Đánh giá
Đôi Khi Bánh Mì Là Được (PC)
Nó gần như cảm giác như tôi đang xem hậu quả của một HowToBasic tập, chỉ tôi không phải là đút chân vào bồn tắm để “xây dựng Big Mac hoàn hảo”; mà tôi đang lộn xộn trong một nhà bếp và ném lát bánh mì vào các vật thể vô tri để làm hài lòng các con quỷ trong tủ. Tương tự như đang xem nó, tôi không biết liệu tôi có đang tận hưởng sự giải trí, hay sự lộn xộn chỉ là quá nhiều đối với tôi để hiểu. Dù vậy, Đôi Khi Bánh Mì Là Được đang nói với tôi rằng việc áp dụng ngữ cảnh là không liên quan, và rằng đôi khi, nếu thời gian đúng, một thứ đơn giản như một lát bánh mì và một nhà bếp lộn xộn là đủ để tạo ra một bữa tiệc ngon cho các giác quan. Tôi không biết liệu tôi có tin vào nó – nhưng nó chắc chắn đã khiến tôi tò mò, một cách kỳ lạ.
Để gọi Đôi Khi Bánh Mì Là Được là một trò chơi điện tử đầy đủ có lẽ không phải là một mô tả chính xác, vì nó là, nếu không có gì khác, một trò chơi point-and-click sandbox thiếu chiều rộng của một câu chuyện và không đạt được ở hầu hết mọi lĩnh vực không có carbohydrate cao. Ồ, nó là một trò chơi, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Nhưng nó không phải là loại trò chơi có thể so sánh với I Am Bread. Không, đây là một vụ việc hơi ướt hơn – một hành trình mà, trong khi vẫn nhận được cùng chủ đề, chọn loại bỏ các lợi ích xa hoa của một trải nghiệm thế giới mở và thay vào đó chọn một nhà bếp đơn giản, chưa nấu chín hơn.
Nếu bạn đã đọc đến đây, thì chúc mừng – bạn có thể đã làm được sở hữu hai lát bánh mì bằng cách này. Nhưng nếu bạn muốn ở lại với chúng tôi trong một giây nữa, thì hãy sẵn sàng – mọi thứ sắp trở nên kỳ lạ.
Chúng Ta Là Bánh Mì

Đôi Khi Bánh Mì Là Được là loại trò đùa giống như I Am Bread; nó có cùng sự hấp dẫn cơ bản, và, đúng như lời nó nói, nó có cùng chủ đề như các sandbox ẩm thực của đối thủ. Ở đây, tuy nhiên, bạn không phải đổ trái tim và linh hồn vào việc lật một lát bánh mì xung quanh nhà bếp để tìm một chiếc toaster, mà thay vào đó bạn nhấp nhấp vào các khu vực của nhà bếp trong khi – hoặc ít nhất tôi nghĩ bạn làm – tìm cách tạo ra một vài lát bánh mì. Đủ để nói ở đây, thì, rằng nó không phải là một trò chơi nấu ăn truyền thống như Michelin; trứng ốp la và mơ không có trong menu, nhưng bánh mì cháy và quỷ tủ là bất ngờ hơn so với một từ ngữ trong một tài liệu của Gordon Ramsay. Hãy lấy từ đó những gì bạn muốn, mọi người.
Trò chơi đơn giản: nhấp vào các vật thể xung quanh nhà bếp, và chứng kiến các sự kiện nhất định diễn ra khi bạn dần dần tiến tới một mục tiêu nhất định – một mong muốn nguyên thủy để có hoàn hảo bữa sáng. Tự nhiên, càng nhấp và càng khám phá, càng các món ăn và sự kỳ lạ bắt đầu hình thành. Đó là công việc của bạn, ngắn gọn, để hoàn thành cảnh và, với sức mạnh của một ngón tay nhấp nháy, mở khóa các bí mật của nhà bếp trong khi làm việc để đạt được một nhiệm vụ đơn giản đến mức kỳ lạ. Và có, đây là một trò chơi điện tử, mặc dù là một trò chơi ngớ ngẩn không chứa nhiều hơn bánh mì và bơ của một trò chơi point-and-click sandbox. Nhưng tôi không nghĩ đó là quan trọng. Hoặc ít nhất, tôi không nghĩ rằng nó cần phải quan trọng. Như tôi đã nói – một trò đùa .
Làm Cho Các Con Quỷ Ăn

