Connect with us

Tốt nhất

5 Tựa Game Trừng Phạt Bạn Vì Chơi Dở

Chúng tôi không thể đại diện cho tất cả mọi người, nhưng chắc hẳn bạn phải đồng ý rằng việc liên tục bị nhắc nhở về trình độ chơi game kém cỏi của mình không phải là điều truyền cảm hứng nhất trên đời. Ngược lại, điều đó thực sự khá làm nản lòng, và nó đặt ra câu hỏi: tại sao một số nhà phát triển vẫn tiếp tục đưa sự tàn nhẫn như vậy vào trò chơi của họ? Chà, vấn đề là thế này. Hóa ra, một lượng không nhỏ game thủ thực sự thích bị chế nhạo hoặc bị phạt nhẹ vì thất bại. Có lẽ, chính nhu cầu vượt qua thử thách đã thúc đẩy họ. Qua nhiều năm, chúng ta đã thấy cả một loạt trò chơi cười nhạo chúng ta vì, chà, cố gắng để thành công. Dù vậy, không có tựa game mới nào có thể sánh được mức độ cố tình làm màu như năm tựa game dưới đây.

5. Sifu

Thật buồn cười, bởi vì, bề ngoài, Sifu không phải là một tựa game đáng sợ lắm. Hoặc ít nhất, về mặt hình ảnh, nó không đáng sợ đến thế, vì nó chủ yếu được tạo nên từ hình ảnh kiểu hoạt hình và phông nền rực rỡ. Nhưng hệ thống chiến đấu của nó, với tư cách là một tựa game đánh nhau beat ’em up không khoan nhượng, thì hoàn toàn không vô hại chút nào. Và nó cũng lấy đi của bạn không ít, đặc biệt nếu bạn chơi dở và không thể hiểu nổi hệ thống chiến đấu của nó. Trong Sifu, hình phạt khi bị kẻ địch đánh bại là mất thêm một năm tuổi thọ. Và, điều tệ hơn là bạn càng bị đánh bại nhiều, bộ đếm lão hóa của bạn càng tăng lên, nghĩa là bạn có thể già đi ba mươi hoặc bốn mươi tuổi chỉ trong vài màn chơi. Và, vì không thể quay lại một khi bạn đã bắt đầu chiến dịch, về cơ bản bạn buộc phải thành thục trò chơi mà không vượt quá giới hạn tuổi là 70. Điểm mấu chốt là, nếu bạn chơi dở Sifu, thì bạn sẽ phải bắt đầu lại toàn bộ từ đầu… lần nữa…và lần nữa, cho đến khi bạn làm đúng.

4. Dark Souls

Chắc chắn không có gì bí mật khi Dark Souls là một trò chơi khó; nó gần như đã khắc ghi vị trí của mình trên bức tường của những tựa game khó nhằn nhất thế giới vì sở hữu một hệ thống chiến đấu không khoan nhượng. Nhưng điều khiến loạt game này trở nên gấp đôi tẻ nhạt là khả năng chế nhạo bạn vì chơi dở. Và hãy nghĩ mà xem, việc phải chịu đựng những cảnh cắt liên tục mỗi khi bạn chết thực sự, thành thật mà nói, chỉ là vấn đề nhỏ nhất của bạn. Như bạn sẽ nhận ra, thất bại trong Dark Souls đồng nghĩa với việc mất đi một phần trăm máu. Khi bạn trở nên Hollow hơn, mạng sống của bạn sẽ dần hao mòn đến mức ít ỏi, khiến kẻ địch trở nên khó tiêu diệt gấp đôi. Bạn trở nên yếu ớt, và cuối cùng, mọi thứ biến thành một cuộc mài giũa đơn điệu để leo trở lại một vị trí chấp nhận được. Đó là sự giải trí không ngừng nghỉ, đơn giản và thuần túy. Thế nhưng, đó cũng là một phần lý do khiến tỷ lệ hoàn thành trò chơi thấp đến chóng mặt. Thật khó hiểu.

3. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Không có gì tệ hơn việc liên tục bị nhắc nhở rằng bạn chơi game dở như thế nào. Hellblade: Senua’s Sacrifice, chẳng hạn, làm khá tốt việc khiến bạn cảm thấy vô dụng mỗi lần bạn thất bại trong chiến đấu. Nhờ vào thứ mục nát từ từ lan ra một phần khác trên cánh tay của Senua mỗi khi bạn thất bại, bạn mãi mãi bị nhắc nhở rằng, dù bạn nghĩ mình đang làm tốt đến đâu, rất có thể, cuối cùng bạn vẫn sẽ thất bại. Tin tốt là, trái với suy nghĩ của nhiều người, không thực sự có chế độ chết vĩnh viễn (permadeath) trong Hellblade. Điều này không có nghĩa là bạn có thể đi lang thang mà chẳng màng đến thế giới xung quanh. Nhưng, nó có nghĩa là bạn có thể dần dần tiến triển qua cốt truyện mà không lo phải bắt đầu lại từ đầu. Dù vậy, việc bị nhắc nhở về sự thiếu tiến bộ của bản thân không bao giờ là một điều tốt cả.

2. Guitar Hero

Giống như đời thực, việc học chơi guitar trong một studio ảo không thể thành công chỉ sau một đêm. Vấn đề là, học chơi cây guitar nhựa được mã hóa màu sắc đó có liên quan đến việc đối mặt với âm nhạc. Và khi chúng tôi nói âm nhạc, chúng tôi đang nói về đám đông người hâm mộ giận dữ, những người thà la ó đuổi bạn khỏi sân khấu vì chơi dở còn hơn là ủng hộ nhẹ nhàng quyết định đánh sai tất cả các hợp âm của bạn. Và trời ơi, nếu bạn vật lộn để chơi xong một đoạn solo — thì bạn sẽ biết ngay thôi. May mắn thay, Guitar Hero luôn khoan dung khi nói đến những thứ như hướng dẫn và các buổi tập luyện. Nhưng khi chơi trực tiếp trên sân khấu, một vài nốt sai có thể khiến toàn bộ địa điểm chống lại bạn, khiến bài hát đột ngột kết thúc và cả đám đông về cơ bản sẽ ném bạn khỏi sân khấu. Tin tốt là, có một chế độ dễ; chúng tôi thích chế độ này. Chế độ dễ là tốt.

1. Singstar

Thành thật mà nói, không có gì tệ hơn việc cất cao giọng hát những bài hát yêu thích trong cơn phấn khích, chỉ để nhận được thông báo rằng bạn thực tế bị điếc âm, và mọi nốt bạn hát đều lệch xa so với bản gốc. Và trong trường hợp của Singstar, loạt game karaoke cũ nhưng vàng, nó sẽ nói cho bạn biết khi bạn không thể hát, và làm rất tốt việc nhắc nhở bạn bằng cách phát lại từng nốt nhạc mà bạn đã làm hỏng trong bài hát. Điều này có làm giảm bớt nỗi đau theo cách nào không? Ờ thì. Dù sao đi nữa, việc đặt bất kỳ tựa game Singstar nào vào chế độ dễ nhất cũng cho phép bạn ngân nga theo các bài hát và vẫn ghi được số điểm khá cao. Nhưng hãy thử hát ở một trong những chế độ khó hơn, và bạn sẽ sớm nhận ra trò chơi có thể tàn nhẫn đến mức nào. Bạn có biết hát không? Có thể. Liệu Singstar có củng cố điều đó bằng cách nói với bạn rằng bạn đang làm tốt đến đâu không? Một triệu năm nữa cũng không. Singstar không muốn bạn hát — nó muốn làm tổn thương cảm xúc của bạn.   Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn có đồng ý với top năm của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc xuống phần bình luận bên dưới.

Jord hiện là Quyền Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu không thấy anh ẩu "tám" trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh đang bận viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc "càn quét" Game Pass để tìm ra tất cả những tựa game indie bị bỏ quên.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.