Đánh giá
Đánh Giá Wanted: Dead (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Các nhà tạo raDead or Alivevà loạtNinja Gaidenđã trở lại với một phiên bản mới của thể loại hành động kết hợp giữa chặt chém và bắn súng gọi làWanted: Dead. Chỉ từ thực tế rằngWanted: Deadcó liên quan chặt chẽ với những tác phẩm hành động nổi tiếng nhất mọi thời đại đã khiến cộng đồng game mong đợi để được trải nghiệm.
Chắc chắn, nhiều năm kể từ khiNinja Gaidenra mắt và sự phát triển của công nghệ trò chơi hiện nay nên đã thể hiện trên trò chơi mới, nâng cao trải nghiệm hành động chặt chém và bắn súng vượt qua những gì chúng ta có thể tưởng tượng. Nhưng, ôi trời. Thật tiếc khi phải nói với bạn rằng những kỳ vọng cao của bạn sẽ bị dập tắt.
Bạn tự hỏi làm thế nàoWanted: Deadcó thể bỏ lỡ cơ hội khi họ có những tiền đề thành công để lấy cảm hứng? Hay, tại sao những đánh giá cho đến nay lại thấp đến vậy? Hãy ở lại đến cuối để tìm hiểu những gì bạn sẽ thích, yêu thích và ghét trong đánh giáWanted: Deadnày, một đánh giá trung thực và không bỏ qua bất kỳ chi tiết nào.
Thịt và Xương

Wanted: Dead xoay quanh một đội tinh nhuệ, được tuyển chọn để phá vỡ một âm mưu công ty lớn. Nó khá giống như câu chuyện của Suicide Squad, nơi một nhóm cảnh sát đang thụ án tù được trao cơ hội để chuộc lại mình trong một nhiệm vụ gần như không thể.
Wanted: Deadđược đặt ở Hồng Kông, và giống như Suicide Squad, nó kể lại câu chuyện về mỗi nhân vật, bao gồm cả những ưu điểm,背景… bạn biết, những thành phần quan trọng để tạo nên một trò chơi thành công. Chúng ta được giới thiệu về cuộc sống của mỗi nhân vật thông qua các cảnh cắt, hồi ức anime, hồ sơ nhân viên và rất nhiều bữa ăn.
Không có cách nào dễ dàng hơn để nói điều này:Wanted: Deadhardly hiểu được sự phát triển của cốt truyện. Mỗi bữa ăn không cần thiết kéo dài với những cuộc trò chuyện không đi đến đâu. Bạn có thể gọi đó là trò chuyện nếu các nhân vật không có vẻ như đang tương tác với nhau? Cốt truyện bị rời rạc, với mỗi cuộc trò chuyện cảm giác như những mảnh ghép của một bức tranh mà không ai hiểu.
Đối với phần lớn thời gian, nó cảm giác như được lấy từ một bộ phim nào đó mà tôi không thể nhớ rõ. Những thứ dành cả thời gian để đùa giỡn mà không giải quyết những chủ đề và vấn đề thực sự. Hãy chuẩn bị sẵn sàng để trải qua quá nhiều ramen, karaoke và cảnh anime với 70% “thử nghiệm” viết hài và ít liên quan đến cốt truyện, nhân vật hoặc phát triển chủ đề.
Giọng nói không giúp được gì nhiều. Bạn thậm chí có thể nghe thấy giọng nói châu Âu, điều này không có ý nghĩa gì. Trước khi bạn có thời gian để hiểu những gì đang xảy ra, Hannah Stone, nhân vật chính có thể chơi được, bị đẩy vào một cảnh hành động để tiêu diệt một số tội phạm gần đó. Ai hoặc tại sao điều này lại quan trọng, tôi không có manh mối.
Thật Sự. Thật Sự. Thịt và Xương.

Okay. Vậy, cốt truyện không thực sự đưa chúng ta đến đâu. Có lẽ combat, thứ mà chúng ta đến đây để trải nghiệm, sẽ?Wanted: Dead xoay quanh một thanh kiếm và một khẩu súng máy. Vì vậy, khái niệm chặt chém và bắn súng. Có những vũ khí khác,当然. Một khẩu súng ngắn, một khẩu súng tấn công, súng máy, tên lửa và thậm chí một chiếc cưa dây mà bạn có thể sử dụng để chặt nhỏ kẻ thù trong một mê cung.
