Tin tức

Tạo ra Silent Hill Tiết lộ Nghệ thuật Khái niệm cho Dự án Kinh dị Mới

Silent Hill và Siren Blood Curse tạo ra Keiichiro Toyama đang trở lại với một dự án kinh dị hoàn toàn mới — và nó trông vừa đẹp vừa đáng sợ như những tác phẩm kinh điển trước đó. Mặc dù được tạo ra từ cùng một nguồn cảm hứng với Silent Hill, chúng ta không thể mong đợi gì ít hơn từ tâm trí扭曲 và tầm nhìn tài năng. Và yet, mặc dù có mối quan hệ lâu dài với danh sách Silent Hill, dường như nhà tạo ra vẫn có khả năng tạo ra những nhân vật mới và môi trường đáng sợ.

Lấy cảm hứng từ truyện tranh death game của Nhật Bản, Toyama提到 trong một video quảng cáo rằng dự án sẽ lấy cảm hứng từ vật liệu đồ họa. Ông cũng nói về thể loại manga và cách nó phù hợp với cách tiếp cận của ông đối với trò chơi kinh dị.

“Tôi thường đọc truyện tranh như một hình thức giải trí,” Toyama giải thích. “Gần đây, bạn thấy một xu hướng cho ‘death game’ loại nội dung. Những tác phẩm này tend để thêm giải trí vào thế giới tàn bạo, vì vậy tôi tự nhiên lấy cách tiếp cận đó. Cách tôi nhìn về kinh dị là cuộc sống hàng ngày bị lay động. Thay vì chỉ hiển thị những thứ đáng sợ, nó nên đặt câu hỏi về vị trí của chúng ta và thách thức thực tế rằng chúng ta đang sống hòa bình.”

https://www.youtube.com/watch?time_continue=59&v=Muv6DA8_gL4&feature=emb_title

 

Toyama tiếp tục…

“Tôi trở lại với cội nguồn của mình, ví dụ như hướng tới kinh dị,” Toyama thêm. “Tuy nhiên, thay vì một thứ gì đó sâu sắc trong kinh dị, tôi muốn giữ một lưu ý giải trí. Trong khi giữ các yếu tố từ kinh dị, tôi muốn người chơi cảm thấy phấn khích khi chơi trò chơi.”

Trong khi Toyama thúc đẩy sự tham vọng đến một mức độ khác, trò chơi không tên không thể hoạt động nếu không có sự hỗ trợ của Bokeh Game Studio mới thành lập. Mặc dù chỉ mở cửa cho công chúng vào tháng 12 năm 2020, nhà phát triển Nhật Bản đã bắt đầu sự nghiệp của mình với một số tiết lộ thực sự xuất sắc cho tựa game đang phát triển.

Đi cùng với video quảng cáo là mười bức ảnh mới về nghệ thuật khái niệm cho trò chơi sắp tới. Một lần nữa, chúng ta có thể thấy rõ nơi một số thiết kế sinh vật đến từ — nhưng chúng ta không phàn nàn. Chúng ta thực sự hào hứng khi có thể bắt gặp một cái nhìn nhỏ về dự án kinh dị này.

Chúng tôi sẽ theo dõi bất kỳ tin tức nào về ngày phát hành. Nếu mọi thứ diễn ra theo kế hoạch, chúng ta có thể đang xem một lịch trình năm 2023. Nhưng chúng tôi sẽ thông báo cho bạn khi thời gian đến.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.