Tin tức

5 Trò Chơi Thể Thao Mạo Hiểm Xứng Đáng Được Làm Lại

Tony Hawk’s Pro Skater đã trở lại với một cú hit tuyệt vời trên các máy console thế hệ mới vài tháng trước. Tất nhiên, điều đó làm tôi nghĩ về nhiều trò chơi thể thao mạo hiểm khác chưa bao giờ đạt được trạng thái làm lại. Ví dụ, loạt trò chơi SSX? Liệu có ai nghe thấy từ EA Big kể từ khi họ bỏ rơi loạt trò chơi trượt tuyết được yêu thích? Liệu chúng ta có thể thấy sự trở lại của studio triple-A này không? Và, điều gì về những trò chơi đáng giá khác đã định nghĩa tuổi thơ của chúng ta? Có vẻ như một cơ hội bị bỏ lỡ, đúng không?

Thật không may, nhiều studio gốc đã bị đóng cửa hoặc phân tán vào các phe phái khác nhau kể từ khi xuất bản các trò chơi đó. Sau tất cả, không phải mọi nhà phát triển đều có thể tồn tại trong thời đại này, nơi cạnh tranh rất gay gắt. Tuy nhiên, trong thế giới mơ ước hoàn hảo của chúng ta, chúng ta muốn thấy một số biểu tượng của tuổi thơ trở lại màn hình lớn với độ phân giải 4K tuyệt đẹp.

Đã đến lúc phải đi lớn hoặc về nhà!

 

5. Tony Hawk’s Underground

Chương đầu tiên của loạt trò chơi Underground là một bước ngoặt lớn trong loạt trò chơi trượt ván Tony Hawk. Trong khi giữ lại hầu hết các thủ thuật điên rồ và những đường line kỳ lạ đã làm cho Pro Skater trở nên nổi tiếng — Underground đã có một câu chuyện thực sự với những cảnh quay và cú twist hấp dẫn. Ngoài ra, như là phần đầu tiên trong loạt trò chơi để phá vỡ cách trượt ván không có lý do, Tony Hawk’s Underground đã làm một công việc đáng kinh ngạc trong việc giới thiệu các yếu tố mới và thú vị đến thế giới trượt ván.

Tony Hawk’s Underground thực sự là một trò chơi rất thú vị, và việc chúng ta có thể xây dựng sự nghiệp trượt ván từ con số không đến thành công là một tour du lịch đáng nhớ. Các thành phố được thiết kế với vô số cơ hội, và mỗi chương đều tìm cách mang lại điều gì đó mới mẻ mỗi lần. Kết hợp những điều này với một bản nhạc tiêu chuẩn của Tony Hawk và bạn sẽ có một trò chơi xứng đáng. Chúng ta chỉ muốn thấy nó được chuyển đổi sang đồ họa năm 2021.

 

4. Matt Hoffman’s Pro BMX

Chúng ta đang rời bỏ bốn bánh và một đô thị concrete của quarter pipes trong một giây, và chúng ta nhanh chóng tìm thấy mình bị khóa vào thế giới trượt ván. Trò chơi BMX. Chúng ta không thể nói chính xác tại sao các nhà phát triển đầy tham vọng không quá hào hứng để hồi sinh thể thao cực đoan này trong định dạng cao cấp — nhưng chúng ta nghĩ nó đã quá hạn.

Là một trong những gương mặt nổi tiếng nhất trong thế giới BMX, nó chỉ có ý nghĩa khi Matt Hoffman sẽ đưa thể thao này vào một định dạng trò chơi. Mặc dù không đạt được mức độ cao như loạt trò chơi Tony Hawk, nó vẫn tạo ra một tác động trong cộng đồng thể thao cực đoan nhờ thiết kế cấp độ hấp dẫn và cơ chế thủ thuật nhanh chóng. Ngoài ra, bản nhạc alone làm cho trò chơi này trở nên sáng hơn một chút. Nếu chỉ chúng ta có thể nhấn pedal một lần nữa vào năm 2021.

