Đánh giá

Đánh Giá Hades 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Malinoe in hades 2 review

Tuyên bố minh bạch: Hades 2 mới chỉ bắt đầu hành trình vào Early Access. Supergiant Games xác nhận nó có thể còn lâu trước khi chúng ta có thể trải nghiệm sản phẩm cuối cùng. Cụ thể, Hades 2 sẽ dành ít nhất phần còn lại của năm 2024 trong Early Access, có thể ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm tới. Và như vậy, khi bước vào Hades 2, tôi đã biết rằng tôi chỉ mới bắt đầu khám phá bề mặt của những gì sẽ đến. Sau khi dành một lượng thời gian đáng kể vào trò chơi, tuy nhiên, tôi phải nói rằng tôi đã bị choáng ngợp.

Tuy nhiên, tôi đã tìm thấy lời nói của mình cho đánh giá Hades 2. Nhưng trò chơi đang trong Early Access không gần với những gì bạn có thể mong đợi. Nó có thể vẫn đang trong quá trình điều chỉnh ở đây và ở đó, cùng với nội dung mới sẽ được phát hành trong những tháng tới. Ngay cả trong hình thức hiện tại, phần tiếp theo đã phân biệt mình như một trong những trò chơi đáng nhớ nhất của năm, dù trong Early Access hay không. Nhưng chính xác thì những gì làm cho Hades 2 để lại ấn tượng lâu dài như vậy? Nó mang lại bao nhiêu giá trị? Hãy cùng khám phá đánh giá của chúng tôi về Hades 2 để tìm hiểu.

Đi Đến Địa Ngục và Trở Về

Melinoe

Trong khi Hades theo chân Zagreus, con trai của Hades, Hades 2’s dẫn đầu là Melinoe, em gái của Zagreus và con gái của Hades. Không chỉ có nhân vật chính thay đổi, mà cả câu chuyện cũng vậy. Khi nó hóa ra, Melinoe đã được nuôi dưỡng trong lưu vong sau khi Chronos, vị thần của Thời gian, xâm chiếm nhà của cô. Cô lớn lên, huấn luyện và掌握 quyền lực nguyên tố để trở lại và tìm kiếm trả thù. Mặc dù, vào cuối cùng, chúng ta không bao giờ có thể khám phá ra kết thúc thực sự, điều vẫn còn được giữ bí mật cho đến khi tiết lộ cuối cùng, câu chuyện ở đây vẫn còn sâu sắc.

Nó bắt đầu có vẻ đơn giản nhưng nhanh chóng phát triển thành những nhánh và rễ sâu sắc. Nó đối mặt với những chủ đề trưởng thành về gia đình và tình bạn. Bạn sẽ gặp những nhân vật cũ và mới, mỗi người có những câu chuyện背景 và quan điểm phức tạp về hiện tại và tương lai.

Không chỉ Supergiant Games đã tạo ra một nhân vật chính đáng yêu, được viết rất tốt và có sự hiện diện mạnh mẽ,. Cô ấy thu hút sự chú ý trong suốt hành trình của mình, xây dựng những mối quan hệ và theo đuổi tình yêu. Trong khi đó, cô ấy cũng phải đối mặt với những tính cách sâu sắc của gia đình, Chronos và chính mình. Bạn sẽ gặp nhiều vị thần và Titan khi họ cãi nhau, tán tỉnh và thách đấu bạn. Luôn có điều gì đó mới để khám phá, trực tiếp hoặc gián tiếp, bằng cách lắng nghe những cuộc trò chuyện – điều gì đó để thêm chiều sâu cho một câu chuyện đã hấp dẫn.

Tuy nhiên, tất cả những khám phá bạn thực hiện đều rất chào đón, đặc biệt là khi Hades 2 cũng là một trò chơi rogue-lite, và như vậy, việc luôn mong đợi điều gì đó mới, và thường luôn đến sự hài lòng của bạn, đảm bảo mỗi lần chạy vẫn còn tươi mới và hấp dẫn. Tôi sẽ không tiết lộ thêm về câu chuyện.

Cảm Thấy Tại Nhà

Melinoe fighting

Bạn có thể thấy từ đầu rằng Hades 2 là một phần tiếp theo của Hades trong cách gameplay nhanh chóng hòa nhập. Phần lớn gameplay vẫn giống nhau, bao gồm việc giết kẻ thù trên nhiều cuộc chạm trán khác nhau trong các khu vực khác nhau và nhận được nhiều phần thưởng để di chuyển đến khu vực tiếp theo cho đến khi bạn đến trận chiến cuối cùng chống lại Chronos.

