Đánh giá

Đánh Giá Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Pragmata Review

Một ý tưởng đơn giản được thực hiện một cách đẹp mắt là tất cả những gì cần thiết để tạo ra một ấn tượng lâu dài. Những gì đã được hiểu và dễ dàng tiếp cận cuối cùng tạo ra trải nghiệm người dùng tốt nhất. Và tốt, thêm các bản vá và đánh bóng để đảm bảo một trải nghiệm chơi mượt mà. Và đó thực sự là những gì Capcom đã làm với IP mới nhất của họ, Pragmata. Đúng, kết quả cuối cùng không giống bất cứ thứ gì bạn đã thấy hoặc chơi trước đây. Nhưng tổng thể của các bộ phận là tuyệt đối những ý tưởng và công thức bạn đã thấy được áp dụng, trong và ngoài tường của Capcom.

Đó là sự hoảng sợ, đấu tranh để mở một cánh cửa đóng khi một con quái vật đang truy đuổi bạn. Cánh cửa đóng, hãy nhớ, yêu cầu giải một câu đố, và là căng thẳng giòn Pragmata mượn cho chiêu thức chính của nó. Phải tránh nguy hiểm, trong khi giải một câu đố, và chỉ sau đó, cuối cùng, bạn mới có thể tung ra các cuộc tấn công có hại của riêng bạn. Hai ý tưởng độc lập về thể loại được trộn lẫn để tạo ra căng thẳng đỉnh cao và những khoảnh khắc sẽ ở lại với bạn lâu sau khi bạn đã tắt máy.

Tôi nghĩ nó rõ ràng rằng IP mới của Capcom này là một trò chơi phải chơi. Nhưng chỉ để chắc chắn, chúng tôi đã đào sâu vào tất cả những gì nó có để offer trong đánh giá Pragmata dưới đây.

AI Gone Rogue

AI ROBOT

Bạn đã nghe câu này trước. Một chuyến đi thường xuyên đến một căn cứ mặt trăng gần tương lai, nơi khoa học viễn tưởng đã lấy root và đang cung cấp năng lượng cho cuộc sống hàng ngày. Nhưng có điều gì đó không ổn, và đội của bạn hy vọng sẽ tìm ra đáy của cuộc khủng hoảng mới. Chỉ để đến và nhanh chóng bị tấn công bởi một sự kiện cataclysmic. Một ‘trận động đất mặt trăng’ trong trường hợp này để lại bạn là người sống sót duy nhất, và xung quanh bạn, những con robot chết chóc dưới sự điều khiển của AI mặt trăng đã đi rogue.

Với tàu vũ trụ của bạn bị hư hỏng và liên lạc với Trái đất bị cắt đứt, bạn bị buộc phải sống sót trong một nơi lạ và tìm một con đường mới về nhà. Nhưng Pragmata không đặt gánh nặng sinh tồn nặng nề lên bạn một mình. Sớm, bạn gặp một cô gái mà sự trong trắng của cô không nên đánh lừa bạn. Cô có thể tự vệ khá tốt, hack vào máy móc và những con robot chết chóc bạn đang đối mặt. Bạn sẽ cần sự giúp đỡ của cô nếu bạn muốn sống sót, dù bạn có thích hay không.

Và như vậy bắt đầu một mối quan hệ gia đình được tìm thấy, một trong đó bạn cả hai đều được hưởng lợi theo một cách nào đó. Hugh Williams có một thời gian dễ dàng bất ngờ khi trượt vào vai trò làm cha. Và sự dễ dàng mà anh chơi đùa với cô gái làm ấm lòng và tâm hồn.

Diana, mặt khác, mà thực sự là D-I-0336-7, khám phá ra phía nhân văn của mình, mặc dù là một android. Và nhiều sự tiến hóa đó có liên quan đến sự yêu mến của Hugh Williams dành cho cô, thậm chí còn cho cô một cái tên nhân văn ‘Diana.’

Beauty in the Humane

3D printer

Thật thú vị, nguồn gốc của cuộc khủng hoảng tại căn cứ mặt trăng là AI đi rogue. Và hậu quả của sự hủy diệt của nó không chỉ được kể qua câu chuyện mà còn qua môi trường. Đây là một thế giới tiến bộ, nơi in 3D có thể tạo ra hầu như bất cứ thứ gì. Và đối với những công dân sống ở đây, họ đã mô hình hóa ngôi nhà mới của họ sau Trái đất, được hiển thị qua một bản sao Times Square bạn khám phá.