 

3. Downhill Domination

Trong khi vẫn đang nói về chủ đề đạp xe, dường như chỉ hợp lý khi chúng ta bao gồm một mục nhập về đạp xe xuống dốc. Bây giờ, không có nhiều trò chơi như vậy trên thị trường, và ngoài trò chơi Descenders năm 2019 — danh mục không thực sự quá đông đúc. Tất nhiên, điều đó làm cho công việc của tôi trở nên dễ dàng hơn một chút. Dù vậy, Downhill Domination chắc chắn xứng đáng có một vị trí trong danh sách này nhờ vào việc miêu tả tuyệt vời, mặc dù有点 phóng đại, về môn đạp xe núi. Chỉ cần nhìn vào hình ảnh nhỏ ở trên, ví dụ. Không phải每 ngày bạn có thể đua một con ngựa đang chạy xuống một đỉnh núi đầy nguy hiểm.

Downhill Domination, mặc dù đã chứng minh được thành công trong thị trường PlayStation 2, là một mục nhập rất ngắn trong thể loại này. Nó không bao giờ tạo ra đủ tác động để trở lại trong những năm sau — và chúng ta thực sự tin rằng một bản làm lại là điều cần thiết. Nhưng hey, với Incognito Entertainment không còn tồn tại kể từ năm 2009 — những hy vọng đó có thể chỉ là điều mong muốn. Thời gian buồn.

 

2. SSX Tricky

EA Big thường gặp khó khăn khi cố gắng tái tạo lại mức độ hấp dẫn với các phần tiếp theo — và đó chính là lý do tại sao studio này đã bị bỏ rơi vào năm 2008. SSX Tricky, mặc dù là một trong những trò chơi gốc tuyệt vời, là thứ đã đưa nhà phát triển all-star này vào ánh đèn sân khấu trong những năm 2000 đầu tiên. Thật không may, thậm chí khi cố gắng mở rộng để bao gồm cả trượt tuyết cũng như trượt ván tuyết, SSX không bao giờ đạt được những con số lý tưởng mà EA Big thực sự hy vọng.

Dù vậy, SSX Tricky vẫn được coi là trò chơi trượt tuyết tốt nhất từ trước đến nay. Tại sao? Chúng ta chỉ có thể giải thích nó bằng số lượng các khóa học, thủ thuật và nhân vật đáng nhớ,当然. Mọi thứ trong trò chơi đều kêu gọi sự đơn giản nhưng hấp dẫn — và không có gì khác đã quản lý để phù hợp với điều đó sau hai mươi năm. SSX Tricky, trong số tất cả các trò chơi thể thao cực đoan khác, chắc chắn cần một bản cập nhật. Một bản làm lại kỷ niệm hai mươi năm, có lẽ? Bạn có đang lắng nghe, EA?

 

1. Skate 3

Trong số tất cả các trò chơi trượt ván, loạt trò chơi Skate của EA chắc chắn đã đạt được điểm cao nhất về tính thực tế. Không giống như loạt trò chơi Tony Hawk, nơi ranh giới duy nhất là sự sáng tạo của bạn, Skate theo một giai điệu đơn giản hơn, nơi mỗi thủ thuật đòi hỏi một mức độ kỹ năng và kiên nhẫn nhất định. Skate nhấn mạnh vào việc không có môn thể thao nào có thể được chọn lên trong một hoặc hai ngày, và mỗi đường line có thể mất hàng trăm lần thử để hoàn thiện. Chính vì vậy, việc thực hiện một thủ thuật trong Skate làm cho người chơi cảm thấy tự hào hơn. Và, mặc dù mỗi mục nhập trong loạt trò chơi đều xứng đáng với một chiếc vương miện — chúng ta nghĩ Skate 3 tổng hợp lại nhiều niềm vui nhất trong một trò chơi.

Cho dù bạn đang ném mình khỏi các tòa nhà chọc trời trong một nỗ lực để phá vỡ xương của mình, hoặc chỉ đơn giản là đặt một đường line mới trong các bowl của Port Carverton — Skate 3 luôn quản lý để đắm chìm chúng ta trong thế giới ngầm của môn thể thao này. Mặc dù Skate có sẵn trên thị trường như một tựa game PS3 hoặc Xbox 360 — chúng ta vẫn muốn thấy nó trở lại trên các máy console thế hệ mới. Một ngày nào đó, có lẽ.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.