Đánh giá
Đánh giá truy cập sớm skate. (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
skate. đánh dấu sự trở lại của một trong những thương hiệu được săn đón nhất của Electronic Arts trong lịch sử thể thao cực hạn, với sự ra mắt quan trọng đặt nền móng cho một sân chơi mới đầy phấn khích và adrenaline cho những người đam mê trượt ván. Đúng lúc quá, nếu bạn hỏi tôi; đã hơn một thập kỷ kể từ khi chúng ta cuối cùng thấy skate làm chủ dòng chảy chính.
May mắn thay, phiên bản mới của series này đi kèm với đ一点 hơn là những trang trí thông thường của một bản làm lại được nâng cấp; nó cũng đi kèm với một loạt các tùy chọn nhiều người chơi, sự kiện theo mùa và một toàn bộ thế giới hư cấu mà trích xuất các điểm tham chiếu và yếu tố quan trọng từ cả San Francisco và Amsterdam, cuối cùng tạo thành một utopia trượt ván của—chờ đã—San Vansterdam. Và đúng, nó steep như một khu vực điển hình của San Francisco, điều này, tất nhiên, rất rất tốt cho những người thích trượt xuống dốc thẳng đứng và, bạn biết đấy, gãy một vài xương dọc đường trong một cơn giận dữ. Đó là Skate đối với bạn, mặc dù.
Memories of Bailing

Khi nó không phải là bí mật rằng phần thứ ba trong series đã đặt tiêu chuẩn cho các mô phỏng trượt ván vào năm 2010, tôi sẽ nói điều này: trượt ván, taken toàn bộ, là đáng kể thiếu những người đại diện. Với điều đó, skate. có một lợi thế; nó không có nhiều cạnh tranh ngoài Tony Hawk’s Pro Skater remakes và, vì lý do tốt, Skater XL. Để đó, skate. có thể dễ dàng làm hỏng tất cả các khía cạnh của thế giới và vẫn thu hút sự chú ý của đối tượng của nó. Nó lấp đầy một lỗ hổng. Không, nó gãi một ngứa, gấp mười. Và nó làm điều gì đó khác, nữa: nó tạo ra sự rung cảm với những người lớn tuổi đã lớn lên với series này trong thời kỳ hoàng kim của nó.
Có một câu hỏi treo lơ lửng ở đây: Liệu skate. chỉ là thức ăn cho sự hoài niệm của những người hâm mộ lâu năm của series và một cơ hội để tận dụng thành công trước đó, hay nó là một nỗ lực để tái phát minh bánh xe— để tái thiết lập các yếu tố của phiên bản trước của nó như một trải nghiệm đổi mới thú vị? Với một chút may mắn, chúng ta sẽ có thể nhúng vào tất cả những điều đó trong một lúc.
Tất nhiên, skate. vẫn còn trong giai đoạn truy cập sớm, và vì vậy, trong khi chúng ta được có thể bình luận về một số phần và mảnh của nó hiện tại cung cấp, chúng ta không thể chỉ trích trò chơi trong toàn bộ. Điều đó nói, hãy nhảy vào trung tâm của San Van và đi dạo một chút. Đi dạo hoặc, bạn biết đấy, bail, lặp lại.
Welcome to San Van, Oldie

skate. biết khán giả của nó, hoặc đúng hơn, nó biết rằng những người hâm mộ của nó có một khuynh hướng tự nhiên để bắt chước trượt ván theo những cách cực hạn nhất có thể, cho dù đó là bằng cách phóng mình trực tiếp từ đỉnh của một khu rừng bê tông khổng lồ hoặc vặn ngón tay như một con dơi ra khỏi địa ngục trong một nỗ lực để kéo ra bất cứ điều gì từ túi. May mắn thay, skate. giữ tất cả những điều đó sống trong thế giới của nó. Không, nó không chỉ giữ những điều đó sống và hoạt động; nó nâng cao các thuộc tính của chúng trong một nỗ lực để hiện đại hóa một số khía cạnh đã lỗi thời. Tricking, ví dụ, đã được thay đổi để cho phép kiểm soát sáng tạo hơn đối với những thủ thuật thông thường trên danh sách. Hơn nữa, nó đ采用 một bộ sưu tập xác thực của cả những động tác cổ điển và hiện đại với cơ chế chơi game được làm mới, với các đoạn ngoài bảng cho phép nhiều tự do hơn với môi trường.
Thành phố San Van mà skate. mang đến là đầy rẫy những cơ hội để khám phá, với định dạng phi tuyến tính đặc trưng của nó cung cấp những cuộc thách thức nhanh chóng, triển lãm dựa trên thủ thuật và một loạt các cách thức bất hợp lý để biến San Van thành một nửa ống dẫn những hành động điên rồ và những việc làm tự chế. Với điều đó, nó cung cấp cho bạn cơ hội để sử dụng các vật thể trên đường đi và, tại một cái gạt, biến nền tảng thành những điểm trượt ván có thể tùy chỉnh hoàn toàn. Giống như những phiên bản trước của Skate, bạn có thể nói — nhưng với nhiều tùy chọn hơn để khám phá và một thành phố sống, thở, phát triển khi bạn đi qua nó. Đó là một bước tiến lớn theo hướng đúng, thực sự.
Veering Downhill

