sơ khai Đánh giá về Ác quỷ trong tôi (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC) – Có đáng chơi không?
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá về Ác quỷ trong tôi (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

cập nhật on

Ác quỷ trong tôi báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên tuyển tập kinh dị sinh tồn được nhiều người yêu thích của Supermassive Games. Câu hỏi đặt ra là liệu nó có tạo tiền đề cho một loạt sách đáng chú ý khác hay mực in của nó trở nên tệ hơn một chút sau khi chỉ tuyển chọn bốn câu chuyện?

Tuyển tập những bức ảnh đen tối cuối cùng, sau bốn chương dài, đã khép lại cuốn sách và chỉ để lại một số đoạn nhỏ về những gì sẽ xảy ra trong phần thứ hai sắp tới. Và còn cách nào tốt hơn để hạ màn ở phần đầu tiên hơn là kể lại một câu chuyện hơi xoắn, mặc dù có thể chơi lại không thể cưỡng lại được, ngay?

Ác quỷ trong tôi đánh dấu phần thứ tư và cũng là phần cuối cùng của câu chuyện dựa trên sự lựa chọn, và điều đó tình cờ tạo tiền đề hoàn hảo cho Chỉ thị 8020, Mắt xích tiếp theo của Supermassive Games trong dòng game kinh dị sinh tồn. Làm tròn trở lại Ác quỷ trong tôi, mặc dù vậy - chúng ta đã nghĩ gì về nó? Nó có phải là một lời chia tay nồng nhiệt cho mùa thử nghiệm hay nó đủ đáng thất vọng khi đóng chiếc đinh cuối cùng vào quan tài cho tuyển tập bốn mảnh?

Đăng ký

Ác quỷ trong tôi đưa bạn vào thế giới của năm nhà báo điều tra, những người cùng nhau cố gắng cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới méo mó của HH Holmes, một kẻ giết người khét tiếng, người từng độc chiếm Khách sạn Hội chợ Thế giới, một mê cung cổ kính nhưng man rợ đáng sợ rải rác những cửa sập và những con ma-nơ-canh cơ khí.

Cuộc hành trình của bạn bắt đầu với sự tích tụ kinh dị sinh tồn cổ điển: một lớp sương mù dày đặc, một người chăm sóc xa lạ nhưng hấp dẫn và tàn tích của một ngôi mộ bị bỏ hoang dưới vỏ bọc của một khách sạn trên đảo quyến rũ. Với tư cách là một phi hành đoàn gồm năm người, bạn phải bước vào thế giới kinh hoàng ẩn giấu của nó và ghi lại những điều quái dị mà HH Holmes để lại và kỳ lạ thay, vẫn tiếp tục sáng tỏ rất lâu sau khi bị kết án tử hình.

Câu hỏi bạn buộc phải trả lời là: ai người múa rối đang mạo danh HH Holmes phải không? Và, tại sao Có phải Khách sạn Hội chợ Thế giới được tạo ra để lấy lại những cơn ác mộng đã từng ám ảnh nó? Mỗi lựa chọn mà bạn đưa ra cho thợ may một câu chuyện mới và hoàn toàn tùy thuộc vào bạn để đưa ra một kết luận hợp lý, một mình hoặc với toàn bộ phi hành đoàn của bạn còn sống và đang hoạt động.

Gameplay

Có một câu nói cổ rằng: nếu bạn đã chơi một trong những tựa game kinh dị của Supermassive Games thì có lẽ bạn đã chơi hết tất cả. Và thật không may, thậm chí có bốn lượt vào, Ác quỷ trong tôi vẫn giữ nguyên công thức cũ. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là kế hoạch chi tiết một hai không hiệu quả. Chỉ là, chúng ta đã thấy nó rất nhiều lần trước đây - đến mức khiến chúng ta phải đặt câu hỏi liệu Trò chơi siêu lớn có bất kỳ mánh khóe nào khác hay không, hay nó chỉ đơn giản là cố gắng ép cùng một con bò tiền mặt cũ cho đến khi nó đã chết và bị chôn vùi.

