Đánh giá
Đánh Giá The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
The Devil in Me đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên cho bộ sưu tập kinh dị sinh tồn được yêu thích của Supermassive Games. Câu hỏi là, nó đã đặt ra sân khấu cho một loạt các cuốn sách đáng chú ý khác, hay nó đã trở nên tồi tệ hơn sau khi tạo ra chỉ bốn câu chuyện?
The Dark Pictures Anthology đã chính thức kết thúc sau bốn chương dài, và chỉ để lại một vài mảnh vụn về những gì sẽ đến trong mùa thứ hai sắp tới. Và cách nào tốt hơn để kéo màn cho mùa đầu tiên hơn là tạo ra một câu chuyện hơi歪曲, nhưng không thể cưỡng lại được?
The Devil in Me là chương thứ tư và cuối cùng trong loạt truyện dựa trên lựa chọn, và nó cũng thiết lập sân khấu hoàn hảo cho Directive 8020, liên kết tiếp theo trong loạt truyện kinh dị sinh tồn của Supermassive Games. Quay lại The Devil in Me — chúng tôi nghĩ gì về nó? Nó có phải là một lời tạm biệt ấm áp cho mùa đầu tiên, hay nó đủ thất vọng để đóng đinh vào quan tài cho bộ sưu tập bốn phần?
Checking In

The Devil in Me đặt bạn vào thế giới của năm nhà báo điều tra, những người cùng nhau cố gắng cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới bị bóp méo của H.H. Holmes, một kẻ giết người có tiếng, người đã từng kiểm soát Khách sạn Hội chợ Thế giới, một mê cung nhỏ nhưng man rợ với các cửa sập và người mẫu cơ học.
Cuộc hành trình của bạn bắt đầu với sự xây dựng kinh dị sinh tồn cổ điển: một lớp sương mù dày, một người trông coi xa lạ nhưng thú vị, và những tàn tích của một lăng mộ bị bỏ rơi dưới hình thức của một khách sạn đảo quyến rũ. Với tư cách là một nhóm năm người, bạn phải vào thế giới ẩn của những điều kinh dị và ghi lại những điều ghê tởm mà H.H. Holmes đã để lại và, kỳ lạ, vẫn tiếp tục diễn ra ngay cả sau khi bị kết án tử hình.
Câu hỏi bạn buộc phải trả lời là: ai là người điều khiển đang giả mạo H.H. Holmes? Và, tại sao Khách sạn Hội chợ Thế giới đang được tạo ra để tái tạo lại những cơn ác mộng mà nó từng trải qua? Mỗi lựa chọn bạn đưa ra tạo ra một câu chuyện mới, và hoàn toàn phụ thuộc vào bạn để tạo ra một kết luận hợp lý, hoặc với toàn bộ đội của bạn còn sống và hoạt động.
Gameplay

Có một câu nói cũ: nếu bạn đã chơi một trong những trò chơi kinh dị của Supermassive Games, thì bạn đã có thể chơi tất cả. Và không may, ngay cả sau bốn lần quay, The Devil in Me vẫn giữ nguyên công thức cũ. Điều này không có nghĩa là công thức một-hai không hiệu quả, tuy nhiên. Nó chỉ là, tốt, chúng tôi đã thấy nó nhiều lần trước — đến mức khiến chúng tôi tự hỏi liệu Supermassive Games có bất kỳ thủ thuật nào khác trong tay, hay chỉ đơn giản là quyết tâm vắt kiệt con bò sữa cũ cho đến khi nó chết và chôn.
The Devil in Me mang lại những yếu tố tương tự: lựa chọn, thương vong, và hậu quả. Khám phá và tương tác là tối thiểu, như chúng tôi đã quen với loạt truyện dựa trên câu chuyện, mặc dù nó có một chút nỗ lực để thêm nhiều hơn so với các chương trước. Và bằng cách đó, tôi đang nói về một câu đố ở đây hoặc ở đó, một chút leo núi, và một số chuỗi lén lút cũ để giúp làm ướt whistle. Ngoài ra, tuy nhiên, câu chuyện đã được đặt ra cho bạn — và mục tiêu duy nhất của bạn, thực sự, là đi theo nó cho đến khi bạn đã nói điều gì đó sai và đốt cháy một cây cầu bạn bè, hoặc thất bại trong một QTE và giết một trong những nhân vật của bạn.
Tất nhiên, thêm một vài mảnh và miếng để tăng tương tác của người chơi là một bước tiến lớn cho The Dark Pictures. Và yet, rất nhiều trong số đó là đáng ngạc nhiên vụng về và hạn chế. Điểm ở đó là, không giống như các trò chơi trước đó có một sự流暢 nhất định, The Devil in Me không mượt mà, và thực sự khiến bạn cảm thấy hơi buồn nôn từ số lượng lớn các góc máy vai ở không gian kín.
Graphics

