Đánh giá
Đánh giá ScooterFlow (Xbox Series X|S & PC)

ScooterFlow đưa môn thể thao cực hạn trung gian – môn thể thao bị bỏ qua đáng tiếc – vào trung tâm của cảnh quan trò chơi trong nỗ lực lấp đầy khoảng trống và chiếu sáng những khả năng rộng lớn trong môn trượt patin. Trượt ván, môn thể thao có nhiều hơn tỷ lệ đại diện trong lĩnh vực này, là, ít nhất dưới ánh sáng của hai bánh xe, người ngồi dự bị, và trượt patin, cuối cùng, là người mang cờ mới. Với điều này, nó feels như chúng ta đã偶然 vào một dòng thời gian thay thế – một thế giới trong đó một môn thể thao mà, thành thực, không ai đề cập đến trong trò chơi, mặc chiếc giày thủy tinh. Và bạn biết, tôi là tất cả vì nó. Nhưng điều đó vẫn để lại một câu hỏi khá nặng: liệu môn thể thao này có hoạt động tốt trong terms của tính chơi được? Hãy cùng thảo luận.
Bỏ qua Tony Hawk’s Pro Skater, và bỏ qua Skate’s Hall of Meat. Địa ngục, bỏ qua sự ngớ ngẩn và thiếu kỹ năng kỹ thuật mà tạo nên hầu hết các trò chơi thể thao cực hạn. ScooterFlow, trong nỗ lực đại diện cho thế giới trượt patin như một trận đấu ngang hàng với Skate XL, chọn cách thực tế – một cách tiếp cận ủng hộ quá trình chậm nhưng vô cùng thỏa mãn khi học một kỹ thuật và thực hiện nó vào một dòng đáng kinh ngạc. Thay vào đó, nó từ chối điểm số cao và kỳ vọng phóng đại, và thay vào đó tập trung vào nghệ thuật phân tích và thực hiện dựa trên vật lý. Thật vậy, nó từ bỏ cảm giác như một trò chơi arcade, và hoàn toàn chấp nhận bản chất thực tế của môn thể thao. Trong những từ khác, nó làm mọi thứ một chút khác so với, chẳng hạn, Tony Hawk’s Pro Skater. Bạn không thể nhấn một nút và thực hiện một combo phức tạp ở đây, cơ bản. Mọi thứ đòi hỏi một cách tiếp cận bằng tay.

ScooterFlow không phải là về điểm số cao hoặc xếp hạng cao trên bảng xếp hạng; nó là về kiên nhẫn, tính toán, và hiểu rằng thậm chí những điều nhỏ nhất có thể mất thời gian để hoàn toàn nắm bắt. Và nếu ScooterFlow làm bất cứ điều gì, nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cam kết với thử nghiệm. Không giống như hầu hết các trò chơi thể thao cực hạn mà đơn giản cung cấp cho bạn các công cụ để làm choáng ngợp và phá kỷ lục, chương này cung cấp cho bạn một bộ tùy chỉnh chất lượng cao với hàng chục thành phần được cấp phép, và nó yêu cầu bạn học để nâng cao kỹ năng của mình trong một khoảng thời gian dài và thường thử thách. Nó không giữ tay bạn; nó kéo bạn bằng cổ tay và buộc bạn phải nhảy qua các vòng, tất cả trong hy vọng rằng bạn sẽ cuối cùng thực hiện một cú quay đuôi.
Giống như hầu hết các trò chơi thuộc loại này, ScooterFlow không tạo ra một lớp học đại học về trượt patin qua đêm. Không, nó làm rõ ngay từ đầu rằng, để thực sự thưởng thức trải nghiệm, bạn cần phải cam kết với hành trình và suy ngẫm về các chuyển động với tốc độ chậm như rùa. Với một hệ thống vật lý thực tế đằng sau, mọi thứ mà bạn đạt được ở đây đều đi kèm với rất nhiều công việc chân tay và cống hiến. Tuy nhiên, một khi bạn đã掌握 các kỹ năng cơ bản, chuyến hành trình thực sự bắt đầu thành hình. Và tôi nghĩ rằng đó là nơi ScooterFlow tìm thấy một lý do để giữ bạn quay lại nhiều hơn. Đó là đạt đến điểm đó,当然, là phần khó khăn.
Với không có cột mốc tiến bộ lớn hoặc chế độ sự nghiệp để chạm vào, ScooterFlow có thể cảm thấy một chút vô nghĩa và, quan trọng hơn, như một trò chơi không có cấu trúc thực sự. Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ có một thứ gì đó để hướng tới – một phần thưởng đến với một điểm số cao mới, hoặc một sự thăng tiến mà xảy ra sau một cột mốc quan trọng trong chu kỳ trượt patin. Nhưng trong ScooterFlow, nó là những gì bạn tạo ra. Không có mục tiêu để đạt được, và không có đèn hiệu sáng dẫn bạn đến beat câu chuyện tiếp theo. Bạn quyết định như thế nào bạn muốn tiếp cận thế giới, và bạn lăn với nó. Đó là một trải nghiệm giải phóng, mặc dù nó có thể cảm thấy một chút nhàm chán đối với một số người. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chấp nhận thực tế rằng ScooterFlow không phải là một trò chơi video tiêu chuẩn với sự nghiệp, thì bạn nên có thể thưởng thức nó, vì, tốt, chuyến đi.

