Đánh giá

Đánh Giá The Rogue Prince of Persia (PC)

Prince - The Rogue Prince of Persia Review

Nơi bắt đầu? Vậy, 2024 dường như quyết tâm không để chúng ta thở. Không phải tôi đang phàn nàn. Tôi có thể vẫn cảm nhận được Prince of Persia: The Lost Crown ở đầu lưỡi tôi. Và bây giờ, có một cái khác? Tốt, để được công bằng, sự tương đồng duy nhất The Rogue Prince of Persia chia sẻ với The Lost Crown là Ubisoft. Nếu bạn là một người kỹ lưỡng hơn, bạn sẽ tìm thấy họ chia sẻ side-scrolling platforming, quá, và, tất nhiên, Hoàng tử là nhân vật chính trong cả hai trò chơi, và bối cảnh là ở Ba Tư. Ồ, tốt. Có thể có nhiều hơn một sự tương đồng.

Vậy, sự khác biệt là gì? Tốt, The Rogue Prince of Persia là một roguelite! Nó hoàn toàn hợp lý, không phải vậy? Đối với một loạt trò chơi mà mặc thời vòng lặp trên tay áo của nó, nó chỉ hợp lý khi chúng ta cuối cùng nhận được một roguelite Prince of Persia. Cũng, Evil Empire đang chịu trách nhiệm phát triển, hiện đang phát hành The Rogue Prince of Persia vào Early Access qua Steam. Đó là đúng, cùng một nhà phát triển đã cầm lái trên Dead Cells. Vậy, hãy cuộn lên tay áo của bạn. Nó sẽ trở nên rất thú vị.

Nếu bạn vẫn còn phân vân về việc thử trò chơi mới, hãy xem đánh giá của chúng tôi về The Rogue Prince of Persia. Chúng tôi sẽ bao gồm tất cả những điều tốt và xấu (nếu có) mà bạn có thể mong đợi.

On Your Mark

Prince in The Rogue Prince of Persia

Mặc dù đang trong Early Access, The Rogue Prince of Persia dành thời gian để thiết lập sân khấu cho những gì sẽ đến. Ít roguelite cố gắng tạo ra một câu chuyện hấp dẫn và sâu sắc. Vậy, những gì chúng ta nhận được ở đây là đáng khen ngợi. Như dự kiến, Hoàng tử là trung tâm của sự chú ý. Tốt, anh ta được đặt vào vị trí trung tâm ba ngày sau khi Hun, những con quái vật bán người, xâm lược Ba Tư. Anh ta đang trên nghỉ mát, hoặc bất cứ điều gì, khi vương quốc của anh ta bị xâm lược. Hun don bóng tối ma thuật, gây ra sự tàn phá trên toàn Ba Tư. Khi Hoàng tử trở lại, họ đã gây ra thiệt hại không thể sửa chữa.

Tuy nhiên, Hoàng tử vẫn quyết tâm khôi phục lại những gì còn lại của vương quốc của mình. Anh ta ném mình vào sâu trong chiến tranh, làm sạch thành phố của mình khỏi ma thuật bóng tối của Hun bất cứ cách nào có thể: đá, đấm, và các động tác mạo hiểm. Bạn có thể chọn con đường của mình, tạo ra một con đường sâu vào sáu biome hiện tại. Cùng với kẻ thù, bạn phải cẩn thận với bẫy và chướng ngại vật. Bất kỳ điều gì trong số đó có thể giết bạn. Nhưng không cần lo lắng. Bạn có một quả bóng ma thuật mà bạn có thể sử dụng để quay lại thời gian, trở lại ngày bạn đến Ba Tư để tìm vương quốc của mình trong tình trạng tan vỡ.

Lặp đi lặp lại, như là đặc trưng của roguelite, bạn có một cơ hội thứ hai, thứ ba, và thứ tư, để đánh bại Hun và khôi phục vương quốc của mình trở lại vinh quang trước đây. Đó là một vòng lặp đẹp mà làm được việc, cho bạn một lý do để thực hiện nhiều lần chạy. Tuy nhiên, đó là tất cả những gì câu chuyện có. Tất nhiên, bạn sẽ gặp những nhân vật NPC với những câu chuyện背景 độc đáo, nhưng đối thoại và phát triển nhân vật của họ cảm thấy không đầy đủ. Bạn có thể mở khóa thêm những beat câu chuyện để làm giảm bớt cú sốc của việc chết trong trận chiến, nhưng nó giống như nhau, không hấp dẫn và vội vàng.