Tuy nhiên, Supergiant Games đã thêm những thay đổi về chất lượng cuộc sống vào cấu trúc và gameplay. Vì vậy, ngay cả khi bạn cảm thấy như ở nhà, nó vẫn là một trải nghiệm mới mẻ mỗi bước trên đường đi. Hãy lấy ví dụ về khu vực mới trong Underworld, thêm nhiều chiều sâu và đa dạng hơn bao giờ hết. Hoặc cơ hội để khám phá thế giới trên bề mặt, thêm nhiều kẻ thù, cấp độ và trùm để đối mặt.

Đừng Bị Gạt Bỏ

 

Hades 2’s phong cách nghệ thuật không thay đổi nhiều. Đó là một lựa chọn khôn ngoan của Supergiant Games. Hades đã mặc những hình ảnh tuyệt đẹp, và không có gì tôi muốn thay đổi cả. Phần tiếp theo, tuy nhiên, có thể sẽ thấy một số đánh bóng ở đây và ở đó, đặc biệt là trên UI, và một số biểu tượng mà bạn có thể thấy vẫn chưa hoàn thiện.

Những biểu tượng thay thế không phải là hiếm, gợi ý về việc thêm và tinh chỉnh trong tương lai, đặc biệt là thêm nghệ thuật độc đáo để thiết lập mỗi công cụ UI khác biệt với nhau. Đôi khi, những trận chiến có thể trở nên hỗn loạn, và hiệu ứng hình ảnh có thể quá mờ để phân biệt. Có lẽ những điều này cũng sẽ được làm sạch.

Trong khi đó, bản soundtrack là tuyệt vời, như trong Hades, từ việc lồng tiếng tuyệt vời đến những bài hát chủ đề phù hợp với động lực của chiến đấu. Nói về chiến đấu…

Không Thể Có Quá Nhiều Kẻ Thù Để Sát

Melinoe chọn cổng

Ở mức cơ bản, bạn có những combo tấn công cận chiến, những động tác đặc biệt tầm xa và những động tác cast ảnh hưởng đến khu vực Hades 2 đặt một spin mới lên. Trong khi hai cái trước tương tự như Hades, với các lựa chọn nâng cấp mỗi một trong số đó theo nhiều cách khác nhau, cái thứ ba hoạt động như một động tác kiểm soát đám đông thay đổi hoàn toàn gameplay của bạn. Bạn có thể tạo ra một biểu tượng tròn trên mặt đất giữ bất kỳ kẻ thù nào tiếp xúc với nó ở vị trí của nó. Một nâng cấp khác có thể khiến nó phát nổ sau vài giây, tiêu diệt mọi kẻ thù trong phạm vi.

Tuy nhiên, thay đổi lớn nhất đối với chiến đấu là những cuộc tấn công Omega. Trong khi tấn công cơ bản, đặc biệt và cast có combo ba hit tiêu chuẩn, bạn có thể kích hoạt Omega trên mỗi một trong số đó để mở khóa một cuộc tấn công nguyên tố thứ tư. Bạn làm điều này bằng cách giữ nút tấn công, đặc biệt hoặc cast tương ứng, trước khi thả nó ra trên kẻ thù. Omega bắn ra một cuộc tấn công mạnh mẽ nguyên tố kéo dài trước và sau bạn. Ồ, và hiệu ứng trên kẻ thù là để chết, rõ ràng gây ra thiệt hại tàn khốc hơn.

Khi bạn tính đến sự tự do nâng cấp Omega, thêm nhiều cách để tiêu diệt kẻ thù, nó thêm nhiều lớp và lớp chiến lược và cách tiếp cận sâu sắc đến các trận chiến. Thật vậy, tiến trình nhân vật là vô cùng đóng gói với các lựa chọn, điều này rất hữu ích khi kẻ thù trở nên mạnh mẽ hơn với mỗi lần chạy. Những nâng cấp luôn cảm thấy như những nâng cấp đúng lúc, có thể mất một thời gian để thành thạo, liên tục đẩy bạn đến thử nghiệm và thử lại. Và chúng tôi thậm chí chưa đề cập đến vũ khí, bao gồm cả rìu cồng kềnh nhưng tàn bạo và những con dao song sinh nhanh nhẹn, cũng như sọ, gậy và nhiều hơn nữa để mở khóa và thêm theo thời gian.

Giữ Cho Nó Đến

Melinoe chiến đấu với kẻ thù

Hades 2’s gameplay, mặc dù mượn nhiều thứ đã hoạt động trong phần trước, nhưng lại dám thay đổi và di chuyển mọi thứ. Gần như mọi yếu tố đều cảm thấy mới mẻ, dù là cốt truyện, môi trường hay chiến đấu. Nhưng có lẽ lĩnh vực mà tôi cảm thấy Hades 2 làm việc tốt nhất là tiến trình. Chúng tôi đã chạm vào những lựa chọn chiến đấu đa dạng và những cách khác nhau bạn có thể sửa đổi mỗi một trong số đó để phù hợp với phong cách chơi của mình. Tuy nhiên, Hades 2 đưa nó lên một bước nữa, nhờ vào những phước lành và thẻ Arcana.

