Tốt nhất
Hoàng Tử Lạc Bất Kỷ Của Ba Tư: Mọi Thứ Chúng Ta Biết
Sự kiện Triple-i Initiative đã mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn về những gì sắp tới. Tôi phải thừa nhận, việc ra mắt một Prince of Persia khác đã thu hút sự chú ý của tôi nhất. Chỉ hai tháng sau khi phát hành Prince of Persia: The Lost Crown, và Ubisoft đã trở lại với bảng vẽ. Điều gì khác biệt với tựa đề mới này? Trước hết, tựa đề mới này tránh xa hành động Metroidvania nhưng vẫn giữ lại nhiều yếu tố nền tảng. Chúng ta sẽ không thấy sự trở lại của Sargon, nhưng một hoàng tử mới sẽ xuất hiện. Lý tưởng, dường như năm 2024 sẽ là một điểm nổi bật cho thương hiệu, có thể tung ra một loạt trò chơi để giành được một giải thưởng. Có thể là GOTY? Ai biết. Hiện tại, hãy cùng khám phá những gì tựa đề sắp tới có trong The Rogue Prince of Persia: Mọi Thứ Chúng Ta Biết.
The Rogue Prince of Persia là gì?

The Rogue Prince of Persia là một trò chơi hành động-roguelike 2D sắp tới, mang đến một sự thay đổi mới cho thương hiệu Prince of Persia. Tựa đề này rõ ràng thể hiện sự ảnh hưởng của Dead Cells, đặc biệt là vì AAA IP Evil Empire đang phát triển trò chơi. Nếu bạn chưa từng nghe về Evil Empire, bạn có thể đã nghe về tựa trò chơi nổi tiếng của họ, Dead Cells.
Các nhà phát triển dự định sẽ vay mượn một số ý tưởng từ trò chơi và kết hợp chúng với các yếu tố được yêu thích từ loạt Prince of Persia. Một cách mà tựa trò chơi sắp tới này dự định thực hiện là thông qua việc kể chuyện. Theo giám đốc nghệ thuật của Evil Empire, Dylan Eurlings, “Đây thực sự là một câu chuyện hoàn toàn mới và một vũ trụ mới, vì vậy nó không liên quan đến các trò chơi trước đó.” Điều này có nghĩa là trò chơi không phải là một phần tiếp theo hay một phần phụ. Đây là một cách tiếp cận hoàn toàn mới đối với thương hiệu Prince of Persia.
Câu chuyện

Tuân theo truyền thống, bạn sẽ bước vào đôi giày của một hoàng tử mới với sức mạnh du hành thời gian. Từ khi sinh ra, Hoàng tử đã giữ một vật phẩm đặc biệt giúp ông ta hồi sinh, đưa ông ta trở lại nơi cuối cùng nơi ông ta an toàn. Sức mạnh đáng gờm này khiến Hoàng tử trở nên khá bất cẩn. Mặc dù ông ta khao khát bảo vệ người dân của mình bằng mọi giá, nhưng điều này lại có một chi phí lớn. Thái độ bất cẩn của ông ta kích hoạt cuộc xâm lược của người Hun. Giờ đây, ông ta phải tìm cách bảo vệ người dân của mình.
Gameplay

The Rogue Prince of Persia có cảm giác quen thuộc với Dead Cells nhưng phức tạp hơn. Bạn có một nền tảng cơ bản nơi bạn có thể nhảy lên kẻ thù. Các yếu tố nền tảng của trò chơi là các chuyển động cơ bản của bạn chống lại kẻ thù. Tựa trò chơi sử dụng các chuyển động tường được hoàn thiện trong loạt trò chơi để khám phá các khu vực và tránh các cuộc tấn công. Một số cấp độ sẽ đòi hỏi kỹ năng nền tảng thuần túy. Đây là nơi tốc độ của Hoàng tử trở nên hữu ích. thỉnh thoảng, bạn sẽ tránh các hố có gai và lưỡi dao quay.
Ngoài ra, chiến đấu là rõ ràng trong tựa trò chơi sắp tới. Bạn sẽ dần mở khóa các vũ khí mới khi tiến bộ. Tuy nhiên, các cấp độ được tạo ra một cách thủ công. Điều này có nghĩa là mỗi lần chạy sẽ có những thách thức mới, làm mới gameplay mỗi lần.
Hơn nữa, The Rogue Prince of Persia cung cấp một loạt các kẻ thù và khả năng. Điểm nổi bật nhất là cách trò chơi kết hợp câu chuyện với gameplay. Vì Hoàng tử có thể chết và bắt đầu lại, bạn cũng có thể làm như vậy. Lý tưởng, bạn là bất tử đến một mức độ nào đó, nhưng bạn có thể chết. Việc hồi sinh tại các vị trí an toàn cho phép bạn truyền lại cấp độ, sửa chữa sai lầm trong quá trình này. Kỹ thuật này tương tự như những gì có trong Sands of Time, nhưng chỉ vì các nhà phát triển muốn thích nghi với nó cho những sai lầm ngắn hạn. Tuy nhiên, theo giám đốc trò chơi của Evil Empire, Lucie Dewagnier, “Nó đã phá vỡ mọi thứ – nhịp điệu, chiến đấu – vì vậy chúng tôi quyết định loại bỏ nó.”
Phát triển

