Connect with us

Đánh giá

Đánh giá Platform 8 (PlayStation 5, Switch & PC)

Updated on
Platform 8

Tôi không bao giờ là một người hâm mộ lớn của không gian chuyển tiếp, do đó sự thiếu hứng thú đáng kể trong việc thăm các khu vực kín khí làm trầm trọng thêm các triệu chứng của chứng sợ không gian kín hoặc, để cụ thể hơn, phần dưới của một nhà ga tàu điện ngầm Nhật Bản – một nơi mà tôi, dù bị thu hút bởi công nghệ tiên tiến và chuẩn mực văn hóa, có rất ít hứng thú trong việc tự đưa mình vào. Tôi cũng đã nghe nói rằng những nơi như vậy thường là nơi ở của các dị thể khác, ít mong muốn hơn và những người đi lại vào lúc chập tối. Có lẽ, tôi đã dành quá nhiều thời gian để đi sâu vào các lỗ hổng của quá nhiều diễn đàn trực tuyến, hoặc có thể, chỉ có thể, KOTAKE CREATE’s Platform 8 biết một hoặc hai điều mà tôi không thể bắt đầu hiểu. Dù vậy, dường như có một điều mà chúng ta có thể đồng ý: tàu điện ngầm có thể là một nơi rất đáng sợ vào ban đêm, đặc biệt khi các tàu không thể dừng lại.

Platform 8, đối với những người đã bỏ lỡ vòng lặp trong những tuần gần đây, là tiền truyện của Exit 8, một trò chơi khác của KOTAKE CREATE thuộc thể loại trò chơi giải đố đi bộ, giống như phiên bản mới nhất của nó, nhấn mạnh nhu cầu xác định dị thể và điều hướng các khu vực tối để tìm một lối ra. Tuy nhiên, có một sự khác biệt lớn ở đây: không có hành lang ga tàu điện ngầm để xem xét; có các toa tàu để đi qua. Và đối với các dị thể, tốt, chúng vẫn giống nhau, cũng như quá trình xác định liệu có nên xác định dị thể, hoặc liệu có nên đối đầu, tránh né hoặc trốn tránh nó. Đó chủ yếu là giống nhau như người tiền nhiệm của nó, vì vậy, nếu bạn có một mức độ kinh nghiệm với Exit 8, thì bạn nên cảm thấy như ở nhà với cái này.

Không khá hài lòng với lời giới thiệu? Sau đó, hãy đi sâu vào một chút.

Một toa tàu, hai

Để đặt bạn vào hình ảnh, Platform 8 là một trò chơi mô phỏng đi bộ tương đối ngắn diễn ra trên một tàu điện ngầm. Vấn đề duy nhất ở đây là, đúng với tinh thần của các thành phố không ngủ, các toa tàu trong câu hỏi bị kẹt trong cùng một chu kỳ liên tục, và do đó không thể dừng lại. Và, để thêm sự xúc phạm vào chấn thương, tàu này mà bạn, người hành khách không may, bị kẹt trên cũng là nơi ở của ba mươi dị thể – các thực thể độc hại sử dụng sự che giấu của bóng tối và mắt công chúng để che giấu động cơ của chúng. Tự nhiên, cách duy nhất để tránh các dị thể là xác định chúng, và cẩn thận đi qua từng toa tàu cho đến khi bạn tìm thấy lối ra chính xác. Nghe có vẻ đơn giản, đúng không? Eh – yes, và không. Nhưng nhiều hơn về điều đó sau.

Platform 8 là, nếu không phải là gì, một trò chơi mô phỏng đi bộ, có nghĩa là không có nhiều thứ để bạn phải suy nghĩ về các cơ chế gameplay. Thực tế, phần lớn trải nghiệm được thiết kế để trở thành một hệ thống đơn giản hóa; bạn có thể đi bộ, nhưng đó là tất cả những gì bạn có thể hoặc cần làm để đi sâu vào trải nghiệm. Tự nhiên, có các vật phẩm, hoặc dị thể, để phát hiện, và có, vào một số dịp, các câu đố để xác định và giải quyết. Ngoài ra, tuy nhiên, không có nhiều thứ để thực sự làm. Và vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một giao diện người dùng đầy đủ, thì bạn có thể tốt hơn khi chọn một lựa chọn thay thế. Đơn giản nói, bạn không cần nhiều sức mạnh não để giải quyết các vấn đề mà Platform 8 có thể cung cấp. Đó là,当然, trừ khi bạn chưa bao giờ chơi trò chơi tìm sự khác biệt.

Ở đâu Anomaly?

Trong khoảng hai mươi phút mà bạn dành thời gian đi tuần tra các toa tàu dường như không có kết thúc, bạn sẽ gặp một số điều quan trọng – dị thể, nếu bạn sẽ. Trò chơi, liên quan đến việc di chuyển qua các toa tàu này, mời bạn xem xét cẩn thận các khe hở và ngóc ngách của từng phần, và phát hiện hoạt động siêu nhiên có thể xảy ra ở khu vực chung quanh tàu hoặc thông qua các vật thể phản chiếu, v.v. Ví dụ, tại một thời điểm, có một nhân vật mặc đồ tây – một doanh nhân đeo mặt nạ – xuất hiện ở bên ngoài tàu. Để tiến bộ hơn trong trò chơi, bạn chỉ cần xác định dị thể này bằng cách nhìn trực tiếp vào nó, và sau đó đi qua toa tàu tiếp theo để kích hoạt giai đoạn tiếp theo.