Những phước lành là những nâng cấp bạn nhận được từ các vị thần, Titan hoặc các nhân vật khác bạn gặp. Chúng thêm chiều sâu cho gameplay thông thường của bạn, đảm bảo việc tạo ra một phong cách chơi thậm chí còn đặc biệt hơn. Như một phước lành cho phép bạn tung ra một cuộc tấn công mạnh mẽ mỗi vài giây hoặc một phước lành cho phép bạn gây sát thương theo thời gian. Bạn có thể mở khóa một phước lành cho phép bạn gây 100% sát thương hơn, một phước lành cho phép bạn đóng băng kẻ thù với ném dao, và nhiều hơn nữa. Một số phước lành bây giờ có những tinh chất cho phép chúng trở nên mạnh mẽ hơn khi bạn thu thập nhiều tinh chất trên hành trình của mình.

Luôn Mới Mẻ

Boons Hades 2 Review

Những buff này có thể thay đổi đáng kể cán cân trong lợi thế của bạn hoặc chúng có thể không. Thấy, mặc dù chúng có vẻ mạnh mẽ như thế nào, kẻ thù cũng theo kịp tốc độ. Và như vậy, nó phụ thuộc vào việc bạn chiến lược như thế nào trong việc thay đổi những phước lành của mình để tạo ra phong cách chơi tốt nhất có thể cho bạn. Giống như nếu đó không đủ, Hades 2 cũng có thể kiểm tra kinh tế của bạn. Nó đẩy bạn đến việc quản lý tài nguyên, điều quyết định thẻ Arcana bạn có thể mở khóa, và như vậy, trang bị cho mình những buff mà chúng mang lại.

Khi bạn chạy thấp về tài nguyên, bạn phải quyết định cẩn thận liệu có nên ưu tiên tìm kiếm thêm. Cái gì nữa? Hades 2 có những cấp độ mỗi cấp cung cấp các loại kim loại, hoa, bộ phận quái vật và nhiều hơn nữa, mỗi thứ đều quan trọng để thực hiện những lời cầu nguyện mở ra một cơ chế hoặc yếu tố gameplay mới. Đó luôn là một sự tham gia liên tục khi chơi Hades 2 mà không bao giờ cảm thấy choáng ngợp. Thật vậy, tất cả đều được đóng gói tốt đẹp cùng nhau, vì vậy, mặc dù sự phong phú của nội dung, nó vẫn có thể tiêu hóa ở tốc độ của bạn.

Phán Quyết

Charon nói chuyện với Melinoe trong Hades 2 Review

Nhiều điều hơn có thể được nói về Hades 2. Trong tất cả các từ và cụm từ có thể, tuy nhiên, không có gì sẽ làm giảm đi công việc và nỗ lực rõ ràng được đưa vào việc phát hành Hades 2, dù là Early Access hay không. Phần tiếp theo đã cảm thấy lớn hơn và tốt hơn phần gốc, điều này khiến bạn tự hỏi sản phẩm cuối cùng sẽ mang lại gì cho bảng. Chắc chắn là một cái nhìn bóng bẩy và cảm giác hơn so với những gì đã tuyệt vời tại thời điểm này. Những nhân vật và một khu vực mới cũng thêm nhiều chiều sâu và nội dung để khám phá, bao gồm cả kết thúc thực sự.

Trong khi đó, chiến đấu cảm thấy quen thuộc, với những người mới chắc chắn sẽ tìm thấy cách của mình, nó cũng giới thiệu một số thay đổi mới và bổ sung chất lượng cuộc sống vào hệ thống tiến trình và gameplay tổng thể. Hiện tại, công việc tốt, Supergiant Games. Tôi không thể chờ đợi trò chơi cuối cùng.

Đánh Giá Hades 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Địa Ngục Không Bao Giờ Ngủ

Nó đã trở lại, lớn hơn và tốt hơn bao giờ hết, điều này nghe có vẻ điên rồ vì Hades 2 chỉ mới đang trong Early Access. Dường như, phần tiếp theo sẽ vẫn trong Early Access trong ít nhất phần còn lại của năm 2024. Tuy nhiên, với những gì chúng ta đã có, nó rock tất cả xung quanh. Câu chuyện là hấp dẫn như bạn nhớ, có thể thậm chí còn hơn, chắc chắn hơn. Thật vậy, nhiều hơn dường như là hằng số, khi bạn khám phá tất cả những gì Hades 2 có để offer, cũ và mới như nhau.

 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.