Nếu bạn đang thắc mắc liệu có điểm nào trong tất cả những điều này, thì tôi thật sự không muốn làm cho bạn thất vọng – nhưng không có. Sự thật là, không có nhiều thứ để bạn có thể nhấm nháp ở đây ngoài một nhà bếp nhỏ, một khối dụng cụ, và – nếu bạn có thể tin được – một ổ bánh mì mà chỉ xảy ra các sự kiện ngẫu nhiên. Có các mục tiêu để hoàn thành, cũng như có các bí mật của nhà bếp để mở khóa. Đó nói, không có nhiều thứ khác để bạn có thể làm khiến ngoài việc cháy bánh mì và, với sức mạnh của con trỏ, thêm củi vào lửa bằng cách gây ra sự lộn xộn trong nhà bếp. Bánh mì chỉ là một trung tâm, nhưng gây ra sự lộn xộn, kỳ lạ, là mục tiêu của trò chơi. Tốt, đó là những gì tôi đang lấy từ nó, bất kể.
Không có nhiều thứ để lưu ý từ điểm nhìn và âm thanh, tôi thừa nhận. Đó là một trò chơi nhỏ với một số lượng hạn chế các bộ phận và khu vực để khám phá, và vì vậy, trong khi nó là hoàn toàn có khả năng tạo ra nhiều dấu hiệu tương tác và sự kiện hài hước, trò chơi như một toàn thể không cấp cho bạn nhiều cơ hội để trải nghiệm nhiều hơn những gì nó đặt ra trên bàn tại lần đầu tiên.
Phán Quyết

Khi nó ra, Đôi Khi Bánh Mì Là Được là được. Tất nhiên, tôi không thể tự thuyết phục mình rằng nó tốt hơn so với một trò chơi nấu ăn truyền thống, hoặc thậm chí nó hoạt động như một món khai vị tốt hơn so với hầu hết, nếu không phải tất cả các truyền thống ẩm thực đối thủ trong sách nấu ăn. Dù vậy, đối với một điểm-and-click ngắn gọn và dễ nhìn, tôi sẽ nói rằng nó chắc chắn đáng giá vài đô la mà nó yêu cầu. Nó không phải là một món ăn tự nhiên sinh ra, nhưng nó là một bữa tiệc kỳ lạ của các mảnh ghép di chuyển mà, mặc dù vẫn không đủ để thỏa mãn cơn đói của một đám đông đói, có thể cung cấp cho khách hàng một cơ hội để làm whet sự thèm ăn của họ cho một thứ gì đó hài hước hơn và, tốt, ngớ ngẩn giải trí.
Với tất cả sự tôn trọng đến các nhà sáng tạo, Đôi Khi Bánh Mì Là Được không phải là một trò chơi tốt tự nhiên; nó đầy rẫy các lỗ hổng và các tính năng vô nghĩa, và nó không probed nhiều hơn các thành phần cơ bản của một trò chơi point-and-click thông thường. Dù vậy, nếu bạn thích các khái niệm ngớ ngẩn và các tiện ích gia đình không quá nghiêm túc, thì có khả năng cao bạn sẽ thích phá vỡ một vài quả trứng trong nhà bếp này. Nếu, tuy nhiên, bạn đói một thứ gì đó có nhiều protein, thì bạn sẽ thất vọng với việc Đôi Khi Bánh Mì Là Được phục vụ cùng với đĩa indie của nó.
Đôi Khi Bánh Mì Là Được (PC)
Không Phí, Không Muốn
Nếu bạn đang tuyệt vọng để nhai vào một thứ gì đó nonchalant và ngớ ngẩn, thì bạn sẽ hài lòng khi biết rằng, ngay cả khi không có nhiều hương vị hoặc ý nghĩa tình cảm, Đôi Khi Bánh Mì Là Được