Đánh giá
ScooterFlow Review (Xbox Series X|S & PC)
ScooterFlow đưa môn thể thao cực hạn中間 – đứa con giữa của thể thao cực hạn—đứa con bị bỏ quên, đáng tiếc—toàn tâm toàn ý vào trung tâm của cảnh giới trò chơi để cố gắng lấp đầy khoảng trống và chiếu sáng những khả năng rộng lớn trong môn trượt patin. Trượt ván, có nhiều hơn phần chia sẻ của nó trong lĩnh vực này, là, ít nhất dưới ánh sáng của hai bánh xe, người ngồi dự bị, và trượt patin, cuối cùng, là người mang cờ mới. Với điều này, nó cảm thấy như chúng tôi đã tình cờ gặp một dòng thời gian thay thế—một thế giới trong đó một môn thể thao mà, thành thực, hầu như không ai đề cập trong trò chơi, đeo giày thủy tinh. Và bạn biết, tôi tất cả vì nó. Nhưng điều đó vẫn để lại một câu hỏi khá nặng: liệu môn thể thao này có hoạt động tốt về mặt trò chơi hóa? Hãy nói về nó.
Quên đi Tony Hawk’s Pro Skater, và quên đi Skate’s Hall of Meat. Ngay cả quên đi sự ngớ ngẩn và thiếu sự ưu雅 mà tạo nên hầu hết các trò chơi thể thao cực hạn. ScooterFlow, trong một nỗ lực để đại diện cho thế giới của trượt patin như một trận đấu ngang bằng với Skate XL, chọn sự hiện thực—a cách tiếp cận ưa thích quá trình chậm nhưng vô cùng thỏa mãn của học một thủ thuật và thực hiện nó vào một dòng đáng để chụp ảnh. Thay vào đó, nó từ chối điểm số cao và kỳ vọng phóng đại, và thay vào đó tập trung vào nghệ thuật phân tích và thực hiện dựa trên vật lý. Thật vậy, nó từ bỏ cảm giác như một trò chơi arcade, và hoàn toàn chấp nhận bản chất hiện thực của môn thể thao. Nói cách khác, nó làm mọi thứ một chút khác so với, chẳng hạn, Tony Hawk’s Pro Skater. Bạn không thể nhấn một nút và hạ cánh một combo phức tạp ở đây, cơ bản. Mọi thứ yêu cầu một cách tiếp cận thực hành.

ScooterFlow không phải là về điểm số cao hoặc xếp hạng cao trên bảng xếp hạng; nó là về kiên nhẫn, tính toán, và hiểu rằng thậm chí những điều nhỏ nhất có thể mất thời gian để hoàn toàn nắm bắt. Và nếu ScooterFlow làm bất cứ điều gì, nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cam kết với thực nghiệm. Không giống như hầu hết các trò chơi thể thao cực hạn mà đơn giản cung cấp cho bạn các công cụ để làm cho đầu quay và phá kỷ lục, chương này cung cấp cho bạn một bộ tùy chỉnh nặng với hàng chục thành phần được thương hiệu hóa, và nó yêu cầu bạn học để nâng cao kỹ năng của mình trong một khoảng thời gian dài và thường thử thách. Nó không giữ tay bạn; nó kéo bạn bằng cổ tay và buộc bạn nhảy qua các vòng, tất cả trong hy vọng rằng bạn sẽ cuối cùng hạ cánh một cái đuôi quay.
Giống như hầu hết trò chơi thuộc loại này, ScooterFlow không tạo ra một lớp học đại师 về đêm trong trượt patin. Không, nó làm rõ ngay từ đầu rằng, để thực sự thưởng thức trải nghiệm, bạn cần phải cam kết với hành trình và suy ngẫm về các chuyển động với tốc độ chậm như sên. Với một hệ thống vật lý chính xác đằng sau nó, mọi thứ mà bạn đạt được ở đây đi kèm với rất nhiều công việc chân và sự cống hiến. Tuy nhiên, một khi bạn đã掌握 các cơ bản, hành trình thực sự bắt đầu hình thành. Và tôi giả sử rằng đó là nơi ScooterFlow tìm thấy một lý do để giữ bạn quay lại nhiều hơn. Đó là đạt đến điểm đó,当然, là phần khó.
Với không có cột mốc tiến bộ lớn hoặc chế độ hướng nghiệp để cắt qua, ScooterFlow có thể cảm thấy một chút vô nghĩa và, quan trọng hơn, như một trò chơi không có cấu trúc thực sự. Trong hầu hết trường hợp, bạn sẽ có một thứ gì đó để làm việc—một phần thưởng đến với một điểm số cao mới, hoặc một sự thăng tiến mà xảy ra một cột mốc quan trọng trong chu kỳ trượt patin. Nhưng trong ScooterFlow, nó là những gì bạn làm cho nó. Không có mục tiêu để đạt được, và không có tia sáng chỉ dẫn bạn đến “câu chuyện” tiếp theo. Bạn quyết định như thế nào bạn muốn tiếp cận thế giới, và bạn lăn với nó. Đó là một trải nghiệm giải phóng, mặc dù nó, ít nhất đối với một số người, có thể cảm thấy một chút nhàm chán. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chấp nhận thực tế rằng ScooterFlow không phải là trò chơi video tập trung vào sự nghiệp thông thường, thì bạn nên có thể thưởng thức, vì, tốt, cuộc hành trình.

