Tốt nhất
System Shock Remake: Mọi Điều Chúng Tôi Biết
Nói rằng trò chơi điện tử năm 1994 System Shock là một tựa game tuyệt vời vẫn là một cách nói chưa đủ. Nó còn hơn thế nữa. Trên thực tế, nó đã mở đường cho sự trỗi dậy của các tựa game hành động nhập vai hiện đại. Nhiều tính năng của System Shock đã trở thành chuẩn mực trong các game bắn súng khoa học viễn tưởng ngày nay. Điều này càng đúng hơn khi trò chơi là tiền thân tinh thần của Thief, Dead Space, và BioShock. Trong nỗ lực tôn vinh game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển này, Nightdive Studios sắp phát hành một bản làm lại với cùng tên gọi. Bản làm lại đã có thể ra mắt sớm hơn nếu không gặp phải trở ngại mà studio gặp phải với gây quỹ cộng đồng. Nhưng giờ đây, với việc đó đã qua đi, người hâm mộ có thể trải nghiệm lại tác phẩm kinh điển tinh túy này theo một cách hiện đại và được làm mới. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, đây là tất cả những gì chúng tôi có thể tổng hợp về System Shock Remake sắp tới.
System Shock Remake là gì?
System Shock Remake là một trò chơi hành động phiêu lưu góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt của Nightdive Studios. Trò chơi là một bản khởi động lại của System Shock kinh điển, được phát triển vào năm 1994 bởi Looking Glass Studios. Hành trình đến với bản làm lại đầy thách thức, với chiến dịch Kickstarter bắt đầu vào tháng 6 năm 2016. Quá trình phát triển gặp trục trặc vào năm 2018 và bị tạm dừng. Sự cố lớn này là minh chứng cho những rủi ro của gây quỹ cộng đồng và sự khó lường trong phát triển trò chơi. Nhưng chúng tôi mừng là giờ đây nó đã là chuyện quá khứ. Hơn nữa, mọi thứ chắc chắn có vẻ hứa hẹn sau khi Nightdive Studios phát hành bản demo của trò chơi vào tháng 2 năm 2021.
Cốt truyện
Là một bản khởi động lại của nguyên tác, chúng tôi kỳ vọng trò chơi sẽ bám sát cốt truyện ban đầu được mô tả trong bản kinh điển năm 1994. Tuy nhiên, đạo diễn trò chơi cho biết trò chơi sẽ không phải là một bản tạo dựng lại trực tiếp mà là một bản khởi động lại trung thành kết hợp các kỹ thuật thiết kế hiện đại. Đây là phần tóm tắt lại cốt truyện ban đầu của System Shock. Lấy bối cảnh vào một năm tương lai, một hacker vô danh rơi vào tình thế nguy hiểm sau khi cố gắng hack các tệp tin trên Trạm Citadel. Trạm không gian này thuộc sở hữu của Tập đoàn TriOptimum có ảnh hưởng lớn. Trong một diễn biến bất ngờ, thay vì bị bắt giữ vì hành động của mình, một giám đốc điều hành của tập đoàn lại chọn thực hiện một thỏa thuận bất hợp pháp với hacker. Thỏa thuận – hack và đánh cắp một loại virus đột biến thử nghiệm mà viên chức tham nhũng đó định bán trên thị trường chợ đen. Đổi lại, hacker được trả tự do và một bộ cấy ghép thần kinh để làm ngọt ngào thỏa thuận. Ngay sau vụ hack, mọi thứ trở nên hỗn loạn. Trí tuệ nhân tạo điều khiển con tàu trở nên điên loạn và lập trình lại tất cả robot trên tàu để trở nên thù địch. Một phần phi hành đoàn đã bị hủy hoại, trong khi số khác biến thành người máy. Giờ đây, hacker phải tìm cách thoát khỏi con tàu một cách an toàn. Đây là nơi cuộc phiêu lưu bắt đầu. Trong tựa game mới, người chơi sẽ có nhiệm vụ cứu Trái Đất khỏi thảm họa sắp xảy ra. Tất cả sẽ diễn ra trên Trạm Citadel.
