Đánh giá
Xem lại Routine (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Hãy thừa nhận, bạn đã từ bỏ Routine, và nếu bạn chưa, thì bạn phải là một người kiên nhẫn. Quá trình phát triển hơn 13 năm để trò chơi này được hoàn thành. Gánh nặng nặng nề của một đội ngũ phát triển nhỏ chỉ gồm 3 người. Sau nhiều chông gai, nó cuối cùng cũng đã được phát hành, và giống như bạn, tôi đã tiếp cận trò chơi cuối cùng với sự thận trọng.
Một khoảng thời gian phát triển dài luôn là một tín hiệu cảnh báo. Các vấn đề dẫn đến sự chậm trễ có thể sẽ xuất hiện trong quá trình chơi của bạn. Nhưng may mắn, Routine đã thoát khỏi số phận bị nguyền rủa của nó với sự tự tin. Có thể thậm chí là một trong những trò chơi kinh dị hay nhất năm 2025? Hãy tìm hiểu tại sao trong đánh giá Routine chi tiết của chúng tôi dưới đây.
Một mình trong không gian

Khai thác lõi Trái đất không phải là một giải pháp khả thi để mở rộng tầm ảnh hưởng của loài người. Vì vậy, nó luôn hợp lý khi các khả năng thực tế hơn nằm ở không gian. Và trong Routine, loài người đã thực sự đặt chân lên mặt trăng, mặc dù vào những năm 80. Kết quả là, phong cách thẩm mỹ ở đây được đặt nền tảng trên một quan điểm tương lai hồi cổ điển.
Ở nơi công nghệ cũ và cơ học, và máy tính và thiết bị đầu cuối analog nằm rải rác trong quá trình khám phá của bạn. Là một kỹ sư phần mềm được gửi đến một trạm vũ trụ du lịch trên mặt trăng gọi là Union Plaza, công việc của bạn trong ngày liên quan đến việc điều tra và sửa chữa một sự cố hệ thống bảo mật. Khi đến nơi, rõ ràng là vấn đề của bạn nghiêm trọng hơn nhiều so với một vấn đề kỹ thuật.
Không có ai khác ở Union Plaza, không có vệ sĩ, nhân viên, hoặc khách. Bạn hoàn toàn đơn độc trong một nơi dường như đã bị bỏ hoang. Ngoại trừ các hệ thống và thiết bị bị hỏng cho thấy có thiệt hại. Những người đó không chỉ biến mất, và có thể đã bị săn lùng và tiêu diệt. Các robot và quái vật đáng sợ đang theo dõi bạn chắc chắn là một dấu hiệu của điều gì đó đã đi sai. Và sâu hơn vào câu chuyện, một lực lượng siêu nhiên đáng sợ hơn nữa được tiết lộ.
Đường mòn bánh mì

Tuy nhiên, không có bí ẩn nào về những gì đã xảy ra tại Union Plaza được tiết lộ ngay lập tức cho bạn. Thay vào đó, bạn được khuyến khích tự mình ghép lại những mảnh ghép còn thiếu của lịch sử và sự kiện. Một cách có chủ ý và tỉ mỉ, khi bạn phân tích từng manh mối, từng bản ghi âm, email và nhật ký bạn gặp. Những thứ này giúp lấp đầy khoảng trống của một câu chuyện bí ẩn liên tục kích thích sự tò mò của bạn.
Nó không bao giờ trở nên nhàm chán khi thu thập manh mối và dần dần tiết lộ thêm về cốt truyện và chi tiết. Trên thực tế, bạn cảm thấy áp lực hơn để tìm ra những mảnh ghép chính, tò mò hơn khi cốt truyện dần được tiết lộ. Và điều này có thể, đôi khi, là điểm yếu của hầu hết các câu chuyện hứa hẹn. Khi đoạn cao trào không đạt được mức độ cao như bạn dự đoán. Và tệ hơn, khi kết thúc không đạt được tác động bạn hy vọng.
Routine đi rất gần theo những con đường này. Act 2 đầy tham vọng và giới thiệu một cú twist không ngờ khiến toàn bộ sự kiện thay đổi. Mặc dù nó chắc chắn gây ngạc nhiên khi giải quyết, nhưng nó có thể cảm thấy thiếu một cảm giác cao trào tối ưu và tác động. Nó cảm thấy như một kết thúc bỏ lỡ việc đạt được tác động mong muốn chỉ dựa trên một số lựa chọn sai lầm. Tuy nhiên, đây là một câu chuyện mà việc theo đuổi nó là một niềm vui chắc chắn.
Không gian đáng sợ

