Connect with us

Đánh giá

Đánh giá Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Updated on
Pragmata Review

Một ý tưởng đơn giản được thực hiện một cách đẹp mắt là tất cả những gì cần thiết để留 lại một ấn tượng lâu dài. Những gì đã được hiểu và dễ dàng tiếp cận cuối cùng tạo ra trải nghiệm người dùng tốt nhất. Và tốt, thêm một số điều chỉnh và hoàn thiện để đảm bảo một trải nghiệm chơi mượt mà. Và đó thực sự là những gì Capcom đã làm với IP mới nhất của họ, Pragmata. Đúng, kết quả cuối cùng không giống với bất cứ điều gì bạn đã thấy hoặc chơi trước đây. Nhưng tổng thể của nó là những ý tưởng và công thức mà bạn đã thấy được áp dụng, trong và ngoài tường của Capcom. 

Cái cảm giác hoảng loạn, cố gắng mở cửa đóng khi một con quái vật đang đuổi theo bạn. Cửa đóng, hãy nhớ, yêu cầu giải một câu đố, và là cảm giác căng thẳng Pragmata mượn để tạo ra chiêu thức chính. Phải tránh nguy hiểm, trong khi giải một câu đố, và chỉ sau đó, cuối cùng, bạn mới có thể tung ra những cuộc tấn công có hại của riêng bạn. Hai ý tưởng độc lập được trộn lẫn để tạo ra cảm giác căng thẳng và những khoảnh khắc sẽ ở lại với bạn lâu sau khi bạn đã tắt máy. 

Tôi nghĩ nó rõ ràng rằng IP mới này của Capcom là một trò chơi phải chơi. Nhưng chỉ để chắc chắn, chúng tôi đã đào sâu vào tất cả những gì nó có thể ofere trong đánh giá Pragmata dưới đây.

Trí tuệ nhân tạo bị lỗi

AI ROBOT

Bạn đã nghe câu chuyện này trước. Một chuyến đi thường xuyên đến một căn cứ mặt trăng trong tương lai gần, nơi khoa học viễn tưởng đã lấy root và đang cung cấp năng lượng cho cuộc sống hàng ngày. Nhưng có điều gì đó không ổn, và phi hành đoàn của bạn hy vọng sẽ tìm ra đáy của cuộc khủng hoảng mới. Chỉ để đến và nhanh chóng bị tấn công bởi một sự kiện cataclysmic. Một ‘động đất mặt trăng’ trong trường hợp này đã để lại bạn như là người sống sót duy nhất, và xung quanh bạn, những con robot nguy hiểm dưới sự điều khiển của trí tuệ nhân tạo mặt trăng bị lỗi. 

Với tàu vũ trụ của bạn bị phá hủy và liên lạc với Trái đất bị cắt off, bạn bị buộc phải sống sót trong một nơi lạ và tìm một con đường mới về nhà. Nhưng Pragmata không đặt gánh nặng sống sót tất cả lên bạn. Sớm, bạn gặp một cô gái mà sự trong trắng của cô không nên đánh lừa bạn. Cô có thể tự vệ khá tốt, hack vào máy móc và những con robot nguy hiểm mà bạn đang đối mặt. Bạn sẽ cần sự giúp đỡ của cô nếu bạn muốn sống sót, dù bạn có thích nó hay không. 

Và như vậy, một mối quan hệ gia đình được tìm thấy, một mối quan hệ mà cả hai đều được hưởng lợi. Hugh Williams có một thời gian dễ dàng trượt vào vai trò làm cha. Và sự dễ dàng mà anh chơi với cô gái làm ấm trái tim và linh hồn. 

Diana, ngược lại, mà tên thật là D-I-0336-7, khám phá ra phía nhân đạo của mình, mặc dù cô là một android. Và nhiều sự tiến hóa của cô có liên quan đến sự yêu mến của Hugh Williams dành cho cô, thậm chí còn cho cô một tên nhân đạo ‘Diana.’

Đẹp trong nhân đạo

3D printer

Thú vị, nguồn gốc của cuộc khủng hoảng tại căn cứ mặt trăng là trí tuệ nhân tạo bị lỗi. Và hậu quả của sự phá hủy của nó không chỉ được kể thông qua câu chuyện mà còn thông qua môi trường. Đây là một thế giới tiến bộ, nơi in 3D có thể tạo ra hầu như bất cứ điều gì. Và đối với những công dân sống ở đây, họ đã mô hình hóa ngôi nhà mới của họ theo Trái đất, được hiển thị qua một bản sao Times Square mà bạn khám phá. 

