sơ khai 5 bộ phim về kẻ giết người sẽ tạo nên trò chơi điện tử tuyệt vời - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 bộ phim về kẻ giết người sẽ tạo nên trò chơi điện tử tuyệt vời

Được phát hành

 on

Những bộ phim về kẻ giết người đã đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của điện ảnh từ rất lâu rồi mà chúng ta có thể nhớ được. Tuy nhiên, trái ngược với suy nghĩ của nhiều người, sự hiện diện của họ chưa giải quyết được vấn đề gì tốt đẹp trong bộ phận trò chơi điện tử. Tất nhiên, có một số tựa game có xu hướng xuất hiện vào dịp Halloween, nhưng phần lớn, chúng bị bỏ qua và thường bị phân hủy tận gốc.

Về mặt tích cực, các trò chơi như Chết bởi ánh sáng ban ngày Friday the 13th đã có thể khơi dậy các đám cháy bên dưới radar, mang đến cho người chơi một bộ sưu tập các cánh cửa chưa biết đến một số thế giới xác định thể loại nhất trong lịch sử phim về kẻ giết người. Tuy nhiên, nhược điểm là không phải mọi kẻ xã hội yêu thích máu me đều có thể cắm một cái rìu vào những rễ cây như vậy. Và vì vậy, nếu chúng tôi có cơ hội đưa năm biểu tượng kẻ giết người vào tầm ngắm để chuyển thể trò chơi điện tử, thì có lẽ chúng tôi sẽ nhắm đến những tác phẩm kinh điển đình đám này.

5. Rẽ Sai

Wrong Turn là một tuyển tập các bộ phim về kẻ giết người được xem khá nhiều lần khởi động lại và quay lại trong những năm qua. Tuy nhiên, có một thứ nó chưa thấy là trò chơi điện tử. Ít nhất, không phải là một chính thức Dù sao đi nữa, trò chơi điện tử đã được những người tạo ra nó xác nhận hoàn toàn. Và đó là một điều đáng tiếc khi câu chuyện sáu phần đã phát triển quá đủ số lượng nhân vật phản diện và bối cảnh để bật đèn xanh cho một trải nghiệm có thể chơi thực sự thuyết phục. Và nếu bạn cũng muốn đưa VR vào hỗn hợp — thì chúng tôi sẽ kích hoạt tất cả các trụ.

Tất nhiên, là một bộ truyện về kẻ giết người, câu chuyện hiếm khi được vẽ ra để gây ra hàng loạt câu hỏi. Những du khách không may mắn hành trình vào khu rừng cằn cỗi vài dặm, chỉ để nhận ra rằng - bất ngờ, bất ngờ - xe của họ bị hỏng giữa vùng đất vắng người và khiến họ mắc kẹt. Với tin đồn về một gia đình địa phương có sở thích ăn thịt người xuất hiện, những người đi lạc phải liên kết với nhau để sống sót trước những người thợ săn khi họ tiếp cận để giết người. Đó có phải là tài liệu trò chơi điện tử không? Tuyệt đối.

 

4. Cabin in the Woods

Biết những gì chúng ta biết về phần kết của The Cabin in the Woods, chúng tôi thực sự ngạc nhiên khi một nhà phát triển vẫn chưa tìm cách tận dụng vô số con đường. Xét cho cùng, với việc bộ phim không chỉ dựa trên bối cảnh sáo rỗng mà còn dựa trên cả một đại dương những nhân vật phản diện tiềm năng, nó mang lại cho người sáng tạo sự tự do để thử nghiệm vô số chế độ trò chơi và các phần phụ bổ sung. Tuy nhiên, thật ngạc nhiên, ý tưởng này thậm chí còn chưa được xem xét.

Tất nhiên, cabin không chỉ là một cabin. Đúng vậy, nhưng đó cũng là thành tựu đỉnh cao của một cơ quan chính phủ ngầm. Để làm lành với ma quỷ, một lễ hiến tế hàng năm phải diễn ra trên vùng đất trống. Tuy nhiên, thay vì đưa những du khách mệt mỏi vào cuộc tàn sát, cơ quan này lại coi đó như một trò chơi, sử dụng kịch bản tung xúc xắc để quyết định số phận của họ. Thây ma, người cá, người sói - bạn có thể đặt tên cho nó. Khả năng là vô tận ở đây và thật ngạc nhiên khi không ai kiếm được tiền từ bất kỳ khả năng nào trong số đó.