Trong khi giai đoạn đầu tiên có thể cảm thấy một chút khó khăn đối với người trượt patin thông thường, các phần sau của trò chơi thực sự cân bằng được đường cong học tập và cung cấp cho bạn nhiều khoảnh khắc tuyệt vời. Một khi bạn hạ cánh thủ thuật đầu tiên, và một khi bạn nhớ các mẫu, trọng lượng và động lực, mọi thứ bắt đầu cảm thấy mượt mà hơn, thư giãn hơn và vô cùng thỏa mãn. Và đó là điểm ScooterFlow trở thành ít hơn một trận chiến lên dốc và nhiều hơn một hộp cát cho chơi diễn giải. Tùy chỉnh sớm bắt đầu phát挥 vai trò của nó, và trước khi bạn biết, bạn có một công viên toàn bộ để tùy chỉnh và đánh bóng theo sở thích của mình. Khía cạnh xa hội bắt đầu tiết lộ bản thân, và các mảnh ghép của bảng拼圖 tất cả đều chậm rãi di chuyển vào vị trí.
Nói về công viên và hộp cát, ScooterFlow có một nền tảng vững chắc cho vương quốc đường nhựa của nó. Với một thế giới nuôi dưỡng một loạt các ramp, đường ray và vật thể cho phép làm việc thủ thuật sáng tạo, bạn thực sự có một phạm vi không giới hạn để thể hiện tài năng trượt patin của mình. Thế giới cảm thấy đã được sử dụng, nhưng không phải không có trái tim. Có rất ít khu vực trống, và gần như mọi khu vực có một sự quyến rũ độc đáo khiến mỗi dòng trở thành một khoảnh khắc chụp ảnh đáng kinh ngạc.
Như đã đề cập trước đó, ScooterFlow có thể không hấp dẫn những người muốn một trò chơi trượt patin với một câu chuyện. Trong trường hợp này, giải trí và tiến bộ bị khóa trong tay của các cá nhân quan tâm. Nếu bạn cảm thấy rằng có nhiều thứ để khám phá, thì rất có thể bạn sẽ tìm thấy nó. Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ rằng bạn đã thấy mọi thứ có thể thấy và làm mọi thứ có thể làm, thì bạn đã làm. Điểm là, vào bất kỳ thời điểm nào, ScooterFlow không bao giờ nói với bạn dừng lại hoặc tiếp tục. Nó đơn giản chỉ cung cấp cho bạn các công cụ và không gian thở và để bạn quyết định khi nào đủ là đủ. Câu hỏi là, liệu có đủ để chứng minh giá gắn thẻ?
Verdict

ScooterFlow lấp đầy một khoảng trống trong thế giới của thể thao cực hạn với một trải nghiệm dựa trên vật lý hiện thực, mặc dù không có cấu trúc, có thể để lại cho bạn cảm giác thỏa mãn hơn những giấc mơ狂野 nhất. Với một bộ sưu tập chất lượng của các bộ phận và thành phần, cũng như một phổ đầy đủ của các thủ thuật để học, làm chủ và thực nghiệm, bạn có thể sẽ không tìm thấy sự thiếu hụt của điều để làm ở đây. Điều duy nhất thiếu, đáng tiếc, là một câu chuyện—một ý nghĩa, hoặc một khát vọng để leo lên bảng xếp hạng hoặc kiếm được huy chương của bạn như một cô gái trượt patin. Đối với một hộp cát sáng tạo, nó là giải phóng. Nhưng đối với một trò chơi video, nó là một chút nhẹ về nội dung và động lực. Không thể thắng tất cả, tuy nhiên, tôi đoán.
ScooterFlow Review (Xbox Series X|S & PC)
Liberating
ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.