The Rogue Prince of Persia là một nỗ lực hợp tác giữa Evil Empire, nhà phát triển, và Ubisoft, nhà xuất bản. Evil Empire đã có kinh nghiệm trong việc phát triển các trò chơi độc lập, khiến họ trở thành lựa chọn phù hợp cho tựa trò chơi sắp tới này. Nhưng các nhà phát triển đã có một ý tưởng mới cho roguelike này. ‘Chúng tôi muốn tạo ra một thứ gì đó mới, một thứ gì đó thú vị. Để làm cho The Rogue Prince of Persia khác với Dead Cells, chúng tôi tập trung vào các yếu tố di chuyển và chuyển động. Trò chơi là tất cả về chuyển động. Mọi thứ đều di chuyển. Bạn luôn phải tự hỏi, “Nên đi đâu và làm thế nào để đi đến đó?” Bạn có thể di chuyển kẻ thù, bạn có thể nhảy qua chúng; mọi thứ đều dựa trên chuyển động,” Dewagnier nói trong một phỏng vấn.
Trailer
Ubisoft đã phát hành một trailer tiết lộ sẽ không thể nghi ngờ làm dậy lên sự thèm muốn của bạn. Trailer 2 phút 19 giây này gợi ý về gameplay,展示 các yếu tố nền tảng và chiến đấu. Phần giới thiệu展示 một cảnh điện ảnh nơi Hoàng tử đang trên đường giải cứu một cô gái trẻ, nhưng ông ta không may mắn chết. Ngay sau đó, ông ta hồi sinh, gợi ý về khả năng chơi lại của trò chơi khi bạn thất bại một cấp độ. Ngoài ra, hình ảnh của trò chơi trông thật tuyệt vời. Hơn nữa, sự mượt mà của chuyển động rõ ràng trong trailer.
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

The Rogue Prince of Persia sẽ ra mắt trên Steam dưới dạng truy cập sớm vào ngày 14 tháng 5. Các nhà phát triển dự định sẽ duy trì các kênh liên lạc mở với cộng đồng trò chơi để tinh chỉnh trò chơi. Khi được hỏi về những gì sẽ thay đổi trong thời gian Truy cập sớm, Dewagnier chia sẻ, “Nhiều thứ! Tôi rất hào hứng khi ra mắt trong Truy cập sớm vì tôi muốn nói chuyện với người chơi của mình, và tôi muốn nói chuyện với cộng đồng. Đối với Dead Cells, trong thời gian Truy cập sớm và sau khi phát hành, làm việc với cộng đồng là một điều tuyệt vời.” Hơn nữa, các nhà phát triển dự định sẽ có gấp đôi số nội dung so với phiên bản Truy cập sớm. Vì vậy, hãy đến Steam và thêm vào danh sách mong muốn.
Ngoài ra, chúng tôi không có thông tin về các phiên bản để mong đợi. Vì vậy, nhiều chi tiết vẫn còn khan hiếm tại thời điểm này. Tuy nhiên, bạn có thể luôn theo dõi tài khoản mạng xã hội chính thức tại đây để theo dõi các cập nhật mới. Trong khi đó, chúng tôi sẽ theo dõi các thông tin mới và thông báo cho bạn ngay khi chúng xuất hiện.