Đánh giá

Đánh Giá Void Collector (PC)

Đã cập nhật on
Void Collector Promotional Art

Tôi sẽ thành thực, tôi có khá nhiều thứ trên thẻ bingo của mình, nhưng tôi không thể nói rằng tôi có ‘giơ ngón tay giữa vào một cái windmill’ được viết trên đó. Void Collector — Tôi đang chỉ ngón tay vào bạn.

Từ những gì tôi nhớ, tôi nghĩ Void Collector sẽ là một thứ khác, có thể là một trò chơi bắn súng đầu tiên giải trí — như chơi một vòng đá, giấy, kéo với một vài người bạn để vượt thời gian. Nhưng để tôi ngạc nhiên, nó không phải là như vậy. Không, nó khó khăn hơn nhiều. Và khi tôi nói khó khăn, tôi không có nghĩa là nó khó khăn về thể chất, mà về tinh thần, nó ở một cấp độ khác. Hóa ra, một ngón tay giữa có thể bắn tia laser, và một nắm tay có thể kích hoạt một loạt vụ nổ có thể tiêu diệt một cái marshmallow xanh nướng. Có thể tôi đã bỏ lỡ hướng dẫn, hoặc có thể, có thể, tôi đã mong đợi hành trình sẽ dễ dàng hơn một chút. Nhưng nó không phải như vậy. Ngoài việc thay đổi tay và thay đổi ngón tay súng, nó còn giới thiệu trình tự thời gian, hệ thống điểm, và thậm chí một đồng hồ dopamine (hoặc JUICE ) để giữ tôi trên chân.

May mắn là tôi đã chơi quá nhiều vòng MULLET MADJACK để hiểu làm thế nào nó sẽ hoạt động, vì vậy tôi có thể kết nối các điểm và tạo ra một phương trình. Các cử chỉ tay cộng với các khoảng thời gian ngắn của dopamine cộng với điểm bằng, tốt, một phiên bản khác của MULLET MADJACK — nhưng với một cái ngón tay giữa lớn được dán vào đầu nó. Sự hiểu biết cơ bản đó đủ để tôi nắm bắt được mục tiêu: chỉ ngón tay vào những kẻ xấu, và tích lũy đủ điểm để thỏa mãn sự khát vọng công nhận trong một thế giới bị bóp méo.

Giơ Ngón Tay

Chỉ ngón tay giữa vào một cái windmill (Void Collector)

Void Collector không phải là về việc thu thập voids nhưng về việc uốn cong ngón tay theo cách bất thường để thực hiện các quyền lực vượt quá giấc mơ của tôi. Đó, thực sự, là những gì phần lớn hành trình đều bao gồm: nhảy giữa các thế giới hoạt hình, và sử dụng sức mạnh của cả hai tay và các cử chỉ tưởng tượng để đánh bại kẻ thù, vượt qua các chướng ngại vật màu sắc, và cạnh tranh với các sự kiện thời gian để kiếm phần thưởng và, từ những gì tôi hiểu, một cơ hội khác để làm tất cả lại cho phần thưởng lớn hơn.

Trò chơi được mô tả là một trò chơi bắn súng đầu tiên siêu nhanh — và tôi có thể chứng thực điều đó. Gameplay không phải là chướng ngại vật mà bạn cần vượt qua; đó là luân phiên các cử chỉ tay thành vũ khí mà bạn cần phải giải mã, đó là vấn đề. Không giống như trò chơi bắn súng đầu tiên truyền thống, bạn không có khả năng sử dụng bất kỳ vũ khí nào rơi vào tay bạn để bảo vệ mình khỏi nguy hiểm. Ở đây, mỗi cử chỉ tay một quyền lực — một quyền lực tương quan với một chướng ngại vật trong môi trường. Đó là công việc của bạn, ngắn gọn, để thay đổi giữa các cử chỉ này và, tốt, đi qua thế giới hoang dã trong một nỗ lực để đạt được điểm số, thời gian, và chiến thắng đáng kinh ngạc.