Lối chơi
System Shock Remake là một trò chơi hành động phiêu lưu có các yếu tố RPG. Trò chơi được chơi từ góc nhìn thứ nhất, nơi bạn điều khiển một hacker trên Trạm Citadel. Cốt truyện của trò chơi phi tuyến tính, cho người chơi tự do tiến triển trong trò chơi theo cách họ muốn. Hành động của bạn trong trò chơi sẽ trực tiếp ảnh hưởng đến kết quả của nó. Điều này tạo ra không gian cho việc giải quyết vấn đề một cách sáng tạo trước một cuộc khủng hoảng đe dọa tương lai của hành tinh Trái Đất. Hơn nữa, chiến đấu là không thể tránh khỏi, với việc người chơi có lựa chọn vũ khí tầm xa và cận chiến. Bạn cũng có thể sử dụng môi trường để tạo lợi thế cho mình. Tuy nhiên, điều này phần lớn phụ thuộc vào các kỹ năng mà nhân vật của bạn sở hữu. Chưa rõ liệu tính năng tùy chỉnh nhân vật có được tích hợp hay không, nhưng chúng tôi chắc chắn hy vọng rằng Dermal Patches sẽ quay trở lại. Trong bản gốc, các miếng dán này cấp thêm kỹ năng cho nhân vật, chẳng hạn như tăng sát thương cận chiến và khả năng hồi phục.
Quá trình phát triển
Sau khi Looking Glass Studios, bộ não đằng sau bản gốc, đóng cửa, Nightdive Studios đã mua lại bản quyền phần tiếp theo của trò chơi vào năm 2012. Điều này cho phép studio tạo ra các phiên bản trò chơi kỹ thuật số tương thích với các console hiện đại. Sau đó, studio đã mua lại bản quyền toàn bộ thương hiệu System Shock. Vào năm 2015, studio thông báo phát triển bản làm lại bằng công cụ Unity, nhưng sau đó đã chuyển sang Unreal Engine 4. Nhóm phát triển quyết định giữ nguyên tên trò chơi. Như CEO Stephen Kick lý giải, lý do cho điều này là “chúng tôi cảm thấy rằng lượng đam mê và nguồn lực mà chúng tôi đang đổ vào trò chơi này đã nâng nó vượt quá những kỳ vọng mà ai đó sẽ có cho một bản remaster. Đây là một bản khởi động lại toàn diện của một trò chơi kinh điển thành một thứ gì đó mới.” Một năm sau, studio bắt đầu chiến dịch Kickstarter để gây quỹ 900.000 USD. Chỉ mất một tháng để studio đạt được mục tiêu này và vượt qua nó bằng cách huy động tổng cộng 1,35 triệu USD. Với đủ kinh phí để mọi thứ tiến triển, Nightdive gặp phải một trở ngại lớn do việc chuyển từ công cụ Unity sang Unreal Engine 4. Việc Chris Avellone rời đi cũng góp phần vào sự cố này, buộc nhóm phải quay lại bàn vẽ. Studio đã trải qua một loạt ngày phát hành được công bố sau đó bị bỏ lỡ, và việc phát hành trò chơi bị đẩy lùi. Tuy nhiên, giờ đây có vẻ như quá trình phát triển đã đi đúng hướng, và trò chơi sắp được phát hành.
Trailer
Nightdive Studios đã trình chiếu trailer đầu tiên, làm nổi bật lối chơi của nguyên mẫu. Tuy nhiên, một năm sau, sau khi chuyển đổi công cụ, nhà phát triển đã phát hành một trailer pre-alpha tiếp theo thể hiện nội dung ban đầu tốt hơn nhiều so với trailer trước đó. Trailer gần đây nhất được trình chiếu trong lễ trao giải Gamescom 2022, cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về những gì bạn nên mong đợi khi trò chơi ra mắt. Trailer bắt đầu bằng giọng nói của SHODAN và cũng giới thiệu lối chơi, cảnh cắt, và sự khác biệt lớn về hình ảnh giữa bản làm lại và trò chơi gốc.
Ngày phát hành, Nền tảng & Các phiên bản
System Shock Remake sẽ ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2023, thông qua Epic Games Store và Steam. Trò chơi cũng sẽ có mặt trên PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X, nhưng các nhà phát triển vẫn chưa đưa ra ngày phát hành cụ thể trên các nền tảng console. Để biết thêm thông tin về việc phát hành System Shock Remake, bạn có thể theo dõi kênh truyền thông xã hội chính thức tại đây. Nếu có bất kỳ điều gì thú vị xuất hiện từ giờ đến khi phát hành, chúng tôi chắc chắn sẽ cập nhật cho bạn mọi chi tiết ngay tại đây trên gaming.net.