Khi bạn là cyborg protagonis Hannah Stone, bạn sẽ có tự do chuyển đổi giữa katana và bất kỳ khẩu súng nào. Lưu ý, những viên đạn không hạ cánh và khi chúng hạ cánh, chúng không gây nhiều sát thương, vì vậy có lẽ bạn nên gắn bó với thanh kiếm. Bạn sẽ thái, cắt và tránh, lặp đi lặp lại, kiếm được nhiều điểm kinh nghiệm nhất có thể để mở khóa vũ khí và động作 mạnh mẽ hơn.
Nó không phải là một nỗ lực vô ích. Trong khoảng một giờ đầu, bạn sẽ cảm thấy phấn khích khi “sống sót” qua các cuộc tấn công, chặt chém kẻ thù và thực hiện những cuộc hành quyết ấn tượng. Tuy nhiên, hệ thống tiến bộ không được như mong đợi, vì những kỹ năng mới bạn kiếm được không làm nhiều để nâng cao trải nghiệm. Thay vào đó, chúng cảm giác như những nâng cấp sức mạnh cần thiết để tồn tại qua các cuộc tấn công trong tương lai, hoặc những thứ bạn đã có từ đầu.
Một khi bạn học được một combo hiệu quả, bạn sẽ có khả năng sử dụng nó một cách liên tục trong suốt chiến dịch kéo dài khoảng tám giờ. Các cuộc tấn công cận chiến không tiến hóa. Về cơ bản, thanh kiếm bạn nhận được ở đầu trò chơi là thanh kiếm bạn sẽ sử dụng cho đến cuối. Kết quả là, nó sẽ trở nên lặp đi lặp lại, nhàm chán và cuối cùng là mệt mỏi khi chơi.
Điều gì tồi tệ hơn? Sự đa dạng của kẻ thù cũng không tiến hóa nhiều. Bạn sẽ gặp phải những ninja, lính, brutes, uh, những người máy, những thứ hành xử gần như giống nhau để bạn có thể dễ dàng lặp lại các mẫu trong suốt trò chơi cho đến trận chiến với boss.
Tình Yêu Thư Cho Những Người Lão Làng

Nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách,Wanted: Dead’s nhà xuất bản, 110 Industries, mô tả trò chơi như một “tình yêu thư cho thế hệ thứ 6 của máy chơi trò chơi điện tử”, những thứ bao gồm GameCube, PlayStation 2 và Xbox gốc. Và nếu bạn nhớ, những trò chơi này theo một công thức hành động gần như chính xác.
Một loại nhịp điệu bao gồm những cấp độ không ngừng, nhiều kẻ thù, combat lặp lại, ít điểm lưu và một túi đầy gói sức khỏe. Vì vậy, cơ bản là đây là một trò chơi muốn bạn học nó. Để học các mẫu của nó. Để tiếp tục di chuyển bất kể điều gì. Và, nếu bạn may mắn, bạn sẽ bắt đầu lại từ đầu.
Trong khía cạnh đó,Wanted: Deadđã thành công. Thậm chí môi trường cũng cảm giác cũ và mới cùng một lúc. Bạn thấy, hình ảnh nhìn chung khá mờ với nhiều không gian trống và lội qua hàng loạt kẻ thù. Tất nhiên, có một số nét hiện đại mà bạn có thể dễ dàng thấy ngay từ đầu. Nhưng một khi bạn bắt đầu chơi trò chơi thực sự, nó trở thành một loạt các hành lang dài và văn phòng rộng rãi cảm giác chết hơn là sống.
Phần Tốt Nhất

Thật buồn khi những cấp độ không ngừng của hiện trường tội phạm và việc Stone sử dụng kiếm và súng không làm nhiều để trải nghiệm gameplay. Thay vào đó, chính những minigame nhỏ dễ thương, từ những cuộc đua trên máy arcade đến những trò chơi nhịp điệu, mới làm cho mọi thứ trở nên thú vị.
