Đánh giá

Đánh Giá Stuck Together (PC)

Đã cập nhật on

”Này phải là cách mà đứa trẻ tóc vàng 8 chân trong Toy Story cảm nhận,” tôi lẩm bẩm, nửa mong đợi Sid sẽ thả một nắm đấm qua trần nhà để bẻ gãy cổ tôi trong một cơn giận dữ của tuổi teen. “Buzz ở đâu khi tôi cần anh ấy?”

Stuck Together không bao giờ mang đến cho tôi một Buzz Lightyear, nhưng nó đã giúp tôi nhận ra sự ngu ngốc của một người bạn đồng hành mà tôi nghĩ là một người đi đầu và không phải là một kẻ ngốc không thể phân biệt được cổ chân và khuỷu tay. Thật không may, một mối liên kết không được đúc kết trong ngọn lửa của sự hiểu biết lẫn nhau; nó được thử nghiệm, tháo gỡ và sau đó phân tán như tro trong một hộp đồ chơi đầy các khớp nối nhựa. Ồ, Stuck Together không dạy tôi bất cứ điều gì; nó chỉ giúp tôi nhận ra rằng tôi không phù hợp với công việc làm đội. Toy Story đã nói dối; Woody và Buzz không có ý nghĩa gì.

Stuck Together là chính xác loại trò ngu ngốc mà bạn sẽ tự nguyện tham gia không chỉ để thể hiện tính cách hung hãn của mình, mà còn để kiểm tra tính cách đạo đức của các mối quan hệ bạn bè. Đó là loại trò chơi mà, nếu bạn thiếu sự kiên nhẫn của một vị thánh, bạn sẽ không tự nguyện tham gia. Tôi, không biết về sự thiếu kiên nhẫn của mình, đã không phát hiện ra điều đó cho đến giờ thứ 11, khi “bạn” của tôi hỏi liệu chúng ta có thể “ngừng lại” và một tĩnh mạch trên trán tôi cuối cùng đã xuất hiện như một cơn đau đầu bùng nổ. Tôi ghét điều đó. Nhưng sau đó, khó chịu, tôi lại trở lại với nó sau 5 hoặc 10 phút. Hãy thử đoán.

Hông Của Tôi Được Gắn

Nó diễn ra như thế này: hai người — bạn bè tốt, lý tưởng — bắt đầu một cuộc phiêu lưu để thoát khỏi sự khống chế của một căn phòng đầy bẫy của một đứa trẻ. Điều kiện là, tuy nhiên, những người bạn này có tay bị gắn lại với nhau, không phải về mặt cảm xúc, mà về mặt thể chất. Hãy xem, Stuck Together không phải là một trò chơi có tên gọi hoa mỹ; nó là một trò chơi về việc bị gắn liền với nhau. Hãy nghĩ về Unravel, nhưng với những con rối vụng về và tay chân cồng kềnh, và bạn nên có một ý tưởng sơ bộ về những gì chúng ta đang nói đến ở đây.

Tất nhiên, Stuck Together nghe dễ dàng trên giấy. Đó nói, thực tế khắc nghiệt là, mặc dù trò chơi được bao phủ trong những vật dụng tự chế và đồ chơi hộp, nó không phải dễ dàng. Về mặt cơ chế, nó buộc bạn phải làm việc cùng với người bạn đồng hành và, thông qua sự huấn luyện nghiêm ngặt và một đống sự kiên nhẫn, bạn sẽ phải vượt qua một loạt chướng ngại vật và các cơ chế khác. Một người chơi sử dụng một tay để đung đưa, và một người chơi khác sử dụng tay để nắm lấy một điểm tựa, và như vậy. Và nếu bạn nghĩ rằng nghe có vẻ quá dễ dàng, thì không, nó không dễ dàng, và thật không may, bạn đã lầm.

Một trò chơi gây tức giận ở bản chất, Stuck Together vui vẻ quan sát khi bạn dành phần lớn thời gian gây ra sự hỗn loạn và phá hủy các mối quan hệ bạn bè. Nó cung cấp những khoảng thời gian ngắn nghỉ ngơi, đúng — nhưng điều đó không có nghĩa là gì. Thật vậy, nó không treo một cái cà rốt ở cuối một cây gậy và hứa hẹn rằng bạn sẽ tìm thấy một kho vàng ở cuối cầu vồng. Không, Stuck Together chỉ quan sát và nó cười một cách hung hãn khi bạn dần dần giật tóc từ da đầu trong một giờ. Đó là một trò chơi gây tức giận, tôi nghĩ.

