Tốt nhất
Thế Giới Warcraft: 6 Vùng Khởi Đầu Tốt Nhất (Phiên Bản Horde)
Kể từ năm 2004, Blizzard đã cố gắng để giữ cho người chơi gắn bó với Thế Giới Warcraft và nhiều bí mật mà nó kết nối qua Azeroth. Thông qua các vùng mới được khai phá và các chủng tộc mới được giới thiệu, trò chơi MMORPG này đã tiếp tục gây ngạc nhiên cho chúng ta với mỗi lần mở rộng thời gian. Nhưng trong khi những thứ như Shadowlands nâng cấp thế giới như chúng ta biết, một số điều không bao giờ thực sự thay đổi trong những ngóc ngách nhỏ nhất của thế giới mạnh mẽ. Như các vùng khởi đầu, ví dụ.
Thật đáng kể, Thế Giới Warcraft đã tăng cường các thành phần câu chuyện của nó khi các chủng tộc mới được giới thiệu. Các đoạn phim đã được xen kẽ giữa các chuỗi nhiệm vụ, các diễn viên lồng tiếng đã bắt đầu cam kết với vai trò của họ đến một mức độ hoàn toàn mới – dù là một vai khách mời hay một nhân vật hoàn chỉnh, và gameplay đã tiến hóa từ việc giết lợn vô nghĩa đến các cuộc chinh phục sâu sắc.
Với điều đó trong tâm trí, chúng ta phải tỏ lòng tôn trọng nơi nó thuộc về. Thế Giới Warcraft đã mang lại nhiều chủng tộc fascin đến cuộc sống thông qua các vùng khởi đầu của nó, và cuối cùng đã tạo ra các mối liên kết giữa chúng ta và các nhân vật của mình cho con đường dài phía trước. Tuy nhiên, chúng ta nghĩ rằng có những nơi tốt hơn để bắt đầu hơn những nơi khác. Nhưng hãy bắt đầu từ đầu.
6. Mulgore (Tauren)

Mulgore chắc chắn không phải là nơi đẹp nhất để bắt đầu, đó là điều chắc chắn.
Way back khi Thế Giới Warcraft vẫn đang tìm kiếm chỗ đứng của mình như một trò chơi MMORPG, các vùng khởi đầu thường không vượt quá giới hạn của các nhiệm vụ lặp đi lặp lại và giết động vật hoang dã vô nghĩa. Chủng tộc Tauren, mặc dù là một trong những chủng tộc trực quan ấn tượng nhất để bắt đầu hành trình của bạn, có thể là tồi tệ nhất trong số đó.
Điểm mấu chốt là: Mulgore là buồn tẻ và cơ bản là một vùng đất hoang vu với rất ít thứ để ngạc nhiên. Các nhiệm vụ là về mức độ thú vị mà bạn mong đợi từ một trình tự khởi đầu MMORPG – chỉ với nửa cốt truyện và gấp đôi sự nhàm chán. Và tổng thể, như thất vọng – toàn bộ 60 phút đầu tiên cung cấp không gì hơn là một chuyến tham quan trống rỗng qua một số vùng kém ấn tượng nhất ở Azeroth. Và, bạn biết, đó là thất vọng cho một chủng tộc tuyệt vời như vậy.
5. Thung Lũng Thử Nghiệm (Troll/Orc)

Thật đáng kể, không phải là bảng màu phiêu lưu nhất trên thế giới.
Trong khi Thung Lũng Thử Nghiệm từng được ca ngợi vì là một biểu tượng của niềm tự hào cho Horde và một trung tâm giữa các phe phái anh em, vùng đồng bằng hoang vu này đã suy giảm trong sách của chúng tôi khi các chủng tộc mới định cư ở Azeroth. Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là nơi sinh của Orc và Troll không phải là một nơi tốt để bắt đầu và phát triển. Tôi có nghĩa, chắc chắn, các nhiệm vụ là một chút nhàm chán và không khác biệt nhiều so với chương Mulgore – nhưng giữa những khiếm khuyết nằm một cảm giác hoài niệm thực sự – một trong những điều mà chúng tôi luôn đói để tái thăm lại và lại.
Thật công bằng khi nói rằng Orcs gần như là chủng tộc đi đến khi nói đến việc cam kết với Horde. Không chỉ chúng đáng sợ, mà còn là một loài được làm tròn mà chúng tôi tự động bị thu hút từ đầu. Và, may mắn cho chúng tôi, Thung Lũng Thử Nghiệm là một tín dụng thực sự cho chủng tộc và một pháo đài của niềm vui mà chúng tôi luôn sẵn sàng đại diện, bất kể cấp độ hoặc trạng thái.
4. Tirisfal Glades (Undead)