Nhưng chúng ta không nên phải dựa vào minigame để cuối cùng cảm thấy phấn khích. Thật lòng, phần tốt nhất củaWanted: Deadlà những minigame, những đoạn anime và chương trình nấu ăn trực tiếp, mặc dù chúng không liên quan gì đến cốt truyện, câu chuyện nhân vật hoặc gameplay. Nó cảm giác như “tình yêu thư cho thế hệ thứ 6” chỉ là một cái cớ để làm hỏng trò chơi. Dù mục tiêu là gì, việc nhồi nhét quá nhiều ý tưởng vào một cách hỗn loạn là một ý tưởng tồi. Nhưng rồi lại, nghệ thuật là chủ quan. Vì vậy, ai biết? Bạn có thể có một ý kiến khác với chúng tôi?
Đánh Giá
Tại không điểm nào, cốt truyện của một trò chơi nên gây nhầm lẫn. Trừ khi đó là mộtbài đốhoặc một cú twist mà chúng ta sẽ ghép lại sau. Không,Wanted: Deadlà một trò chơi có cốt truyện gây nhầm lẫn, luôn chống lại bạn. Tôi nghi ngờ không ai có thể kể cho bạn nghe một cách mạch lạc về những gì đang xảy ra trong trò chơi vì nó không có vẻ như đang kể một câu chuyện.
Nó không phải là nhân vật thiếu lời nói hoặc tính cách. Họ thực sự là những cảnh cắt nhiều hơn những gì chúng ta có thể yêu cầu, chủ yếu là những bữa ăn tại các quán ăn và nơi chúng ta bị buộc phải nghe những gì giống như những cuộc trò chuyện khó xử giữa những người rõ ràng không thể chịu đựng nhau.
Nó cảm giác nhưWanted: Deadđang cố gắng kết hợp hành động và hài hước. Và tôi nghĩ chúng ta sẽ cho nó một cơ hội nếu hành động, thứ mà chúng ta đến đây để trải nghiệm, đã đứng vững. Nhưng không. Combat là một chuỗi lặp lại của một vài loại kẻ thù với những động作 giống nhau. Ban đầu, thật phấn khích khi thực hiện một combo hoàn hảo, nhưng sau đó, nó bắt đầu trở nên nhàm chán và cảm giác như một việc nhàm chán khi cố gắng hoàn thành chiến dịch kéo dài khoảng tám giờ.
Có lẽWanted: Dead’s chỉ có một khoảnh khắc vĩ đại là những minigame nhỏ dễ thương mà bạn trải nghiệm, những thứ mang lại cho bạn không gian thở từ trải nghiệm phần lớn nhàm chán. Nếu không,Wanted: Deadlà một trò chơi combat lúng túng, lồng tiếng trung bình, cốt truyện nhạt nhẽo mà, tiếc rằng, không bao giờ thực sự sống lên với tiềm năng của nó.
Đánh Giá Wanted: Dead (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Một Sự Trở Lại Táo Bạo Về Trò Chơi Cổ Điển
Wanted: Deadlà một trò chơi mới, một người chơi, góc nhìn thứ ba, hành động chặt chém và bắn súng đơn giản, cố gắng hồi sinh gameplay của thế hệ thứ 6 của máy chơi trò chơi điện tử. Tôi sẽ không che giấu việc nóiWanted: Deadlàm tất cả những gì nó đặt ra, vì kết quả cuối cùng là một hiện trường tội phạm sau hiện trường tội phạm, một trải nghiệm khó khăn khi vượt qua những đợt sóng kẻ thù giống nhau. Có vẻ như không có cốt truyện để giải quyết, những trận chiến hầu như không tiến hóa theo cách thách thức bạn để tiếp tục cố gắng, và hình ảnh không làm nhiều để kéo bạn vào gameplay. Có lẽ điều duy nhất đáng khen ngợi là những minigame nhỏ dễ thương và những đoạn anime, những thứ nói lên rất nhiều về việc liệu nó có đáng chơi hay không. Đây là một trò chơi "thử nếu bạn phải" kiểu như vậy.