Một phần quan trọng của việc làm cho Routine’s cốt truyện đặc biệt là bầu không khí nặng nề tồn tại trong suốt quá trình khám phá. Bạn bước vào một thế giới mà không khí của nó cảm giác như ngột ngạt. Nó đầy bụi và chứa đựng nỗi sợ hãi về điều gì đó đáng sợ đang tích tụ. Không chỉ là gặp phải số phận tương tự như những người tại Union Plaza, mà còn là nguy cơ liên tục từ những robot và quái vật đang theo dõi bạn.
Họ không thể đoán trước và có thể xuất hiện tại bất kỳ lúc nào. Do đó, giữ bạn trong tình trạng cảnh giác cao đối với những bước chân và sự hiện diện của chúng. Mỗi bước tiến đều đi kèm với suy nghĩ có ý thức ở phía sau đầu bạn rằng tại bất kỳ thời điểm nào, những robot đáng sợ có thể xuất hiện và cướp đi sinh mạng của bạn.
Với ánh sáng và bóng tối tuyệt vời, bạn đi qua những căn phòng và hành lang u ám đầy không khí đáng sợ. Bạn cảm thấy những cơn rung sợ dọc theo cột sống thậm chí khi bạn đang tìm kiếm trong các ngăn kéo để tìm manh mối. Và vẫn chú ý đến những nơi để ẩn náu hoặc sẵn sàng chạy nếu những robot và quái vật đáng sợ xuất hiện.
Đố vui

Thật thú vị khi Routine xử lý gameplay của nó. Bạn có những đố vui thông thường cho loại trò chơi này. Không có gì quá mới mẻ, hoặc sẽ khiến bạn đau đầu để giải quyết. Chúng đòi hỏi logic và ý thức chung, điều mà với sự kiên nhẫn, sẽ đến với bạn. Và với sự hài lòng khi tìm ra giải pháp. Cho dù đó là tìm mã để mở cửa khóa hoặc truy cập thiết bị đầu cuối, những đố vui này rất thông minh, không chỉ ở việc kích thích não bộ, mà đôi khi cũng rất đơn giản đến mức bạn tự cười mình vì mất quá nhiều thời gian để tìm ra.
Những đố vui này cũng được ngẫu hóa. Vì vậy, tìm kiếm giải pháp từ các nguồn trực tuyến sẽ khá khó khăn. Và thật tuyệt khi chúng là một phần quan trọng của việc thêm căng thẳng. Xem, trí tuệ của kẻ thù dường như trở nên hung hãn khi bạn giải đố. Vì vậy, bạn phải dừng lại những gì bạn đang làm để chạy và ẩn náu, và chờ cho kẻ thù rời đi, trước khi quay lại những gì bạn đang làm. Ban đầu, nó giữ bạn trong tình trạng cảnh giác cao, đặc biệt là trong những khoảnh khắc bạn dừng lại để suy nghĩ về một đố vui. Nhưng cuối cùng, nó trở nên khó chịu khi bị gián đoạn ngay khi bạn đang làm việc gì đó.
Bạn không thể pause trò chơi, hoặc xem lượng máu còn lại. Toàn bộ màn hình không có gì ngoài sự lộn xộn. Điều này rất nhập vai, chắc chắn, và đi kèm với sự căng thẳng của riêng nó. Khi bạn không thể mạo hiểm đối đầu với kẻ thù vì khả năng bạn có thể không đủ máu để sống sót qua cuộc chạm trán. Sự lựa chọn an toàn của bạn là chạy và ẩn náu. Và vì bạn không thể pause trò chơi, không có cách nào để phá vỡ trò chơi hoặc tự cho mình sự giảm nhẹ từ việc luôn trong tình trạng cảnh giác cao.
Tất cả trong một

