谊的主题几乎没有被深入探讨,感觉不够令人满意。更糟糕的是,后来加入的NPC和战友几乎没有背景和动机的关注。因此,角色是难以被记住的,感觉故事可以没有他们。
看但不碰

尽管神和人类的邪恶计划有可能带来一些残酷的后果,但情节最终还是以失败告终。缺乏一种凝聚力,将引人入胜的角色故事和意外的转折联系起来。我们几乎没有深入探索游戏背景的乐趣,尽管它拥有漂亮的伪欧洲中世纪环境和高幻想设定。
也许这是因为对周围世界的描述太少,例如不死者如何出现在营地,以及这对幸存者意味着什么。由于缺乏环境叙事,感觉你遇到的美丽景观只是为了观赏,而不是为了与游戏世界产生联系。当然,你会经常坐在悬崖上,欣赏精心设计的斜坡和壮丽的荒野。
你甚至会喜欢在人口稠密的营地中行走,遇到各种各样的任务:资源可以收集,支线任务可以完成,敌人可以击败,等等。但是,环境感觉与“为什么”无关,只有一个简单的目标:清除不死者,击败神。
砍和射

无论如何, 火枪:黎明之围 的最大优点是它的战斗系统。诺开始时右手持有一把单手斧头。她使用近战武器在近距离内砍倒敌人。你可以躲避、格挡和反击来袭的攻击,时机相对简单,完美执行的窗口也很宽容。
然而,敌人可能会释放出无法格挡的攻击,你可以使用左手持有的手枪 血源诅咒 式的方式来打断它。它是你的主要远程武器,弹药有限。由于手枪需要在成功的近战攻击后重新装弹,你无法只使用其中一种玩法。
但是,你可以通过解锁新的技能和武器来提升战斗水平,包括近战锤、火焰喷射器、滑膛枪、火炮等。这些武器都很强大,例如锤可以更有效地破坏盔甲,火炮可以造成更多伤害,等等。你也可以装备两种武器,并根据遇到的敌人在它们之间切换。
升级

成功的击杀会为你带来游戏中的货币——声誉,你可以用它来升级诺的技能,分为三个技能树。所以,你可以获得额外的增益、状态效果等。然而,你也可以通过百分比倍增器来加速这个过程。所以,你可以通过在完美时机击中敌人、执行完美的格挡、取消无法格挡的攻击等方式来获得更多的成功击杀。这样,你就可以将获得的声誉乘以5%。
你保持这种节奏越久,倍增器就越高,最高可以达到100%。但是,如果你受到伤害,你也可能会失去到目前为止获得的声誉。在任何时候,你都可以暂停游戏并兑换到目前为止获得的声誉。这样就形成了一个风险与回报的系统,让你怀疑什么时候停止才是最佳时机。是应该在60%的地方停止并兑换到目前为止获得的声誉,还是冒着失去它的风险来获得更多的声誉?
除了失去声誉的风险之外,还有一个类似魂系列的特点:当你死亡时,你会失去所有的声誉。你可以在不死亡的情况下回到最后一个快速旅行点来取回丢失的声誉。如果你在回去的路上死亡,你将永远失去获得的声誉。然而,尽管有这些风险, 火枪:黎明之围 使其变得值得。
宽容的灵魂之光

首先,战斗并不像 黑暗之魂 那样残酷。你可以选择三种难度级别来让自己更容易进入游戏机制。然而,世界的探索速度更快,战斗节奏也更快。你可以在篝火休息点之间快速旅行。或者,你可以通过空中冲刺和双跳在悬崖之间飞行。或者,你可以召唤恩基的魔法能力,在天空中开启三角形门户。
平台跳跃并不是魂系列游戏的常见特征。因此,在这里看到它被很好地执行,具有灵敏的控制和坡道滑行,令人欣赏。
综合起来,战斗并不像以前那样惩罚性,难度更低,快速旅行也更方便。但是,除了这些之外,地图上还有很多激励因素,鼓励你探索每一个角落,发现新的东西。这样做是值得的,因为它会提升你的游戏体验,并使探索变得值得。当然,你也可以享受一些支线任务,尽管并不是所有的任务都像你希望的那样有趣。
恩基之神

在某种程度上,恩基也使你的工作变得更容易。他在战斗中很有帮助,嘲讽较小的敌人,这样你就可以专注于更强大的敌人。但你也可以使用他来诅咒敌人,当相应的眩晕计量表填满时,他们将变得容易受到攻击。较小的敌人会在暴击中瞬间死亡,而装甲敌人将为强大的终结技做好准备。动画也很令人兴奋,因为竞技场会拉近并显示明亮的紫色状态效果。
判决

在 火枪:黎明之围 中,有很多事情出了错,但也有一些令人惊喜的发现。从故事讲述来说,还有很多东西需要改进。节奏太快,人物发展缺乏必要的元素。幸运的是,战斗系统和深入的机制弥补了这些不足。在不久之后,你就会沉浸在一个连贯的系统中,它结合了多种工具,包括一个伴侣的帮助,创造出一种有节奏的流畅感,利用所有的移动部件。当你不试图生存时,你会在美丽的世界中漫游,这些世界可以快速穿越。要是故事讲述也能像战斗系统那样令人满意,这款游戏就能达到完美。
火枪:黎明之围评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
神们一定是疯了
任务很简单:击败神,消灭他们的不死军队。工具可能需要一些时间来掌握,拥有多个移动部件和一个可爱的狐狸般的伴侣。然而, 火枪:黎明之围 探索起来很有趣。尽管它的挑战性不大,情节有时令人失望,但它从未达到令人沮丧的程度。