Ác quỷ trong tôi đưa ra những yếu tố giống nhau: lựa chọn, thương vong và hậu quả. Khả năng khám phá và tương tác ở mức tối thiểu, như chúng ta đã mong đợi từ câu chuyện theo cốt truyện, mặc dù phải nỗ lực một chút để bổ sung nhiều hơn các chương trước. Và bằng cách đó, tôi đang nói về một câu đố ở đây hoặc ở đó, một chút leo trèo và một số cảnh quay lén kiểu cũ hay để giúp kích thích tiếng còi. Tuy nhiên, ngoài điều đó ra, câu chuyện đã được bày sẵn cho bạn - và thực sự, mục tiêu duy nhất của bạn là đi theo nó cho đến khi bạn nói sai và đốt cháy một cây cầu tình bạn, hoặc thất bại trong QTE và nhận được một cây cầu. về các nhân vật của bạn bị sát hại dã man.

Tất nhiên, việc bổ sung thêm một số chi tiết nhỏ để tăng sự tương tác của người chơi là một bước tiến lớn đối với Ảnh về The DarkTuy nhiên, rất nhiều trong số đó lại cồng kềnh và có phần hạn chế một cách đáng ngạc nhiên. Vấn đề ở đây là, không giống như các trò chơi trước đó có tính trôi chảy nhất định, Ác quỷ trong tôi không mượt mà lắm và thực sự khiến bạn cảm thấy hơi buồn nôn do có quá nhiều góc máy ôm sát vai trong không gian kín.

Đồ họa

Đưa ra sự thật rằng Ác quỷ trong tôi bắt nguồn từ cùng một studio đã phát triển Mỏ đá-một trong những trò chơi ấn tượng nhất về mặt hình ảnh năm 2022—thật ngạc nhiên khi thấy phần mới nhất có đồ họa tệ đến mức đáng nghi ngờ — đến mức khiến nó trông chẳng khác gì một trò chơi độc quyền kép dành cho thế hệ cũ. Điều gì đã xảy ra lại là một câu hỏi khác, vì Supermassive Games chắc chắn có công nghệ mocap để tạo ra hình ảnh tuyệt vời. Ác quỷ trong tôi, tuy nhiên, cho đến nay, nó đang có một số đồ họa tệ nhất trong loạt phim. Và điều đó thực sự đáng thất vọng.

Đừng hiểu sai ý tôi, một số hình ảnh rõ ràng là rõ ràng - đặc biệt là Charles Lonnit. Nhưng đó là một nhân vật trong một danh sách khá phong phú và nó chắc chắn sẽ làm hỏng sự đắm chìm khi chỉ có một nhân vật chính mang tất cả những phẩm chất để được coi là một người thực sự được quan tâm. Mặt khác, những nhân vật như Jamie và Mark rõ ràng đã nhận được sự chỉ trích ngắn gọn, vì tôi không thể biết rõ liệu cảnh của họ nói riêng là vô tình xấu hay nói chung chỉ được thiết kế kém.

Đồng bộ hóa môi cũng có một chút sai sót - đến mức nó gần như buồn cười một cách khó chịu. Ngoài Charles Lonnit, một lần nữa, người có tất cả TLC phù hợp từ Supermassive Games, dàn diễn viên còn lại chỉ nhận được một khoản tiền nhỏ và không được chú ý nhiều đến từng chi tiết như bất kỳ điều gì khác trong cảnh. Nói tóm lại, hình ảnh ngang bằng với Man of Medan tốt nhất là một trò chơi mới ra mắt cách đây ba năm. Có nhiều thay đổi kể từ đó? Đáng ngạc nhiên là không, và nó cho thấy.

Đưa Tôi Về Nhà, Niềm Hy Vọng Nhỏ

Người ta nói rằng bạn không thể dạy một con chó già những trò mới. Và bạn biết đấy, tôi có xu hướng đồng ý trong trường hợp này, đặc biệt nếu chúng ta đang nói về Ác quỷ trong tôi cách tiếp cận tự phát để bổ sung một số tính năng mà thành thật mà nói thì không hoàn toàn ngang bằng với các trò chơi tiêu chuẩn ngày nay. Một mặt, chúng tôi phải khen ngợi nhà phát triển của nó vì đã cố gắng thêm gia vị vào một hỗn hợp cũ, nhưng khi tất cả đã được nói và làm xong - họ đã làm đúng ngay lần đầu tiên. Và thành thật mà nói, không có gì sai với những trò chơi như Ít hy vọng và Nhà tro.

