Đánh giá
Đánh Giá Hades 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Khai trừ toàn bộ: Hades 2 chỉ mới bắt đầu hành trình vào Early Access. Supergiant Games xác nhận nó có thể còn một chặng đường dài trước khi chúng ta có thể trải nghiệm sản phẩm cuối cùng. Cụ thể, Hades 2 sẽ dành ít nhất phần còn lại của năm 2024 trong Early Access, có thể ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm tới. Và như vậy, khi bắt đầu Hades 2, tôi đã biết rằng tôi chỉ đang chạm vào bề mặt của những gì sẽ đến. Sau khi dành một lượng thời gian đáng kể vào trò chơi, tuy nhiên, tôi phải nói rằng tôi đã bị mất lời.
Tốt, tôi đã tìm thấy lời của mình cho Hades 2 đánh giá. Tuy nhiên, trò chơi đang trong Early Access không gần với những gì bạn có thể mong đợi. Nó có thể vẫn đang trong quá trình điều chỉnh ở đây và ở đó, cùng với nội dung mới sẽ được phát hành trong những tháng tới. Ngay cả trong hình thức hiện tại, phần tiếp theo phân biệt mình như một trong những trò chơi đáng nhớ nhất của năm, dù trong Early Access hay không. Nhưng điều gì khiến Hades 2 để lại ấn tượng lâu dài như vậy? Nó mang lại giá trị thực sự như thế nào? Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu trong đánh giá Hades 2 để biết thêm.
Đi Đến Địa Ngục và Trở Lại

Trong khi Hades theo chân Zagreus, con trai của Hades, Hades 2’s dẫn đầu là Melinoe, em gái của Zagreus và con gái của Hades. Không chỉ có nhân vật chính thay đổi, mà cả câu chuyện cũng thay đổi. Hóa ra, Melinoe được nuôi dưỡng trong lưu vong sau khi Chronos, vị thần của Thời gian, xâm lược nhà của cô. Cô lớn lên, đào tạo và thành thạo sức mạnh nguyên tố để trở lại và tìm kiếm trả thù. Mặc dù, cuối cùng, chúng ta không bao giờ có thể giải mã cái kết thực sự, vẫn còn được giữ kín cho tiết lộ cuối cùng, câu chuyện ở đây vẫn còn sâu sắc.
Nó bắt đầu có vẻ đơn giản nhưng nhanh chóng phát triển rễ và nhánh lan rộng đến cốt lõi của sự tồn tại. Nó vật lộn với các chủ đề trưởng thành về gia đình và tình bạn. Bạn gặp các nhân vật cũ và mới, mỗi người được xây dựng với những câu chuyện背景 và quan điểm phức tạp về hiện tại và tương lai.
Không chỉ Supergiant Games tạo ra một nhân vật chính đáng yêu, được viết rất tốt và có sự hiện diện mạnh mẽ,. Cô ấy đòi hỏi sự chú ý trong suốt hành trình của mình, xây dựng tình bạn và theo đuổi lãng mạn. Trong khi đó, cô ấy cũng vật lộn với những tính cách sâu sắc của gia đình, Chronos và bản thân. Bạn sẽ gặp nhiều vị thần và titan khi họ cãi nhau, tán tỉnh và thách đấu bạn. Luôn có vẻ như có điều gì đó mới để khám phá, trực tiếp hoặc gián tiếp, bằng cách nghe lén các cuộc trò chuyện—một điều gì đó để thêm chiều sâu cho một câu chuyện đã hấp dẫn.
Tuy nhiên, tất cả những khám phá bạn thực hiện đều rất chào đón, đặc biệt là khi Hades 2 cũng là một rogue-lite, và như vậy, có sự vui vẻ khi luôn mong đợi điều gì đó mới, và thường luôn đến sự hài lòng của bạn, đảm bảo mỗi lần chạy vẫn tươi mới và hấp dẫn. Tôi sẽ không tiết lộ thêm về câu chuyện. Điều này cần bạn phải tự mình khám phá.
Cảm Thấy Tại Nhà