 

3. Nhà Sáp

Slasher

House of Wax sở hữu thêm một chiếc bấc vẫn chưa được thắp sáng dù đã hơn một thập kỷ tuổi. Và với sự tiến bộ của thực tế ảo trong những năm gần đây, bây giờ có lẽ sẽ là thời điểm tốt nhất để nhấn chìm nó trong biển lửa. Mặc dù không hoàn toàn mới mẻ trong tâm trí chúng ta như những bộ phim sát nhân kinh điển đình đám khác, nhưng nó vẫn ở đó, hối hả chạy khắp nơi, chờ đợi sự hồi sinh dưới dạng trò chơi điện tử.

House of Wax theo chân một nhóm du khách khi họ tìm đường đi qua một thị trấn dường như bị bỏ hoang. Khi đến nơi, họ biết rằng trên thực tế, quần thể này được tạo thành từ các mô hình sáp và toàn bộ khu vực này là một mô hình bao gồm sáp, thịt và xương. Để thoát khỏi phiên bản méo mó của ngôi làng thân yêu một thời, các du khách phải cùng nhau thách thức kẻ tạo ra. Thêm khái niệm đó vào cấu trúc dựa trên khả năng tàng hình và bạn đã có cho mình một phi công xứng đáng.

 

2. Trò chơi trẻ em

Slasher

Trò chơi trẻ em rất giống chiết xuất men: bạn có thể thích nó hoặc bạn ghét nó. Chưa hết, bất chấp sở thích cá nhân, đây vẫn là một bộ phim xứng đáng được chuyển thể từ trò chơi điện tử. Hoặc, ít nhất là một cơ hội để chuộc lỗi sau trò chơi chạy vô tận khủng khiếp năm 2013 Chucky: Chém & Lao.

Tất nhiên, Trò chơi trẻ em đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa hài hước và rùng rợn, và nỗi sợ hãi về cơ bản nằm trong mắt người xem ở đây. Điều đó nói lên rằng, một game kinh dị sinh tồn dựa trên Chucky sẽ không phải là một điều xấu. Trên thực tế, nếu được kết hợp với các phân đoạn tàng hình, nó thực sự sẽ khá đáng sợ trong những trường hợp thích hợp. Nghĩ Giữa giấc ngủ, nhưng với cô gái tóc đỏ đầy răng đóng vai thẩm phán, bồi thẩm đoàn và đao phủ. Đó là nội dung chất lượng, ngay tại đó.

 

1.halloween

Slasher

Không thể phủ nhận sự thật rằng Halloween là một trong những bộ phim về kẻ giết người hay nhất từng được hình thành. Và không cần phải nói rằng bất cứ thứ gì mà bộ truyện chạm vào về cơ bản đều biến thành vàng. Tất nhiên, khiến bạn thắc mắc tại sao một thương hiệu uy tín như vậy lại không lấn sân sang lĩnh vực trò chơi nhiều như vậy, phải không? Ngoài việc có vai khách mời trong Chết bởi Ánh sáng ban ngày, cả Michael Myers và câu chuyện cổ điển đình đám đều đã bị lãng quên trong suốt bốn mươi năm.

Có rất nhiều cơ hội để phát triển nhờ Halloween và thật ngạc nhiên khi không ai dành thời gian để khám phá nó. Có lẽ đó là một thứ mang tính di sản và các nhà phát triển quá lo sợ rằng họ sẽ làm hoen ố danh tiếng của loạt phim. Dù nó là gì đi nữa, những người sáng tạo dường như sợ phải đến gần nó. Có lẽ đó là một điều tốt, chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn. Chưa hết, chúng ta không thể không cảm thấy bị cuốn hút bởi ý tưởng đóng vai một linh hồn bất lực trong thế giới vặn vẹo của Myers.

 

Vì vậy, những gì bạn có? Bạn có đồng ý với top XNUMX của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc xuống dưới phần bình luận.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.