评测
黑胡子的宝藏评测(Switch & PC)
我对威斯顿超马尔的格兰皮尔有几段美好的回忆——从地理位置上来说,它离布里斯托尔并不太远,布里斯托尔当然是臭名昭著的爱德华·蒂奇(对于没有文化的私掠者来说,他就是黑胡子)第一次扬帆起航,征服西印度群岛的黄金时代的著名出发点。但是我不记得威斯顿的海盗;我记得老虎机和糖果摊。算了,我记得硬币推币机比其他东西更重要——传统街机的必备品,而且不用提到你经常会发现的磨损的甲板上的顽固的中心装饰品。在任何英国海滨度假胜地。现在,如果我必须给黑胡子的宝藏贴上标签,那么它将是类似的描述:顽固的垃圾,带有过于强烈的海盗主题。
如果你和我一样,有一些美好的回忆,关于四月中旬在码头上的一个潮湿的街机,那么你可能会在黑胡子的宝藏中感到宾至如归。它确实有海盗的东西,但这不是你的黑旗克隆;这是一个街机硬币推币模拟器,一个忠实于英国海滨小镇无脑垃圾的精神的模拟器,完全由向滑块扔金币并希望最好的奖品从其塑料托盘中弹出组成。还有更多吗?也许有一点,但如果我说它充满了非凡的海事精华,我会撒谎。然而,也许我在这个问题上跳得太快了,所以让我退一步吧。
一艘满载黄金的战舰

黑胡子的宝藏是一款简单的游戏。它很简单,主要是因为它没有带来新的卡片到现有的牌堆中,也不敢尝试未经测试的水域。没有,你在这里有什么,如果有的话,就是一个简短的硬币战斗——一堆垃圾,你可以在几个小时内轻松地扫到一边,取决于情况。它不需要太多的努力;事实上,它更喜欢简单的设计——首先也是最重要的,它是街机蓝图的生动表现。因此,游戏不需要太多的前期规划;这更像是“巧妙地”向战场扔硬币,并慢慢但肯定地减少屏幕上敌人的生命值——比如克拉肯,例如。
理念很简单:将硬币扔向后板上的一个或多个堆栈,并目睹它在一系列充满宝藏的口袋中倾泻而出。简单地说,你从沟槽中获得的战利品越多,你就越有机会削减海外压迫者的生命值。实际上,这就是这段旅程的内容:一系列小Boss战斗和海上远征,这些都围绕着简单的扔硬币和获得一把金币的行为。它是黑胡子的宝藏吗?谁知道——但这无关紧要,因为它对情节没有任何影响。取消它,它对什么都没有影响。它很好地积累了宝藏,但当一切都结束后,它真的重要吗?不真的。
环游七海

黑胡子的宝藏由几个关卡组成,每个关卡都嘲笑海盗通常的克星,比如大白鲨,巨型章鱼和义勇私掠者等等。在每个关卡中,目标是“巧妙地”通过向海平面扔硬币(它们基本上是炮弹)来保护你的船免受损害,并使用精心安排的多米诺效应和愚蠢的运气来消除对手生命值表中相当大的一部分。作为击败这些关卡的回报,你基本上解锁了更多的关卡来探索,并为某种排行榜做出贡献;后者是四人多人游戏模式的特色。
说到排行榜,黑胡子的宝藏为你提供了一个目标——一种激励,表现为一个带有每周更新的本地领奖台。如果这就是你喜欢的东西,那么你可能会找到足够的理由来清空这个本地多人游戏的特许魅力。并且,如果这对你没有吸引力,那么你可能会被诱惑去尝试游戏的次要模式之一,比如无尽或排名模式。虽然这两种模式并没有为游戏添加太多内容,但每种模式的设置几乎与香草模式相同——但带有一个计分系统和一个允许你无限继续的模式,所以有足够的理由让你参与。当然,直到新鲜感消失——这很不幸,是不可避免的。
判决

黑胡子的宝藏有一个新鲜感因素,和它的同类一样,开始消失,你越是将自己置于它微不足道的存在中。它是一个有趣的想法,并且它有一个奇怪的魅力,但这并不意味着它没有过期日期。事实上,黑胡子的宝藏开始变得烦人,你扔了这么多硬币到它的桶网络中。不要误会,我说的奖励是丰富的,但当一切都结束后,真的重要吗?不真的。
我无法说黑胡子的宝藏是一款坏游戏——因为它不是。但是,它的保质期相当短,这意味着虽然你可以吸收它的许多精细元素,并在不破产的情况下享受它的很多内容,但在它最终开始重复自己并陷入崩溃状态之前,你可以看到和做的东西真的只有那么多。它在短时间内很有趣,但它没有带来和其他许多街机式硬币抛掷游戏相同的重玩价值。由你决定,年轻的私掠者。如果你是任何引用杰利罗杰的人的粉丝,那么你可能会在这个游戏中玩上几个小时。
黑胡子的宝藏评测(Switch & PC)
不够的战利品
黑胡子的宝藏不是一个坏的硬币推币射击游戏,但由于缺乏重玩价值和新鲜感在一两次短暂的航行后就消失了,所以没有足够的战利品让你继续掠夺数周、数月或数年。