Tôi sẽ thừa nhận, nhiều dị thể trong Platform 8 rất dễ phát hiện. Gãi điều đó, ngay cả những người khó phát hiện hơn thường bị ẩn sau một câu đố logic đơn giản hoặc một thông điệp bí mật được khắc trên tường hoặc sàn. Nhưng, đó là một phần của những gì Platform 8 cố gắng tránh – một địa ngục không thể tránh khỏi với sự tập trung khắc nghiệt vào các câu đố không thể giải quyết và các rào cản từ tường đến tường. Sự thật, điều này không phải là như vậy; nó là một nỗ lực, nếu không phải là gì, để tạo ra một trải nghiệm hấp dẫn dám đi vượt quá tầm với của nó để thể hiện một số sự sợ hãi thực sự và một cảm giác không chắc chắn mạnh mẽ. Và nó làm được nhiều điều đó, gấp mười lần, tất cả những điều được xem xét. Chắc chắn, có một số điều có thể làm việc tốt hơn với một chút công việc thêm, và thành thực, một số sợ hãi có thể hiệu quả hơn nếu chúng được xử lý khác – nhưng nó chỉ là 4 đô la, vì vậy tôi không thể phàn nàn.

Một hành trình trên đường ray

Có một điều mà tôi muốn nhiều hơn trong Platform 8, và đó là sự tự do để khám phá và giải quyết vấn đề bằng tâm trí trực giác của mình, thay vì chỉ có nhiều gợi ý trước mặt trên một cái đĩa bạc. Ví dụ, tại một số thời điểm trong trò chơi, một nhãn cảnh báo thường chỉ ra rằng bạn đã bỏ lỡ một gợi ý hoặc một điểm quan tâm khác trong khu vực gần đó. Được cấp, điều này không phải là một thỏa thuận phá vỡ, nhưng nó chắc chắn làm cho nó trở thành một trải nghiệm “trên đường ray” hơn, để nói vậy. Và yes, tôi sẽ nhận một cú đánh vì câu đùa khủng khiếp đó.

Phán quyết

Platform 8 gần như cảm thấy như một bước lùi so với những gì người tiền nhiệm của nó đã đạt được. Tôi nói điều đó, chủ yếu do thực tế là nhiều yếu tố gameplay cốt lõi tạo nên Exit 8 – các câu đố phức tạp hơn và các cơ chế phức tạp hơn một chút, ví dụ – chỉ không rõ ràng trong phần tiếp theo này. Đừng hiểu lầm tôi, tiền truyện vẫn có một lượng đáng kể các sợ hãi, và đồ họa của nó vẫn sạch sẽ như trong phiên bản trước. Tuy nhiên, tôi không thể không cảm thấy rằng có điều gì đó thiếu trong công thức. Nó dường như, mặc dù tất cả các thành phần tốt của nó, nó nhiều hơn là một DLC hơn là một trò chơi đầy đủ, hơn bất cứ điều gì.

Tất nhiên, xét đến thực tế rằng Platform 8 là, và khá hào phóng, một trò chơi khá rẻ, nó sẽ không công bằng khi chỉ trích nó vì những gì nó là. Tự nhiên, bạn có thể quét sạch nhiều nội dung của nó dưới thảm trong khoảng二十 phút hoặc lâu hơn. Nhưng, bạn biết, với giá chỉ 4 đô la, tôi cảm thấy như có đủ vật liệu để chứng minh giá cả. Chắc chắn, nó ngắn, và nó không thực sự làm gì để tái tạo bánh xe, nhưng nó vẫn có những khoảnh khắc tuyệt vời và biểu hiện nghệ thuật. Và đối với tôi, cá nhân, nó đủ để nhắc tôi không nên đi tàu sau nửa đêm. Thực tế là một điều đơn giản như một trò chơi mô phỏng đi bộ hai mươi phút có thể tạo ra những cảm xúc như vậy là một thành tựu trong chính nó, thực sự.

Khi tất cả đã được nói và làm, các cơ chế gameplay có thể hơi hạn chế, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một cuộc phiêu lưu ngắn qua một thế giới kỳ lạ, thì bạn không cần phải tìm kiếm đâu xa hơn những phần kỳ lạ của loạt hai phần của KOTAKE CREATE.

Đánh giá Platform 8 (PlayStation 5, Switch & PC)

Vì tình yêu của Metro

Nếu bạn có thể tha thứ cho sự thiếu tương tác và sự đánh bóng kỹ thuật trong bộ phận gameplay, thì bạn có thể tận hưởng một cuộc phiêu lưu ngắn qua tiền truyện kỳ lạ này của Exit 8. Nó không phải là điều gì đó để viết về nhà, nhưng những sợ hãi của nó chắc chắn đủ để chứng minh một chuyến thăm nhanh vào thế giới siêu nhiên của nó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.