Ngón Tay Kỳ Diệu

Chỉ ngón tay súng vào kẻ thù màu tím (Void Collector)

Sau khi vượt qua đường cong học tập, Void Collector là một trải nghiệm tuyệt vời để đi qua. Nó táo bạo và nó gây sốc, nhưng ngay cả với việc bao gồm một cuộc đấu tranh khó khăn, nó vẫn tìm cách giữ bạn đói cho một vòng khác, nếu không phải với lời hứa về nhiều Juice hơn, thì với các kỷ niệm — “doodads” mang lại giá trị thêm cho bộ sưu tập vũ khí và danh hiệu của bạn. Có một lựa chọn vững chắc các khu vực để đi qua, kẻ thù để đối đầu, và các chướng ngại vật hấp dẫn để chinh phục, do đó tạo ra một thế giới được bọc kỹ với nhiều tiếng nổ cho đồng tiền của bạn.

Ở trung tâm của Void Collector là năm thế giới riêng biệt, với mỗi thế giới cung cấp một cấp độ hướng dẫn cộng với bốn cấp độ riêng biệt, tất cả đều có điểm số, thách thức, và lối tắt để tìm kiếm. Một khi bạn hiểu được cơ chế — cách thay đổi giữa một trong năm cử chỉ tay, tức là — bạn có cơ hội để đi sâu vào từng cấp độ, đối đầu với các hành lang và thiết lập các tiêu chuẩn cá nhân để đạt được, cho dù đó là bằng cách thực hiện các hành động để tìm ra con đường nhanh nhất, hoặc bằng cách kiếm được các vật phẩm sưu tầm để làm cho danh mục của bạn trở nên phong phú hơn.

Tôi cảm thấy như phong cách nghệ thuật là một thứ gì đó đáng đề cập ở đây. Đó là một trải nghiệm siêu thực, đi qua các khu phố sôi động của một thế giới hoạt hình với quá nhiều bộ phận chuyển động. Đúng vậy, nó giống như ENA: Dream BBQ , trong trường hợp đó, tốt, không có nhiều thứ có ý nghĩa. Nhưng đó là những gì làm cho nó trở nên hấp dẫn hơn — rằng nó không có cấu trúc chính thức, hay thậm chí là một cảm giác tuyến tính trong thiết kế của nó. Nói rằng đó là một nỗ lực không thể đoán trước sẽ không làm cho nó công bằng, để nói thật.

Phán Quyết

Chỉ ngón tay súng vào mục tiêu (Void Collector)

Void Collector mang lại một cảm giác hài hước nhưng cũng ấn tượng trong một trải nghiệm bắn súng đầu tiên với ngón tay bị vướng. Nó có nhiều khoảnh khắc hài hước như nó có các nhân vật và sự kiện thế giới duyên dáng. Đó là một trò chơi khá khó khăn, với số lượng các cử chỉ tay (hoặc vũ khí, nếu bạn muốn) để học và triển khai trên chiến trường. Tuy nhiên, càng dành thời gian để tinh chỉnh cơ chế chiến đấu, càng tốt và thú vị hơn hành trình trở nên. Nó giống như việc học cách chơi guitar, theo một cách nào đó: khi tay bạn bắt đầu dựa vào ký ức cơ để đánh đúng nốt và hợp âm, nhạc được tạo ra và nghe hơn.

Có rất nhiều niềm vui mà bạn có thể tạo ra cho mình trong Void Collector — nhiều đến mức tôi có thể dễ dàng đếm số lượng khuyến khích có thể đạt được trên hai tay. Tóm lại, nếu bạn thích nghệ thuật kỳ lạ, các cuộc trò chuyện nhanh và cơ chế chiến đấu độc đáo mà vừa khó khăn vừa thỏa mãn khi thành thạo, thì bạn sẽ thích việc giơ ngón tay vào những sáng tạo trong tác phẩm nghệ thuật hài hước này. Đó là một tác phẩm kỳ lạ, tôi thừa nhận, nhưng tôi không phải là người chỉ ngón tay — trừ khi nó được chỉ vào Gunther.

Đánh Giá Void Collector (PC)

Chỉ Ngón Tay

Void Collector’s trò chơi bắn súng đầu tiên với ngón tay bị vướng, kết hợp với một bộ sưu tập vững chắc các cấp độ hoạt hình kỳ lạ và duyên dáng, tạo ra một trải nghiệm tốt và hài lòng.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.