Tin xấu: skate. không có cùng mức độ hài hước mà đã làm cho các phiên bản trước của nó trở thành những biểu tượng của trượt ván mà chúng là. Không có Chế độ Sự nghiệp, Hall of Meat và hành lang không giới hạn của những thách thức kinh điển để dẫn đầu trải nghiệm, skate. thật không may không thể tái tạo lại tinh thần của bản gốc. Trong một nỗ lực để thay thế và, tốt, hiện đại hóa phiên bản mới nhất, skate. thay vào đó chọn chuyển trọng tâm sang một phương pháp hướng đến nhiều người chơi hơn. Và trong khi đó không phải là một ý tưởng tồi, để nghiêng nhiều hơn về sự hiện diện trực tuyến, sự thật là, nó đã lấy đi một số nét duyên dáng ban đầu khỏi bản thiết kế truyền thống.
Về mặt sáng sủa, khía cạnh trượt ván vẫn còn mịn và thỏa mãn khi thực hiện như nó đã từng trong thời kỳ hoàng kim của Skate 3. Được rồi, thiếu những thách thức và sự kiện thế giới là một sự thất vọng. Nhưng rồi, vì đây là phiên bản truy cập sớm mà chúng ta đang nói đến, không có gì để nói rằng nó sẽ không gắn thêm phụ kiện trong quý tới hoặc sau đó. Và nó sẽ, vì nó rõ ràng đang đổ trái tim và linh hồn vào việc tái tạo lại mình như một IP chỉ trực tuyến ưa thích sự thay đổi theo mùa hơn là nội dung cố định.
Cuối cùng, đồ họa. À, tôi không nói rằng chúng tồi, mặc dù, để nói thật, chúng không thực sự sắc nét như chúng đã từng vào năm 2010. Tất cả đều khá Fortnite–esque, nếu có — và đó là một con dao hai lưỡi, vì nó thu hút một đối tượng trẻ hơn, nhưng đồng thời mất sự quan tâm của khán giả gốc đã biết Skate cho những gốc rễ bê tông của nó.
Verdict

skate. cuộn lên đường với một phong cách mới, mịn và giải trí điên rồ với một phong cách mời gọi dựa trên flick mà không chỉ cảm thấy vô cùng thỏa mãn khi thực hiện, mà còn phát ra tinh thần cộng đồng và sự hợp tác trên tất cả các góc của utopia trượt ván đông đúc. Đó là một sự tiếp tục phù hợp cho series — một thành phần quan trọng trong dòng thời gian mà, trong khi vẫn còn một vài lề đường, ray và dốc từ hình thức cuối cùng của nó, đã có tất cả tiềm năng để trở thành thành tựu lớn nhất của series cho đến nay. Đó là, tất nhiên, với điều kiện nó thực hiện được những lời hứa và đưa ra tất cả các bản cập nhật đường lối trong những tháng gần đây mà Electronic Arts đã gợi ý.
Nó không quan trọng nếu bạn mới đến với series hoặc một người hâm mộ cũ với đa dạng kinh nghiệm dưới vành đai của bạn, vì thực sự, skate. là một nơi lý tưởng để thỏa mãn nhu cầu trượt ván đích thực và một chút hành động cạnh tranh thụ động. Nó vẫn còn một vài ốc vít lỏng lẻo và các bộ phận, chắc chắn, nhưng như với bất kỳ tựa game truy cập sớm nào, một vài bộ phận lỏng lẻo là điều được mong đợi. Hy vọng, rồi, rằng nhà phát triển sẽ tinh chỉnh công thức trong thời gian gần. Ồ, và tạo đủ không gian cho những người thích tham gia vào hoạt động solo.
Để kết luận, nếu bạn đang tìm kiếm một sự thay thế đích thực cho Tony Hawk’s Pro Skater mà kết hợp tốt nhất của cả hai thế giới, thì bạn nên xem xét việc nhảy vào thế hệ tiếp theo của skate. lần tới khi bạn cảm thấy cơn thèm đó. Nếu đó là một trò chơi trượt ván đơn mà bạn đang tìm kiếm, thì bạn có thể muốn tránh trò này.
Đánh giá truy cập sớm skate. (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Tiến hóa, Em bé
skate. có thể không phải là người kế thừa lý tưởng của bộ ba saga gốc, mặc dù nó là một chương trượt ván vững chắc mà kết hợp gameplay dựa trên flick đích thực với hoạt hình mịn và xây dựng thế giới hợp tác. Nó là, vì thiếu một mô tả tốt hơn, skate. cho đối tượng cao cấp hơn, và không phải cho những người cũ đã tôn thờ thời kỳ hoàng kim của series.