Cuối Dây Cầm

Stuck Together, ít nhất là ở cốt lõi, là một trò chơi đồng đội hai người trong đó bạn điều khiển một cặp người không may muốn thoát khỏi thế giới độc ác của một hộp đồ chơi chứa đầy các cơ chế quái ác. Là một trong hai anh hùng không may, bạn có nhiệm vụ đung đưa, nắm lấy và leo lên tổng cộng sáu phòng không thể tha thứ, tất cả đều có những chướng ngại vật, ngã rẽ và, khi bạn ít mong đợi nhất, hai nắm đấm lửa sẽ cản trở tiến trình của bạn và đẩy bạn trở lại điểm xuất phát. Với điều đó, bạn có một mục tiêu đơn giản: leo lên đỉnh và làm tất cả trong khả năng của bạn để giữ tình bạn của bạn còn nguyên vẹn. Điều đó dễ hơn nói rất nhiều.

Cơ chế trong Stuck Together không phải là vấn đề; vấn đề là, ngay khi bạn bắt đầu đạt được tiến bộ, trò chơi tìm ra một cách mới để làm hỏng hành trình của bạn và đẩy bạn trở lại điểm xuất phát. Điều đó thật khủng khiếp, không công bằng và thật sự là một cơn đau đầu khó chịu. Nhưng lại, đó là một phần của trò chơi, đúng không?

Stuck Together có một số ý tưởng hay để đối phó với việc thiếu sự hướng dẫn, bao gồm cả chế độ cầm tay có điểm kiểm tra (cảm ơn) và một loạt các thiết kế cấp độ đa dạng với nhiều bộ phận tương tác. Trò chơi vẫn là một cơn đau ở lưng, chắc chắn, nhưng hãy — ít nhất nó trông tốt. Mặc dù, có lẽ không phải từ phía sau bức màn của sự bùng nổ giận dữ. Nhưng đó là một câu chuyện khác.

Phán Quyết

Tôi ghét Stuck Together, nhưng điều đó không có nghĩa là nó là một trò chơi tồi. Nó không phải là ly của tôi, và thật lòng, tôi nghĩ những người tạo ra nó nợ tôi một lời xin lỗi. Có lẽ tôi nợ họ một lời xin lỗi. Để nói thật, tôi nghĩ ai đó nên tổ chức một can thiệp, bởi vì Stuck Together đã làm hỏng rất nhiều mối quan hệ bạn bè kể từ khi nó xuất hiện. Nó không nên xin lỗi vì là một trò chơi tồi; nó nên xin lỗi vì đã làm hỏng rất nhiều tình bạn. Tôi sẽ chờ đợi kiên nhẫn cho điều đó xảy ra.

Khi tất cả đã được nói, Stuck Together đạt được mục tiêu của mình với màu sắc rực rỡ. Đúng vậy, nó gây khó chịu cho khách hàng của mình, và nó làm bạn muốn giật tóc từ da đầu cho đến khi không còn gì ngoài sự hói đầu và những ký ức tồi tệ. Bây giờ, nếu điều đó nghe như một ý tưởng về “thời gian giải trí” của bạn, thì bạn sẽ thích hợp tác với một người bạn đồng hành và vượt qua trò chơi gây tức giận này. Nếu bạn thiếu sự kiên nhẫn và kỹ năng cơ bản, thì bạn nên nghe lời khuyên của tôi và tránh thế giới này rộng rãi. Bạn có thể cảm ơn tôi sau.

Đánh Giá Stuck Together (PC)

Stuck Là Một Sự Thừa Thãi

Khi tất cả đã được nói, Stuck Together đạt được mục tiêu của mình với màu sắc rực rỡ. Đúng vậy, nó gây khó chịu cho khách hàng của mình, và nó làm bạn muốn giật tóc từ da đầu cho đến khi không còn gì ngoài sự hói đầu và những ký ức tồi tệ. Bây giờ, nếu điều đó nghe như một ý tưởng về "thời gian giải trí" của bạn, thì bạn sẽ thích hợp tác với một người bạn đồng hành và vượt qua trò chơi gây tức giận này.

Jord là trưởng nhóm tạm quyền tại gaming.net. Nếu không đang nói huyên thuyên trong những bài viết dạng danh sách hằng ngày, anh có lẽ đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc lục tìm những tựa game indie bị bỏ qua trên Game Pass.