Get Set

prince vs generall berude

Khi chơi The Rogue Prince of Persia, bạn phải nhắc nhở mình một lần nữa rằng nó chỉ là một trò chơi Early Access và phiên bản đầu tiên. Những cập nhật và nội dung mới sẽ chắc chắn được thêm vào, như Evil Empire xác nhận. Dead Cells, quá, đã đi qua quá trình tương tự và kết quả cuối cùng là không gì ngắn của tuyệt vời. Tuy nhiên, bạn không thể giúp nhưng bắt tay vào việc hy vọng Evil Empire không lùi bước trước việc đẩy giới hạn. Như nó có, câu chuyện cảm thấy chung chung. Nó phục vụ mục đích của nó, nhưng chúng ta muốn một cái gì đó ngoài thế giới này – một câu chuyện để nhớ.

Thật không may, đó là số phận tương tự mà môi trường có thể phải chịu. Số phận chơi quá an toàn. Mặc dù chúng ta có sáu biome khác nhau để khám phá, chúng cảm thấy ít đặc biệt hơn chúng nên. Có thể đó là chi tiết mà thiếu sót hoặc kết cấu. Tất cả những gì rõ ràng là rằng khi bạn thực hiện nhiều lần chạy trên các biome, chúng bắt đầu cảm thấy không thú vị. Đó là một điều đáng tiếc vì phong cách nghệ thuật là để chết vì. Nó là sặc sỡ, với một phong cách gần như Tintin-esque nhảy ra khỏi màn hình với màu sắc rực rỡ, sống động.

Nhạc phim là hoàn hảo. Nó đủ đa dạng, kết hợp hip-hop bouncy cho các chuỗi trận chiến bạo lực, bài hát Trung Đông u ám cho các chuỗi nền tảng, và mọi thứ ở giữa. Trở lại căn cứ, tại oasis, nhạc êm ái, thanh tĩnh chiếm ưu thế, hoàn hảo cho việc ngả đầu lại để đắm chìm trong các tương tác NPC và tạo ra các bản nâng cấp. Các hiệu ứng âm thanh, mặt khác, là một túi hỗn hợp. Chúng được giảm xuống so với Dead Cells’ beautiful chaos, nhưng nó cho phép The Rogue Prince of Persia tập trung nhiều hơn vào việc platforming và combat engine phức tạp một cách bất ngờ mà không có sự phân tâm.

Go!

Prince openig chet

Bây giờ, combat và platforming là nơi The Rogue Prince of Persia tỏa sáng. Nó là một điệu nhảy quen thuộc từ The Lost Crown, kết hợp và kết hợp các động tác mạo hiểm và các động tác chiến đấu nhanh chóng. Hơn nữa, các biome được rải rác với dây, đòn, cột cờ và nhiều công cụ khác cho phép bạn kết hợp các động tác ấn tượng và có thưởng. Còn gì nữa? Kẻ thù có thể xuất hiện ở mọi nơi, bao gồm cả trên cột cờ. Bẫy và chướng ngại vật có thể lẻn lên bạn, sau bạn, hoặc dưới bạn. Có một nhu cầu liên tục để giữ một mắt tinh tường, điều này, khi bạn tính đến tốc độ nhanh của trò chơi, kết hợp thành một điệu nhảy đẹp mà cảm thấy tuyệt vời khi thực hiện.

The Rogue Prince of Persia không chỉ đẩy kỹ năng của bạn đến giới hạn mà còn sự sáng tạo của bạn. Như khả năng chạy tường, mà bạn có thể sử dụng để bật giữa các tường để tránh các cuộc tấn công hung hãn của boss. Bạn có một tùy chọn vault, quá, mà hoạt động như một động tác tránh mà cho phép bạn nhảy qua kẻ thù. Trên không trung, bạn có thể tạo ra các combo mượt mà mà sử dụng các động tác mạo hiểm để tạo ra một loạt các cuộc tấn công giận dữ.

Nếu bất cứ điều gì, combat và traversal lựa chọn thú vị của The Rogue Prince of Persia làm cho việc quay lại một lần chạy nữa đáng giá. Hãy tính đến các bản nâng cấp và bạn có thể đổ một tấn giờ vào trò chơi. Vũ khí là melee hoặc ranged, mà bạn mở khóa trong quá trình chạy của mình, với ranged sử dụng năng lượng và làm đầy lại với các cuộc giết kẻ thù.

