sơ khai 5 trò chơi thể thao mạo hiểm xứng đáng được làm lại - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Tin tức

5 trò chơi thể thao mạo hiểm xứng đáng được làm lại

cập nhật on

Trượt ván chuyên nghiệp của Tony Hawk đã có sự trở lại hoàn toàn ấn tượng trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo vài tháng trước. Tất nhiên, điều đó khiến tôi nghĩ đến nhiều loại đá quý thể thao mạo hiểm khác chưa bao giờ đạt được trạng thái làm lại. Nhượng quyền SSX chẳng hạn? Có ai nghe tin gì từ EA Big kể từ khi họ từ bỏ loạt trò chơi trượt ván trên tuyết được nhiều người yêu thích không? Chúng ta có bao giờ có khả năng chứng kiến ​​sự trở lại của hãng phim triple-A không? Và, còn những trò chơi xứng đáng còn lại đã định nghĩa tuổi trẻ của chúng ta thì sao? Có vẻ như một cơ hội bị lãng phí phải không?

Đáng buồn thay, nhiều studio ban đầu đã bị đóng cửa hoặc phân tán sang nhiều phe phái khác nhau kể từ khi xuất bản các trò chơi nói trên. Suy cho cùng, không phải nhà phát triển nào cũng có thể tồn tại trong thời đại ngày nay, nơi mà sự cạnh tranh chắc chắn rất gay gắt. Nói như vậy, trong thế giới giấc mơ hoàn hảo của chúng ta, chúng ta muốn thấy một vài biểu tượng thời thơ ấu này trở lại màn ảnh rộng ở chất lượng 4K tuyệt đẹp.

Đã đến lúc phải làm lớn hoặc về nhà!

 

5. Thế giới ngầm của Tony Hawk

Trailer ngầm của Tony Hawk (E3 2003)

Chương đầu tiên của loạt phim Underground là một bước ngoặt lớn trong loạt phim trượt ván Tony Hawk. Trong khi vẫn giữ hầu hết các thủ thuật kỳ quặc và những câu thoại lố bịch đã khiến Pro Skater trở thành biểu tượng - Underground đã tạo ra một câu chuyện chân thực với những vai khách mời quyến rũ và những tình tiết hấp dẫn. Ngoài ra, là phần đầu tiên trong loạt phim thoát khỏi thuật toán trượt ván vô tâm mà không có lý do, Tony Hawk's Underground đã thực hiện một công việc đáng chú ý trong việc giới thiệu các yếu tố mới và thú vị cho bối cảnh trượt ván.

Tony Hawk's Underground thực sự rất thú vị và việc có thể đi từ nghèo khó đến giàu có trong một hành trình trượt băng không giống ai nói chung là một chuyến tham quan đáng nhớ. Các thành phố được tạo ra với vô số cơ hội và mỗi chương đều tìm ra cách để mang đến điều gì đó mới mẻ. Kết hợp những điều này với nhạc nền tiêu chuẩn của Tony Hawk và bạn đã có cho mình một tác phẩm xứng đáng. Chúng tôi rất muốn thấy nó được điều chỉnh phù hợp với đồ họa năm 2021.

 

4. BMX chuyên nghiệp của Matt Hoffman

Đoạn giới thiệu quảng cáo Pro BMX của Matt Hoffman (Playstation 1)

Thoát khỏi bốn bánh xe và một rừng bê tông gồm các ống nước trong một giây, và chúng tôi nhanh chóng nhận ra mình bị mắc kẹt trong đối tác trượt ván. Trò chơi BMX. Chúng ta chưa thấy nhiều thứ trôi nổi phải không? Chúng tôi không thể thành thật nói tại sao các nhà phát triển đầy tham vọng lại không quá quan tâm đến việc hồi sinh môn thể thao mạo hiểm ở độ phân giải cao tuyệt vời - nhưng chúng tôi nghĩ rằng điều đó đã quá muộn.

Là một trong những gương mặt mang tính biểu tượng nhất giám sát thế giới BMX, việc Matt Hoffman tiếp tục đưa môn thể thao này dưới dạng trò chơi điện tử là điều hợp lý. Mặc dù không đạt được thành tích cao như loạt phim Tony Hawk, nhưng nó chắc chắn đã gây được tiếng vang trong cộng đồng thể thao mạo hiểm nhờ thiết kế cấp độ gây nghiện và cơ chế đánh lừa nhịp độ nhanh. Thêm vào đó, chỉ riêng nhạc nền đã khiến viên ngọc này tỏa sáng hơn một chút. Giá như chúng ta có thể nhấn bàn đạp lần thứ hai vào năm 2021.