Bạn có thể thấy từ đầu rằng Hades 2 là một phần tiếp theo của Hades về cách chơi nhanh chóng hòa nhập. Phần lớn gameplay vẫn giống nhau, bao gồm giết kẻ thù trên nhiều cuộc chạm trán ở các khu vực khác nhau và nhận nhiều phần thưởng để di chuyển đến khu vực tiếp theo cho đến khi bạn đến trận chiến cuối cùng chống lại Chronos.
Tuy nhiên, Supergiant Games đã thêm các thay đổi về chất lượng cuộc sống vào cấu trúc và gameplay. Vì vậy, ngay cả khi bạn cảm thấy như ở nhà, nó vẫn là một trải nghiệm mới ở mọi bước. Hãy lấy ví dụ về khu vực mới trong Underworld, chẳng hạn, nó thêm nhiều chiều sâu và đa dạng hơn bao giờ hết. Hoặc cơ hội để khám phá thế giới bề mặt, nó thêm nhiều kẻ thù, cấp độ và trùm để đối mặt.
Không Phải Là Gạt Bỏ
Hades 2’s phong cách nghệ thuật không thay đổi nhiều. Đó là một lựa chọn khôn ngoan từ phía Supergiant Games. Hades đã mặc những hình ảnh tuyệt đẹp, và không có gì tôi muốn thay đổi cả. Phần tiếp theo, tuy nhiên, có thể thấy một số đánh bóng ở đây và ở đó, đặc biệt là trên UI, và một số biểu tượng mà bạn có thể thấy là chưa hoàn chỉnh.
Các placeholder không phổ biến, gợi ý về sự bổ sung và tinh chỉnh trong tương lai, đặc biệt là thêm nghệ thuật độc đáo để phân biệt mỗi công cụ UI với nhau. Đôi khi, các trận chiến có thể trở nên hỗn loạn, và các hiệu ứng hình ảnh có thể quá mờ để phân biệt. Có lẽ những điều này cũng sẽ được làm sạch.
Trong khi đó, soundtrack là tuyệt vời, như trong Hades, từ việc lồng tiếng tuyệt vời đến các bài hát chủ đề phù hợp với động lực của chiến đấu. Nói về chiến đấu…
Không bao giờ Đủ Kẻ Thù Để Giết

Ở mức cơ bản, bạn có các combo tấn công cận chiến, các động tác đặc biệt tầm xa và các động tác cast diện rộng mà Hades 2 đặt một spin mới lên. Trong khi hai cái trước tương tự như Hades, với các tùy chọn để nâng cấp mỗi cái theo nhiều cách khác nhau, cái thứ ba hoạt động như một động tác kiểm soát đám đông thay đổi đáng kể gameplay của bạn. Bạn có thể tạo ra một biểu tượng hình tròn trên mặt đất mà giữ bất kỳ kẻ thù nào đến gần nó ở vị trí của nó. Một nâng cấp khác có thể làm cho nó phát nổ sau vài giây, tiêu diệt mọi kẻ thù trong phạm vi.
Tuy nhiên, thay đổi lớn nhất đối với chiến đấu là các cuộc tấn công Omega. Trong khi tấn công cơ bản, đặc biệt và cast vẫn có combo ba hit tiêu chuẩn, bạn có thể kích hoạt Omega trên mỗi cái để mở khóa một cuộc tấn công nguyên tố thứ tư. Bạn làm như vậy bằng cách giữ nút tấn công, đặc biệt hoặc cast tương ứng, trước khi thả nó ra trên kẻ thù. Omega bắn ra một cuộc tấn công mạnh mẽ có thể kéo dài trước và sau bạn. Ồ, và hiệu ứng trên kẻ thù là để chết, rõ ràng gây ra thiệt hại tàn khốc hơn.
Khi bạn tính đến sự tự do để nâng cấp Omega, thêm nhiều cách để tiêu diệt kẻ thù, nó thêm nhiều lớp và lớp chiến lược và cách tiếp cận sâu sắc cho các trận chiến. Thật vậy, tiến bộ nhân vật vô cùng nhiều lựa chọn, điều này hữu ích khi kẻ thù trở nên mạnh mẽ hơn với mỗi lần chạy. Các powerup, tại những điểm, luôn cảm thấy như những nâng cấp vừa kịp thời có thể mất một thời gian để làm chủ, liên tục đẩy bạn để thử nghiệm và thử lại. Và chúng tôi thậm chí chưa nói đến vũ khí, mà, ngoài những chiếc rìu cồng kềnh nhưng tàn khốc và những con dao song sinh nhanh nhẹn, cũng bao gồm các chiếc sọ, gậy và nhiều hơn nữa để mở khóa và thêm theo thời gian.
Giữ Cho Chúng Đến