Đ考虑 đến thực tế rằng The Devil in Me đến từ cùng một studio đã phát triển The Quarry — một trong những trò chơi trực quan ấn tượng nhất năm 2022 — nó thực sự gây ngạc nhiên khi thấy chương mới nhất bị ảnh hưởng bởi đồ họa đáng ngờ — đến mức nó trông giống như một trò chơi độc quyền cũ. Điều gì đã xảy ra sai là một câu hỏi khác, vì Supermassive Games chắc chắn có công nghệ mocap để tạo ra hình ảnh tuyệt vời. The Devil in Me, tuy nhiên, là người nhận một số đồ họa tồi tệ nhất trong loạt truyện cho đến nay. Và điều đó thật đáng thất vọng.
Đừng hiểu lầm tôi, một số hình ảnh thực sự sạch — Charles Lonnit, đặc biệt. Nhưng đó là một nhân vật trong một dàn diễn viên khá rộng lớn, và nó chắc chắn làm hỏng sự nhập vai khi chỉ một nhân vật chính là người có tất cả các phẩm chất để được coi là một người thú vị. Các nhân vật như Jamie và Mark, mặt khác, rõ ràng đã nhận được phần ngắn của que, vì tôi không thể nói chắc chắn liệu các cảnh của họ, đặc biệt, có bị xấu một cách vô tình, hay chỉ thiết kế kém, nói chung.
Đồng bộ hóa môi cũng là một chút hit-and-miss — đến mức nó trở nên gần như khó chịu khi xem. Ngoài Charles Lonnit, người đã nhận được tất cả sự chăm sóc đúng cách từ Supermassive Games, phần còn lại của dàn diễn viên chỉ nhận được một chút, và không có nhiều sự chú ý đến chi tiết như bất kỳ thứ gì khác trong cảnh. Để tóm tắt, hình ảnh là tương đương với Man of Medan vào thời điểm tốt nhất, một trò chơi được phát hành chỉ mới ba năm trước. Có nhiều thay đổi kể từ đó không? Đáng ngạc nhiên là không, và nó cho thấy.
Take Me Home, Little Hope

Người ta nói rằng bạn không thể dạy một con chó già mới được. Và bạn biết, tôi có xu hướng đồng ý trong trường hợp này, đặc biệt nếu chúng tôi đang nói về cách tiếp cận tự phát của The Devil in Me để thêm một số tính năng mà, nếu nói thật, không hoàn toàn phù hợp với tiêu chuẩn của trò chơi ngày nay. Một mặt, chúng tôi phải khen ngợi nhà phát triển vì đã cố gắng thêm gia vị vào một hỗn hợp cũ, nhưng khi tất cả đã được nói và làm — họ đã có nó đúng từ đầu. Và thành thật, không có gì sai với các trò chơi như Little Hope và House of Ashes.
Điểm tôi đang cố gắng làm là, mọi thứ đã tốt. Vâng, chúng có một chút dự đoán, nhưng chúng tôi biết chúng tôi đang nhận được — và nó tốt. Và vì vậy, sự thay đổi hướng đột ngột của Supermassive Games tại chướng ngại vật cuối cùng là kỳ lạ, để nói ít nhất. Liệu nó có cải thiện trong mùa thứ hai không? Ai biết. Tại thời điểm này, tuy nhiên, có khá nhiều lỗi cần được khắc phục, và cho đến khi chúng được làm mịn và trơn — The Devil in Me sẽ tiếp tục là không gì hơn một viên nang bị hỏng chứa đầy những điều mới mẻ nửa vời.
Điều làm cho The Devil in Me trở nên tồi tệ là sự vụng về tổng thể của nó. Nó tồi tệ, và nó đủ thô để phá vỡ bất kỳ bầu không khí nào mà thiết lập có thể tạo ra. Bôi một chút bơ lên và, ai biết, có thể có một trải nghiệm khá tuyệt ở đây. Cho đến lúc đó, tuy nhiên, nó khó để giới thiệu nó cho bất kỳ ai ngoài câu lạc bộ người hâm mộ siêu cấp của Dark Pictures.
Verdict

Trên bề mặt, The Devil in Me có tất cả các thành phần đúng để tạo ra một trò chơi kinh dị sinh tồn tuyệt vời. Thật không may, đồ họa và cơ chế đáng ngờ và vụng về làm cho nó trở thành một cái cớ khá yếu cho một chương cuối. Có những khoảnh khắc,当然, làm cho bạn muốn đi sâu vào lỗ thỏ — như bất kỳ khách sạn ma nào sẽ. Vấn đề là, sự nhập vai thường bị gián đoạn bởi sự lười biếng tổng thể của Supermassive Games khi nói đến việc mài giũa các chi tiết tinh tế. Vâng, có một hạn ngạch hàng năm mà nhóm muốn đáp ứng với mỗi bản cài đặt — nhưng một chút TLC thêm sẽ chắc chắn đi một chặng đường dài với điều này. Heck, thậm chí một sự chậm trễ hoặc hai, nếu chỉ để bôi trơn bánh xe một chút trước khi phục vụ nó.
Đừng hiểu lầm tôi, Khách sạn Hội chợ Thế giới là một lựa chọn tuyệt vời cho một trò chơi kinh dị. Mặc dù trò chơi muốn bạn chơi lại cùng một câu chuyện nhiều lần, tuy nhiên, tôi không thể giúp nhưng cảm thấy sẵn sàng kiểm out sau một đêm ở phòng ma ám nhất nó có sẵn. Thật đáng tiếc, vì có vẻ như có rất nhiều tiềm năng ở đây. Như nó đứng, tuy nhiên, cho đến khi Supermassive Games có thể sửa một hoặc hai lỗi kỹ thuật và cho các nhân vật một sự đại tu hoàn toàn — nó không đáng giá tiền vé. Nó có tiềm năng để trở nên tuyệt vời không? Vâng. Liệu Supermassive có dành đủ thời gian để làm cho nó trở nên như vậy không? Ai biết. Hy vọng vậy, dù sao.
Đánh Giá The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
Một Đêm Là Đủ, Cảm Ơn
Trên bề mặt, The Devil in Me có tất cả các thành phần đúng để tạo ra một trò chơi kinh dị sinh tồn tuyệt vời. Những lỗi kỹ thuật và lựa chọn lười biếng đáng ngờ của nó, tuy nhiên, làm cho nó khá dễ quên và, đáng tiếc, một kết thúc thất vọng cho mùa đầu tiên của The Dark Pictures.