Vấn đề tôi đang cố gắng đưa ra là, mọi thứ Tốt. Đúng, chúng có thể đoán trước được một chút, nhưng chúng tôi biết mình sẽ nhận được gì - và điều đó thật tốt. Và vì vậy, ít nhất phải nói rằng việc Supermassive Games đột ngột chuyển hướng sang rào cản cuối cùng là điều kỳ lạ. Nó sẽ cải thiện trong mùa thứ hai? Ai biết. Tuy nhiên, tại thời điểm này, có khá nhiều chỗ gấp khúc cần giải quyết và cho đến khi chúng mịn và mượt, Ác quỷ trong tôi sẽ tiếp tục không khác gì một viên nang vỡ chứa đầy những điều mới lạ.

Thứ rung lên hồi chuông báo tử Ác quỷ trong tôi là sự vụng về tổng thể của nó. Nó tệ lắm, và nó đủ bằng gỗ để phá vỡ bất cứ bầu không khí nào mà khung cảnh thỉnh thoảng xuất hiện. Bôi nó lên một chút và ai biết được, có thể có một trải nghiệm khá tuyệt vời ở đâu đó ở đây. Tuy nhiên, cho đến lúc đó, thật khó để giới thiệu nó cho bất kỳ ai ngoài Những bức ảnh đen tối' câu lạc bộ siêu fan hâm mộ.

Phán quyết

Trên bề mặt, Ác quỷ trong tôi có tất cả các thành phần phù hợp để tạo nên một trò chơi kinh dị sinh tồn tuyệt vời. Thật không may, đồ họa và cơ chế kém cỏi và ngớ ngẩn đáng nghi ngờ tạo nên một lý do khá khập khiễng cho chương cuối cùng của một bộ truyện tuyệt vời khác. Tất nhiên, có những khoảnh khắc khiến bạn muốn đi sâu hơn nhiều qua hang thỏ - giống như bất kỳ khách sạn được cho là bị ma ám nào. Vấn đề là, quá trình đắm chìm thường bị gián đoạn bởi sự lười biếng tổng thể của Supermassive Games khi nói đến việc mài giũa các chi tiết tốt hơn. Đúng, có thời hạn hàng năm mà nhóm mong muốn đáp ứng với mỗi phần đã trôi qua - nhưng một chút TLC bổ sung chắc chắn sẽ giúp ích rất nhiều cho phần này. Rất tiếc, thậm chí có thể chậm trễ một hoặc hai lần, giá như chỉ để bôi trơn bánh xe thêm một chút trước khi phục vụ.

Đừng hiểu sai ý tôi, World's Fair Hotel là một lựa chọn địa điểm tuyệt vời cho một trò chơi kinh dị. Tuy nhiên, mặc dù trò chơi muốn bạn phát đi phát lại cùng một câu chuyện, nhưng tôi không thể không cảm thấy sẵn sàng kiểm tra sau một đêm ở trong căn phòng ma ám nhất mà nó có. Thực sự đáng xấu hổ vì rõ ràng có rất nhiều tiềm năng ở đây. Tuy nhiên, như hiện tại, cho đến khi Supermassive Games có thể sửa một hoặc hai lỗi kỹ thuật và cung cấp cho các nhân vật một cuộc đại tu hoàn chỉnh - điều đó không đáng giá phải trả. Liệu nó có tiềm năng lớn không? Đúng. Liệu Supermassive có dành đủ thời gian để làm được điều đó không? Ai biết. Dù sao thì đây cũng là hy vọng.

Đánh giá về Ác quỷ trong tôi (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Một đêm là đủ, cảm ơn

Trên bề mặt, Ác quỷ trong tôi có tất cả các yếu tố phù hợp để tạo nên một game kinh dị sinh tồn xuất sắc. Tuy nhiên, hàng loạt lỗi kỹ thuật và những lựa chọn lười biếng đáng nghi ngờ khiến nó trở nên khá đáng quên và thật đáng buồn là một kết thúc đáng thất vọng cho Những bức tranh đen tối' mùa giải đầu tiên.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.