Khi giai đoạn đầu tiên có thể cảm thấy một chút đáng sợ đối với người trượt patin thông thường, các phần sau của trò chơi thực sự có thể cân bằng đường cong học tập và cung cấp cho bạn rất nhiều khoảnh khắc tuyệt vời. Một khi bạn đạt được kỹ thuật đầu tiên, và một khi bạn nhớ các mẫu, trọng lượng, và động lực, mọi thứ bắt đầu cảm thấy mượt mà hơn, thư giãn hơn, và vô cùng thỏa mãn. Và đó là điểm ScooterFlow trở thành ít hơn một cuộc chiến lên dốc và nhiều hơn một hộp cát cho chơi diễn giải. Tùy chỉnh sớm bắt đầu đóng vai trò của nó, và trước khi bạn biết, bạn có một công viên hoàn toàn để tùy chỉnh và đánh bóng theo sở thích của mình. Khía cạnh xã hội bắt đầu tiết lộ bản thân, và các mảnh ghép của bảng拼圖 đều chậm rãi di chuyển vào vị trí.
Nói về công viên và hộp cát, ScooterFlow có một nền tảng vững chắc cho vương quốc đường nhựa của nó. Với một thế giới nuôi dưỡng một loạt các ramp, thanh ray, và vật thể cho phép công việc kỹ thuật sáng tạo, bạn có cơ bản một phạm vi không giới hạn để thể hiện tài năng trượt patin của mình. Thế giới cảm thấy đã được sử dụng, nhưng không phải không có trái tim. Có rất ít khu vực trống, và gần như mỗi khu vực có một nét duyên dáng riêng làm cho mỗi dòng trở thành một khoảnh khắc nhiếp ảnh.
Giống như đã đề cập trước đó, ScooterFlow có thể không hấp dẫn những người muốn một trò chơi trượt patin có câu chuyện. Trong trường hợp này, giải trí và tiến bộ bị khóa trong tay của lợi ích cá nhân. Nếu bạn cảm thấy rằng có nhiều điều hơn để khám phá, thì rất có thể bạn sẽ tìm thấy nó. Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ rằng bạn đã thấy mọi thứ có thể thấy và làm mọi thứ có thể làm, thì bạn đã làm. Điểm mấu chốt là, không có thời điểm nào ScooterFlow nói với bạn để dừng lại hoặc tiếp tục. Nó đơn giản đưa cho bạn các công cụ và không gian thở và để bạn quyết định khi nào đủ là đủ. Câu hỏi là, liệu có đủ để chứng minh giá trị?
Đánh giá

ScooterFlow lấp đầy một khoảng trống trong thế giới thể thao cực hạn với một trải nghiệm thực tế, mặc dù không có cấu trúc, dựa trên vật lý mà có thể để lại cho bạn cảm giác thỏa mãn hơn cả những giấc mơ狂. Với một bộ sưu tập chất lượng cao các bộ phận và thành phần, cũng như một phổ đầy đủ các kỹ thuật để học, nắm vững và thử nghiệm, bạn có thể không tìm thấy sự thiếu hụt về điều gì đó để làm ở đây. Điều duy nhất thiếu sót, đáng tiếc, là một câu chuyện – một ý nghĩa, hoặc một khát vọng để leo lên bảng xếp hạng hoặc kiếm được huy hiệu của mình như là Nữ hoàng của quả bóng trượt patin. Đối với một hộp cát sáng tạo, nó giải phóng. Nhưng đối với một trò chơi video, nó có một chút nhẹ về nội dung và động lực. Không thể thắng tất cả, tuy nhiên, tôi nghĩ.
Đánh giá ScooterFlow (Xbox Series X|S & PC)
Liberating
ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.













