Tốt nhất
Skate Story: Mọi Điều Chúng Ta Biết
Nếu The Artful Escape và Skater XL theo một phép màu ngẫu nhiên nào đó hợp nhất lại để tạo thành một sản phẩm độc lập, thì rất có thể nó sẽ trông giống như một chút gì đó của Skate Story sắp tới của Sam Eng. Sự thật là, chúng tôi vẫn đang cố gắng tìm hiểu xem nó là gì, chứ đừng nói đến DNA đã giúp hình thành nên ý tưởng này nói chung. Dù vậy, khỏi phải nói rằng tất cả chúng ta đều ủng hộ ý tưởng bắt đầu một cuộc thám hiểm mang tính chất ma quỷ trong vai một tay trượt ván đam mê đường dốc. Bởi vì sao không nhỉ? Chúng ta vẫn còn một chặng đường dài phía trước, nhưng tiến độ chắc chắn đang được thực hiện, vì vậy rất có thể chúng ta sẽ được thấy thêm về Skate Story trước khi năm nay kết thúc. Nhưng cho đến lúc đó, đây là mọi thứ khác bạn nên lưu ý trước khi đặt trước trên máy chơi game hoặc PC của mình. Hãy cùng trò chuyện nào, tay trượt ma quỷ mới vào nghề.
Skate Story Là Gì?
Ôi trời, bắt đầu đây. Skate Story là, thiếu một từ ngữ nào hay hơn, khác thường. Nó khác thường đơn giản vì, chà, đó là một trò chơi trượt ván mà người chơi phải du hành lên mặt trăng, và bạn biết đấy, nuốt chửng nó, rõ ràng là vậy. Là một kẻ cưỡi ma quỷ, bạn sẽ cần thỏa thuận với Ác Quỷ và mạo hiểm ra ngoài để gỡ bỏ những xiềng xích đang trói buộc mình — một hành trình sẽ đưa bạn băng qua những địa điểm rộng lớn và kỳ quái chật cứng những ác quỷ, linh hồn, và thậm chí cả một con ếch hay quên. Một lần nữa, thật khác thường, nhưng cũng thật hấp dẫn. Theo các nhà phát triển, “bạn là một con quỷ trong Địa Ngục, được tạo ra từ thủy tinh và nỗi đau. Ác Quỷ đã đưa cho bạn một tấm ván trượt với một thỏa thuận đơn giản: Trượt tới Mặt Trăng và nuốt chửng nó — và bạn sẽ được tự do.” Được rồi.
Cốt Truyện
Bạn sẽ đảm nhận vai trò của một con quỷ — một linh hồn bị nguyền rủa, được giao nhiệm vụ mạo hiểm lên mặt trăng và ăn sống nuốt tươi nó. Bị xiềng xích vào một tấm ván trượt và dưới ánh mắt theo dõi của chính Ác Quỷ, bạn sẽ cần phải thành thạo nghệ thuật trượt ván và vượt qua vô số quần xã sinh vật — một kiểu Địa Ngục, nơi sẽ đặt ra vô số chướng ngại vật và những nhân vật đen tối, tất cả đều có chung mục tiêu cản trở chuyến hành trình đầu tiên của bạn lên mặt trăng. Khỏi phải nói rằng bạn sẽ cần phải giữ cho mình tỉnh táo nếu bạn có kế hoạch vượt qua để đến được bên kia, và còn nguyên vẹn. “Thực hiện cú Ollie, kickflip, và grind (trượt) trên đường xuyên qua tro bụi và khói của Địa Ngục khi bạn đảm nhận một nhiệm vụ dường như bất khả thi,” phần mô tả ngắn gọn viết. “Trượt thật nhanh để tiêu diệt ác quỷ và cứu những linh hồn bị tra tấn khác trong hành trình từ một người mới bắt đầu mong manh trở thành một tay trượt ván cứng cỏi.”