 

3. Thống trị xuống dốc

Sự thống trị xuống dốc (Trailer PS2)

Trong khi vẫn tiếp tục chủ đề về xe đạp, có vẻ như chúng tôi đưa vào mục xuống dốc là đúng. Hiện tại, không có nhiều những thứ này trên thị trường, và ngoại trừ Descenders năm 2019 - danh mục thực sự không quá chật chội. Tất nhiên, điều đó làm cho công việc của tôi dễ dàng hơn một chút. Mặc dù vậy, Downhill Domination chắc chắn xứng đáng có một vị trí trong danh sách này vì mô tả tuyệt vời, mặc dù hơi phóng đại về hoạt động đạp xe leo núi. Chỉ cần nhìn vào hình thu nhỏ ở trên chẳng hạn. Không phải ngày nào bạn cũng có thể cưỡi ngựa phi nước đại xuống đỉnh núi bất chấp tử thần.

Sự thống trị của Downhill, mặc dù đã chứng tỏ được sự thành công trong PlayStation 2, là một mục nhập rất ngắn ngủi cho thể loại này. Nó chưa bao giờ đủ mạnh để quay trở lại trong những năm sau đó - và chúng tôi thực sự tin rằng một phiên bản làm lại sẽ diễn ra tốt đẹp. Nhưng này, với việc Incognito Entertainment không còn tồn tại kể từ năm 2009 - những hy vọng đó có thể sẽ giảm dần. Thời gian buồn.

 

2. SSX khó khăn

Đoạn giới thiệu rắc rối của SSX

EA Big thường gặp khó khăn trong việc cố gắng giành lại mức độ hấp dẫn tương tự với các phần tiếp theo của họ — và đó thực chất là nguyên nhân khiến hãng phim bị bỏ rơi vào năm 2008. SSX Tricky, mặc dù là một trong nhiều phim gốc tuyệt vời, lại là điều đã đưa nhà phát triển toàn sao vào cuộc nổi bật vào đầu những năm 2000. Đáng buồn thay, ngay cả khi cố gắng mở rộng sang lĩnh vực trượt tuyết và trượt ván trên tuyết, SSX chưa bao giờ tích lũy được những con số lý tưởng mà EA Big thực sự mong đợi.

Dù sao đi nữa, SSX Tricky đã và vẫn được coi là trò chơi trượt ván trên tuyết hay nhất từng được sản xuất. Tại sao? Chà, tất nhiên, chúng ta chỉ có thể ghi lại số lượng khóa học, thủ thuật và nhân vật đáng nhớ. Mọi thứ về trò chơi đều mang đến niềm vui đơn giản nhưng gây nghiện - và không có gì khác có thể sánh được với điều đó sau hai mươi năm. SSX Tricky, trong số tất cả các trò chơi thể thao mạo hiểm hiện có, chắc chắn cần một số cập nhật. Có lẽ là một bản remaster kỷ niệm XNUMX năm? Bạn có đang nghe không, EA?

 

1. Trượt băng 3

Trailer ra mắt SKATE 3

Trong số tất cả các trò chơi trượt ván hiện có, Skate của EA chắc chắn đã giành được điểm cao nhất cho riêng chủ nghĩa hiện thực. Không giống như loạt phim của Tony Hawk, nơi ranh giới duy nhất là khả năng sáng tạo của bạn, Skate đi theo một giai điệu đơn giản hơn, trong đó mọi thủ thuật đều yêu cầu một mức độ kỹ năng và sự kiên nhẫn nhất định. Skate đã nhấn mạnh quá mức vào thực tế rằng không có môn thể thao nào có thể được chọn trong một hoặc hai ngày và mỗi đường có thể phải mất hàng trăm lần thử để hoàn thiện. Chính vì điều đó mà việc thực hiện một thủ thuật trong Skate khiến người chơi chúng tôi cảm thấy thành công hơn rất nhiều. Và, mặc dù mọi mục trong bộ truyện đều xứng đáng được trao vương miện - chúng tôi nghĩ Skate 3 tổng hợp những điều thú vị nhất trong một trò chơi.

Cho dù bạn đang ném mình ra khỏi các tòa nhà chọc trời để cố gắng làm gãy xương mình hay chỉ đơn giản là đặt một đường mới trong lòng chảo của Port Carverton - Skate 3 luôn tìm cách đưa chúng ta đắm chìm trong thế giới ngầm của môn thể thao này. Mặc dù Skate có sẵn trên thị trường dưới dạng tựa game PS3 hoặc Xbox 360 - chúng tôi vẫn rất muốn thấy sự trở lại của các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Có lẽ một ngày nào đó.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.