Hades 2’s gameplay, mặc dù vay mượn nhiều thứ đã hoạt động trong người tiền nhiệm, nhưng lại có bước táo bạo để thay đổi và di chuyển mọi thứ. Gần như mọi yếu tố cảm thấy nhiều hơn, dù là câu chuyện, môi trường hay chiến đấu. Nhưng có lẽ khu vực mà tôi cảm thấy Hades 2 làm việc tốt nhất là tiến bộ. Chúng tôi đã chạm vào các tùy chọn chiến đấu đa dạng và các cách khác nhau bạn có thể sửa đổi mỗi cái để phù hợp với phong cách chơi của mình. Tuy nhiên, Hades 2 đi một bước进一步, nhờ vào các boons và thẻ Arcana.
Boons là các nâng cấp bạn nhận được từ các vị thần, titan hoặc các nhân vật khác bạn gặp. Chúng thêm chiều sâu cho gameplay thông thường của bạn, đảm bảo việc tạo ra một phong cách chơi độc đáo hơn. Như một boon cho phép bạn tung ra một cuộc tấn công mạnh mẽ mỗi vài giây hoặc một cái cho phép bạn gây sát thương theo thời gian. Bạn có thể mở khóa một boon mang lại cho bạn 100% sát thương tấn công hơn, một cái cho phép bạn đóng băng kẻ thù với ném dao, và nhiều hơn nữa. Một số boons bây giờ có các tinh chất cho phép chúng trở nên mạnh mẽ hơn khi bạn thu thập nhiều tinh chất trên hành trình của mình.
Tươi Mới, Luôn

Những buff này có thể thay đổi đáng kể cán cân theo hướng có lợi cho bạn hoặc chúng có thể không. Thấy, mặc dù chúng nghe có vẻ mạnh mẽ, kẻ thù cũng theo kịp tốc độ. Và như vậy, nó phụ thuộc vào cách bạn chiến lược trong việc chuyển đổi các boons của mình để tạo ra phong cách chơi tốt nhất có thể cho bạn. Như nếu điều đó không đủ, Hades 2 cũng có thể kiểm tra kinh tế của bạn. Nó đẩy bạn đến việc quản lý tài nguyên, điều quyết định các thẻ Arcana bạn có thể mở khóa, và do đó, trang bị cho mình các bonus mà chúng mang lại.
Khi bạn hết tài nguyên, bạn phải quyết định cẩn thận liệu có nên ưu tiên tìm kiếm thêm hay không. Còn gì nữa? Hades 2 có các cấp độ mà mỗi cấp cung cấp các loại kim loại, hoa, bộ phận quái vật và nhiều hơn nữa, mỗi thứ đều quan trọng để thực hiện các phép thuật mở khóa một cơ chế hoặc yếu tố gameplay mới. Nó luôn là một sự tham gia liên tục khi chơi Hades 2 mà không bao giờ cảm thấy choáng ngợp. Thật vậy, mọi thứ được đóng gói lại với nhau một cách tuyệt vời đến nỗi, mặc dù có rất nhiều nội dung, nó vẫn có thể tiêu hóa được ở tốc độ của bạn.
Phán Quyết

Nhiều hơn có thể được nói về Hades 2. Trong tất cả các từ và cụm từ có thể, tuy nhiên, không có từ nào sẽ làm giảm công việc và nỗ lực rõ ràng được đầu tư vào việc phát hành Hades 2, Early Access hay không. Phần tiếp theo đã cảm thấy lớn hơn và tốt hơn phần gốc, điều này làm bạn tự hỏi sản phẩm cuối cùng sẽ mang lại gì. Chắc chắn một cái nhìn được đánh bóng hơn và cảm giác hơn so với những gì đã tuyệt vời tại thời điểm này. Nhiều nhân vật và một khu vực mới cũng thêm nhiều chiều sâu và nội dung để khám phá, bao gồm cả cái kết thực sự.
Trong khi đó, trong khi chiến đấu cảm thấy quen thuộc, với những người mới chắc chắn sẽ tìm thấy cách của mình, nó cũng giới thiệu một số thay đổi mới và bổ sung chất lượng cuộc sống vào hệ thống tiến bộ và gameplay tổng thể. Đối với bây giờ, công việc tuyệt vời, Supergiant Games. Tôi không thể chờ đợi trò chơi cuối cùng.
Đánh Giá Hades 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Địa Ngục Không bao giờ Ngủ
Nó trở lại, lớn hơn và tốt hơn bao giờ hết, điều này nghe có vẻ điên rồ vì Hades 2 chỉ mới đang trong Early Access. Dường như, phần tiếp theo sẽ vẫn còn trong early access trong ít nhất phần còn lại của năm 2024. Tuy nhiên, đối với những gì chúng ta đã có, nó rock tất cả xung quanh. Câu chuyện cũng hấp dẫn như bạn nhớ, có lẽ thậm chí hơn, chắc chắn hơn. Thật vậy, nhiều hơn dường như là hằng số, khi bạn khám phá tất cả Hades 2 có để cung cấp, cũ và mới như nhau.