Lối Chơi
Trên lý thuyết, Skate Story nghe có vẻ giống như một trò chơi trượt ván bình thường. Chỉ có điều nó không phải vậy, vì nó còn kết hợp các yếu tố chiến đấu, nhịp điệu và những mảnh ghép không mấy thánh thiện khác. Tuy nhiên, ở cốt lõi, nó vẫn sẽ dành phần lớn thời gian cho nghệ thuật trượt ván — một kỹ năng mà người chơi sẽ cần phải thành thạo những nguyên tắc cơ bản và phát triển tinh thần phiêu lưu để tiến sâu hơn vào cốt truyện. “Trượt qua chín tầng của Địa Ngục,” phần mô tả viết. “Lướt qua những con phố và cảnh quan siêu thực đầy ắp các gờ ledge đã được sáp, những khoảng trống unholy, và những con quỷ bị tra tấn. Đẩy bản thân vượt qua những con đường chênh vênh và shred (cắt, xé) những điểm trượt tự do. Khám phá và tạo ra thử thách của riêng bạn khi bạn khám phá thế giới và làm chủ tấm ván của mình.” “Trượt nhanh để tiêu diệt những con quỷ độc ác, giúp đỡ một con ếch hay quên, và cứu những linh hồn bị tra tấn khác trong hành trình từ một người mới bắt đầu mong manh trở thành một tay trượt ván cứng cỏi,” nó tiếp tục. “Vượt qua địa ngục và khám phá điểm yếu lớn nhất của Ác Quỷ: sự khiêm tốn, lòng kiên trì, và một cú backside tailslide ngọt ngào đến kinh tởm.”
Quá Trình Phát Triển
Trong trường hợp bạn đã bỏ lỡ thông báo ban đầu vào năm 2020, Skate Story đang được tạo ra bởi Sam Eng, một nhà phát triển độc lập, người đã dồn hết tâm huyết vào dự án này trong suốt ba hoặc bốn năm qua. Dựa trên các thông tin streaming của Sam, Skate Story sẽ có mặt trên nhiều nền tảng, bao gồm các máy chơi game thế hệ cũ và PC. Đáng chú ý là, trong khi trò chơi nhắm mục tiêu phát hành trên các máy chơi game và PC, người sáng tạo của nó đã gợi ý về ý tưởng có thể mang nó lên VR vào một thời điểm nào đó trong tương lai xa. Tất nhiên, vẫn chưa có kế hoạch cụ thể nào, nhưng theo lời của Sam Eng, “hãy xem điều gì sẽ xảy ra.” Hãy giữ hy vọng cho điều đó.
Trailer
Skate Story đã thu hút ánh nhìn của bạn? Nếu có, hãy nhớ xem trailer mới nhất mà Sam Eng đã phát hành vào đầu năm nay. Bạn có thể xem qua những gì sắp diễn ra vào năm 2024 trong video được nhúng ở trên.
Ngày Phát Hành, Nền Tảng & Các Phiên Bản
Tại thời điểm viết bài, Skate Story dự kiến sẽ ra mắt trên PC vào một thời điểm nào đó trong năm 2024. Vẫn chưa được xác nhận liệu nó có xuất hiện trên các máy chơi game hay không, nhưng nếu mọi việc diễn ra theo đúng kế hoạch, thì rất có thể nó cũng sẽ đến với Xbox, PlayStation, và thậm chí có thể là Switch vào một giai đoạn nào đó trong tương lai (hy vọng là) không quá xa. Dù sao thì cũng hy vọng vậy. Về các phiên bản phát hành, Sam Eng mới chỉ gợi ý về một phiên bản, đó là bản tiêu chuẩn. Bạn có thể thêm nó vào danh sách mong muốn của mình trên Steam tại đây. Ngoài ra, bạn có thể đặt trước nó trên bất kỳ cửa hàng máy chơi game nào ngay hôm nay. Để cập nhật thêm về dự án, hãy xem tài khoản mạng xã hội của nhà phát triển indie tại đây. Nếu có bất cứ điều gì đáng chú ý dù là nhỏ nhất xuất hiện vào bất kỳ thời điểm nào từ bây giờ cho đến khi phát hành cuối cùng, chúng tôi chắc chắn sẽ cung cấp cho bạn tất cả các chi tiết quan trọng ngay tại đây trên gaming.net. Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn có định mua một bản Skate Story khi nó phát hành trên máy chơi game và PC vào năm tới không? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.