Chỉ là một Times Square bị vỡ, dường như thật nhưng cuối cùng lại tiết lộ những vết nứt của tài sản AI được tạo ra thông qua hình học bị vỡ. Nó được thiết kế có chủ ý để lộ ra sự phụ thuộc nặng nề vào AI tạo sinh gần đây, và cách nó có thể làm giảm đi vẻ ngoài tự nhiên và sáng tạo của những kiệt tác thuần túy của con người.

Nó không bao giờ là nơi của Capcom để đi sâu vào những chủ đề và thảo luận nặng nề như vậy. Nhưng trong Pragmata, họ chắc chắn sẽ chọc giận gấu, ngay cả khi nó chỉ là một cách tinh vi. Nó làm cho bạn suy nghĩ nhiều hơn những gì bạn mong đợi từ một franchise của Capcom. Và nó được làm cho hiệu quả hơn bởi mối quan hệ phát triển, ấm áp giữa Hugh và Diana. Cách hai người học cách phụ thuộc và chăm sóc nhau trong một thế giới sụp đổ.

Đó là một câu chuyện hấp dẫn, thực sự, điều mà bạn không mong đợi từ một Pragmata.

In the Near Future

SPACE

Phần âm thanh-hình ảnh của Pragmata xếp hạng cao hơn, hoàn hảo ghi lại vẻ đẹp của không gian trong tương lai gần. Nó cảm giác vừa lạ vừa quen, với những cách tiếp cận hợp lý về sự đổi mới công nghệ và những ý tưởng幻想 mà vẫn có thể tưởng tượng được. Thế giới được miêu tả ở đây không phải là không thể tưởng tượng được. Thay vào đó, nó là một thế giới không thoải mái.

Nó là một thế giới trông và cảm giác tốt để khám phá. Ngay cả khi hầu như tuyến tính, bạn không thể giúp nhưng muốn quay lại để thu thập những vật phẩm, nhưng cũng để tận hưởng những niềm vui đơn giản khi ngắm nhìn những thiết kế tinh tế và chi tiết của RE Engine.

Âm thanh cũng đến với sự hào hứng, đi kèm với các phần chiến đấu với DualSense’s sự rung động phấn khích và những khoảnh khắc yên tĩnh tại nơi ẩn náu với những bước chân vây quanh của Diana.

Juggling Act

Gun fight

Dù sao, điểm mạnh nhất của Pragmata là chiến đấu, và không phải vì lý do bạn nghĩ. Đúng, súng có trọng lượng và mang lại cảm giác thỏa mãn. Chúng đủ linh hoạt để tận hưởng phản hồi thỏa mãn và hiệu ứng hình ảnh. Bạn sẽ mở khóa khá nhiều, thực sự, chuyển từ chiến đấu tầm xa sang chiến đấu tầm gần. Bạn sẽ không chỉ mở khóa súng mà còn mở khóa các công cụ và tiện ích hỗ trợ tấn công và phòng thủ.

Decoys, ví dụ, những con robot phát hành mini-robot. Bạn có vũ khí chính, nhưng bạn cũng sẽ mở khóa nhiều đơn vị tấn công, đơn vị chiến thuật, node hack và mod. Và như bạn có thể tưởng tượng, những thứ này mang lại cho bạn nhiều tự do và sân chơi để thử nghiệm với các kết hợp xây dựng khác nhau, cuối cùng tạo ra một build tập trung tốt nhất cho phong cách chơi của bạn.

Nhưng hãy, đó mới là điểm mạnh của Pragmata’s. Đó là Diana cưỡi trên lưng bạn, và hacking giáp của kẻ thù trong thời gian thực. Khóa mục tiêu vào một kẻ thù, và một câu đố lưới sẽ xuất hiện mà bạn cần giải quyết trong thời gian thực. Đó là cách duy nhất để phá vỡ lá chắn giáp nặng của những kẻ thù bạn sẽ gặp. Và cách duy nhất bạn có thể giết chúng một cách hiệu quả. Nếu bất cứ điều gì, một thứ không thể hoạt động mà không có thứ kia: chiến đấu đòi hỏi giải đố/hacking để kéo dài.

