Connect with us

Đánh giá

Forspoken Review (P.C & PS5)

Avatar photo
Updated on
Forspoken Review

Đã mất một thời gian dài. Nhưng Forspoken cuối cùng cũng đã đến. Mặc dù trailer nhìn rất hấp dẫn, chúng tôi hiểu rằng bạn có thể vẫn cần thêm thuyết phục trước khi mua. Well, không phải là “thuyết phục” theo nghĩa đen, mà là một bức tranh rõ ràng hơn về tốt, xấu và xấu (nếu có) để bạn có thể đưa ra quyết định thông minh. 

Đối với những người không biết, Forpoken là một trò chơi action-adventure của Square Enix với các yếu tố RPG và thế giới mở. Có hai lần trì hoãn trước khi phát hành. Lần đầu, ngày 24 tháng 5 năm 2022, đã trở thành ngày 11 tháng 10 năm 2022. Chúng tôi chỉ vui vì cuối cùng nó cũng đã đến để chúng tôi có thể phân tích. Không cần thêm lời giới thiệu, đây là đánh giá Forspoken của chúng tôi, không có đường dẫn nào cả.

Forspoken trong một cái nhìn

Vậy, hãy thực tế ở đây. Forspoken’s tiền đề là hơn nhiều hứa hẹn (spoilers ahead)! Bạn có một cô gái da đen buồn rầu tên Frey đang cố gắng kiếm sống ở New York. Đó là một cuộc đấu tranh khó khăn để kiếm sống, và cô ấy chỉ không thể giúp nhưng mong muốn mình đang sống ở một nơi tốt hơn. Sau đó, bất ngờ, nhân vật chính của chúng tôi, Frey, gặp một chiếc vòng tay ma thuật nói được. 

Cô ấy đeo nó và bị dịch chuyển ma thuật đến một thế giới幻想 gọi là Athia. Vậy, ước mơ của cô ấy có trở thành hiện thực? Cô ấy có sức mạnh ma thuật bây giờ, được ban cho bởi chiếc vòng tay nói chuyện kỳ lạ mà cô ấy đeo. Cô ấy thậm chí gọi chiếc vòng tay là “Cuff” và từ đó, cuộc phiêu lưu của họ qua đất Athia bắt đầu.

Thật ra, Athia không phải là nơi cô ấy mơ ước. Đó là một nơi hoàn toàn nhạt nhẽo và không có生命. Tất cả đều nhờ vào một sự kiện u ám đang xóa sổ tất cả sự sống và biến chúng thành xác sống. Và đó là đối thủ của bạn trong suốt phần lớn trò chơi. 

Khi phiêu lưu qua Athia, Frey gặp một thành phố còn lại, khá nguyên vẹn. Người dân ở đây tôn thờ cô ấy vì cách cô ấy dường như miễn nhiễm với sự kiện u ám và vì cách cô ấy có thể giết những con quái vật ở Athia. Cô ấy là một anh hùng trong mắt họ, và vì vậy họ van xin cô ấy giúp họ đánh bại bốn vị vua quyền lực đang làm ô nhiễm thành phố.

Xin hãy ngừng nói

Forspoken Review frey and Cuff

Tôi chắc chắn bạn đã nghe nói về một số mẫu chuyện tương tự. Một cô gái buồn rầu bị dịch chuyển đến một thế giới幻想, có được sức mạnh ma thuật, và sau đó, cô ấy trở thành người duy nhất có trách nhiệm ngăn chặn một mối đe dọa邪恶. Có lẽ đó là sự thiếu hụt trong cốt truyện của Forspoken mà dẫn đến việc các nhà phát triển cố gắng chèn vào một số đoạn hội thoại đáng nhớ, và không phải theo cách tốt.

Trước hết, có sự hóa học giữa Cuff và Frey. Hai người几乎 luôn luôn cãi nhau. Thay vì xây dựng lòng trung thành và tin tưởng lẫn nhau, đó là sự ngược lại hoàn toàn. Tôi có nghĩa, không có thời gian nào cả hai sẽ dành thời gian để gắn kết. 