Near Future

magic transportation

The Rogue Prince of Persia có tất cả các tính năng mà một roguelite cần. Nó cung cấp cho bạn các power-up ngẫu nhiên, kiếm tiền trong trò chơi trên các chuyến đi của bạn mà bạn có thể sử dụng để mua và nâng cấp thêm vũ khí và mod. Bạn có thể mở khóa các buff mà tăng cường damage output, tăng cường vũ khí của bạn với damage nguyên tố, và nhiều hơn nữa.

Mặc dù bạn chạy vào một số bản nâng cấp thường xuyên, những bản khác là ngẫu nhiên, thêm một lớp bất ngờ khi bạn gặp phải chúng. Về độ khó, nó vẫn còn tương đối nhất quán. Một số kẻ thù sẽ cho bạn một thời gian khó khăn. Tuy nhiên, miễn là bạn thu thập được càng nhiều bản nâng cấp càng tốt, chúng sẽ trở thành con mồi dễ dàng.

Tất cả đều nghe có vẻ thú vị cho đến khi bạn nhận ra rằng các bản nâng cấp đơn giản không phải là mới. Có một cơ hội bị mất để làm cho gameplay trở nên đặc biệt với các bản nâng cấp không chính thống mà thay đổi đáng kể cách tiếp cận của bạn đến các trận chiến. Hiện tại, tuy nhiên, mọi thứ cảm thấy quen thuộc. Như câu chuyện và thiết kế môi trường, The Rogue Prince of Persia chơi quá an toàn.

Verdict

Prince platforming

Evil Empire đã vượt qua bản thân. Họ đã tạo ra một trò chơi platformer side-scrolling mà cung cấp động lực để quay lại chỉ một lần chạy nữa. Và, tùy thuộc vào cách bạn nhìn vào nó, họ để lại cho bạn khao khát nhiều hơn. Nó có ý nghĩa khi The Rogue Prince of Persia chỉ mới vào Early Access qua Steam. Tuy nhiên, với Hades 2 vẫn còn tươi trong tâm trí và ngón tay của chúng ta, The Rogue Prince of Persia có một chặng đường dài để đi đến tiềm năng đầy đủ của nó. Hiện tại, chúng ta có sáu biome, tám vũ khí, hai boss, và ba mươi trinket để tạo ra một phong cách chơi phù hợp với bạn.

Mặc dù nó có thể nghe có vẻ tốt, The Rogue Prince of Persia là một roguelite. Điều đó có nghĩa là chơi lại cùng một lần chạy một lần nữa. Để giữ cho bạn hứng thú, nó cần cung cấp một dòng power-up liên tục. Và trong khi có các bản nâng cấp, chúng chỉ đơn giản là không thú vị. Các buff và vũ khí bạn mở khóa cảm thấy chung chung. Cùng đi với câu chuyện, mà có thể được áp dụng cho bất kỳ roguelite nào khác. Mặc dù môi trường có hình ảnh đẹp, chúng cảm thấy thiếu chi tiết và đa dạng.

Một lần nữa, The Rogue Prince of Persia vẫn còn trong Early Access, và cụ thể hơn, nó vẫn là phiên bản đầu tiên. The Rogue Prince of Persia 1.0 đang ở phía trước, tuy nhiên. Vậy, có một cơ hội cao Evil Empire sẽ xây dựng trên động cơ combat đã mạnh mẽ để mang lại một điều gì đó thực sự đặc biệt. Ngoài combat, hy vọng họ cũng thêm chiều sâu vào câu chuyện và môi trường. Hiện tại, The Rogue Prince of Persia chơi quá an toàn, gắn bó với các cơ chế roguelite đã được kiểm tra. Nó sẽ rất thú vị khi xem Evil Empire tận dụng tiềm năng đang có ở đây.

Đánh Giá The Rogue Prince of Persia (PC)

Bắt Đầu Tốt

Nếu bạn từng mong muốn chơi một roguelite Prince of Persia, đây là cơ hội của bạn. Từ các nhà phát triển của Dead Cells, The Rogue Prince of Persia yêu cầu bạn đánh bại Hun, một đội quân bán người hung hãn được infuse với ma thuật bóng tối, đã xâm lược nhà của bạn. Nó sẽ mất nhiều lần. Bạn sẽ chết quá nhiều lần. May mắn, bạn có một quả bóng ma thuật mà cho bạn một cơ hội nữa. Cuối cùng, chiến thắng ngọt ngào sẽ đến.

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.