Multi-Tasking

Resident devil poster

Đúng, nó tuyệt đối gây nhầm lẫn lúc đầu và sẽ không nhấp ngay lập tức. Khi câu đố lưới xuất hiện bên cạnh mục tiêu của bạn, và nó gần như gây phân tâm từ những cuộc tấn công vẫn được tung ra bạn, FYI. Bạn vẫn phải tránh nguy hiểm và di chuyển trong khi giải những câu đố, điều này có thể là rất nhiều cho những người đơn giản như tôi.

Và yet, Pragmata tìm cách thông minh để nhẹ nhàng đưa bạn vào hệ thống chiến đấu độc đáo của nó. Nó đưa cho bạn những lưới đơn giản đầu tiên, loại bạn có thể giải trong giấc ngủ. Về cơ bản là một câu đố rắn, nơi bạn sử dụng các nút mặt của bộ điều khiển để hướng con trỏ từ điểm bắt đầu đến nút xanh.

Nó trở nên phức tạp hơn,当然, giới thiệu những chướng ngại vật bạn cần tránh. Hoặc bạn có thể nhận được những nút xanh mà bạn cần phải đi qua để nhận được những buff như sức khỏe hoặc sát thương. Và thành thực, tôi bị ám ảnh bởi căng thẳng đỉnh cao, đặc biệt. Khi bạn đang đối mặt với nhiều con robot điên, và vẫn phải giải những câu đố để đánh bại chúng. Trò chơi sẽ không pause, vì vậy bạn có giải quyết câu đố, hoặc, thêm một yếu tố suy nghĩ nhanh vào đó. Và nó chỉ cảm giác rất thỏa mãn, đặc biệt khi mọi thứ đồng bộ và hát không ngừng.

Hãy thử nó cho mình là tất cả những gì tôi sẽ để lại.

Back at Base

Pragmata Review

Đó là những khoảnh khắc nhỏ được chia sẻ giữa Hugh và Diana mà mang Pragmata toàn bộ vòng tròn. Quay lại căn cứ, khi Hugh đang nâng cấp vũ khí của mình và phục hồi sức khỏe, và Diana đang bị phân tâm bởi những đồ chơi của Trái đất nằm xung quanh. Cách cô ấy hành động như một đứa trẻ, ngay cả khi cô ấy là một android, và hiệu ứng ấm áp nó có trên Hugh (và người chơi). Ngay cả những khoảnh khắc nhỏ như Hugh dạy Diana cách vẫy tay cũng làm tan chảy tâm hồn.

Verdict

Pragmata Review

Những khái niệm cơ bản của Pragmata là rất đơn giản mà nó thật khó hiểu làm thế nào chúng đã kết hợp để tạo ra một bắn súng hành động giải đố đẹp mắt và đặc biệt. Nhiều thể loại chơi game trong đó, đừng lo lắng, không bao giờ làm cho trải nghiệm chơi quá phức tạp hoặc khó chịu.

Pragmata biết khi nào thêm vũ khí và cơ chế mới. Nó biết khi nào nâng cao thanh, vì vậy mà tận tâm và sáng tạo mà trải nghiệm của bạn không bao giờ đạt đến mức cao. Đó là một trải nghiệm rất tốt mà bạn sẽ ngay lập tức nhảy vào nội dung sau trò chơi, ngay cả khi bạn đang đi lại để nhận tất cả các vật phẩm, và ngắm nhìn thiết kế nổi bật và sự kỳ diệu của thế giới trò chơi.

Câu chuyện không phải là ‘đầu ra’. Nó có những chủ đề cốt truyện quen thuộc và có thể cảm giác bề mặt lúc đầu. Nhưng nó vẫn thu hút sự chú ý của bạn, đặc biệt với mối quan hệ ấm áp giữa Hugh và Diana. Một mối quan hệ như cha-con gái thuần túy và chân thành, nơi cả hai đều được hưởng lợi từ nhau, nhưng vẫn chăm sóc và bảo vệ nhau.

Trong khi tôi kết thúc, tôi nhận ra rằng không có nhược điểm nào khi nói đến việc hoàn thành Pragmata’s toàn bộ trải nghiệm chơi. Đó là hoàn hảo để dám thử nghiệm và đảm bảo mọi thứ đều sạch sẽ trước khi ra mắt.

Đánh Giá Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Trouble in Space

If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire. 

 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.