Và sau đó có Frey, người không bao giờ biết khi nào nên im lặng. Cô ấy khá thô lỗ trong suốt trò chơi và ném nhiều hơn một số lượng hợp lý các từ ngữ thô tục. Tôi có nghĩa, có những nhân vật chính hoàn toàn rock cái vibe “badass”. Nhưng nếu đây là mục tiêu mà các nhà viết kịch đang nhắm đến, thì đó là một sai lầm lớn. Frey xuất hiện như một người không thể thích được đối với chúng tôi, đối với người dân, và thậm chí đối với người bạn đồng hành “bạn”, Cuff. 

Cuối cùng, Forspoken không thể giúp nhưng làm bạn tự hỏi, có cách nào để chơi trò chơi này trên chế độ im lặng không? Nhạc phẩm là tốt, tuy nhiên.

Đất Athia… để làm gì?

Chúng tôi phải nói về Athia. Sau tất cả, bạn sẽ thấy rất nhiều Athia khi bạn hoàn thành. Hy vọng, bạn không mơ về nó trong giấc ngủ. Lúc đầu, Athia hoàn toàn nhạt nhẽo và không có生命. Đó là như những khối đất lớn được dán với tất cả các loại bộ lọc. Và trên đó, một loại sương mù kỳ lạ luôn treo lơ lửng, có lẽ là sự kiện u ám.

Khi bạn không nói chuyện với người dân còn lại trong thành phố Cipal, bạn gần như luôn luôn chạy đến một điểm thú vị. Thật nghiêm túc. Athia là một bản đồ khổng lồ mà tôi dám bạn hoàn thành. Chỉ cần biết rằng không có nhiều thứ để xem.

Để cố gắng мотив bạn khám phá Athia, Forspoken thiết kế các nhiệm vụ phụ mà cơ bản chỉ ra một mục tiêu trên bản đồ và yêu cầu bạn đi đến đó. Vì vậy, bạn bắt đầu chạy trên địa hình đá, leo qua chướng ngại vật, và sử dụng một chiếc roi móc để kéo mình qua các khoảng cách dài.

Bạn có thể đi lệch khỏi nhiệm vụ phụ của mình để kiểm tra Athia, nhưng sau một vài chuyến đi khám phá quá nhiều, mọi thứ bắt đầu hòa lẫn vào một khối đất lớn nhạt nhẽo. Sau đó, một khi bạn hoàn thành một hoặc hai nhiệm vụ phụ, bạn bắt đầu nhận ra rằng lợi ích so với tổn thất hầu như không tương xứng. Liệu các nhiệm vụ phụ có đáng để làm không?

Thú vị và lấp lánh… ở đầu

Forspoken Review

Một trong những tính năng chơi game khá cool trong Forspoken là chạy. Frey sử dụng khả năng ma thuật của Cuff để di chuyển qua các vùng đất, và thật là rất thú vị khi làm điều đó. Bạn có thể dành hàng giờ chỉ để trượt trên nước, kéo mình qua các khoảng cách dài, và bao phủ các khối đất lớn trong một cái nhìn.

Ngoài khả năng di chuyển ma thuật, Frey cũng có bốn tùy chọn chiến đấu, dựa chủ yếu vào lửa và đất. Mặc dù nó mất khá một thời gian để mở khóa tất cả các vũ khí cool của cô ấy, như vũ khí cận chiến dựa trên lửa mà mở khóa khoảng một phần ba cách qua trò chơi, nó vẫn khá cool khi挥 và tấn công kẻ thù. 

Với điều đó được nói, thật đáng lo ngại rằng điều thú vị nhất, về mặt gameplay, là di chuyển. Ngoài ra, các tùy chọn chiến đấu ma thuật cảm thấy nhạt nhẽo. Các cú đánh cảm thấy lơ lửng, dẫn đến cảm giác không thỏa mãn. Trong các trận chiến đầu tiên, bạn đã bắt đầu cảm thấy như bạn không thể chờ đợi để hoàn thành. Khi bạn đang ở trong các trận chiến sau, nó trở nên thật nhàm chán khi tiếp tục chơi.

Các kỹ thuật

Forspoken Review

Forspoken không phải là một trò chơi xấu, không. Cốt truyện của nó khá thẳng thắn. Nó kể thay vì chỉ. Đối thoại thiếu sót. Nó khá nhảm nhí, hầu hết. Nhưng, có một điều gì đó ở đó chỉ cần được đánh bóng hơn. Có lẽ việc có các nhà văn da đen làm việc trên phần của Frey sẽ giúp.