Chỉ là một Times Square bị vỡ, dường như thật nhưng cuối cùng lại tiết lộ những vết nứt của tài sản được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo thông qua hình học bị vỡ. Nó được thiết kế có chủ ý để lộ ra sự phụ thuộc nặng nề vào trí tuệ nhân tạo tạo ra gần đây, và cách nó có thể làm giảm đi vẻ ngoài tự nhiên và sáng tạo của những tác phẩm thuần túy của con người. 

Nó không bao giờ là nơi của Capcom để đi sâu vào những chủ đề và thảo luận nặng nề như vậy. Nhưng trong Pragmata, họ chắc chắn đã chạm vào con gấu, ngay cả khi nó chỉ là một cách tinh tế. Nó thực sự kích thích suy nghĩ nhiều hơn những gì ban đầu dự kiến từ một franchise của Capcom. Và nó được thực hiện một cách hiệu quả hơn bởi mối quan hệ ấm áp, đang phát triển giữa Hugh và Diana. Cách hai người học cách phụ thuộc và chăm sóc nhau trong một thế giới bị sụp đổ. 

Đó là một câu chuyện hấp dẫn, thực sự, điều này thật ngạc nhiên khi nó không phải là yếu tố chơi game mạnh nhất của Pragmata

Trong tương lai gần

SPACE

Yếu tố âm thanh và hình ảnh của Pragmata đứng đầu, hoàn hảo bắt được phong cách NASA-punk của không gian trong tương lai gần. Nó cảm giác cả lạ và quen thuộc, với những cách hiểu hợp lý về sự đổi mới công nghệ và những ý tưởng幻想 mà vẫn có thể tưởng tượng được. Thế giới được miêu tả ở đây không quá xa vời và cảm giác không thể xảy ra trong tương lai gần. Thay vào đó, một thế giới không thoải mái lúc nào. 

Đó là một thế giới trông và cảm giác tốt để khám phá. Ngay cả khi hầu như tuyến tính, bạn không thể giúp nhưng muốn quay lại để thu thập những vật phẩm, nhưng cũng để ngắm nhìn những thiết kế và chi tiết tinh tế của RE Engine. 

Âm thanh cũng đến với sự hào hứng, đi kèm với những phần chiến đấu với DualSense’s rung động hào hứng và những khoảnh khắc yên tĩnh tại nơi trú ẩn với những bước chân vây quanh của Diana. 

Đấu trường

Gun fight

Dù sao, điểm mạnh nhất của trải nghiệm Pragmata là chiến đấu, và không phải vì những lý do bạn nghĩ. Đúng, những khẩu súng có trọng lượng và mang lại một cú đấm. Chúng đủ linh hoạt để tận hưởng phản hồi thỏa mãn và hiệu ứng hình ảnh. Bạn sẽ mở khóa khá nhiều, thực sự, chuyển từ chiến đấu tầm xa sang chiến đấu tầm gần. Bạn sẽ không chỉ mở khóa những khẩu súng mà còn mở khóa những công cụ và tiện ích hỗ trợ tấn công và phòng thủ. 

Decoys, ví dụ, những con robot phát hành những robot mini. Bạn có những vũ khí chính, nhưng bạn cũng sẽ mở khóa nhiều đơn vị tấn công, đơn vị chiến thuật, node hack và mod. Và như bạn có thể tưởng tượng, những thứ này mang lại cho bạn rất nhiều tự do và sân chơi để thử nghiệm với những sự kết hợp build khác nhau, cuối cùng tạo ra build tốt nhất, tập trung vào phong cách chơi của bạn.

Nhưng hãy, đó mới là điểm mạnh của Pragmata. Đó là Diana cưỡi trên lưng bạn, và hack những bộ giáp của kẻ thù trong thời gian thực. Khóa mục tiêu vào một kẻ thù, và một câu đố lưới sẽ xuất hiện mà bạn cần giải quyết nhanh chóng trong thời gian thực. Đó là cách duy nhất để phá vỡ những lá chắn giáp nặng của những kẻ thù mà bạn sẽ gặp. Và cách duy nhất bạn có thể giết chúng hiệu quả. Nếu có gì, một thứ không thể hoạt động mà không có thứ kia: chiến đấu yêu cầu giải đố/hack để thực hiện.