Những người Forsaken gần như đã giành được vàng cho sự rùng rợn đơn giản.
Vì ai không muốn đắm chìm trong một nghĩa trang trong hai giờ, đúng không? Nhờ sự quay của Blizzard về những người bị nguyền rủa, người chơi đã có thể hạ thấp vào thế giới của những người chết và lật đổ các ngôi mộ trong hơn một thập kỷ qua. Là một trong những vùng bị bóp méo nhất trong Thế Giới Warcraft, Tirisfal Glades thu hút một số nền tảng u ám nhất và những câu chuyện hậu trường xương sống mà bạn sẽ từng có thể đắm chìm. Và đó chính là lý do chúng tôi yêu thích nó.
Không giống như Mulgore hoặc Thung Lũng Thử Nghiệm, Tirisfal Glades trình bày một thứ gì đó độc đáo hơn với phần mở đầu của nó. Những vùng đất trống là tuyệt đẹp, các chuỗi nhiệm vụ là tuyệt vời, và khái niệm tổng thể là thực sự fascin, mặc dù vô cùng điên rồ. Những người chết là một nhóm hài hước ở thời điểm tốt nhất, và, mặc dù họ thiếu sức sống, ngôi nhà của họ vẫn ủ một lượng sống ấn tượng sau mười bảy năm. Đó thực sự ấn tượng.
3. Rừng Eversong (Blood Elf)

Chúng tôi có thể nghĩ về những nơi tồi tệ hơn để bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn.
Thật đáng kể – khi Burning Crusade lọc vào Azeroth, mọi người ngay lập tức nhảy vào cơ hội để trở thành vua hoặc hoàng hậu tiếp theo của Blood Elf. Tất nhiên, điều đó là dễ hiểu, xem xét ngoại hình được trang trí và tính cách bí ẩn của họ. Đó nói, trong khi chủng tộc như một toàn thể là trực quan hấp dẫn đối với mắt thường – nó vẫn là vùng khởi đầu mà thúc đẩy loài đến độ cao đáng kính. May mắn cho chúng tôi, tuy nhiên, Rừng Eversong là một nơi hoàn hảo để thu được sự vĩ đại như vậy.
Ngoài việc là một nơi mê hoặc để đi dạo nói chung, Rừng Eversong cũng mở ra một câu chuyện mở đầu khá hay. Sure, nó cơ bản là một va chạm của việc giết và thu thập, như là chuẩn mực của Thế Giới Warcraft – nhưng kinh thư của Blood Elf chắc chắn là một chút được làm tròn và hấp dẫn hơn so với những người khác. Tổng thể, nơi sinh của Blood Elf là một ngôi nhà fascin mà nhỏ giọt phép thuật và nền tảng truyện cổ tích.
2. Đảo Wandering (Pandaren)

Nó似乎 Thế Giới Warcraft và Shangri-La đi đôi với nhau.
Khi bạn nghĩ về các nhà sư panda mập trong Thế Giới Warcraft – bạn có thể hình dung các tu viện trên núi và bánh xe karma được dán khắp nơi. Và trong khi điều đó phần lớn là đúng, chủng tộc Pandaren cũng là một trong những vùng hấp dẫn nhất để tham gia. Với một loạt các đoạn phim để hấp thụ và một lựa chọn ấp ủ về phe phái bạn sẽ đứng về – chơi Pandaren yêu quý nhanh chóng trở thành cách thú vị nhất để bắt đầu chinh phục của bạn trên Azeroth.
Ngoài việc có nhiều nhiệm vụ độc đáo, Đảo Wandering cũng trang trí cho hành trình của bạn với một số view và điểm lịch sử thực sự đáng chú ý để hấp thụ. Với nhiều văn hóa Pandaren được khâu vào mỗi góc của bản đồ, thành phố mây cuốn chúng tôi vào những bí ẩn và truyện kể của nó. Kết hợp mức độ魅力 đó với một loạt các hậu quả hấp dẫn mà treo trên mỗi động thái của bạn – và bạn đã có một mở đầu thực sự不可思議.
1. Kezan (Goblin)

Kezan có một cuộn các đặc điểm kỳ lạ mà chúng tôi không thể giúp nhưng yêu thích.
Không giống như các phe phái Horde khác, chủng tộc Goblin giới thiệu một mức độ điên rồ mà ngay lập tức thu hút chúng tôi vào nguồn gốc của nó. Từ khoảnh khắc chúng tôi lấp đầy đôi giày của người bạn nhỏ tinh nghịch của mình, Kezan mở ra một môi trường ồn ào nơi những người dân địa phương mời bạn tìm vị trí của mình trong số những người dân thị trấn kỳ lạ. Kezan, mặc dù khá nặng nề đối với mắt ở một số thời điểm nhờ các đường cao tốc vòng và thiết lập steampunk, có thể là nơi tốt nhất để gọi nhà trong toàn bộ Azeroth.
Về các chuỗi nhiệm vụ, Kezan chắc chắn trình bày một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất mà ngập trong thế giới thay đổi liên tục. Việc giết và thu thập vô nghĩa được cắt giảm đến các nhiệm vụ nhỏ, và khái niệm tổng thể là thú vị hơn so với sự nhàm chán hàng ngày. Tổng thể, chủng tộc Goblin, mặc dù hoàn toàn điên rồ, có thể là cộng đồng hấp dẫn nhất để hấp thụ. Trên thực tế, nếu cho chúng tôi lựa chọn – chúng tôi sẽ rất vui khi dành 20 cấp đầu tiên lang thang trong thành phố tro. Well played, Blizzard. Well played.