Điều tương tự cũng xảy ra với thế giới mở. Đó là một khái niệm hay để thể hiện bầu không khí u ám của một thế giới bị tử vong. Nhưng, ngay cả các thế giới mở u ám cũng có những điểm thú vị hấp dẫn bạn. Athia chỉ là trống rỗng.

Ngoài việc đánh bóng cơ học và kỹ thuật, bạn sẽ tìm thấy hầu hết người chơi đã thử Forspoken trên PS5. Đó là phần vì phiên bản PC có yêu cầu khá cao. RAM tối thiểu là 16 GB, với 24 GB được khuyến nghị. Bạn cũng cần một tùy chọn 720p/30fps. Liệu có ai vẫn sử dụng 720p?

Phán quyết

Có bốn điều chính cần nói về Forspoken. Thứ nhất là về cốt truyện, nghe quá quen thuộc, và sau đó, khá không đáng nhớ sau khi hoàn thành trò chơi. Không có bất kỳ sự quay ngoặt bất ngờ nào. Trên thực tế, trò chơi khá giả định rằng chúng tôi đã đầu tư vào các nhân vật và Athia đến mức chúng tôi không cần thuyết phục để tham gia.

Thứ hai, đâu là hóa học? Một nhân vật chính và một người bạn đồng hành nên hòa hợp với nhau. Họ nên có lòng trung thành và tin tưởng được xây dựng qua thời gian gắn kết với nhau. Nhưng Frey và Cuff, tuy nhiên. Họ không đặt nỗ lực vào việc xây dựng sự tôn trọng, lòng trung thành, sự trung thành, hoặc bất cứ điều gì khác. Thay vào đó, họ liên tục đưa ra những dòng thoại nhảm nhí cho nhau, và khá thường xuyên. Tôi tự hỏi, đây có phải là cách của nhà phát triển để cố gắng trở nên hài hước, hoặc chúng tôi nên gọi nó là gì nó là: viết lách khủng khiếp?

Trận chiến cũng không đạt được mục tiêu. Thay vì cảm giác giòn, thỏa mãn, và mỗi cú đánh đều trúng đích, Forspoken’s trận chiến cảm thấy lơ lửng, nhàm chán, và cuối cùng, thật nhàm chán khi tiếp tục chơi. Trận chiến đi đôi với tiến bộ. Một số loại hệ thống để мотив bạn. Nhưng, tôi nghĩ Forspoken không có ý định nghiền. Một vũ khí như thanh kiếm lửa mất một phần ba trò chơi để mở khóa. Và các nhiệm vụ phụ cung cấp rất ít để khuyến khích bạn hoàn thành chúng.

Và sau đó là thế giới mở của Athia. Lúc đầu, thế giới trông nhạt nhẽo. Một số người có thể nói “xấu xí”. Không có nhiều thứ để xem hoặc khám phá. Nó không mời bạn tìm hiểu thêm về nó. Điều này có thể được tha thứ nếu Athia không quá lớn, nó mất khá nhiều thời gian và năng lượng để bao phủ.

 

 

Forspoken Review (P.C & PS5)

Một hành động phiêu lưu "Meh" để xem xét

Forspoken là một trò chơi hành động phiêu lưu mới được phát hành bởi Square Enix với Frey Holland và cuộc phiêu lưu của cô ấy qua đất Athia. Cốt truyện được lấy cảm hứng từ "isekai", mặc dù nó không thể hiện được công thức đúng cách. Trên hết, nó lấp lánh và thú vị khi chơi. Điều đáng chú ý là Athia trở nên khá giống nhau, và trận chiến cũng không làm được gì nhiều để khuyến khích khả năng chơi lại. Nó không quá xa vời khi nói rằng bạn có thể đã thấy Forspoken trước đó dưới một cái tên khác, vì vậy nó có lẽ không phải là trò chơi tốt nhất để mong đợi nó sẽ làm bạn ngạc nhiên. Tuy nhiên, có một loại người có thể thích sử dụng khả năng ma thuật để di chuyển qua các vùng đất rộng lớn đầy những sinh vật幻想. Đối với người đó, tôi nói, "Tiếp tục". Đừng để các đánh giá tiêu cực ngăn cản bạn có ý kiến của riêng mình.

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê đối với mọi thứ về công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về các trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và nhiều hơn nữa. Khi anh ấy không tạo nội dung, bạn có thể sẽ tìm thấy anh ấy chơi game hoặc xem Formula 1.