Đa nhiệm

Resident devil poster

Đúng, nó hoàn toàn gây nhầm lẫn lúc đầu và sẽ không nhấp ngay lập tức. Khi câu đố lưới xuất hiện bên cạnh mục tiêu của bạn, và nó gần như gây phân tâm từ những cuộc tấn công vẫn được phát động vào bạn, FYI. Bạn vẫn phải tránh nguy hiểm và di chuyển trong khi giải những câu đố, điều này có thể là rất nhiều cho những người đơn giản như tôi.

Và yet, Pragmata tìm cách thông minh để nhẹ nhàng đưa bạn vào hệ thống chiến đấu độc đáo của nó. Nó đưa cho bạn những lưới đơn giản nhất đầu tiên, loại mà bạn có thể giải quyết trong giấc ngủ. Về cơ bản là một câu đố rắn, nơi bạn sử dụng các nút mặt của bộ điều khiển để hướng con trỏ từ điểm bắt đầu đến nút xanh.

Nó trở nên phức tạp hơn,当然, giới thiệu những chướng ngại vật mà bạn cần tránh. Hoặc bạn có thể nhận được những nút xanh mà bạn cần đi qua để nhận được những buff như nhiều sức khỏe hoặc sát thương. Vàonestly, tôi bị ám ảnh bởi sự căng thẳng đỉnh cao, đặc biệt. Khi bạn đang đối mặt với nhiều robot điên, và vẫn phải giải những câu đố để đánh bại chúng. Trò chơi sẽ không pause, vì vậy bạn không thể giải quyết câu đố, hoặc, thêm một yếu tố suy nghĩ nhanh vào đó. Và nó chỉ cảm giác rất thỏa mãn, đặc biệt khi tất cả đồng bộ và hát không ngừng. 

Hãy thử nó cho mình là tất cả những gì tôi sẽ để lại.

Trở lại căn cứ

Pragmata Review

Đó là những khoảnh khắc nhỏ được chia sẻ giữa Hugh và Diana mà mang Pragmata toàn bộ vòng tròn. Trở lại căn cứ, khi Hugh đang nâng cấp vũ khí của mình và phục hồi sức khỏe, và Diana đang bị phân tâm bởi những món đồ chơi của Trái đất nằm xung quanh. Cách cô gái như một đứa trẻ, ngay cả khi cô là một android, và hiệu ứng ấm áp mà nó có trên Hugh (và người chơi). Ngay cả những khoảnh khắc nhỏ như Hugh dạy Diana cách vẫy tay cao cũng làm tan chảy tâm hồn.

Đánh giá

Pragmata Review

Những khái niệm cơ bản của Pragmata rất đơn giản mà nó thật ngạc nhiên khi chúng đã kết hợp để tạo ra một trò chơi hành động giải đố đẹp và đặc biệt. Nhiều thể loại trò chơi trong đó mà, đừng lo lắng, không bao giờ làm cho trải nghiệm chơi quá phức tạp hoặc gây thất vọng. 

Pragmata biết khi nào thêm vũ khí và cơ chế mới. Nó biết khi nào nâng cao tiêu chuẩn, vì vậy một cách tận tâm và sáng tạo mà trải nghiệm của bạn không bao giờ đạt đến cực hạn. Đó là một trải nghiệm tốt đến mức bạn sẽ ngay lập tức nhảy vào nội dung sau trò chơi, ngay cả khi bạn đang đi lại để thu thập tất cả những vật phẩm, và ngắm nhìn thiết kế và sự kỳ diệu của thế giới trò chơi. 

Câu chuyện không phải là ‘đi ra ngoài.’ Nó có những chủ đề cốt truyện quen thuộc và có thể cảm giác bề mặt lúc nào. Nhưng nó vẫn thu hút sự chú ý của bạn, đặc biệt với mối quan hệ ấm áp giữa Hugh và Diana. Một mối quan hệ giống như cha và con gái, thuần túy và chân thành, nơi cả hai đều được hưởng lợi từ nhau, nhưng vẫn chăm sóc và bảo vệ nhau. 

Trong khi tôi kết thúc, tôi nhận ra rằng thực sự không có điểm yếu nào khi nói đến việc hoàn thành Pragmata’s toàn bộ trải nghiệm chơi. Nó đơn giản là hoàn hảo cho sự dũng cảm để thử nghiệm và đảm bảo mọi thứ đều sạch sẽ vào lúc ra mắt. 

Đánh giá Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Trouble in Space

If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire. 

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê đối với mọi thứ về công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về các trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và nhiều hơn nữa. Khi anh ấy không tạo nội dung, bạn có thể sẽ tìm thấy anh ấy chơi game hoặc xem Formula 1.