Đánh giá
Đánh giá Psalm 5:9-13 (Xbox Series X|S & PC)
Psalm 5:9-13 không chia rẽ Biển Đỏ hay làm bất kỳ điều gì bạn có thể mô tả là kinh thánh. Với thời gian không có lợi và thiếu niềm tin vào sự tồn tại của chính nó, trò chơi này không đạt tới một tác phẩm thật sự . Trong chưa đầy ba mươi phút, nó tìm được mọi “đinh” đúng để tấn công, nhưng đáng tiếc lại không tạo được nền tảng cho một trò chơi kinh dị tâm lý hoàn hảo. Một mặt, nó có ý tưởng về những gì mình muốn trở thành và thông điệp muốn truyền tải tới khán giả. Nhưng mặt khác, nó lại quên mất yếu tố làm cho một trò chơi kinh dị tốt trở nên xuất sắc. Ngoại trừ việc quá ngắn, nó không may rơi vào cùng một cái bẫy là một trình mô phỏng đi bộ chung chung, dù được các streamer ưa chuộng rộng rãi, nhưng thiếu chiều sâu quy mô lớn của một trải nghiệm động.
Kinh dị tâm lý là một thể loại hỗn hợp. Psalm 5:9-13, là một trong rất nhiều, nhiều đứa con muốn nâng cao chiếc cúp thánh của trí tuệ Kinh Thánh trong một thế giới tối tăm, chọn con đường đã được dẫm nát — một lối đi thiếu cốt truyện chính xác, nhưng ngập tràn các cú giật mạnh và những khoảnh khắc kinh hoàng được dàn dựng tốt. Nếu có một câu chuyện nào đó, thì nó rất khó để rút ra khỏi túi. Thật ra, Psalm 5:9-13 không phải là trò tạo dựng cảnh, cũng không phải là trò phát triển các cung bậc nhân vật rộng lớn hay xây dựng một thế giới liên tục theo Kinh Thánh. Thay vào đó, nó là một đoạn ngắn ưa thích dùng giá trị sốc làm trụ cột chính. Nếu nó chỉ vậy, thì người ta có thể mô tả nó là một trò kinh dị phục vụ tốt. Tuy nhiên, thực tế vẫn là: nó không ở lại đủ lâu để tạo ra ảnh hưởng.

Nói về thời lượng và nhịp điệu câu chuyện, Psalm 5:9-13 kể một câu chuyện đơn giản — một câu chuyện trong đó người chơi tỉnh dậy trong một ngôi nhà tối tăm và u ám, chỉ có một chút tò mò để dựa vào. Với một chiếc máy quay VHS cũ được săn lùng và tỷ lệ khung hình 3:2, trò chơi mời bạn theo dõi các manh mối một cách tuyến tính, đồng thời sử dụng máy quay có sẵn để giải mã những hiện tượng kỳ lạ. Tóm lại, đó chính là Psalm 5:9-13 là: một trò chơi mà bạn khám phá môi trường, phát hiện bất thường — ví dụ như một hình bóng trong hành lang — và tiếp tục tiến lên khi thế giới dần dần cung cấp cho bạn những đoạn thông tin nhỏ để duy trì.
Tôi có thể dễ dàng khen ngợi Psalm 5:9-13 vì những cú giật sáng tạo và bầu không khí của nó. Chỉ xét đến hai điểm này và chỉ các điểm này là một cách tuyệt vời để làm cho trò chơi dễ bán hơn. Bởi vì, nếu tôi thành thật, trò chơi có một số khoảnh khắc được thực hiện xuất sắc, với vài cú giật rùng rợn và những đoạn cảnh gây lo lắng giúp cân bằng một trải nghiệm chung khá nhạt nhẽo. Streamers, tự nhiên, sẽ yêu thích nó, vì nó chứa đầy những viên ngọc đáng thét và những đoạn gây bất an khiến mồ hôi chảy và tim đập nhanh. Nhưng đối với nhóm khác — những người thích một chiến dịch nội dung dày dặn với vô vàn khúc quanh, câu đố và nhiều kết thúc— họ sẽ gặp khó khăn trong việc tìm một vị trí đáng nhớ để gọi là nhà.