Nói về những cuộc chạm trán với kẻ thù, bạn không thể giết những robot và quái vật. Nhưng bạn chắc chắn có thể làm choáng chúng bằng Công cụ hỗ trợ cosmonaut (CAT) của mình. Đó là công cụ tất cả trong một bạn sẽ có trong Routine để làm choáng kẻ thù, truy cập thiết bị đầu cuối, tiết lộ dấu vân tay và manh mối, lưu trò chơi, xem mục tiêu; cơ bản là mọi thứ tương tác. Và tất cả với một điều thú vị: các hành động khác nhau có các mô-đun khác nhau cần được chuyển đổi để kích hoạt.
Các mô-đun có các nút tương ứng được điều khiển thủ công. Vì vậy, về cơ bản, việc kéo ra CAT của bạn khi bạn cần sử dụng nó, sử dụng con trỏ chuột của bạn để di chuột đến mô-đun cụ thể bạn cần chuyển đổi, và kích hoạt nó với nút tương ứng. Như bạn có thể tưởng tượng, đó là một quá trình khá tốn thời gian có thể đặt bạn vào những tình huống khó khăn khi kẻ thù ở gần. Tuy nhiên, chính việc cần phải vận hành CAT một cách thủ công thêm một lớp căng thẳng khác khiến bạn quá nhạy cảm với môi trường xung quanh.
Đây là những tính năng gameplay như vậy làm cho Routine đặc biệt. Từ đồ họa tương lai hồi cổ điển rất nhập vai và tạo ra nỗi sợ hãi nặng nề đến sự bất lực khi kẻ thù phát hiện ra bạn và CAT thủ công cảm giác khó điều khiển, tất cả đều kết hợp để tạo ra một trong những trò chơi kinh dị làm lạnh xương căng thẳng nhất bạn sẽ chơi trong năm, có thể là mãi mãi.
Phán quyết

Routine’s cốt truyện luôn thúc giục bạn tìm hiểu thêm. Để tiếp tục tìm kiếm manh mối và dần dần tiết lộ thêm những mảnh thông tin sẽ cuối cùng làm cho sự việc xảy ra tại Union Plaza có ý nghĩa. Sự tò mò và bí ẩn đó hầu như không bao giờ ngừng, ngay cả khi bạn đang sâu trong việc giải đố và tránh quái vật.
Đó là một phần vì sự căng thẳng và nỗi sợ hãi luôn theo bạn, bất kể bạn ở đâu hoặc đang làm gì. Bạn luôn nhận thức được một cảm giác và sự hiện diện đáng sợ có thể lấy đi sinh mạng của bạn tại bất kỳ thời điểm nào. Và vì vậy, bạn không bao giờ có thể giảm cảnh giác, trở nên đáng sợ hơn khi bạn không có cách nào để giết kẻ thù của mình.
Điều duy nhất sẽ cứu bạn là chạy và ẩn náu. Sự hiện diện của bạn không được cảm nhận, buộc bạn phải điều hướng Union Plaza như một con chuột sợ hãi. Không nhiều trò chơi kinh dị có thể cung cấp cảm giác sợ hãi đó mà không phải dựa vào các cú sốc nhảy và các trò diễn xuất rẻ tiền. Chỉ thông qua một bầu không khí u ám và sự căng thẳng ngày càng tăng, Routine đã thành công trong việc chạm vào tất cả các điểm đúng về một trải nghiệm真正 đáng sợ.
Lời cảnh báo: Routine không dành cho mọi người. Bạn có thể tìm thấy một số lựa chọn của nó gây khó chịu, thậm chí là độc ác. Không có HUD, lưu thủ công, nhưng cũng là việc xử lý CAT thủ công và khó điều khiển. Trí tuệ của kẻ thù cũng có thể sử dụng thêm tinh chỉnh để làm cho nó thông minh và khó đoán hơn. Tuy nhiên, Routine biết chính xác nó là gì, và tăng gấp đôi việc điều chỉnh các trope của thể loại để thêm các lớp căng thẳng. Và ở khía cạnh đó, họ chứng minh thành công. Một sự nhẹ nhõm lớn, thực sự, sau hơn 13 năm phát triển.
Xem lại Routine (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Người ngoài hành tinh: Cô lập với liều lượng Siêu nhiên
Từ những đố vui thông minh đến một câu chuyện bí ẩn và một mô phỏng đi bộ đáng sợ thực sự, Routine vượt qua chính mình, thậm chí sau hơn 13 năm phát triển. Nó chắc chắn không làm thất vọng, với những khiếm khuyết chỉ là những sai lầm nhỏ có thể dễ dàng được khắc phục. Đây là một trò chơi kinh dị khoa học viễn tưởng độc lập biết chính xác nó là gì. Nó cung cấp chính xác những gì nó nhằm mục đích, và để lại cho bạn sự hài lòng bởi một trải nghiệm cả căng thẳng và phần thưởng.