Để nói rằng tôi muốn nhiều hơn nội dung để thỏa mãn mong muốn của mình là một lời nói thưa thớt ở đây. Giống như hầu hết các trình mô phỏng đi bộ ngắn, tôi nhận thấy những khoảnh khắc tốt nhất là những lúc xuất hiện vào phút cuối. Khi không khí đã được thiết lập và thế giới cuối cùng tìm được vị trí, mọi thứ đột ngột dừng lại. Các cú giật, dù hiệu quả và thực hiện một cách duyên dáng, vẫn không đủ để thay đổi cân bằng. Tôi muốn nhiều hơn, và tôi muốn một lý do khác để quay lại hành lang, thử lại lần thứ hai với hiện tượng siêu nhiên. Thật không may, nó không đáp ứng được.
Vấn đề với Psalm 5:9-13 là nó đòi hỏi quá nhiều, nhưng đưa ra rất ít đáp lại. Không giống như The Cabin Factory—một trò kinh dị tâm lý săn lùng hiện tượng bất thường cung cấp độ sâu và khả năng mở rộng tương đương với mức giá phải chăng—Psalm 5:9-13 cầm tay nhau lại, rồi chỉ cho bạn một khoản tiền vụn vặt. Không có các kết thúc ẩn để mở khóa, không có các nhánh cốt truyện rối rắm để giải mã, và không có cách thay thế để trải nghiệm cùng một câu chuyện nhiều lần. Thẳng thắn mà nói, sự xuất hiện ngắn ngủi của nó không đủ để biện minh cho mức giá. Tuy nhiên, trên giảm giá, đó là một chuyện khác.

Nếu bạn có thể giữ lời và sẵn sàng chi tiêu từ ví của mình, thì có thể bạn sẽ tìm thấy một trò indie kinh dị đáng thích ở đây. Như tôi đã nói, nó mang lại một khái niệm tuyệt vời với bầu không khí thực sự cuốn hút. Về mặt cơ chế, nó là một trải nghiệm vững chắc, bổ trợ cho tông và cách trình bày chung một cách đáng chú ý. Ngay cả khi có một vài câu đố chung chung và một thế giới nhỏ bé, nó vẫn mang đến nhiều đoạn kịch tính, với một số cú giật, dù không phải lúc nào cũng hoàn hảo, nhưng vẫn gây ấn tượng mạnh và cho bạn điều gì đó để rùng mình. Một lần nữa, thật đáng tiếc khi nó quyết định bỏ rơi mình và để bạn chờ đợi trước khi bạn kịp lấy lại can đảm để đặt câu hỏi nào đó.
Với tất cả những điều đã nói, Psalm 5:9-13 là một trò kinh dị tâm lý bất ngờ tốt, đạt được hầu hết những yếu tố đúng. Nó ngắn gọn, đơn giản, nhưng trên hết, là một lá thư tình hiệu quả, thường xuyên chạm đúng vào trọng tâm hơn hầu hết các trò cùng thể loại. Nếu bạn có thể chấp nhận điều đó, thì bạn không nên khó khăn trong việc thuyết phục bản thân rằng việc lựa chọn nó là một ý tưởng tốt.
Kết luận

Psalm 5:9-13 cung cấp sự căng thẳng và các cú giật mạnh mẽ dày đặc, nhưng đáng buồn là không thể mang lại một cốt truyện sâu sắc đủ để giữ bạn lại lâu hơn một khoảng thời gian ba mươi phút ngắn ngủi. Mặc dù rõ ràng tài năng trong cách tạo ra không khí VHS u ám và kho tàng các hiện tượng siêu nhiên khó chịu, thời lượng ngắn đáng thất vọng của nó, thật không may, lại làm giảm đi một chút sức hút. Điều này thật đáng tiếc, vì ở đây có thể có một trò kinh dị tâm lý xuất sắc với tiềm năng lớn. Thật không may, nó không ở lại đủ lâu để khai thác những điểm mạnh nhất của mình. Dù sao, hi vọng rằng một bài học đã được rút ra từ tất cả những điều này.